Javascript中call,apply,bind方法的详解与总结

以下内容会分为如下小节:

1.call/apply/bind方法的来源

2.Function.prototype.call()

3.Function.prototype.apply()

  3.1:找出数组中的最大数

  3.2:将数组的空元素变为undefined

  3.3:转换类似数组的对象

4.Function.prototype.bind()

5.绑定回调函数的对象

6.call,apply,bind方法的联系和区别

1.call/apply/bind方法的来源

首先,在使用call,apply,bind方法时,我们有必要知道这三个方法究竟是来自哪里?为什么可以使用的到这三个方法?

call,apply,bind这三个方法其实都是继承自Function.prototype中的,属于实例方法。

 console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true
 console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true
 console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true

上面代码中,都返回了true,表明三种方法都是继承自Function.prototype的。当然,普通的对象,函数,数组都继承了Function.prototype对象中的三个方法,所以这三个方法都可以在对象,数组,函数中使用。

关于继承的概念,会在以后与大家分享。

2.Function.prototype.call()

 函数实例的call方法,可以指定该函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。并且会立即执行该函数。

 看个例子来好好理解这段话。

 var keith = {
 rascal: 123
 };
 var rascal = 456;
 function a() {
 console.log(this.rascal);
 }
 a(); //456
 a.call(); //456
 a.call(null); //456
 a.call(undefined); //456
 a.call(this); //456
 a.call(keith); //123

上面代码中,a函数中的this关键字,如果指向全局对象,返回结果为456。可以看到,如果call方法没有参数,或者参数为null或undefined或者this,则等同于指向全局对象。如果使用call方法将this关键字指向keith对象,也就是将该函数执行时所在的作用域为keith对象,返回结果为123。

call()方法可以传递两个参数。第一个参数是指定函数内部中this的指向(也就是函数执行时所在的作用域),第二个参数是函数调用时需要传递的参数。

function keith(a, b) {
 console.log(a + b);
 }
keith.call(null, 1, 2); //3

第一个参数是必须的,可以是null,undefined,this,但是不能为空。设置为null,undefined,this表明函数keith此时处于全局作用域。第二个参数中必须一个个添加。而在apply中必须以数组的形式添加。

call方法的一个应用是调用对象的原生方法。也可以用于将类数组对象转换为数组。

var obj = {};
 console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //false
 obj.hasOwnProperty = function() {
 return true;
 }
 console.log(obj.hasOwnProperty('toString')); //true
 console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString')); //false

上面代码中,hasOwnProperty是obj对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call方法可以解决这个方法,它将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果。要注意的是,hasOwnProperty是Object.prototype原生对象的方法,而call是继承自Function.prototype的方法。

3.Function.prototype.apply()

apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向(函数执行时所在的作用域),然后在指定的作用域中,调用该函数。同时也会立即执行该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数。

apply方法的第一个参数也是this所要指向的那个对象,如果设为null或undefined或者this,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,在调用时传入原函数。原函数的参数,在call方法中必须一个个添加,但是在apply方法中,必须以数组形式添加。

看一下call,apply的细微差别。

function keith(a, b) {
 console.log(a + b);
 }
 keith.call(null, 2, 3); //5
 keith.apply(null, [2, 3]); //5

上面代码中,第一个参数为null,指向全局作用域;第二个参数传入的形式稍稍不同。

apply方法有以下应用。

3.1:找出数组中的最大数

var a = [2, 4, 5, 7, 8, 10];
console.log(Math.max.apply(null, a)); //10
console.log(Math.max.call(null,2, 4, 5, 7, 8, 10)); //10 

Javascript中是没有提供找出数组中最大值的方法的,结合使用继承自Function.prototype的apply和Math.max方法,就可以返回数组的最大值。

3.2:将数组的空元素变为undefined

通过apply方法,利用Array构造函数将数组的空元素变成undefined。

console.log(Array.apply(null, [1, , 3])); // [1, undefined, 3]

空元素与undefined的差别在于,数组的forEach方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined和null。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。

var a = [1, , 3];
 a.forEach(function(index) {
 console.log(index); //1,3 ,跳过了空元素。
 })
 Array.apply(null,a).forEach(function(index){
 console.log(index); ////1,undefined,3 ,将空元素设置为undefined
 })

3.3:转换类似数组的对象

另外,利用数组对象的slice方法,可以将一个类似数组的对象(比如arguments对象)转为真正的数组。当然,slice方法的一个重要应用,就是将类似数组的对象转为真正的数组。call和apply都可以实现该应用。

console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:1})); //[1]
console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:1})); //[1]
console.log(Array.prototype.slice.apply({0:1,length:2})); //[1,undefined]
console.log(Array.prototype.slice.call({0:1,length:2})); //[1,undefined]
function keith(a,b,c){
 return arguments;
 }
console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2,3,4))); //[2,3,4]

上面代码的call,apply方法的参数都是对象,但是返回结果都是数组,这就起到了将对象转成数组的目的。从上面代码可以看到,这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有length属性,以及相对应的数字键。

4.Function.prototype.bind()

bind方法用于指定函数内部的this指向(执行时所在的作用域),然后返回一个新函数。bind方法并非立即执行一个函数。

var keith = {
 a: 1,
 count: function() {
 console.log(this.a++);
 }
 };
 keith.count(); //1
 keith.count(); //2
 keith.count(); //3

上面代码中,如果this.a指向keith对象内部的a属性,如果这个方法赋值给另外一个变量,调用时就会出错。

 var keith = {
 a: 1,
 count: function() {
 console.log(this.a++);
 }
 };
 var f = keith.count;
 f(); //NaN

上面代码中,如果把count方法赋值给f变量,那么this对象指向不再是keith对象了,而是window对象。而window.a默认为undefined,进行递增运算之后undefined++就等于NaN。

为了解决这个问题,可以使用bind方法,将keith对象里的this绑定到keith对象上,或者是直接调用。

 var f = keith.count.bind(keith);
 f(); //1
 f(); //2
 f(); //3
 keith.count.bind(keith)() //1
 keith.count.bind(keith)() //2
 keith.count.bind(keith)() //3

当然,this也可以绑定到其他对象上。

 var obj = {
 a: 100
 };
 var f = keith.count.bind(obj);
 f(); //100
 f(); //101
 f(); //102

同样,我们也可以给bind方法传递参数,第一个参数如果为null或者undefined或者this,会将函数内部的this对象指向全局环境;第二个为调用时需要的参数,并且传递参数的形式与call方法相同。

 function keith(a, b) {
 return a + b;
 }
 console.log(keith.apply(null,[1,4])); //5
 console.log(keith.call(null,1,4)); //5
 console.log(keith.bind(null, 1, 4)); //keith()
 console.log(keith.bind(null, 1, 4)()); //5

上面代码中,可以看出call,apply,bind三者的区别:call和apply方法都是在调用之后立即执行的。而bind调用之后是返回原函数,需要再调用一次才行,有点像闭包的味道,如果对闭包概念不熟悉,可以浏览这两篇文章:深入理解javascript函数参数与闭包,浅谈JavaScript的闭包函数。

5.绑定回调函数的对象

在这篇文章javascript中this关键字详解中,有谈及到如果在回掉函数中使用this对象,那么this对象是会指向DOM对象,也就是button对象。如果要解决回调函数中this指向问题,可以用如下方法。

var o = {
 f: function() {
 console.log(this === o);
 }
 }
 $('#button').on('click', function() {
 o.f.apply(o);
 //或者 o.f.call(o);
 //或者 o.f.bind(o)();
 });

点击按钮以后,控制台将会显示true。由于apply方法(或者call方法)不仅绑定函数执行时所在的对象,还会立即执行函数(而bind方法不会立即执行,注意区别),因此不得不把绑定语句写在一个函数体内。

6.call,apply,bind方法的联系和区别

  其实用于指定函数内部的this指向的问题,这三个方法都差不多,只是存在形式上的差别。读者可以将以上的例子用三种方法尝试用三种方法实现。

  总结一下call,apply,bind方法:

  a:第一个参数都是指定函数内部中this的指向(函数执行时所在的作用域),然后根据指定的作用域,调用该函数。

  b:都可以在函数调用时传递参数。call,bind方法需要直接传入,而apply方法需要以数组的形式传入。

  c:call,apply方法是在调用之后立即执行函数,而bind方法没有立即执行,需要将函数再执行一遍。有点闭包的味道。

  d:改变this对象的指向问题不仅有call,apply,bind方法,也可以使用that变量来固定this的指向。如有疑问,请访问 javascript中this关键字详解

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 浅谈JavaScript中的apply/call/bind和this的使用

    fun.apply(context,[argsArray]) 立即调用fun,同时将fun函数原来的this指向传入的新context对象,实现同一个方法在不同对象上重复使用. context:传入的对象,替代fun函数原来的this: argsArray:一个数组或者类数组对象,其中的数组参数会被展开作为单独的实参传给 fun 函数,需要注意参数的顺序. fun.call(context,[arg1],[arg2],[-]) 同apply,只是参数列表不同,call的参数需要分开一个一个传入.

  • 详解js中的apply与call的用法

    前言 call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向. call 和 apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样. 方法定义 apply Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数: obj:这个对象将代替Function类里this对象 args:这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数. call call方法与apply方

  • js apply/call/caller/callee/bind使用方法与区别分析

    一.call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容). Js代码 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 参数 thisObj 可选项.将被用作当前对象的对象. arg1, arg2, , argN 可选项.将被传递方法参数序列. 说明 call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法.call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对

  • JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍

    1.每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(). 2.他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数. 3.接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组.call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来. 例1: 复制代码 代码如下: window.firstName = "diz"; window.lastName = "song"; var myObjec

  • js中call与apply的用法小结

    前天去面试,有个gg问了一些js知识,其中有一道call与apply用法的题目,尽管在365天前用过call方法,但当时还是没能答上来,今天深入总结一下 call和apply,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行 两者的格式和参数定义: call( thisArg [,arg1,arg2,- ] );       // 参数列表,arg1,arg2,...apply(thisArg [,argArray] );                 // 参数数组,argArray 上面两个

  • JS中改变this指向的方法(call和apply、bind)

    this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化.但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象. this一般指向的是当前被调用者,但也可以通过其它方式来改变它的指向,下面将介绍三种方式: 1.call用作继承时: function Parent(age){ this.name=['mike','jack','smith']; this.age=age; } function Child(age){ Parent.call(this,age);

  • JavaScript 中 apply 、call 的详解

    apply 和 call 的区别 ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已. apply( ) apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组. var obj = { name : 'linxin' } function func(firstName, lastName){ console.log(firstName + ' ' + thi

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • 实例讲解JavaScript中call、apply、bind方法的异同

    以实例切入,讲解JavaScript中call,apply,bind方法,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> function MAN(name, sex, age) { this.name =

  • javascript中call,apply,bind的区别详解

    在JS中,这三者都是用来改变函数的this对象的指向的,他们有什么样的区别呢. 在说区别之前还是先总结一下三者的相似之处: 1.都是用来改变函数的this对象的指向的. 2.第一个参数都是this要指向的对象. 3.都可以利用后续参数传参. 那么他们的区别在哪里的,先看一个例子. var xw = { name : "小王", gender : "男", age : 24, say : function() { alert(this.name + " ,

  • JavaScript中的apply和call函数详解

    第一次翻译技术文章,见笑了! 翻译原文: Function.apply and Function.call in JavaScript 第一段略. 每个JavaScript函数都会有很多附属的(attached)方法,包括toString().call()以及apply().听起来,你是否会感到奇怪,一个函数可能会有属于它自己的方法,但是记住,JavaScript中的每个函数都是一个对象.看一下 这篇文章 ,复习一下(refresher)JavaScript特性.你可能还想知道JavaScrip

  • JavaScript中的Math.sin()方法使用详解

    这个方法返回一个数字的正弦.sin方法返回-1到1之间的数值,它表示参数的正弦值. 语法 Math.sin( x ) ; 下面是参数的详细信息: x: 一个数字 返回值: 返回一个数字的正弦值 例子: <html> <head> <title>JavaScript Math sin() Method</title> </head> <body> <script type="text/javascript"&g

  • JavaScript中的Math.atan2()方法使用详解

    这个方法返回其参数商数的反正切.该ATAN2方法返回-pi和PI 较(x,y)点的角度theta之间的数值. 语法 Math.atan2( x, y ) ; 下面是参数的详细信息: x 和 y : 一个数字. 返回值: 返回一个数弧度的反正切值 Math.atan2( ±0, -0 ) returns ±PI. Math.atan2( ±0, +0 ) returns ±0. Math.atan2( ±0, -x ) returns ±PI for x < 0. Math.atan2( ±0,

  • JavaScript函数之call、apply以及bind方法案例详解

    总结 1.相同点 都能够改变目标函数执行时内部 this 的指向 方法的第一个参数用于指定函数执行时内部的 this 值 支持向目标函数传递任意个参数 若不向方法的第一个参数传值或者传递 undefined.null,则在 JavaScript 正常模式下,目标函数内部的 this 指向 window 对象,严格模式下,分别指向 undefined.null. 2.区别 apply() 方法可接收两个参数,而 call() 和 bind() 方法则可接收多个参数. apply() 方法向目标函数

  • javascript中call,apply,bind函数用法示例

    本文实例讲述了javascript中call,apply,bind函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.call函数 a.call(b); 简单的理解:把a对象的方法应用到b对象上(a里如果有this,会指向b) call()的用法:用在函数上面 var Dog=function(){ this.name="汪星人"; this.shout=function(){ alert(this.name); } }; var Cat=function(){ this.name=&qu

  • jQuery的bind()方法使用详解

    bind()方法用法详解: 此方法是使用比较频繁的方法之一,虽然在API手册上有着对方法的介绍,但是由于语言简短,例子不够详细,可能会造成不能够完全准确的掌握bind()方法的使用,下面就结合实例介绍一下此方法的使用. 语法格式: $(selector).bind(type,[data],function(eventObject)) 此方法可以为所有匹配元素的特定事件绑定事件处理函数,例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta

  • JavaScript中SetInterval与setTimeout的用法详解

    setTimeout 描述 setTimeout(code,millisec) setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. 注:调用过程中,可以使用clearTimeout(id_of_settimeout)终止 参数 描述 code 必需,要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串. millisec 必需,在执行代码前需等待的毫秒数. setTimeinterval setInterval(code,millisec[,"lang"]) 参数

  • JavaScript中闭包的写法和作用详解

    1.什么是闭包 闭包是有权访问另一个函数作用域的变量的函数. 简单的说,Javascript允许使用内部函数---即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内.而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量.参数和声明的其他内部函数.当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包. 2.变量的作用域 要理解闭包,首先要理解变量的作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变

  • 在JavaScript中对HTML进行反转义详解

    在JavaScript中对字符串进行转义和反转义操作,常用的方法莫过于使用encodeURI (decodeURI).encodeURIComponent (decodeURIComponent)这几个方法,具体使用方法和区别. 但是如何在JavaScript中对HTML进行反转义操作呢?例如下面这段代码: var jsonData = { title: "<%= data.name? data.name : title %>", desc: "<%= da

随机推荐