C++11新特性之自定义字面量
1.示例
C++11新标准中引入了用户自定义字面量,也叫自定义后缀操作符,即通过实现一个后缀操作符,将申明了该后缀标识的字面量转化为需要的类型。考察如下代码:
long double operator"" _mm(long double x) { return x / 1000; } long double operator"" _m(long double x) { return x; } long double operator"" _km(long double x) { return x * 1000; } int main() { cout << 1.0_mm << endl; //0.001 cout << 1.0_m << endl; //1 cout << 1.0_km << endl; //1000 return 0; }
编译并运行:
0.001
1
1000
实际上,自定义字面量一般用于用户自定义的构造类型(结构体与类)。假如入我们有如下一个表示颜色的类。
struct RGBA { uint8_t r, g, b, a; RGBA(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a):r(r),g(g),b(b),a(a){} };
如何书写类RGBA的字面量值呢,我们需要实现自定义后缀操作符。
RGBA operator"" _RGBA(const char* str, size_t size) { const char* r = nullptr, *g = nullptr, *b = nullptr, *a = nullptr; for (const char* p = str; p != str + size; ++p) { if (*p == 'r') r = p + 1; if (*p == 'g') g = p + 1; if (*p == 'b') b = p + 1; if (*p == 'a') a = p + 1; } if (r == nullptr || g == nullptr || b == nullptr) throw; if (a == nullptr) { return RGBA(atoi(r),atoi(g),atoi(b),0); } else { return RGBA(atoi(r), atoi(g), atoi(b),atoi(a)); } }
这里需要注意的是后缀操作符函数根据C++ 11 标准,只有下面参数列表才是合法的:
char const * unsigned long long long double char const *, size_t wchar_t const *, size_t char16_t const *, size_t char32_t const *, size_t
最后四个对于字符串相当有用,因为第二个参数会自动推断为字符串的长度。例如:
size_t operator"" _len(char const * str, size_t size) { return size; } int main() { cout << "mike"_len <<endl; //结果为4 return 0; }
完成自定义后缀操作符函数后,我们可以使用自定义字面量来表示一个RGBA的对象了。
//输出运算符重载 ostream& operator<<(ostream& os,const RGBA& color) { return os<<"r="<< (int)color.r<<" g="<< (int)color.g<<" b="<< (int)color.b<<" a="<< (int)color.a<<endl; } int main() { //自定义字面量来表示RGBA对象 cout << "r255 g255 b255 a40"_RGBA << endl; return 0; }
程序编译运行输出:
r=255 g=255 b=255 a=40
总体来说,用户自定义字面量为代码书写带来了极大的便利。在实现自定义后缀操作符函数,后缀建议使用下划线开头,不宜使用非下划线的用户自定义字符串常量,否则编译器会发出警告。因为如果重用形如2019UL这样的字面量,后缀"UL"与C++的类型"后缀"相同,无疑会引起一些混乱。
以上就是C++11新特性之自定义字面量的详细内容,更多关于c++ 自定义字面量的资料请关注我们其它相关文章!
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