JS创建对象常用设计模式工厂构造函数及原型
目录
- 引言
- 工厂模式
- 构造函数模式
- 原型模式
- 结语
引言
很多工友们都说:设计模式根本用不到,然而它其实时刻就在我们身边,像王国维所说:众里寻他千百度,蓦然回首,那人正在灯火阑珊处。
工厂模式
什么是工厂模式?其实就字面意思,在现实社会生活中,市场通过不同工厂加工成不同的产品。
转化成 JS 代码就是这样的:
// 汽车工厂 function carFactory(brand, price, district) { let o = new Object(); o.brand= brand; o.price= price; o.district= district; o.performance= function() { console.log(this.brand); }; return o; } // 生产汽车 let car1 = carFactory("Benz", 50, "china"); let car2= carFactory("Honda", 30, "usa");
// 糖果工厂 function candyFactory(name, size, color) { let o = new Object(); o.name= name; o.size= size; o.color= color; o.performance= function() { console.log(this.name); }; return o; } // 生产糖果 let candy1= candyFactory("Oreo", "small", "white"); let candy2= candyFactory("quduoduo", "middle", "black");
有汽车工厂,糖果工厂等等,我们通过工厂函数,创建了特定对象。
工厂模式是一种众所周知的设计模式,广泛应用于软件工程领域,用于抽象创建特定对象的过程。
构造函数模式
构造函数是用于创建特定类型对象的,可以自定义构造函数,以函数的形式为自己的对象类型定义属性和方法。
比如前面的例子,就可以该写为:
// 构造汽车的构造函数 function Car(brand, price, district) { this.brand= brand; this.price= price; this.district= district; this.performance= function() { console.log(this.brand); }; } // 构造汽车 let car1 = new Car("Benz", 50, "china"); let car2= new Car("Honda", 30, "usa");
与工厂模式的区别是,构造函数模式:
- 没有显式地创建对象;
- 属性和方法直接赋值给了 this;
- 没有 return;
构造函数首字母通常是大写;
这里涉及到一个重要的考点:即使用 new 会发生什么?
官方解答:
(1) 在内存中创建一个新对象。 (2) 这个新对象内部的[[Prototype]](隐式原型)特性被赋值为构造函数的 prototype (显示原型)属性。 (3) 构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象(即 this 指向新对象)。 (4) 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。 (5) 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
这个,就是“原型链”的构造过程!!
car1.__proto__===Car.prototype // true car1 instanceof Car // true
- 构造函数的问题
构造函数的主要问题在于,其定义的方法会在每个实例上都创建一遍。
什么意思?用代码来解释:
// 构造汽车的构造函数 function Car(brand, price, district) { this.brand= brand; this.price= price; this.district= district; this.performance= function() { }; } // 构造汽车 let car1 = new Car("Benz", 50, "china"); let car2= new Car("Honda", 30, "usa"); car1.performance == car2.performance // false
即使是同样的方法,也不相等,因为每次执行 new 的时候,实例的方法都是重新创建的;
原型模式
原型模式可以解决构造函数模式“重复创建方法”的问题。
// 原型创建 function Car(brand, price, district) { Car.prototype.brand= brand; Car.prototype.price= price; Car.prototype.district= district; Car.prototype.performance= function() { }; } let car1 = new Car("Benz", 50, "china"); let car2= new Car("Honda", 30, "usa"); car1.performance === car2.performance // true
这里不妨再重温一下原型链的指向关系:
car1.__proto__===Car.prototype // true Car.__proto__===Function.prototype // true Function.prototype.__proto__===Object.prototype //true Car.prototype.__proto__===Object.prototype //true Object.prototype.__proto__===null // true
原型模式弱化了向构造函数传递初始化参数的能力,会导致所有实例默认都取得相同的属性值。
function Person() {} Person.prototype = { constructor: Person, friends: "A", sayName() { } }; let person1 = new Person(); let person2 = new Person(); person1.friends="B"; person1.friends // 'B' person2.friends // 'A'
function PersonArr() {} PersonArr.prototype = { constructor: PersonArr, friends:["A"], sayName() { } }; let person1 = new PersonArr(); let person2 = new PersonArr(); person1.friends.push("B"); person1.friends // ["A","B"] person2.friends // ["A","B"]
原型上的所有属性是在实例间共享的,这对函数来说比较合适。对原始值的属性 也还好,但对于引用值的属性,则会产生混乱!!
结语
工厂模式、构造函数模式、原型模式,这三者没有谁好谁坏,使用时,更多的是讲究一个 —— 适合!只有清楚它们的原理,才能游刃有余。
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