golang中json操作的完全指南
目录
- 前言
- 1. 结构体与JSON互转
- 2. map与JSON互转
- 3. 结构体的变量不加tag标签能否正常转成json数据
- 4. JSON操作的一些小技巧
- (1)忽略掉 struct 指定字段
- (2)添加额外的字段
- (3)合并两个 struct
- (4)字符串传递给 int类型
- (5)一个 json 分成两个struct
- 补充:GoLang json格式化输出
- 总结
前言
JSON是一种轻量级的数据交换格式。易于阅读和编写。 golang 提供了 encoding/json 包来操作JSON数据。
1. 结构体与JSON互转
(1)使用 json.Marshal() 方法,把结构体转成 JSON字符串
import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Skill string } func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) }
打印: 序列化后: {“Name”:“tom”,“Age”:12,“Skill”:“football”}
(2)JSON字符串 转 结构体,可以使用 json.Unmarshal()方法
func main() { str := `{"Name":"tom","Age":12,"Skill":"football"}` var stu2 Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &stu2) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: Student=%v, Name=%v\n", stu2, stu2.Name) }
打印: 反序列化后: Student={tom 12 football}, Name=tom
(3)如何实现结构体序列化后key的名称能自定义
对于自定义key的名称,可以给 struct变量指定一个tag标签
type Student struct { Name string `json:"stu_name"` Age int `json:"stu_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称 } func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) }
打印后,可以看到 key的名称已经变成了我们指定的 tag标签 的名称
序列化后: {“stu_name”:“tom”,“stu_age”:12,“Skill”:“football”}
2. map与JSON互转
func main() { // map 转 Json字符串 m := make(map[string]interface{}) m["name"] = "jetty" m["age"] = 16 data, err := json.Marshal(&m) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"age":16,"name":"jetty"} // Json字符串 转 map str := `{"age":25,"name":"car"}` err = json.Unmarshal([]byte(str), &m) if err != nil { fmt.Printf("反序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: map=%v, name=%v\n", m, m["name"]) // 打印: 反序列化后: map=map[age:25 name:car], name=car }
3. 结构体的变量不加tag标签能否正常转成json数据
如果变量首字母小写,则为private。因为取不到反射信息,不能转。
如果变量首字母大写,则为public。不管加不加 tag 都能正常转,加了tag的变量就按照tag的名称显示。
示例:
type User struct { Name string `json:"u_name"` age int `json:"u_age"` Skill string // 也可以不指定 tag标签,默认就是 变量名称 addr string } func main() { user := User{"admin", 23, "football", "上海"} data, err := json.Marshal(&user) if err != nil { fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"u_name":"admin","Skill":"football"} }
通过打印,我们发现小写的变量,如 age、addr 都没有转成 json数据。
总结:
首字母小写的不管加不加tag都不能转为json数据,而大写的加了tag可以取别名,不加tag则json内的字段跟结构体变量原名一致
4. JSON操作的一些小技巧
(1)忽略掉 struct 指定字段
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"` } func main() { user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} // 忽略掉 Password 字段 data, _ := json.Marshal(struct { *User Password string `json:"password,omitempty"` }{User: &user}) fmt.Println("忽略字段: ", string(data)) // 打印: 忽略字段: {"u_name":"admin","email":"user@163.com"} }
忽略字段: {“u_name”:“admin”,“email”:“user@163.com”}}
(2)添加额外的字段
data, _ = json.Marshal(struct { *User Skill string `json:"skill"` // 临时添加额外的 Skill字段 }{ User: &user, Skill: "football", }) fmt.Println("添加额外字段: ", string(data))
添加额外字段: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“skill”:“football”}
(3)合并两个 struct
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"` } type Person struct { Age int Addr string `json:"addr"` } func main() { // 初始化两个 struct user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} data, _ := json.Marshal(struct { *User *Person }{ User: &user, Person: &person, }) fmt.Println("合并两个struct: ", string(data)) }
合并两个struct: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“Age”:23,“addr”:“上海”}
(4)字符串传递给 int类型
emp := struct { // 创建匿名 struct Num int `json:"num,string"` }{15,} data, _ := json.Marshal(&emp) fmt.Println("数字转成字符串: ", string(data)) // 数字转成字符串: {"num":"15"} str := `{"Num":"25"}` _ = json.Unmarshal([]byte(str), &emp) fmt.Printf("字符串转成数字: Emp.Num=%v\n", emp.Num) // 字符串转成数字: Emp.Num=25
(5)一个 json 分成两个struct
str = ` {"u_name":"system","password":"abc","email":"user2@163.com","Age":23,"addr":"杭州"}` var user2 User var person2 Person _ := json.Unmarshal([]byte(str), &struct { *User *Person }{ User: &user2, Person: &person2, }) fmt.Printf("分成两个struct: User=%v, Person=%v\n", user2, person2)
分成两个struct: User={system abc user2@163.com}, Person={23 杭州}
补充:GoLang json格式化输出
简单记录一下go语言json格式化输出的办法
import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" "os" ) type Complex_Type struct{ Age int `json:"age"` Name string `json:"name"` Grades map[string]int `json:"grade"` Parents []string `json:"parents"` } grades := map[string]int{ "math" : 96, "chinese" : 87, "english" : 93, } parents := []string{ "minato", "kushina", } complex_type := Complex_Type{ Age: 18, Name: "Naruto", Grades : grades, Parents: parents, } res,err := json.Marshal(complex_type) exitOnError(err) var out bytes.Buffer err = json.Indent(&out,res,"","\t") out.WriteTo(os.Stdout) fmt.Printf("\n")
输出:
总结
到此这篇关于golang中json操作的文章就介绍到这了,更多相关golang json操作内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!