Android 1.5 1.6 2.0 2.1 2.2 的区别详解

Android 1.5 API变更概要:
UI framework
· Framework for easier background/UI thread interaction
· 新SlidingDrawer 组件
· 新HorizontalScrollview 组件
AppWidget framework
· 一些关于创建桌面AppWidget 的API.
· 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API
Media framework
· 原声录音和回放 APIs
· 交互式的MIDI 回放引擎
· 开发者使用的视频录像API (3GP format).
· 视频相片分享 Intents
· 媒体搜索Intent
Input Method framework
· 输入法服务framework
· 文本预测引擎
· 提供具有下载能力的IME给使用者
Application-defined hardware requirements
应用可定义硬件需求,应用程序可以定义 说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球.
Speech recognition framework
· 支持语音识别库.
Miscellaneous API additions
· LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息.
· WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持
· 重建Sensor Manager APIs
· GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework .
· 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验

Android 1.6 API变更概要:
UI framework
· 新的类 android.view.animation 控制动画行为:
o AnticipateInterpolator
o AnticipateOvershootInterpolator
o BounceInterpolator
o OvershootInterpolator
· 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener.
· 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等.
要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中
Search framework
· 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager
文档。
Accessibility framework
· New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler.
· New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user.
Gesture Input
· 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势.
Text-to-speech
· 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放.
Graphics
·
android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放.
Telephony
· 新的SmsManager 发送和接受短信.
Utilities
· 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度.
Android Manifest elements
o 新的 元素
o 新的 标签
o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本
·
元素的新的属性:
o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications.
o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档.
New Permissions
· CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式.
· GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider.
· INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider.
· READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签
· WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限.

Android 2.0 API变更概要:
Bluetooth
· 开启关闭蓝牙
· 设备和服务发现
· 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据
· 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接
Sync adapters
· 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend
Account Manager
· 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords
Contacts
· 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据.
· 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表.
WebView
· 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry.
Camera
· 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征.
· 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口.
Media
· MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore.
· 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图.
Other Framework
· android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸.
· 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭.
o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state.
· MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点
· KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键).
· WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备.
· New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity.
Key events executed on key-up
Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。
这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。

Android 2.0.1 API变更概要:
· 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格.
· 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter).
性能上的改变:
Bluetooth
改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值
· ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED .
· ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED .
通讯
The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面).
修复错误:
资源
现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复.
Contacts
The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs.
Other Framework fixes
· getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名.
Android 2.1 API变更概要:
?Live Wallpapers 动态桌面
?以下增加的API可以提供你开发动态的桌面:
· 新android.service.wallpaper 包.
· 新WallpaperInfo 类.
· 升级的WallpaperManager.
附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例:
电话
· 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调.
· 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调.
Views
· 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas).
· 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int).
· 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean).
WebKit
· 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存.
· 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上.
· 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放.
· 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他??

Android 2.2 API变更概要:
对Microsoft
Exchange更好的支持。Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下:
基于用户名/密码的Exchange帐号自动检测
支持Exchange日历的同步
改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略
恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了
全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址
设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中:
应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。
Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。
可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。
网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。
性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus
One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。
更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。
从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。
支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1
Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。
Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:
可以在Android商店搜索应用,包括应用数据
更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用
崩溃与冻结报告。Android
2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了
从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册-
音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。

(0)

相关推荐

  • 解析Android获取系统cpu信息,内存,版本,电量等信息的方法详解

    Android获取系统cpu信息,内存,版本,电量等信息 1.CPU频率,CPU信息:/proc/cpuinfo和/proc/stat 通过读取文件/proc/cpuinfo系统CPU的类型等多种信息.读取/proc/stat 所有CPU活动的信息来计算CPU使用率 下面我们就来讲讲如何通过代码来获取CPU频率: 复制代码 代码如下: package com.orange.cpu; import java.io.BufferedReader;import java.io.FileNotFound

  • Android获取手机型号/系统版本号/App版本号等信息实例讲解

    MainActivity如下: 复制代码 代码如下: package cn.testgethandsetinfo; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; imp

  • 获取android4.0版本sdcard路径示例

    复制代码 代码如下: @SuppressLint("NewApi")//你懂的private File findSDCARD() { boolean b = Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment   .getExternalStorageState()); if (!b) return null; File extFile = Environment.getExternalStorageDirectory(); File[] file

  • Android在高jar包版本的工程中修改方法

    android的应用程序安装包APK如果是在高版本的android jar上开发的是无法在低版本的android SDK上跑的,所以我们需要将我们已经开发好的应用程序换上低版本的android jar包重新编译一个APK,那么如何简单的在高版本的工程中直接修改呢: 1. eclipse中点击工程->Properties-> Android 在右侧的界面中选中Android 2.2即可(前提是你的android sdk中同时包含这两个版本的android jar包) 或者 打开default.p

  • android4.0与2.3版本的TP代码区别解析

    通常来说在android2.3上调试TP时,只需要把linux驱动调通,android就可以正常使用了.但是到了android4.0上又有些不同了,针对linux驱动,需添加如下一些内容: 1.在手指按下时需调用如下函数上报Key Down: input_report_key(struct input_dev *input, BTN_TOUCH, 1); 2.在手指释放时需调用如下函数上报Key Up: input_report_key(struct input_dev *input, BTN_

  • android中Invalidate和postInvalidate的更新view区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用. Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用invalidate和利用postInvalidate()来

  • android中Intent传值与Bundle传值的区别详解

    举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳到C 累吗?如果我在A中用了 Bundle 的话  我把Bun

  • Android笔记之:App应用之发布各广告平台版本的详解

    Android的广告平台是很多的,各市场对各平台的接受程度是不一样的,Android的开发者如果想集成广告基本要考虑下面两个问题:(1)集成什么广告,会赚钱?(2)集成什么广告,不会被市场拒绝?最终的结果往往是折中的.第一个问题是广告平台的判断问题,我没有发言权去评论,本文主要是针对第二个问题展开.解决方案就是打包应用的不同广告平台版本,本文接下来逐一展开相关话题. 1. 基础本文其实是针对<Android笔记之:App模块化及工程扩展的应用>和<Android笔记之:App自动化之使用

  • android 版本检测 Android程序的版本检测与更新实现介绍

    做个网站的安卓客户端,用户安装到自己手机上,如果我出了新版本怎么办呢?要有版本更新功能. 本来版本检测最好可以自动进行.但如果每次开启程序,都要先检测一轮,是一种浪费,毕竟版本更新是小概率的事情.或许可以程序开启的时候,判断一下时间,单日就检测,双日就不检测,或者随机什么的,降低一下检测的频率? 我采取的做法是将检测功能做到了菜单上,用户有需要,就手动打开自己检测一下.反正我们这个是网站客户端,有版本更新,在网站上发个通告就行了. 版本检测与更新有以下几个关键步骤: 1.检测有无新版本 2.下载

  • Android中dip、dp、sp、pt和px的区别详解

    1.概述过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持

随机推荐