Java设计模式之工厂方法模式详解

目录
  • 1.工厂方法是什么
  • 2.如何实现
  • 3.代码实现
  • 4.工厂方法模式的优点
  • 5.拓展

1.工厂方法是什么

众所周知,工厂是生产产品的,并且产品供消费者使用。消费者不必关心产品的生产过程,只需要关心用哪种产品就行。

在Java世界中,工厂方法模式和现实功能类似。工厂即一个工厂类,提供获得对象(产品)的方法(工厂方法)。其他类(消费者)需要用到某个对象时,只需调用工厂方法就行,不必new这个对象。

2.如何实现

1)创建产品的抽象类或接口---抽象产品

2)创建具体产品的类---具体产品

3)创建工厂的抽象类或接口---抽象构造类

4)创建具体工厂类---具体构造类

3.代码实现

比如想要获得车的参数信息,轮胎信息等。

1)抽象产品

/**
 * 产品抽象类
 */
public abstract class Tyre {
    String name;
    public abstract void getName();
}

2)具体产品

/**
 * 具体产品
 */
public class MichelinTyre extends Tyre {
    MichelinTyre(){
        name = "米其林轮胎";
    }
    @Override
    public void getName() {
        System.out.println("car name :"+name);
    }
}

3)抽象构造类

/**
 * 抽象构造类
 */
public abstract class Car {
    /**
     * 对外提供产品的抽象方法
     * @return
     */
    public abstract Tyre getTyre();
}

4)具体构造类

/**
 * 具体构造类
 */
public class BydCar extends Car {
    /**
     * 对外提供获得对象的方法。
     * 当用户想要获得某个产品时,可以通过相应的工厂方法来获取,而不是直接通过new的方式。
     * 优点:避免用户通过new来获取对象,让用户代码和产品代码解耦。
     * @return
     */
    @Override
    public Tyre getTyre() {
        return new MichelinTyre();
    }
}

5)测试类

/**
 * 测试类
 */
public class Main {
    public static void main(String args []){
        Tyre tyre;
        Car car = new BydCar();
        tyre = car.getTyre();
        tyre.getName();
    }
}

4.工厂方法模式的优点

1)可以让用户代码和某个特定对象的子类的代码解耦

2)用户不必关心他所使用的对象是如何创建的,只需要知道该对象有哪些方法可供调用即可。

5.拓展

工厂模式在Java集合框架中的应用案例

        Collection<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
        for(int i = 0;i<5;i++){
            list.add(i);
        }
        Iterator<Integer> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

在Collection接口中定义了一个 iterator方法,返回Iterator接口的实例。

Iterator接口----抽象产品

Iterator的实现类---具体产品

Collection接口---抽象构造

LinkedList链表类--具体构造类

到此这篇关于Java设计模式之工厂方法模式详解的文章就介绍到这了,更多相关Java工厂方法模式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式

    工厂方法模式 动机 创建一个对象往往需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合工厂中,当有新的产品时,需要修改这个复合的工厂,不利于扩展. 而且,有些对象的创建可以需要用到复合工厂访问不到的信息,所以,定义一个工厂接口,通过实现这个接口来决定实例化那个产品,这就是工厂方法模式,让类的实例化推迟到子类中进行. 目的 1. 定义一个接口,让子类决定实例化哪个产品. 2. 通过通用接口创建对象. 实现 1. 产品接口和具体产品很好理解. 2. 工厂类提供一个工厂方法,返回一个产品对象.但是这个工厂方法是

  • Java创建型设计模式之工厂方法模式深入详解

    目录 简单工厂模式 定义产品对象 创建工厂类 工厂使用反射 工厂方法模式 概述 应用场景 优缺点 主要角色 工厂方法模式的基本使用 创建抽象产品 创建具体产品 创建抽象工厂 创建具体工厂 客户端执行 简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,但是它不属于设计模式. 简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心. 定义产品对象 public interf

  • Java设计模式之工厂方法模式实例简析

    本文实例讲述了Java设计模式之工厂方法模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能遇见到它的身影.其定义为:Define an interface for creating an object, but let subclass decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.(定义一个用于创建对象的接口

  • java编程创建型设计模式工厂方法模式示例详解

    目录 1.什么是工厂方法模式? 2.案例实现 3.JDK中的工厂方法模式 1.什么是工厂方法模式? 工厂方法模式设计方案:  将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现. 工厂方法模式:  定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类.工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类. 何时使用?  不同条件下创建不用实例时.方法是让子类实现工厂接口. 2.案例实现 假如说,我们现在有这样一个需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如北京的奶酪pizza.北京的胡椒p

  • java设计模式学习之工厂方法模式

    工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式结构图: 项目需求,创建一个雷锋工厂,大学生可以去帮助别人,志愿者也可以帮助别人做事情. 1:创建一个雷锋类,具有帮助别人扫地,洗衣,买米的功能. package FactoryMethodModel; public class LeiFeng { public void Sweep(){ System.out.println("扫地"

  • java设计模式之工厂方法模式

    概要 设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美. 定义 定义一个用于创建对象的接口,让其子类去决定实例化那个类 使用场景 任何使用复杂对象的地方,都可以使用工厂模式 UML 1.抽象工厂 抽象工厂:我们都知道,工厂,一般只有一个作用,那就生产,比如,吉利汽车厂,那就制造吉利汽车,iphone手机制造厂就造iphone等等 所以可以用一个简单的方法概括,就是create(); 2.具体汽车制造厂 具体汽车制造厂:实现了抽象工厂,具有实际的制造汽车的流程和方法等 3.

  • Java设计模式编程之工厂方法模式的使用

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 类型:创建类模式 类图: 工厂方法模式代码 interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFactory { publ

  • Java使用设计模式中的工厂方法模式实例解析

    工厂方法模式的定义 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 它包含了如下角色: 抽象产品(Product) 具体产品(ConcreteProduct) 抽象工厂(Factory) 具体工厂(ConcreteFactory) 模式的UML

  • Java设计模式之工厂方法模式详解

    目录 1.工厂方法是什么 2.如何实现 3.代码实现 4.工厂方法模式的优点 5.拓展 1.工厂方法是什么 众所周知,工厂是生产产品的,并且产品供消费者使用.消费者不必关心产品的生产过程,只需要关心用哪种产品就行. 在Java世界中,工厂方法模式和现实功能类似.工厂即一个工厂类,提供获得对象(产品)的方法(工厂方法).其他类(消费者)需要用到某个对象时,只需调用工厂方法就行,不必new这个对象. 2.如何实现 1)创建产品的抽象类或接口---抽象产品 2)创建具体产品的类---具体产品 3)创建

  • Java设计模式之职责链模式详解

    目录 前言 一.职责链模式的定义与特点 二.职责链模式的结构 三.职责链模式案例 前言 本文简单介绍了设计模式的一种--职责链模式  一.职责链模式的定义与特点 定义: 为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链:当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止. 比如我们的审批制度,低等级的审批不了的,交给上一级审批,依次类推,直到审批结束. 在责任链模式中,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处

  • Java设计模式中责任链模式详解

    目录 1.责任链设计模式的定义 2.责任链设计模式的优点与不足 3.责任链设计模式的实现思路 4.责任链设计模式应用实例 5.责任链设计模式应用场景 编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观. 在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景.例如,采购审批流程.请假流程等.公司员工请假,可批假的领导有部门负责人.副总经理.总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据需要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名.电话

  • Java设计模式中的外观模式详解

    目录 模式介绍 UML类图 外观模式案例: 外观模式的注意事项和细节 模式介绍 外观模式(Facade) ,也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节. UML类图 类图解析: Facade:为调用端提供统一的调用接口,外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象

  • Java设计模式中的门面模式详解

    目录 门面模式 概述 应用场景 目的 优缺点 主要角色 门面模式的基本使用 创建子系统角色 创建外观角色 客户端调用 门面模式实现商城下单 库存系统 支付系统 物流系统 入口系统 客户端调用 门面模式 概述 门面模式(Facade Pattern)又叫外观模式,属于结构性模式. 它提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口.使得子系统更容易使用. 客户端不需要知道系统内部的复杂联系,只需定义系统的入口.即在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层

  • Java设计模式之装饰者模式详解

    目录 具体代码: Person: Student: Doctor: DecoratePerson: ShoeDecorate: DressDecorate: 总结 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 以一个Person对象为例.Person作为一个接口,Student(学生)和Doctor(医生)为Person接口的两个具体类,DecoratorPerson为Pers

  • JAVA设计模式之调停者模式详解

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式.调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用.从而使它们可以较松散地耦合.当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用.从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化. 为什么需要调停者 如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象.这

  • JAVA设计模式之责任链模式详解

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓

随机推荐