深入分析C中不安全的sprintf与strcpy

经过跟踪调试, 发下不少 bug 源于 sprintf 和 strcpy 之类可能造缓冲区溢出的函数.
应该将所有的 sprintf 用 snprintf 替换.
将 strcpy 用 strncpy 替换, 并且将末尾字节设置为 ''\0'  .


代码如下:

strncpy(buf, str, len);
buf[len] = 0;

(0)

相关推荐

  • C++中sprintf使用的方法与printf的区别分析

    本文实例讲述了C++中sprintf使用的方法与printf的区别.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 首先我们在MSDN看一下printf的原型和sprintf的原型 复制代码 代码如下: int printf( const char *format [, argument]... ); 和 复制代码 代码如下: int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... ); 从定义来看两者的功能其实很相似的. 如果你接触的

  • 基于C语言sprintf函数的深入理解

    printf 可能是许多程序员在开始学习C语言时接触到的 第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?在将各种类 型的数据构造成字符串时,sprintf的强大功能很少会让你失望.由于sprintf跟printf在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出.这也导致sprintf比printf有用得多.所以本文着重介绍sprintf,有时也穿插着用用 pritnf.

  • strncpy与snprintf 的用法比较

    strncpy的正确用法: strncpy(dest, src, sizeof(dest)):dest[sizeof(dest)-1] = '\0'; snprintf的正确用法:snprintf(dest, sizeof(dest), "%s", src); strncpy的问题:1.size一定要用sizeof(dest)或sizeof(dest)-1,不可误用sizeof(src). 2.手工填0. 务必要把dest的最后一个字节手工设置为0. 因为strncpy仅在src的长度

  • 字符串拷贝函数memcpy和strncpy以及snprintf 的性能比较

    问题:函数memcpy(dest, src, sizeof(dest)).strncpy(dest, src, sizeof(dest))和snprintf(dest, sizeof(dest), "%s", src)都可以将src字符串中的内容拷贝到dest字符串中.哪一种方式效率最高呢?就是说,哪种方式性能最好呢?解决办法:1. 建立三个文件test_memcpy.c,test_strncpy.c和test_snprintf.c:文件test_memcpy.c: 复制代码 代码如下

  • C语言printf详细解析

     1.类型: 表示输出类型的格式字符 格式字符意义 a                                            浮点数.十六进制数字和p-计数法(C99 A                                            浮点数.十六进制数字和p-计数法(C99)c 输出单个字符d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号)e 以指数形式输出单.双精度实数E 以指数形式输出单.双精度实数f   以小数形式输出单.双精度实数 g 以%f%e中较

  • 基于C++中sprintf的错误总结详解

    sprintf 是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访问错误.下面对sprintf 常出错误问题进行简单的总结: 1.缓冲区溢出:第一个参数的长度太短了,解决办法:将第一个参数的长度扩大.打印字符串时,尽量使用"%.ns"的形式指定最大字符数char buf[5];sprintf(buf, ":%d", 3246);printf("buf is %s\n", buf); 将buf修改为char buf[6]

  • echo, print, printf 和 sprintf 区别

    - echo 是命令,不能返回值.echo后面可以跟很多个参数,之间用分号隔开,如:  echo $myvar1;  echo 1,2,$myvar,"bold"; - print 是函数,可以返回一个值,只能有一个参数. - printf 函数,把文字格式化以后输出,如:  $name="hunte";  $age=25;  printf("my name is %s, age %d", $name, $age); - sprintf 跟pri

  • C++中sprintf()函数的使用详解

    在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望.由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出.这也导致sprintf 比printf 有用得多.sprintf 是个变参函数,定义如下:int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数.而它的精华,显然就在第二个参

  • 浅析C语言中printf(),sprintf(),scanf(),sscanf()的用法和区别

    printf语法: #include <stdio.h>int printf( const char *format, ... ); printf()函数根据format(格式)给出的格式打印输出到STDOUT(标准输出)和其它参数中.返回值是输出的字符数量.sprintf语法: #include <stdio.h>int sprintf( char *buffer, const char *format, ... );sprintf()函数和printf()类似,格式控制完全一样

  • 深入分析C中不安全的sprintf与strcpy

    经过跟踪调试, 发下不少 bug 源于 sprintf 和 strcpy 之类可能造缓冲区溢出的函数. 应该将所有的 sprintf 用 snprintf 替换.将 strcpy 用 strncpy 替换, 并且将末尾字节设置为 ''\0'  . 复制代码 代码如下: strncpy(buf, str, len);buf[len] = 0;

  • 深入分析C#中的异步和多线程

    许多开发人员对异步代码和多线程以及它们的工作原理和使用方法都有错误的认识.在这里,你将了解这两个概念之间的区别,并使用c#实现它们. 我:"服务员,这是我第一次来这家餐厅.通常需要4个小时才能拿到食物吗?" 服务员:"哦,是的,先生.这家餐厅的厨房里只有一个厨师." 我:"--只有一个厨师吗?" 服务员:"是的,先生,我们有好几个厨师,但每次只有一个在厨房工作." 我:"所以其他10个穿着厨师服站在厨房里的人--什么

  • C++深入分析STL中map容器的使用

    目录 1.map容器 2.map容器原理 3.map容器函数接口 4.使用示例 1.map容器 map是C++ STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力.其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int.double 等).使用结构体或类自定义的类型. 第一个可以称为关键字(key): 第二个可能称为该关键字的值(value): 该容器存储的都是 pair<const K, T> 类型(其中 K 和 T 分别表示键和值的数据类型)的键值对元素. 使用 ma

  • 深入分析C#中WinForm控件之Dock顺序调整的详解

    最近被.net winform中的控件布局搞困惑了,由于控件都是使用Dock方式的,操作起来也是比较方便,如果最大化,窗口大小调整等,都可以随着窗口大小的变化而变化.但问题是,.net winform的dock方式是根据先添加的控件顺序进行优先级Dock排列的,假设我想目前有三个控件A.B.C分别以 Top.Bottom以及Fill方式填充窗口即窗口看起来应该是这样的:---------------------A---------------------C--------------------

  • 深入分析C#中处理和键盘相关事件的详解

    在C#中和键盘相关的事件相对比较少,大致就三种:"KeyDown"."KeyUp"和"KeyPress".(1).如何在C#程序中定义这些事件:C#中描述"KeyDown"."KeyUp"的事件的Delegate是"KeyEventHandler".而描述"KeyPress"所用的 Delegate是"KeyPressEventHandler".这

  • 深入分析C++中声明与定义的区别

    首先谈下声明与定义的区别.         声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明. 但是在下列情况下,声明仅仅是声明: 1:仅仅提供函数原型.如void func(int,int); 2: extern int a; 3:class A: 4:typedef声明 5:在类中定义的静态数据成员的声明 如: class A {

  • 深入分析C++中几个最不常用的关键字

    mutable关键字关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,他只能用于类的非静态和非常量数据成员我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化!如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了例如: 复制代码 代码如下: class Demo{public:    Demo(

  • 深入分析Mysql中limit的用法

    Mysql中limit的用法:在我们使用查询语句的时候,经常要返回前几条或者中间某几行数据,这个时候怎么办呢?不用担心,mysql已经为我们提供了这样一个功能. SELECT * FROM table   LIMIT [offset,] rows | rows OFFSET offset LIMIT 子句可以被用于强制 SELECT 语句返回指定的记录数.LIMIT 接受一个或两个数字参数.参数必须是一个整数常量.如果给定两个参数,第一个参数指定第一个返回记录行的偏移量,第二个参数指定返回记录行

  • 深入分析javascript中的错误处理机制

    前面的话 错误处理对于web应用程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取恢复策略,可能导致较差的用户体验.由于任何javascript错误都可能导致网页无法使用,因此作为开发人员,必须要知道何时可能出错,为什么会出错,以及会出什么错.本文将详细介绍javascript中的错误处理机制 error对象 error对象是包含错误信息的对象,是javascript的原生对象.当代码解析或运行时发生错误,javascript引擎就会自动产生并抛出一个error对象的实例,然后整个程序

  • 深入分析js中的constructor和prototype

    我们在定义函数的时候,函数定义的时候函数本身就会默认有一个prototype的属性,而我们如果用new 运算符来生成一个对象的时候就没有prototype属性.我们来看一个例子,来说明这个 复制代码 代码如下: function a(c){ this.b = c; this.d =function(){ alert(this.b); } } var obj = new a('test'); alert(typeof obj.prototype);//undefine alert(typeof a

随机推荐