C语言数组按协议存储与按协议解析数据的实现

协议需求:

  • (1)序列号(1个字节) 属性(1个字节) 名称(18个字节)
  • (2)现有一块空间为600个字节,以20个字节为单位,分别存储以上数据,直到存满为止,并能解析。

根据协议,我们可以设计一个结构体来表述这些数据:

struct Data_Info
{
 char serial_num ;  //序列号
 char property ;  //属性
 char sample_name[18]; //分类名称
};

恰恰在做嵌入式开发或者有关协议的开发就会要求类似这样的需求,我们可以写一个简单的C程序模拟一下这个过程:

首先,模拟一堆已经定义好的数据,用来表示Data_Info里的分类名称:

char *name[] =
{
 "水果",
 "蔬菜",
 "啤酒",
 "酒精",
 "柴油",
 "娃哈哈",
 "奶茶",
 "雪碧",
 "可乐",
 "硫酸",
 "盐酸",
 "硝酸"
};

接下来,写一个函数,用于随机初始化一块600个字节的内存空间,初始化600个字节中,以每20个字节为单位,分别按协议的要求初始化序列号、属性、名称。

//创建样本库数据
void Create_Simple_Data(char *_data)
{
 int i ;
 int count_num = 1 ;
 for(i = 0 ; i < 600 ; i++)
 {
 if(i % 20 == 0)
 {
  _data[i] = count_num ;
  _data[i+1] = rand()%2 ;
  memcpy(_data+i+2,name[rand()%7],18);
  count_num++ ;
 }
 }
}

输出数据的函数,用于输出600个字节里的数据,按协议进行解析。

//输出样本库信息
void Put_Simple_Data(char *_data)
{
 int offset_start = 0 , count = 0 , end_position = 0 ;
 int end_position_save = 0 ;
 int count_number = 0 ;
 count_number = 0 ;
 for(offset_start = 0 , count = 0 ; \
 offset_start < 600 ;  \
 offset_start++ ,count++) \
 {
  //每20个字节为单位
  if(count == 20)
  {
  //1.记录起始地址
  end_position = offset_start ;
  //2.以20个字节作为分割点,分割数据
  sample_data_info[count_number].serial_num = _data[end_position-20] ;  //20*n+0为库的编号
  sample_data_info[count_number].property  = _data[end_position-19] ;  //20*n+1为库的属性
  memset(sample_data_info[count_number].sample_name,0,18);
  memcpy(sample_data_info[count_number].sample_name,(_data+2)+(20*count_number),18); //20*n+2....20*n+2+18为库的名称
  printf("编号:%d  属性:%d  名称:%s\n",sample_data_info[count_number].serial_num,sample_data_info[count_number].property,sample_data_info[count_number].sample_name);
  //记录有多少个20
  count_number++ ;
  //将当前的计数清0
  count = 0 ;
  }
 }
}

主函数中,主要工作是开辟一块600字节的内存空间用于存储,并调用以上的函数实现功能:

int main (void)
{
 char *_data = NULL ;
 _data = malloc(600);
 Create_Simple_Data(_data);
 Put_Simple_Data(_data);
 free(_data);
 _data = NULL ;
  return 0;
}

运行结果:

在内存足够大的情况下,这无疑是非常好的方法,既简单又粗暴,但在单片机的程序上,可能无法一次性分配如此大的,比如Ucos,一个栈的分配有限,现在,又如何来实现这样的协议呢?不建议把栈改大,因为单片机没有虚拟内存管理机制,如果当前的任务改大了,其余的也就相对的要变小了。开动脑筋吧!

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • C语言数组栈实现模板

    本文实例为大家分享了C语言数组栈实现模板的具体代码,供大家参考,具体内容如下 SeqStack.h #pragma once #define MAX_SIZE 1024 typedef struct SEQSTACK { void* data[MAX_SIZE]; int size; }SeqStack; SeqStack* Init_SeqStack(); // 初始化栈 void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data); // 入栈 void*

  • C++小知识:C/C++中不要按值传递数组

    错误的代码: ID_INLINE mat3_t::mat3_t( float src[ 3 ][ 3 ] ) { memcpy( mat, src, sizeof( src ) ); } 说明: 有时候程序员会忘记 C/C++ 里数组不能按值传递给函数.当你试图这样做时,是数组的指针(第一个元素的地址)而不是整个数组被传递.我们还应该记住,方括号中的数字没有任何意义.它们仅仅是程序员所做的标志,记录了传递数组的『假定』大小.事实上,你也可以传递一个大小完全不同的数组.例如,下面的代码就会成功编译

  • php实现向javascript传递数组的方法

    本文实例讲述了php实现向javascript传递数组的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里介绍的PHP进行数组传值给javascript的技巧,此方法适用php5.2以上,php5.2以上自带该类.低于5.2的,请下载json类.json是一种数据传输格式 php代码: $arr=array('1','2','3','4','5'): $str=json_encode($arr); echo "<input type='button' name='insert' value='I

  • JavaScript实现shuffle数组洗牌操作示例

    本文实例讲述了JavaScript实现shuffle数组洗牌操作.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"&g

  • C++实现动态数组功能

    数组 数组是一种线性表数据结构.它用一组连续内存空间,来存储一组具有相同数据类型数据. 1.线性表:数据存储像一条线一样的结构,每个线性表上的数据最多只有前和后的两个方向,如数组.链表.队列.栈等都是这种结构,所以实现的数组的动态操作,其他结构也可轻易的类似实现.更重要的是,在这之后看源码就可大大降低难度.(博主自己看的是STL源码剖析) 2.非线性表:如二叉树.堆.图等. 3连续内存空间和相同数据类型:当数组作插入.删除操作时,为了保证数据的连续性,往往需要做大量的数据搬移工作,效率很低. 动

  • C语言数组和指针的问题一道非常值得深思的笔试题

    最近笔试就遇到下面这道题,谁都不敢说自己的C/C++能有多精通,当然,工作一久,很多老毛病也就容易犯了,所以说,理论是真的很重要的,下面这道题,说实话还是挺基础的,虽然当时笔试被我给猜对了,但还是要深究一下具体的转换细节. 如题: #include <stdio.h> int main(void) { char *str[] = {"ab","cd","ef","gh","ij","k

  • jQuery中通过ajax调用webservice传递数组参数的问题实例详解

    下面通过实例给大家说明比较直观些,更方便大家了解. 本人的项目中通过jquery.ajax调用webservice. 客户端代码如下: $.ajax({ url: "test/xxx.asmx", type: 'POST', dataType: 'xml', timeout: , data: { name: "zhangsan", tags: ["aa", "bb", "cc"] }, error: fun

  • C语言结构体数组同时赋值的另类用法

    说到C语言结构体数组的同时赋值,许多人一想就会想到用以下的这种方法,咱们来写一个例子: #include <stdio.h> struct student { int a; int b ; int c ; }; struct student array1[1000] ; int main(void) { int i ; for(i = 0 ; i < 1000 ; i++) { array[i].a = 1 ; array[i].b = 2 ; array[i].c = 3 ; } fo

  • js传递数组参数到后台controller的方法

    传递参数传递字符串,所以要把数组转换为字符串, var arr=[1,23,34,5]; var str = arr.toString(); str传递到后台,str.split(" , ");将字符串拆分得到元素. var arr=[1,23,34,5]; var str = arr.toString(); document.write(str); var getArr = str.split(","); for(var i=0;i<getArr.lengt

  • C语言数组按协议存储与按协议解析数据的实现

    协议需求: (1)序列号(1个字节) 属性(1个字节) 名称(18个字节) (2)现有一块空间为600个字节,以20个字节为单位,分别存储以上数据,直到存满为止,并能解析. 根据协议,我们可以设计一个结构体来表述这些数据: struct Data_Info { char serial_num ; //序列号 char property ; //属性 char sample_name[18]; //分类名称 }; 恰恰在做嵌入式开发或者有关协议的开发就会要求类似这样的需求,我们可以写一个简单的C程

  • C语言 数据结构之连续存储数组的算法

    数据结构之数组定义及基本操作 数据结构中最基本的一个结构就是线性结构,而线性结构又分为连续存储结构和离散存储结构.所谓的连续存储结构其实就是数组. 数组本质其实也是数据的一种存储方式,既然有了数据的存储,就会涉及到如何对数据进行寻址的问题.首先,先说一下在数组中数据是如何存储的,在内存中,数组中的数据是以一组连续的数据集合的形式存在于内存中.当我们访问存在于内存中的数组时,我们应该找到其在内存中的地址,当我们找到数据的地址后我们就可以找到对应的数据.了解了以上知识后,我们就可以进行数组的设计了(

  • C语言数组学习之特殊矩阵的压缩存储

    目录 1.数组的定义 数组与线性表的关系 2.数组的存储结构 习题1 3.对称矩阵 概念 存储方法选择 习题1 习题2 4.三角矩阵 概念 存储方法选择 5.三对角矩阵 概念 存储方法选择 习题1 6.稀疏矩阵 概念 存储方法选择 首先最开始我们先回忆一下数组的概念 1.数组的定义 数组是由n个相同类型的数据元素构成的有限序列,每个数据元素称为一个数组元素,每个元素在n个线性关系中的序号称为该元素的下标,下标的取值范围称为数组的维界. 数组与线性表的关系 数组是线性表的推广 一维数组可以视为一个

  • C语言中字符串的存储方法

    众所周知,C语言中没有数据类型能够存储字符串,char数据类型仅仅能够存储一个字符的数据,那么在C语言中关于存储字符串这一难题我们改何去何从呢? 下面将详述相关的字符串存储方法; 1.使用字符数组存; [root@Qrui ruiy]# #include<stdio.h> int main(int argc,const char *argv[],const char **env[]) { char name[] = "qinrui";//定义一个字符数组,并初始化; cha

  • 详解C语言数组中是以列优先吗

    如果我们按照C语言的方式存储它,也就是行优先存储的话,那么在内存中,它的形状是这样的: 这种存储方式又被称作C contiguous array. C语言数组结构列优先顺序存储的实现 (GCC编译). 从行优先转换为列优先存储方式,与行优先相比,不同之处在于改变了数组维界基址的先后顺序, 从而改变了映像函数常量基址. /** * @brief C语言 数组 列优先 实现 * @author wid * @date 2013-11-02 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言

  • 详解C语言数组越界及其避免方法

    所谓的数组越界,简单地讲就是指数组下标变量的取值超过了初始定义时的大小,导致对数组元素的访问出现在数组的范围之外,这类错误也是 C 语言程序中最常见的错误之一. 在 C 语言中,数组必须是静态的.换而言之,数组的大小必须在程序运行前就确定下来.由于 C 语言并不具有类似 Java 等语言中现有的静态分析工具的功能,可以对程序中数组下标取值范围进行严格检查,一旦发现数组上溢或下溢,都会因抛出异常而终止程序.也就是说,C 语言并不检验数组边界,数组的两端都有可能越界,从而使其他变量的数据甚至程序代码

  • R语言数组实例用法及知识点总结

    数组是可以在两个以上维度中存储数据的R数据对象. 例如 - 如果我们创建一个维度(2,3,4)的数组,则它创建4个矩形矩阵,每个矩阵具有2行和3列. 数组只能存储数据类型. 使用array()函数创建数组. 它使用向量作为输入,并使用dim参数中的值创建数组. 例 以下示例创建一个由两个3x3矩阵组成的数组,每个矩阵具有3行和3列. # Create two vectors of different lengths. vector1 <- c(5,9,3) vector2 <- c(10,11

  • C语言数组详细介绍

    目录 什么是数组 一维数组 二维数组 数组越界 数组名 结尾 什么是数组 数组(Array)是一种用来存储同一种类型的集合,是一种有序的线性结构表.并且数组元素的地址是连续的. 数组最大的优点就是支持随机访问,当想访问数组的某个数时,只需要找到数组的对应下标就可以直接找到该数组对应元素.但是数组也有相应的缺点,那就是数组的元素个数和数组空间大小在创建时就已经被固定死了,如果数组的空间没有使用完也会造成空间浪费,并且因为数组的地址是连续的,这本应该是一个优点的,但是这导致数组在进行删除或增加元素时

  • C语言数组实现三子棋应用实例

    本文实例为大家分享了C语言数组实现三子棋应用的具体代码,供大家参考,具体内容如下 三子棋:(拆分部分如下) test.c 测试游戏逻辑 game.h关于游戏相关的函数声明,符号声明 头文件的包含 game.c游戏相关函数的实现 游戏进行的过程:(4种) 1.玩家获胜--*(游戏结束) 2.电脑获胜--#(游戏结束) 3.平局--Q(游戏结束) 4.游戏继续--C IsWin函数 用来判断游戏的状态 game.c #include"game.h" #include<stdio.h&

  • C语言数组和指针,内存之间的关系

    首先论证一维数组和一级指针之前的关系,我们常常使用一级指针指针的方式访问一维数组,只有对内存的理解到位才能理解它们直接的关系. 1.数组名是数组的首地址 2.对数组名取地址得到的还是数组的首地址 3.数组的访问方式其实就是首地址+偏移的寻址访问 我们在程序中会定义很多变量,有基本类型和自定义类型在进行开发的时候我对内存的访问访问就是通过变量名赋值的方式读写内存但是如果你看到的直接变量的符号名你将不可能理解内存.每一种类型都有字节宽度,char 1字节 short 2字节 int 字节float

随机推荐