WEB前端性能优化的7大手段详解

减少请求数量

合并

如果不进行文件合并,有如下3个隐患

1、文件与文件之间有插入的上行请求,增加了N-1个网络延迟

2、受丢包问题影响更严重

3、经过代理服务器时可能会被断开

但是,文件合并本身也有自己的问题

1、首屏渲染问题

2、缓存失效问题

所以,对于文件合并,有如下改进建议

1、公共库合并

2、不同页面单独合并

图片处理

1、雪碧图

CSS雪碧图是以前非常流行的技术,把网站上的一些图片整合到一张单独的图片中,可以减少网站的HTTP请求数量,但是当整合图片比较大时,一次加载比较慢。随着字体图片、SVG图片的流行,该技术渐渐退出了历史舞台

2、Base64

将图片的内容以Base64格式内嵌到HTML中,可以减少HTTP请求数量。但是,由于Base64编码用8位字符表示信息中的6个位,所以编码后大小大约比原始值扩大了 33%

3、使用字体图标来代替图片

减少重定向

尽量避免使用重定向,当页面发生了重定向,就会延迟整个HTML文档的传输。在HTML文档到达之前,页面中不会呈现任何东西,也没有任何组件会被下载,降低了用户体验

如果一定要使用重定向,如http重定向到https,要使用301永久重定向,而不是302临时重定向。因为,如果使用302,则每一次访问http,都会被重定向到https的页面。而永久重定向,在第一次从http重定向到https之后 ,每次访问http,会直接返回https的页面

使用缓存

使用cach-control或expires这类强缓存时,缓存不过期的情况下,不向服务器发送请求。强缓存过期时,会使用last-modified或etag这类协商缓存,向服务器发送请求,如果资源没有变化,则服务器返回304响应,浏览器继续从本地缓存加载资源;如果资源更新了,则服务器将更新后的资源发送到浏览器,并返回200响应

不使用CSS @import

CSS的@import会造成额外的请求

避免使用空的src和href

a标签设置空的href,会重定向到当前的页面地址

form设置空的method,会提交表单到当前的页面地址

减小资源大小

压缩

1、HTML压缩

HTML代码压缩就是压缩在文本文件中有意义,但是在HTML中不显示的字符,包括空格,制表符,换行符等

2、CSS压缩

CSS压缩包括无效代码删除与CSS语义合并

3、JS压缩与混乱

JS压缩与混乱包括无效字符及注释的删除、代码语义的缩减和优化、降低代码可读性,实现代码保护

4、图片压缩

针对真实图片情况,舍弃一些相对无关紧要的色彩信息

webp

在安卓下可以使用webp格式的图片,它具有更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,同等画面质量下,体积比jpg、png少了25%以上,而且同时具备了无损和有损的压缩模式、Alpha 透明以及动画的特性

开启gzip

HTTP协议上的GZIP编码是一种用来改进WEB应用程序性能的技术。大流量的WEB站点常常使用GZIP压缩技术来让用户感受更快的速度。这一般是指WWW服务器中安装的一个功能,当有人来访问这个服务器中的网站时,服务器中的这个功能就将网页内容压缩后传输到来访的电脑浏览器中显示出来。一般对纯文本内容可压缩到原大小的40%

优化网络连接

使用CDN

CDN全称是Content Delivery Network,即内容分发网络,它能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度

使用DNS预解析

当浏览器访问一个域名的时候,需要解析一次DNS,获得对应域名的ip地址。在解析过程中,按照浏览器缓存、系统缓存、路由器缓存、ISP(运营商)DNS缓存、根域名服务器、顶级域名服务器、主域名服务器的顺序,逐步读取缓存,直到拿到IP地址

DNS Prefetch,即DNS预解析就是根据浏览器定义的规则,提前解析之后可能会用到的域名,使解析结果缓存到系统缓存中,缩短DNS解析时间,来提高网站的访问速度

方法是在 head 标签里面写上几个 link 标签

<link rel="dns-prefecth" href="https://www.jb51.net">

<link rel="dns-prefecth" href="https://www.jb51cs.net" rel="external nofollow" >

对以上几个网站提前解析 DNS,由于它是并行的,不会堵塞页面渲染,这样可以缩短资源加载的时间

并行连接

由于在HTTP1.1协议下,chrome每个域名的最大并发数是6个。使用多个域名,可以增加并发数

持久连接

使用keep-alive或presistent来建立持久连接,持久连接降低了时延和连接建立的开销,将连接保持在已调谐状态,而且减少了打开连接的潜在数量

管道化连接

在HTTP2协议中,可以开启管道化连接,即单条连接的多路复用,每条连接中并发传输多个资源,这里就不需要添加域名来增加并发数了

优化资源加载

资源加载位置

通过优化资源加载位置,更改资源加载时机,使尽可能快地展示出页面内容,尽可能快地使功能可用

1、CSS文件放在head中,先外链,后本页

2、JS文件放在body底部,先外链,后本页

3、处理页面、处理页面布局的JS文件放在head中,如babel-polyfill.js文件、flexible.js文件

4、body中间尽量不写style标签和script标签

资源加载时机

1、异步script标签

defer:  异步加载,在HTML解析完成后执行。defer的实际效果与将代码放在body底部类似

async: 异步加载,加载完成后立即执行

2、模块按需加载

在SPA等业务逻辑比较复杂的系统中,需要根据路由来加载当前页面需要的业务模块

按需加载,是一种很好的优化网页或应用的方式。这种方式实际上是先把代码在一些逻辑断点处分离开,然后在一些代码块中完成某些操作后,立即引用或即将引用另外一些新的代码块。这样加快了应用的初始加载速度,减轻了它的总体体积,因为某些代码块可能永远不会被加载

webpack 提供了两个类似的技术,优先选择的方式是使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法。第二种则是使用 webpack 特定的 require.ensure

3、使用资源预加载preload和资源预读取prefetch

preload让浏览器提前加载指定资源,需要执行时再执行,可以加速本页面的加载速度

prefetch告诉浏览器加载下一页面可能会用到的资源,可以加速下一个页面的加载速度

4、资源懒加载与资源预加载

资源延迟加载也称为懒加载,延迟加载资源或符合某些条件时才加载某些资源

资源预加载是提前加载用户所需的资源,保证良好的用户体验

资源懒加载和资源预加载都是一种错峰操作,在浏览器忙碌的时候不做操作,浏览器空间时,再加载资源,优化了网络性能

减少重绘回流

样式设置

1、避免使用层级较深的选择器,或其他一些复杂的选择器,以提高CSS渲染效率

2、避免使用CSS表达式,CSS表达式是动态设置CSS属性的强大但危险方法,它的问题就在于计算频率很快。不仅仅是在页面显示和缩放时,就是在页面滚动、乃至移动鼠标时都会要重新计算一次

3、元素适当地定义高度或最小高度,否则元素的动态内容载入时,会出现页面元素的晃动或位置,造成回流

4、给图片设置尺寸。如果图片不设置尺寸,首次载入时,占据空间会从0到完全出现,上下左右都可能位移,发生回流

5、不要使用table布局,因为一个小改动可能会造成整个table重新布局。而且table渲染通常要3倍于同等元素时间

6、能够使用CSS实现的效果,尽量使用CSS而不使用JS实现

渲染层

1、此外,将需要多次重绘的元素独立为render layer渲染层,如设置absolute,可以减少重绘范围

2、对于一些进行动画的元素,使用硬件渲染,从而避免重绘和回流

DOM优化

1、缓存DOM

const div = document.getElementById('div')

由于查询DOM比较耗时,在同一个节点无需多次查询的情况下,可以缓存DOM

2、减少DOM深度及DOM数量

HTML 中标签元素越多,标签的层级越深,浏览器解析DOM并绘制到浏览器中所花的时间就越长,所以应尽可能保持 DOM 元素简洁和层级较少。

3、批量操作DOM

由于DOM操作比较耗时,且可能会造成回流,因此要避免频繁操作DOM,可以批量操作DOM,先用字符串拼接完毕,再用innerHTML更新DOM

4、批量操作CSS样式

通过切换class或者使用元素的style.csstext属性去批量操作元素样式

5、在内存中操作DOM

使用DocumentFragment对象,让DOM操作发生在内存中,而不是页面上

6、DOM元素离线更新

对DOM进行相关操作时,例、appendChild等都可以使用Document Fragment对象进行离线操作,带元素“组装”完成后再一次插入页面,或者使用display:none 对元素隐藏,在元素“消失”后进行相关操作

7、DOM读写分离

浏览器具有惰性渲染机制,连接多次修改DOM可能只触发浏览器的一次渲染。而如果修改DOM后,立即读取DOM。为了保证读取到正确的DOM值,会触发浏览器的一次渲染。因此,修改DOM的操作要与访问DOM分开进行

8、事件代理

事件代理是指将事件监听器注册在父级元素上,由于子元素的事件会通过事件冒泡的方式向上传播到父节点,因此,可以由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件

利用事件代理,可以减少内存使用,提高性能及降低代码复杂度

9、防抖和节流

使用函数节流(throttle)或函数去抖(debounce),限制某一个方法的频繁触发

10、及时清理环境

及时消除对象引用,清除定时器,清除事件监听器,创建最小作用域变量,可以及时回收内存

性能更好的API

1、用对选择器

选择器的性能排序如下所示,尽量选择性能更好的选择器

id选择器(#myid)

类选择器(.myclassname)

标签选择器(div,h1,p)

相邻选择器(h1+p)

子选择器(ul > li)

后代选择器(li a)

通配符选择器(*)

属性选择器(a[rel="external"])

伪类选择器(a:hover,li:nth-child)

2、使用requestAnimationFrame来替代setTimeout和setInterval

希望在每一帧刚开始的时候对页面进行更改,目前只有使用 requestAnimationFrame 能够保证这一点。使用 setTimeout 或者 setInterval 来触发更新页面的函数,该函数可能在一帧的中间或者结束的时间点上调用,进而导致该帧后面需要进行的事情没有完成,引发丢帧

3、使用IntersectionObserver来实现图片可视区域的懒加载

传统的做法中,需要使用scroll事件,并调用getBoundingClientRect方法,来实现可视区域的判断,即使使用了函数节流,也会造成页面回流。使用IntersectionObserver,则没有上述问题

4、使用web worker

客户端javascript一个基本的特性是单线程:比如,浏览器无法同时运行两个事件处理程序,它也无法在一个事件处理程序运行的时候触发一个计时器。Web Worker是HTML5提供的一个javascript多线程解决方案,可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行,从而避免阻塞用户界面,在执行复杂计算和数据处理时,这个API非常有用

但是,使用一些新的API的同时,也要注意其浏览器兼容性

webpack优化

打包公共代码

使用CommonsChunkPlugin插件,将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存到缓存中供后续使用。这会带来速度上的提升,因为浏览器会迅速将公共的代码从缓存中取出来,而不是每次访问一个新页面时,再去加载一个更大的文件

webpack 4 将移除 CommonsChunkPlugin, 取而代之的是两个新的配置项 optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk

通过设置 optimization.splitChunks.chunks: "all" 来启动默认的代码分割配置项

动态导入和按需加载

webpack提供了两种技术通过模块的内联函数调用来分离代码,优先选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案 的 import() 语法。第二种,则是使用 webpack 特定的 require.ensure

剔除无用代码

tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup

JS的tree shaking主要通过uglifyjs插件来完成,CSS的tree shaking主要通过purify CSS来实现的

长缓存优化

1、将hash替换为chunkhash,这样当chunk不变时,缓存依然有效

2、使用Name而不是id

每个 module.id 会基于默认的解析顺序(resolve order)进行增量。也就是说,当解析顺序发生变化,ID 也会随之改变

下面来使用两个插件解决这个问题。第一个插件是 NamedModulesPlugin,将使用模块的路径,而不是数字标识符。虽然此插件有助于在开发过程中输出结果的可读性,然而执行时间会长一些。第二个选择是使用 HashedModuleIdsPlugin,推荐用于生产环境构建

公用代码内联

使用html-webpack-inline-chunk-plugin插件将mainfest.js内联到html文件中

更多关于WEB前端的性能优化文章请点击下面的相关链接

(0)

相关推荐

  • 前端性能优化及技巧

     前言        为什么要优化性能对于前端工程师如此重要 在行业内有句话不知道大家有没有听说过,'懂得性能优化并且研究过jquery源代码的人和不懂得性能优化写出来的代码对于性能的消耗会相差上百倍甚至上千倍',现在的javascript属于从ECMAscript3到ECMAscript5以及ECMAscript6的一个过渡的过程.在javascript的编写不健全的时候编写代码方法不得当,引起的问题也是不容忽视的. 性能优化 下面将自己对于性能优化的一些见解与大家分享: 1.精灵图     

  • 提高Web性能的前端优化技巧总结

    这篇文章讲述可以帮助 改善优化前端的技术,非常有用.主要内容有清理代码.压缩图片.压缩外部资源.使用CDN,以及一些其它方法.这些方法会为你的网站带显著的速度提升和整体性能提升. 一. 清理 HTML 文档 HTML,即超文本标记语言,几乎是所有网站的支柱.HTML 为网页带来标题.子标题.列表和其它一些文档结构的格式.在最近更新的 HTML5 中,甚至可以创建图表. HTML 很容易被网络爬虫识别,因此搜索引擎可以根据网站的内容在一定程度上实时更新.在写 HTML 的时候,你应该尝试让它 简洁

  • 晋城吧对DiscuzX进行的前端优化要点

    最近,康盛的DX版本基本确定,至少短期内不会大变了,因此,我对晋城吧的整站进行了前端优化,把自己 所做的操作记录下来,一是有个记录,防止忘掉,二是和网上的朋友们共享下自己的心得. 前端优化 推荐工具 火狐浏览器+Yslow+google pagespeed+Firebug 具体下载地址 请自行百度 一.DX后台 及DIY的优化 1.首页DIY避免过多层的嵌套 DX的每一个框架都会产生非常多非常多非常多的 代码.我的首页已经尽可能简单了,结果光 DOM 有1600+,囧死我了. 所以,尽可能不要用

  • 网页前端优化之滚动延时加载图片示例

    为什么要延时加载呢?页面加载的时候就显示全部的图片不就得了?有必要多此一举吗?答案是肯定的.当要加载的图片或者内容很多时,如果一次性加载完毕,那么整个页面将会加载很久,意味着要用户等待很久,这是对用户不友好的.或许你还会问,那不就做个分页不就得了?其实这种滚动延时加载的技巧正是用来代替手动点击下一页的分页技术.每换一页都要用户点击一次,这也是对用户不友好的.所以才有了滚动延时加载. 我这里把加载图片作为例子,就好像百度图片里的一样,你往下滚动,它就会继续显示下一页的图片. 要求是这样的,比如我要

  • 网站前端和后台性能优化的34条宝贵经验和方法

    1 减少HTTP请求数量 (Minimize HTTP Requests) tag:content 80%的用户响应时间被花费在前端,而这其中的绝大多数时间是用于下载页面中的图片.样式表.脚本以及Flash这些组件.减少这些组件的数量就可以减少展示页面所需的请求数,而这是提高网页响应速度的关键. 朴素的页面设计当然是减少组件的一种途径,但有没有能兼顾丰富的页面内容和快速的响应速度的方法呢?下面就是一些不错的技巧,能在提供丰富的页面展现的同时,减少Http请求数量: 合并文件,通过把所有脚本置于一

  • @angular前端项目代码优化之构建Api Tree的方法

    前颜(yan) 在前端项目的开发过程中,往往后端会给到一份数据接口(本文简称api),为了减少后期的维护以及出错成本,我的考虑是希望能够找到这么一种方法,可以将所有的api以某种方式统一的管理起来,并且很方便的进行维护,比如当后端修改了api名,我可以很快的定位到该api进行修改,或者当后端添加了新的api,我可以很快的知道具体是一个api写漏了. 于是,我有了构建Api Tree的想法. 一.前后端分离(Resful api) 在前后端分离的开发模式中,前后端的交互点主要在于各个数据接口,也就

  • webpack学习教程之前端性能优化总结

    前言 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: 1.MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 2.构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重复的工作) 模块化开发 将前端性能优化理论落地,代码压缩,合并,缓存控制,提取公共代码等 其他的还包括比如你可以用ES 6 或CoffeeScript写源码,然后构建出浏览器支持的E

  • jQuery按需加载轮播图(web前端性能优化)

    引言 关于幻灯轮播图,想必大家都不陌生,尤其是基于 jQuery 的,插件.代码网上一搜一大堆,但是真正符合自己需求的几乎没有,所以我要打造一个符合自身需求,经得起广大网民考验的 jQuery 轮播图! 思路 为什么说网上其他一些轮播图不符合我的要求?我的需求又是什么呢? 现在网上可以找到的多数幻灯轮播图的 jQuery 插件的作法是,先把图片和链接的 HTML 写好,然后控制隐藏和显示来轮流展示当前的幻灯图片.但是对用户而言,我们始终只是看到当前的一张图片,那其他几张隐藏的图片为什么要事先加载

  • WEB前端性能优化的7大手段详解

    减少请求数量 合并 如果不进行文件合并,有如下3个隐患 1.文件与文件之间有插入的上行请求,增加了N-1个网络延迟 2.受丢包问题影响更严重 3.经过代理服务器时可能会被断开 但是,文件合并本身也有自己的问题 1.首屏渲染问题 2.缓存失效问题 所以,对于文件合并,有如下改进建议 1.公共库合并 2.不同页面单独合并 图片处理 1.雪碧图 CSS雪碧图是以前非常流行的技术,把网站上的一些图片整合到一张单独的图片中,可以减少网站的HTTP请求数量,但是当整合图片比较大时,一次加载比较慢.随着字体图

  • 写给前端工程师的Web前端性能优化的10点建议

    1. 减少HTTP请求 在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出. 一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入"www.xxxxxx.com"并按下回车,浏览器再与这个URL指向的服务器建立连接,然后浏览器才能向服务器发送请求信息,服务器在接受到请求的信息后再返回相应的信息,浏览器接收到来自服务器的应答信息后,对这些数据解释执行. HTTP协议是无状态的应用层协议,意味着每次HTTP请求都需要建立通信链路.进

  • Android 进阶实现性能优化之OOM与Leakcanary详解原理

    目录 Android内存泄漏常见场景以及解决方案 资源性对象未关闭 注册对象未注销 类的静态变量持有大数据 单例造成的内存泄漏 非静态内部类的静态实例 Handler临时性内存泄漏 容器中的对象没清理造成的内存泄漏 WebView 使用ListView时造成的内存泄漏 Leakcanary leakcanary 导入 leakcanary 是如何安装的 leakcanary 如何监听Activity.Fragment销毁 RefWatcher 核心原理 流程图 本文主要探讨以下几个问题: And

  • JS技巧Canvas 性能优化脏矩形渲染实例详解

    目录 正文 画布该如何更新? 脏矩形渲染原理 脏矩形渲染实现 性能测试 结尾 正文 使用 Canvas 做图形编辑器时,我们需要自己维护自己的图形树,来保存图形的信息,并定义元素之间的关系. 我们改变画布中的某个图形,去更新画布,最简单的是清空画布,然后根据图形树将所有图形再绘制一遍,这在图形较少的情况下是没什么问题的.但如果图形数量很多,那绘制起来可能就出现卡顿了. 那么,有没有什么办法来优化一下?有,脏矩形渲染. 画布该如何更新? 这里我们假设这么一个场景,画布上绘制了随机位置大量的绿球,然

  • mysql服务性能优化—my.cnf_my.ini配置说明详解(16G内存)

    此配置是老男孩生产线上使用的配置,在培训的时候,他给的,我在这里,对各参数添加了中文说明 这配置已经优化的不错了,如果你的mysql没有什么特殊情况的话,可以直接使用该配置参数 MYSQL服务器my.cnf配置文档详解 硬件:内存16G [client] port = 3306 socket = /data/3306/mysql.sock [mysql] no-auto-rehash [mysqld] user = mysql port = 3306 socket = /data/3306/my

  • Go程序性能优化及pprof使用方法详解

    Go 程序的性能优化及 pprof 的使用 程序的性能优化无非就是对程序占用资源的优化.对于服务器而言,最重要的两项资源莫过于 CPU 和内存.性能优化,就是在对于不影响程序数据处理能力的情况下,我们通常要求程序的 CPU 的内存占用尽量低.反过来说,也就是当程序 CPU 和内存占用不变的情况下,尽量地提高程序的数据处理能力或者说是吞吐量. Go 的原生工具链中提供了非常多丰富的工具供开发者使用,其中包括 pprof. 对于 pprof 的使用要分成下面两部分来说. Web 程序使用 pprof

  • Java虚拟机JVM性能优化(三):垃圾收集详解

    Java平台的垃圾收集机制显著提高了开发者的效率,但是一个实现糟糕的垃圾收集器可能过多地消耗应用程序的资源.在Java虚拟机性能优化系列的第三部分,Eva Andreasson向Java初学者介绍了Java平台的内存模型和垃圾收集机制.她解释了为什么碎片化(而不是垃圾收集)是Java应用程序性能的主要问题所在,以及为什么分代垃圾收集和压缩是目前处理Java应用程序碎片化的主要办法(但不是最有新意的). 垃圾收集(GC)的目的是释放那些不再被任何活动对象引用的Java对象所占用的内存,它是Java

  • Django代码性能优化与Pycharm Profile使用详解

    前言 pycharm是python的一个商业的集成开发工具,本人感觉做python开发还是很好用的,django是一个很流行的python web开源框架,本文将通过实例代码给大家介绍了关于Django代码性能优化与Pycharm Profile使用的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 是一段导出数据月报的脚本,原先需要十几秒,优化后只需要1秒多. Pycharm Profile 优化第一步就是Profile,先看看慢在哪里.Pycharm自带Profile

  • iOS性能优化教程之页面加载速率详解

    前言 我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度.在时间紧急的情况下我们往往采用"quick and dirty"的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发.与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程. 卡顿产生的原因 在 iOS 系统中,图像内容展示到屏幕的过程需要 CPU 和 GPU 共同参与.CPU 负责计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GP

  • javascript性能优化之事件委托实例详解

    本文实例分析了javascript性能优化之事件委托.分享给大家供大家参考,具体如下: 为下面每个LI绑定一个click事件 <ul id="myLinks"> <li id="goSomewhere" >Go somewhere</li> <li id="doSomething" >Do something</li> <li id="sayHi" >Sa

随机推荐