Android自定义View实现数字雨效果的全过程

目录
  • 效果图
  • 实现步骤
  • 总结

效果图

在安卓中多种类型的动画,有帧动画、补间动画、属性动画,除此之外,使用自定义的View结合数学公式,就可以绘制出复杂的界面或者动画。这篇文章记录的是仿照黑客帝国的数字雨,来看看效果吧。

实现步骤

准备工作,常量的配置信息

    // 文字的颜色值
    final int DEFAULT_TEXT_COLOR = Color.argb(255, 0, 255, 70);
    // 文字大小
    final int TEXT_SIZE = 24;
    // 普通画笔
    Paint mPaint;
    // 高亮画笔
    Paint mPaintLight;
    // 改变文字的间隔时间
    int switchInternal = interval[random.nextInt(interval.length)];
    // 数字落下的速度
    int speed;

构建显示文本的内容,因为计算机都是由0和1组成,所以这里用0和1代表它的内容数据。

// 构建0和1的字符串
if (contentArray == null) {
    contentArray = new String[2];
    contentArray[0] = "0";
    contentArray[1] = "1";
} 

由于是随机显示,所以使用随机数获取内容

private String getChar() {
            return contentArray[random.nextInt(2)];
        }

由于是自定义View,所以入口就在自定义View的构造函数中。

public NumberView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

在init方法中对上面的配置信息进行初始化,比如创建具体的画笔颜色,文字大小等

private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setARGB(255, 0, 255, 70);
        mPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);
        a = textColor >> 24 & 0xff;
        r = textColor >> 16 & 0xff;
        g = textColor >> 8 & 0xff;
        b = textColor & 0xff;
        mPaint.setARGB(a, r, g, b);

        mPaintLight = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaintLight.setARGB(255, 140, 255, 170);
        mPaintLight.setTextSize(TEXT_SIZE);
    }

在onMeasure方法中测量View的大小,View本身大小多少,这由onMeasure()决定的。

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            mWidth = widthSize;
        }
        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            mHeight = heightSize;
        }
        setMeasuredDimension((int) mWidth, (int) mHeight);
  }

onDraw()定义了如何绘制这个View,所以在onDraw方法中,必须要进行绘制操作,这样才能显示出来动画。

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        render(canvas);
        rain();
    }

private void rain() {
    for (int j = 0; j < streams.length; j++) {
        Symbol[] symbols = (Symbol[]) streams[j];
        for (int i = 0; i < symbols.length; i++) {
            Symbol symbol = symbols[i];
            symbol.y = symbol.y >= mHeight ? 0 : symbol.y + symbol.speed;
        }
    }
}

无论是怎样的操作,自定义View总是离不开onMeasure onLayout onDraw的核心方法。比如我们要绘制一幅画,也需要这样设计,它的大小、位置、和绘制成什么样。就像这些代码的方法。 onMeasure:决定视图的大小 onLayout:决定视图的位置 onDraw:绝对如何画视图 本文章心血来潮想到了黑客帝国的动画,就在github上参考了这个项目,参考的代码在传送门,致敬。

总结

到此这篇关于Android自定义View实现数字雨效果的文章就介绍到这了,更多相关Android自定义View实现数字雨内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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