浅谈Javascript事件处理程序的几种方式

事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。比如说click,mouseover,都是事件的名字。而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器)。为事件指定处理程序的方式有好几种。
一:HTML事件处理程序。
如:


代码如下:

<script type="text/javascript">
function show(){
alert('hello world!');
}
</script>
<input type="button" value="click me" onclick="show()"/>

相信这种方式是目前咱们大家用得比较多的一种,但是在html中指定事件处理程序有两个缺点。
(1)首先:存在一个时差问题。就本例子来说,假设show()函数是在按钮下方,页面的最底部定义的,如果用户在页面解析show()函数之前就单击了按钮,就会引发错误;
(2)第二个缺点是html与javascript代码紧密耦合。如果要更换时间处理程序,就要改动两个地方:html代码和javascript代码。
因此,许多开发人员摒弃html事件处理程序,转而使用javascript指定事件处理程序。
二:Javascript指定事件处理程序
javascript指定事件处理程序包括三种方式:
(1):DOM0级事件处理程序
如:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn"); //取得该按钮的引用
btn.onclick=function(){
alert('clicked');
alert(this.id); // mybtn

以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。
删除DOM0级方法指定的事件处理程序:
btn.onclick=null; // 删除事件处理程序
}
(2):DOM2级事件处理程序
DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名,做为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是fasle,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
如:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);

使用DOM2级事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序。
如:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);
btn.addEventListener("click",function(){
alert("hello world!");
},false);

这里为按钮添加了两个事件处理程序。这两个事件处理程序会按照它们的顺序触发。
通过addEventListener()添加的时间处理程序只能使用removeEventListener()来移除,移除时传入的参数与添加时使用的参数相同。这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数将无法移除。
如:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false);
//移除
btn.removeEventListener("click",function(){ //这样写没有用 (因为胃第二次与第一次相比是一个完全不同的函数)
alert(this.id);
},false);

解决办法:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
var hander=function(){
alert(this.id);
};
btn.addEventListener("click",hander,false);

btn.removeEventListener("click",hander,false); // 有效

注意:这里我们的第三个参数都是false,是在冒泡阶段添加的。大多数情况下,都是就事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度的兼容各种浏览器。
三:IE事件处理程序
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数。由于IE只支持时间冒泡,所有通过attachEvent()添加的事件处理程序都会被添加包冒泡阶段。
如:

三:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
})

注意:attachEvent()函数的第一个参数是"onclick",而非DOM的addEventListener()中的"click"。
attachEvent()方法也可以用来为一个元素添加多个事件处理程序。
如:


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("clicked");
});
btn.attachEvent("onclick",function(){
alert("hello world!");
});

这里调用了两次attachEvent(),为同一个按钮添加了两个不同的事件处理程序。不过,与DOM方法不同的是,这些事件处理程序不是以它们的添加顺序执行,而是以相反的顺序被触发。单击这个例子中的按钮:首先看到的是"hello world",然后才是"clicked".
使用attachEvent()添加的事件可以通过detachEvent()来移除,条件是必须提供相同的参数。


代码如下:

var btn=document.getElementById("mybtn");
var hander=function(){
alert("clicked");
}
btn.detachEvent("onclick",hander}); // 移除

以上三种方式为目前的主要的事件处理程序方式,那看到这里你肯定会想到,既然不同的浏览器会有不同的差异,那怎么保证跨浏览器的事件处理程序呢?
为了以跨浏览器的方式处理事件,不少的开发人员是使用能够隔离浏览器差异性的Javascript库,还有一些开发人员会自己开发最合适的事件处理方法。
这里提供一个EventUtil对象,可以用这个对象来处理浏览期间的差异:


代码如下:

var EventUtil = {
addHandler: function(element, type, handler){ // 该方法接受3个参数:要操作的元素,事件名称和事件处理程序函数
if (element.addEventListener){ //检查传入的元素是否存在DOM2级方法
element.addEventListener(type, handler, false); // 若存在,则使用该方法
} else if (element.addEvent){ // 如果存在的是IE的方法
element.attachEvent("on" + type, handler); //则使用IE的方法,注意,这里的事件类型必须加上"on"前缀。
} else { // 最后一种可能是使用DOM0级
element["on" + type] = hander;
}
},

removeHandler: function(element, type, handler){ // 该方法是删除之前添加的事件处理程序
if (element.removeEventListener){ //检查传入的元素是否存在DOM2级方法
element.removeEventListener(type, handler, false); // 若存在,则使用该方法
} else if (element.detachEvent){ // 如果存在的是IE的方法
element.detachEvent("on" + type, handler); //则使用IE的方法,注意,这里的事件类型必须加上"on"前缀。
} else { // 最后一种可能是使用DOM0及方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码)
element["on" + type] = null;
}
}
};

可以像下面这样使用EventUtil对象:


代码如下:

var btn =document.getElementById("mybtn");
var hander= function(){
alert("clicked");
};
//这里省略了部分代码
EventUtil.addHandler(btn,"click",hander);
//这里省略了部分代码
EventUtil.removeHandler(btn,"click",hander); //移除之前添加的事件处理程序

可见,使用addHandler和removeHandler来添加和移除事件处理程序还是很方便的。

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