详细分析c# 运算符重载

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
  Box box = new Box();
  box.length = b.length + c.length;
  box.breadth = b.breadth + c.breadth;
  box.height = b.height + c.height;
  return box;
}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
  class Box
  {
   private double length;   // 长度
   private double breadth;   // 宽度
   private double height;   // 高度

   public double getVolume()
   {
     return length * breadth * height;
   }
   public void setLength( double len )
   {
     length = len;
   }

   public void setBreadth( double bre )
   {
     breadth = bre;
   }

   public void setHeight( double hei )
   {
     height = hei;
   }
   // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
   public static Box operator+ (Box b, Box c)
   {
     Box box = new Box();
     box.length = b.length + c.length;
     box.breadth = b.breadth + c.breadth;
     box.height = b.height + c.height;
     return box;
   }

  }

  class Tester
  {
   static void Main(string[] args)
   {
     Box Box1 = new Box();     // 声明 Box1,类型为 Box
     Box Box2 = new Box();     // 声明 Box2,类型为 Box
     Box Box3 = new Box();     // 声明 Box3,类型为 Box
     double volume = 0.0;     // 体积

     // Box1 详述
     Box1.setLength(6.0);
     Box1.setBreadth(7.0);
     Box1.setHeight(5.0);

     // Box2 详述
     Box2.setLength(12.0);
     Box2.setBreadth(13.0);
     Box2.setHeight(10.0);

     // Box1 的体积
     volume = Box1.getVolume();
     Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

     // Box2 的体积
     volume = Box2.getVolume();
     Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

     // 把两个对象相加
     Box3 = Box1 + Box2;

     // Box3 的体积
     volume = Box3.getVolume();
     Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
     Console.ReadKey();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符 描述
+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。
+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。
==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。
&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
  class Box
  {
    private double length;   // 长度
    private double breadth;   // 宽度
    private double height;   // 高度

    public double getVolume()
    {
     return length * breadth * height;
    }
   public void setLength( double len )
   {
     length = len;
   }

   public void setBreadth( double bre )
   {
     breadth = bre;
   }

   public void setHeight( double hei )
   {
     height = hei;
   }
   // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
   public static Box operator+ (Box b, Box c)
   {
     Box box = new Box();
     box.length = b.length + c.length;
     box.breadth = b.breadth + c.breadth;
     box.height = b.height + c.height;
     return box;
   }

   public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
       && lhs.breadth == rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }
   public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
       || lhs.breadth != rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }
   public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length < rhs.length && lhs.height
       < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }

   public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
       > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }

   public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
       <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }

   public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
   {
     bool status = false;
     if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
       >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
     {
       status = true;
     }
     return status;
   }
   public override string ToString()
   {
     return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
   }

  }

  class Tester
  {
   static void Main(string[] args)
   {
    Box Box1 = new Box();     // 声明 Box1,类型为 Box
    Box Box2 = new Box();     // 声明 Box2,类型为 Box
    Box Box3 = new Box();     // 声明 Box3,类型为 Box
    Box Box4 = new Box();
    double volume = 0.0;  // 体积

    // Box1 详述
    Box1.setLength(6.0);
    Box1.setBreadth(7.0);
    Box1.setHeight(5.0);

    // Box2 详述
    Box2.setLength(12.0);
    Box2.setBreadth(13.0);
    Box2.setHeight(10.0);

    // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
    Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
    Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());

    // Box1 的体积
    volume = Box1.getVolume();
    Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

    // Box2 的体积
    volume = Box2.getVolume();
    Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

    // 把两个对象相加
    Box3 = Box1 + Box2;
    Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
    // Box3 的体积
    volume = Box3.getVolume();
    Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

    //comparing the boxes
    if (Box1 > Box2)
     Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
    else
     Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
    if (Box1 < Box2)
     Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
    else
     Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
    if (Box1 >= Box2)
     Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
    else
     Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
    if (Box1 <= Box2)
     Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
    else
     Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
    if (Box1 != Box2)
     Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
    else
     Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
    Box4 = Box3;
    if (Box3 == Box4)
     Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
    else
     Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");

    Console.ReadKey();
   }
  }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4

以上就是详细分析c# 运算符重载的详细内容,更多关于c# 运算符重载的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C#中重载相等(==)运算符示例

    运算符重载一直是一个很诡异事情,因为在写代码的时候,不知道某个运算符有没有被重载过.在 C++ 里面,运算符重载可以写在类的外面,当 intellisense 不工作的时候,找到一个运算符的重载函数是一件相当头疼的事情.这个问题在 C# 中改善了不少,因为运算符重载一定要写在类内,而且 intellisense 很强大.不过另一个问题又产生了-- 先来看 C++ 中的"=="重载: struct A{ int x; int y; }; inline bool operator == (

  • C#运算符重载用法实例分析

    本文实例讲述了C#运算符重载用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: public class Plane { public virtual double TopSpeed() { return 300.0D;} public static bool operator>(Plane one, Plane two) { return one.TopSpeed() > two.TopSpeed(); } public static bool operator<(Plane one, Pla

  • C#重载运算符详解

    本文较为详细的描述了重载运算符的方法.一般来说,重载运算符在实际的项目开发中会经常的用到,但如果某些自定义类型通过简短几行代码重载一些常用的运算符(如:+-*/),就能让编程工作带来方便:重载运算符就是告诉编译器+-*/等运算符对于自定义类型进行什么样的操作,在代码中需要注意几点. 一.尽可能的不要改变运算符本身的含义 二.所有的运算符重载都必须声明为public和static 三.不同于扩展方法,所重载的方法必须是在被重载的类型内部,且用关键字operator C#中的两个字符串相加,实际上是

  • 详细分析c# 运算符重载

    您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符.因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符.重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的.与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表. 例如,请看下面的函数: public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth

  • C++运算符重载的方法详细解析

    运算符重载实质上是函数的重载 重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型    operator  运算符名称    (形参表列) {对运算符的重载处理} 例如,想将"+"用于Complex(复数)的加法运算,函数的原型可以是这样的: 复制代码 代码如下: Complex operator + (Complex & c1,Complex &c2); 其中,operator是关键字,时候专门用于定义重载运算符的函数的,运算符名称就是C++提供给用户的预定运算符. 注意:函数

  • C++超详细讲解运算符重载

    目录 概念 赋值运算符重载 const成员 取地址及const取地址操作符重载 概念 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类 型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似. 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号. 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表) 需要注意的几点: 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@,必须是已有的操作符: 重载操作符必须有一个类类型

  • Python运算符重载用法实例分析

    本文实例讲述了Python运算符重载用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 在Python语言中提供了类似于C++的运算符重在功能: 一下为Python运算符重在调用的方法如下: Method         Overloads         Call for __init__        构造函数         X=Class() __del__         析构函数         对象销毁 __add__         +                 X+Y,X+=Y __

  • C++运算符重载的详细讲解

    加号运算符重载 对于内置数据类型,编译器知道如何运算 但是对于自己封装的类,编译器无法进行运算 这时可以通过自己定义运算符重载进行运算 operator+ 通过成员函数重载+号 #include<iostream> using namespace std; class Person { public: int m_a; int m_b; //通过成员函数实现重载 Person operator+ (Person &p) { //创建一个临时变量 Person temp; temp.m_

  • Javascript实现运算符重载详解

    最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++.C#之类的功能的确令人不爽,于是想"曲线救国",自动将翻译代码实现运算符重载,实现思路其实很简单,就是编写一个解释器,将代码编译.例如: S = A + B (B - C.fun())/2 + D 翻译成 `S = replace(replace(A, '+', replace(replace(B

  • 详解C++中递增运算符重载的实现

    目录 递增运算符 递增运算符重载的实现 左移运算符重载 前置递增运算符重载 后置递增运算符重载 递增运算符 形如"a++"."++a".如果a初始值为1,那么"a++"结果为1,但是实际上a等于2,先读取再加1:"++a"结果为2,实际也是2.这是对于基本运算类型,那么递增运算符重载的目的就是对于对象的属性也可以直接进行前置递增和后置递增. 由于成员函数里重载写的内容少,就详细分析成员函数实现递增运算符重载 递增运算符重载的实

  • C++详细分析lambda表达式的本质

    例: stable_sort(words.begin(), words.end(), [](const string& s1, const string& s2) { return s1.size() < s2.size(); }); class ShorterString { public: bool operator()(const string& s1,const string& s2)const { return s1.size() < s2.size(

  • Python运算符重载用法实例

    本文实例讲述了Python运算符重载用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: python中,我们在定义类的时候,可以通过实现一些函数来实现重载运算符. 例子如下: # -*- coding:utf-8 -*- ''''' Created on 2013-3-21 @author: naughty ''' class Test(object): def __init__(self, value): self.value = value def __add__(self, x): return

随机推荐