C语言逻辑运算符知识整理
在高中数学中,我们学过逻辑运算,例如p为真命题,q就假命题,那么“p且q”为假,“p或q”为真,“非q”为真。
在C语言中,也有类似的逻辑运算:
运算符 | 说明 | 结合性 | 举例 |
---|---|---|---|
&& | 与运算,双目,对应数学中的“且” | 左结合 | 1&&0、(9>3)&&(b>a) |
|| | 或运算,双目 | 左结合 | 1||0、(9>3)||(b>a) |
! | 非运算。单目 | 右结合 | !a、!(2<5) |
逻辑运算的结果
在编程中,我们一般将零值称为“假”,将非零值称为“真”。逻辑运算的结果也只有“真”和“假”,“真”对应的值为 1,“假”对应的值为 0。
1) 与运算(&&)
参与运算的两个量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:
5&&0
5为真,0为假,相与的结果为假,也就是 0。
(5>0) && (4>2)
5>0 的结果是1,为真,4>2结果是1,也为真,所以相与的结果为真,也就是1。
2) 或运算(||)
参与运算的两个量只要有一个为真,结果就为真;两个量都为假时,结果为假。例如:
10 || 0
10为真,0为假,相或的结果为真,也就是 1。
(5>0) || (5>8)
5>0 的结果是1,为真,5>8 的结果是0,为假,所以相或的结果为真,也就是1。
3) 非运算(!)
参与运算的量为真时,结果为假;参与运算的量为假时,结果为真。例如:
!0
0 为假,非运算的结果为真,也就是 1。
!(5>0)
5>0 的结果是1,为真,非运算的结果为假,也就是 0。
输出逻辑运算的结果:
#include <stdio.h> int main(){ int a = 0, b = 10, c = -6; int result_1 = a&&b, result_2 = c||0; printf("%d, %d\n", result_1, !c); printf("%d, %d\n", 9&&0, result_2); printf("%d, %d\n", b||100, 0&&0); return 0; }
运行结果:
0, 0
0, 1
1, 0
优先级
逻辑运算符和其它运算符优先级从低到高依次为:
赋值运算符(=) < &&和|| < 关系运算符 < 算术运算符 < 非(!)
&& 和 || 低于关系运算符,! 高于算术运算符。
按照运算符的优先顺序可以得出:
a>b && c>d 等价于 (a>b)&&(c>d)
!b==c||d<a 等价于 ((!b)==c)||(d<a)
a+b>c&&x+y<b 等价于 ((a+b)>c)&&((x+y)<b)
另外,逻辑表达式也可以嵌套使用,例如a>b && b || 9>c,a || c>d && !p。
逻辑运算符举例:
#include <stdio.h> int main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf( "%d,%d\n", !x*!y, !!!x ); printf( "%d,%d\n", x||i&&j-3, i<j&&x<y ); printf( "%d,%d\n", i==5&&c&&(j=8), x+y||i+j+k ); return 0; }
运行结果:
0,0
1,0
0,1
本例中!x和!y分别为0,!x*!y也为0,故其输出值为0。由于x为非0,故!!!x的逻辑值为0。对x|| i && j-3式,先计算j-3的值为非0,再求i && j-3的逻辑值为1,故x||i&&j-3的逻辑值为 1。对i<j&&x<y式,由于i<j的值为1,而x<y为0故表达式的值为1,0相与,最后为0,对i==5&&c&&(j=8)式,由于i==5为假,即值为0,该表达式由两个与运算组成,所以整个表达式的值为0。对于式x+ y||i+j+k由于x+y的值为非0,故整个或表达式的值为1。
以上就是对C语言逻辑运算符的知识整理,希望能帮助学习C语言的同学
相关推荐
-
JS中的==运算: [''] == false —>true
计算下面表达式的值: [''] == false 首先,两个操作数分别是对象类型.布尔类型.根据图1,需要将布尔类型转为数字类型,而false转为数字的结果是0,所以表达式变为: [''] == 0 两个操作数变成了对象类型.数字类型.根据图1,需要将对象类型转为原始类型: 首先调用[].valueOf(),由于数组的valueOf()方法返回自身,所以结果不是原始类型,继续调用[].toString(). 对于数组来说,toString()方法的算法,是将每个元素都转为字符串类型,然后用逗号'
-
golang简单位运算示例
本文实例讲述了golang简单位运算.分享给大家供大家参考,具体如下: 复制代码 代码如下: // http://play.golang.org/p/idG7Ri_krU package main import "fmt" func main() { var n uint8 = 6 fmt.Printf("%s\n%08b\n%08b\n\n", "6<<1 左移1位", n, n<<1) fmt.
-
C语言 运算符详细介绍及示例代码
C 运算符 运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本章将逐一介绍算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符和其他运算符. 算术运算符 下表显示了 C 语言支持的所有算术运算符.假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A
-
浅谈JS运算符&&和|| 及其优先级
今天看了一段YUI compressor压缩的js代码: userNum && (ind += index,ind >= userNum && (ind -= userNum),ind < 0 && (ind === -2 && (ind = -1),ind += userNum),selLi.removeClass("on"),$(selLi[ind]).addClass("on"));
-
C 语言条件运算符详细讲解
如果希望获得两个数中最大的一个,可以使用 if 语句,例如: if(a>b){ max = a; }else{ max = b; } 不过,C语言提供了一种更加简单的方法,叫做条件运算符,语法格式为: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符,其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为整个条件表达式的值,否则以表达式3的值作为整个条件表达式的值.条件表达式通常用于赋值语句之中. 上面的 if else 语句等价于: max = (a>b)
-
C++实现 vector 的四则运算
这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int> d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector<int> operator+(const vector<int>& v1, const vector<int>&
-
前置++和后置++ 运算的详解及实例代码
一般认为前置++是先将变量的值加1,然后使用加1后的值参与运算:而后置++是先使用该值参与运算,然后再将该值加1. 先看第一个例子: package test; public class Plus_Test01 { public static void main(String[] args) { int i = 100; i = i++; System.out.println(i); } } 猜猜结果是什么? 接着看第二个: package test; public class Plus_Tes
-
C语言关系运算符实例详解
在程序中经常需要比较两个数据的大小,以决定程序下一步的工作.比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用.这时候程序就需要获取用户输入的年龄并做出判断,如果超过18岁就正常运行,否则给出无权使用的提示. 比较两个数据大小的运算符称为关系运算符(Relational Operators). 在C语言中有以下关系运算符: 1) <(小于) 2) <=(小于或等于) 3) >(大于) 4) >=(大于或等于) 5) ==(等于) 6) !=(不等于) 关系运算符都是双
-
教你JS中的运算符乘方、开方及变量格式转换
1)如何计算乘方 题一:3的4次方(不会打,请原谅 ==!!!) 3的4次方=3*3*3*3 var a = Math.pow(3,4); console.log(a); 说明:Math.pow()是用来计算乘方的语法 注意:Math的M是大写: 题二:3的4*5次方 var a =Math.pow(3,4*5); console.log(a); 2)如何计算根号 题目:根号81 var a = Math.sqrt(81); console.log(a); 变量格式转换 用户的输入 var ye
-
C语言逻辑运算符知识整理
在高中数学中,我们学过逻辑运算,例如p为真命题,q就假命题,那么"p且q"为假,"p或q"为真,"非q"为真. 在C语言中,也有类似的逻辑运算: 运算符 说明 结合性 举例 && 与运算,双目,对应数学中的"且" 左结合 1&&0.(9>3)&&(b>a) || 或运算,双目 左结合 1||0.(9>3)||(b>a) ! 非运算.单目 右结合 !a.!(
-
asp知识整理笔记4(问答模式)
继前几篇篇<asp知识整理笔记1>和<asp知识整理笔记2>,<asp知识整理笔记3>新鲜出炉: 23.问题:在ASP文件中读取HTML的表单字段有几种方法? 答:Request对象除了可以用来读取附带在网址后面的参数以外,也可以读取HTML表单字段的内容,经常使用的语法结构如下: < Form name =Formname method="Get|Post"Action="URL">< Form > 其中
-
asp知识整理笔记3(问答模式)
继上两篇<asp知识整理笔记1>和<asp知识整理笔记2>,<asp知识整理笔记3>新鲜出炉: 17.问题:在ASP中使用ADO的AddNew方法和直接使用"Insert into..."语句有何不同?哪种方式更好? 答:ADO的AddNew方法只是将"Insert into "语句封装了起来,所以,当对大量数据进行操作的时候,直接使用SQL语句将会大大加快存取数据的速度,因为它减少了ADO的"翻译"时间,由于
-
C语言冷知识之预处理字符串操作符详解
目录 在C语言中什么是标记 预处理字符串操作符 #字符串化操作符 ##标记(Token)连接操作符 当年学习C语言的第一门课就提到过标记(Token)的概念,不过,相信在多年之后你再次听到这个术语时会一脸懵逼,比如我. 因此特地翻了翻资料,整理下来这些笔记. 在C语言中什么是标记 标记是编程语言处理的基本单元,也叫最小划分元素,比如关键字.操作符.变量名.函数名.字符串.数值等等. 下面举例说明一下: printf("hello world!"); 对上面的语句进行标记划分,可分为5个
-
js事件(Event)知识整理
鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮--),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条..)触发scroll 滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout 事件注册 平常我们绑定事件的时候用dom.onxxxx=function(){}的形式
-
JNI语言基本知识
JNI简介 JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++).从Java1.1开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他编程语言,只要调用约定受支持就可以了.使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性.但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的.例如,使用一些旧的库,
-
易语言的数据类型整理
数据类型分为系统基本数据类型.库定义数据类型.用户自定义数据类型三类. 系统基本数据类型列表及其说明如下: 1. 字节型.可容纳 0 到 255 之间的数值. 2. 短整数型.可容纳 -32,768 到 32,767 之间的数值,尺寸为 2 个字节. 3. 整数型.可容纳 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的数值,尺寸为 4 个字节. 4. 长整数型.可容纳 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,80
-
模块一 GO语言基础知识-库源码文件
你已经使用过 Go 语言编写了小命令(或者说微型程序)吗? 当你在编写"Hello, world"的时候,一个源码文件就足够了,虽然这种小玩意儿没什么用,最多能给你一点点莫名的成就感.如果你对这一点点并不满足,别着急,跟着学,我肯定你也可以写出很厉害的程序. 我们在上一篇的文章中学到了命令源码文件的相关知识,那么除了命令源码文件,你还能用 Go 语言编写库源码文件.那么什么是库源码文件呢? 在我的定义中,库源码文件是不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他
-
Java基础之逻辑运算符知识总结
一.前言 逻辑运算符 左右都是布尔类型的操作数,表达式的结果也是布尔类型 true或false 二.逻辑运算符 & 逻辑与 只要有一个操作数是false,那么结果一定是false && 短路与 效率高点,只要左边是false,那么右边就不计算,结果一定是false | 逻辑或 只要有一个操作数是true,那么结果一定是true || 短路或 效率高点,只要左边是true,那么右边就不计算,结果一定是true ! 逻辑非 结果相反 ^ 逻辑异或 左右操作数不一样结果是true,左右操
-
Java并发编程之死锁相关知识整理
一.什么是死锁 所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进 二.死锁产生的条件 以下将介绍死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁 互斥条件 进程要求对所分配的资源(如打印机〉进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有.此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待 不可剥夺条件 进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能
随机推荐
- 关于 jQuery Easyui异步加载tree的问题解析
- SQL Server 2008中的数据表压缩功能详细介绍
- jQuery选择器中的特殊符号处理方法
- Angularjs实现分页和分页算法的示例代码
- Windows系统下Java连接SQL Server的方法简介
- 20分钟打造属于你的Bootstrap站点
- PHP实现简单实用的验证码类
- php FPDF类库应用实现代码
- python实现搜索本地文件信息写入文件的方法
- 防止未登录用户操作—基于struts2拦截器的简单实现
- C基础 寻找随机函数的G点详解
- 基于C++全局变量的声明与定义的详解
- Window下Mysql忘记root密码怎么重置
- MySQL进阶SELECT语法篇
- 优化php效率,提高php性能的一些方法
- 基于jQuery的history历史记录插件
- 厉害的艺术.剪纸欣赏
- Ruby中的block代码块学习教程
- 20个非常棒的 jQuery 幻灯片插件和教程分享
- JavaScrip数组删除特定元素的几种方法总结