C#计时器的三种实现方法

在.NET中有三种计时器:

一、 System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,和所在的Form属于同一个线程。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled属性为True之后才会自动计时,Stop()方法,Start()方法启动计时器重新计时;

MyTimer.Enabled = true;  //启动计时器
MyTimer.Interval = 1000; //设置计时器时间间隔,单位为ms
MyTimer.Stop(); //停止计时
MyTimer.Start(); //重新计时

设计界面:

代码:

public partial class Timer : Form
  {
    System.DateTime TimeNow = new DateTime();
    TimeSpan TimeCount = new TimeSpan();
    public Timer()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void btnTimeStart_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      MyTimer.Start();
      TimeNow = DateTime.Now;
    }
    private void Timer_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      MyTimer.Interval = 1000;
    }
    private void btnTimeStop_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      MyTimer.Stop();
    }
    private void MyTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
      TimeCount = DateTime.Now - TimeNow;
      txtTimeShow.Text = string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}", TimeCount.Hours, TimeCount.Minutes, TimeCount.Seconds);
    }
    private void txtTimeShow_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    }
  }

代码里使用了DateTime.Now获取当前系统时间,TimeSpan变量取得时间间隔

二、system.Timers命名空间下的Timer类,使用Elapsed事件另开一个线程。定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时;

Mytimer.AutoReset = true; //每次达到指定间隔时间后,就触发System.Timers.Timer.Elapsed事件

设计界面:

代码:

public partial class Timer2 : Form
  {
    //定义Timer类变量
    System.Timers.Timer Mytimer;
    long TimeCount;
    //定义委托
    public delegate void SetControlValue(long value);
    public Timer2()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    }
    //开始计时
    private void btnTimeStart_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Mytimer.Start();
      TimeCount = 0;
    }
    //停止计时
    private void btnTimeStop_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Mytimer.Stop();
    }
    private void Timer2_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      //设置时间间隔ms
      int interval = 1000;
      Mytimer = new System.Timers.Timer(interval);
      //设置重复计时
      Mytimer.AutoReset = true;
      //设置执行System.Timers.Timer.Elapsed事件
      Mytimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Mytimer_tick);
    }
    private void Mytimer_tick(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
      this.Invoke(new SetControlValue(ShowTime), TimeCount);
      TimeCount++;
    }
    private void ShowTime(long t)
    {
      TimeSpan temp = new TimeSpan(0,0,(int)t);
      txtTimeShow.Text = string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}", temp.Hours, temp.Minutes,temp.Seconds);
    }
    private void txtTimeShow_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    }
  }

代码中利用TimeSpan将计数器的整数转化为DateTime日期。

和Timer控件相比,System.Timers.Timer.Elapsed事件相当于控件的Tick事件,只不过需要自己添加事件。

三、System.Threading.Timer类。定义Timer类时,通过构造函数进行初始化。

最常用的构造形式:

Timer(TimerCallback callback, object state , uint duetime , uint period)

callback: 回调方法必须是TimerCallback委托形式的:void TimerCallback(object state)

state:要传入的对象引用,可以为null

duetime:回调首次被调用之前的时间,如果被设置为Timeout.Infinite则会停止计时

period:两次回调之间的时间间隔,如果被设置为Timeout.Infinite则回调只调用一次

代码:

public partial class Timer2 : Form
  {
    System.Threading.Timer Mytimer;
    long TimeCount;
    delegate void SetValue();
    public Timer2()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    }
    private void TimerUp(object state)
    {
      this.Invoke(new SetValue(ShowTime));
      TimeCount++;
    }
    public void ShowTime()
    {
      TimeSpan t = new TimeSpan(0,0, (int)TimeCount);
      txtTimeShow.Text = string.Format("{0:00}:{1:00}:{2:00}",t.Hours,t.Minutes,t.Seconds);
    }
    //开始计时
    private void btnTimeStart_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      TimeCount = 0;
      Mytimer.Change(0, 1000);
    }
    //停止计时
    private void btnTimeStop_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Mytimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);
    }
    private void Timer2_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      Mytimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);
    }
    private void txtTimeShow_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    }
  }

在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。

总结

以上所述是小编给大家介绍的C#计时器的三种实现方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

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