Golang中的time.Duration类型用法说明

在 Time 包中,定义有一个名为 Duration 的类型和一些辅助的常量:

type Duration int64

const (
 Nanosecond Duration = 1
 Microsecond = 1000 * Nanosecond
 Millisecond = 1000 * Microsecond
 Second = 1000 * Millisecond
 Minute = 60 * Second
 Hour = 60 * Minute
)

那么我们看下面一段代码:

func Test() {
 var waitFiveHundredMillisections int64 = 500

 startingTime := time.Now().UTC()
 time.Sleep(10 * time.Millisecond)
 endingTime := time.Now().UTC()

 var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
 var durationAsInt64 = int64(duration)

 if durationAsInt64 >= waitFiveHundredMillisections {
 fmt.Printf("Time Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
 } else {
 fmt.Printf("Time DID NOT Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
 }
}

以上代码运行后的输出为:

Time Elapsed : Wait[500] Duration[10724798]

也就是说,定义的500毫秒已经用完了?当我们再次查看Duration类型的定义,可以发现Duration类型汇总基本单位时间是纳秒(Nanosecond),所以讲一个表示10毫秒的Durantion类型对象转换为int64类型时,实际上得到的是10,000,000。因此,直接转换是不行的,需要一个不同的策略来使用和转换Duration类型。

首先,我我们可以基于Duration中定义的常量,创建下面这样的一个Duration变量:

func Test() {
 var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond
 var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
 var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute

 fmt.Printf("Milli [%v]\nSeconds [%v]\nMinute [%v]\n", duration_Milliseconds, duration_Seconds, duration_Minute)
}

在上面代码中,我们创建了3个Duration类型的变量,通过使用时间常数,创建正确的持续时间值,然后使用标准库函数Printf和%v操作符,得到下面的输出结果:

Milli [500ms]
Seconds [12.5s]
Minute [2m0s]

Printf函数知道如何本地化显示一个 Duration 类型,它基于 Duration 类型中的每一个值,选择合适的格式进行时间的显示。

实际上,Duration类型拥有一些边界的类型转换函数,他们能将Duration类型转化为Go预研的内建类型int64或float64,例如:

func Test() {
 var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
 var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute

 var float64_Seconds float64 = duration_Seconds.Seconds()
 var float64_Minutes float64 = duration_Minute.Minutes()

 fmt.Printf("Seconds [%.3f]\nMinutes [%.2f]\n", float64_Seconds, float64_Minutes)
}

需要注意的是,在时间转换函数中,并没有转换毫秒值的函数,上述代码只使用 Seconds 和 Minutes 函数,得到了如下输出:

Seconds [12.500]

Minutes [2.00]

当我们需要转换毫秒值,但包里面单单没有提供毫秒值的装换呢? Go 语言的设计者希望我有更多的选择,而不只是将毫秒值转换成某种单独的内建类型。下面的代码中,我将毫秒值转化为了 int64 类型和 float64 类型:

func Test() {
 var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond

 var castToInt64 int64 = duration_Milliseconds.Nanoseconds() / 1e6
 var castToFloat64 float64 = duration_Milliseconds.Seconds() * 1e3
 fmt.Printf("Duration [%v]\ncastToInt64 [%d]\ncastToFloat64 [%.0f]\n", duration_Milliseconds, castToInt64, castToFloat64)
}

我们将纳秒值除以1e6得到了int64类型表示的毫秒值,将秒值乘以1e3,我们得到了float64类型表示的毫秒值,上面代码的输出如下:

Duration [500ms]
castToInt64 [500]
castToFloat64 [500]

那么,我们可以将最开始的测试代码修改如下:

func Test() {
 var waitFiveHundredMillisections time.Duration = 500 * time.Millisecond

 startingTime := time.Now().UTC()
 time.Sleep(600 * time.Millisecond)
 endingTime := time.Now().UTC()

 var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
 if duration >= waitFiveHundredMillisections {
 fmt.Printf("Wait %v\nNative [%v]\nMilliseconds [%d]\nSeconds [%.3f]\n", waitFiveHundredMillisections, duration, duration.Nanoseconds()/1e6, duration.Seconds())
 }
}

得到输出如下:

Wait 500ms
Native [601.091066ms]
Milliseconds [601]
Seconds [0.601]

补充:golang time.Duration 自定义变量报错解决

对于time.Duration类型,如果采用 time.Duration类型 * int变量 会报错,而直接和数字相乘则不会出现;

具体是为什么呢?怎么解决呢?

错误:

Invalid operation: time.Millisecond * idcTimeOut (mismatched types Duration and int64)

原因:因为类型不匹配,time.Duration类型 不能直接和 int类型相乘,需要先将变量转换为time.Duration

解决方式:

time.Duration(int变量))

代码如下:

 idc := getIdc()
 var idcTimeOut int64
 if _, ok := IdcTimeout[idc]; ok {
 idcTimeOut = IdcTimeout[idc]
 } else {
 idcTimeOut = AllTimeout
 }

 //错误写法
 time.After(time.Millisecond * idcTimeOut
 //正确写法
 time.After(time.Millisecond * time.Duration(idcTimeOut))

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

(0)

相关推荐

  • golang time包做时间转换操作

    Time类型 Now方法表示现在时间. func Date(year int, month Month, day, hour, min, sec, nsec int, loc *Location) Time 返回现在的时间, func (t Time) Unix() int64将时间转换为unix时间戳,因为duration的限制,所以应该只能计算从1970年开始的250年左右 func Unix(sec int64, nsec int64) Time将时间戳转化为Time对象,看上去相似,只不

  • Golang 定时器(Timer 和 Ticker),这篇文章就够了

    定时器是什么 Golang 原生 time 包下可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务的一个工具 本文基于 Go 1.14,如果以下文章有哪里不对或者问题的地方,欢迎讨论学习 定时器的日常使用 Timer 相关 func NewTimer(d Duration) *Timer func (t *Timer) Reset(d Duration) bool func (t *Timer) Stop() bool func After(d Duration) <-chan Time func Af

  • golang xorm及time.Time自定义解决json日期格式的问题

    golang默认的time.Time类型在转为json格式时不是常用的2019-05-08 10:00:01这种格式,解决办法是自定义一个时间类型,例如 type myTime time.Time ,然后针对myTime实现Marshaler接口的MarshalJSON方法,例如: package models import ( "database/sql/driver" "time" ) const localDateTimeFormat string = &qu

  • golang的time包:秒、毫秒、纳秒时间戳输出方式

    菜鸟的时候只知道时间戳有10位.13位.还有好长位数的. 入坑久了才明白 10位数的时间戳是以 秒 为单位: 13位数的时间戳是以 毫秒 为单位: 19位数的时间戳是以 纳秒 为单位: golang中可以这样写: package main import ( "time" "fmt" ) func main() { fmt.Printf("时间戳(秒):%v;\n", time.Now().Unix()) fmt.Printf("时间戳(

  • golang 使用time包获取时间戳与日期格式化操作

    Time包定义的类型 Time: 时间类型, 包含了秒和纳秒以及 Location Month: type Month int 月份. 定义了十二个月的常量 const ( January Month = 1 + iota February March April May June July August September October November December ) Weekday 类型: type Weekday int 周 定义了一周的七天 const ( Sunday Wee

  • Golang中的time.Duration类型用法说明

    在 Time 包中,定义有一个名为 Duration 的类型和一些辅助的常量: type Duration int64 const ( Nanosecond Duration = 1 Microsecond = 1000 * Nanosecond Millisecond = 1000 * Microsecond Second = 1000 * Millisecond Minute = 60 * Second Hour = 60 * Minute ) 那么我们看下面一段代码: func Test(

  • golang 中string和int类型相互转换

    总结了golang中字符串和各种int类型之间的相互转换方式: string转成int: int, err := strconv.Atoi(string) string转成int64: int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) int转成string: string := strconv.Itoa(int) int64转成string: string := strconv.FormatInt(int64,10) 字符串到float32/floa

  • Golang中的path/filepath包用法

    path/filepath包下的相关函数 1. ToSlash函数 func ToSlash(path string) string 功能:将path中平台相关的路径分隔符转换成'/' 例如:windows当前路径: D:\gopro\src\study,转换之后D:/gopro/src/study 2. FromSlash函数 func FromSlash(path string) string 功能:将 path 中的 '/' 转换为系统相关的路径分隔符 3.Dir函数 func Dir(p

  • 基于golang中container/list包的用法说明

    list是一个双向链表 该结构具有链表的所有功能. type Element type Element struct { Value interface{} //在元素中存储的值 } func (e *Element) Next() *Element //返回该元素的下一个元素,如果没有下一个元素则返回nil func (e *Element) Prev() *Element//返回该元素的前一个元素,如果没有前一个元素则返回nil. type List func New() *List //返

  • golang 中signal包的Notify用法说明

    函数声明为: func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal) 官方描述: Notify函数让signal包将输入信号转发到c.如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c:否则只传递列出的输入信号. signal包不会为了向c发送信息而阻塞(就是说如果发送时c阻塞了,signal包会直接放弃):调用者应该保证c有足够的缓存空间可以跟上期望的信号频率.对使用单一信号用于通知的通道,缓存为1就足够了. 示例代码: ch := make(cha

  • 记一次go语言使用time.Duration类型踩过的坑

    目录 01 踩到的坑 02 time.Duration的真实面目 03 问题解决 04 time.Duration编程实践 05 总结 01 踩到的坑 先来说说在项目中踩到的使用time.Duration类型的坑.我们的背景是要做一个延时任务.延时任务就是指将一个任务延迟到一定的时间后再执行,所以就需要根据延时时间计算出该任务要执行的时间.我们这里的延时时间以毫秒为单位,当时我们定义的是500毫秒.即设置了一个全局的变量interval time.Duration. 即interval = 50

  • golang中的单引号转义问题

    目录 golang的单引号转义 go语言中的单引号.双引号和反引号 1.单引号 2.双引号 3.反引号 总结 golang的单引号转义 如题,golang中有时候需要将一个字符串中的单引号再转义一次,比如在两个单引号之间包含一个含有单引号的字符串的情形. 但是这个转义却不像C语言里的那样,比如这样写:info = strings.Replace(info, "\'", "\\\'", -1) 就报unknown escape sequence错误. 正确的写法是:

  • Golang中switch语句和select语句的用法教程

    本文主要给大家介绍了关于Golang中switch和select用法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: 一.switch语句 switch语句提供了一个多分支条件执行的方法.每一个case可以携带一个表达式或一个类型说明符.前者又可被简称为case表达式.因此,Go语言的switch语句又分为表达式switch语句和类型switch语句. 1.表达式switch语句 var name string ... switch name { case "Golang"

  • golang中值类型/指针类型的变量区别总结

    前言 值类型:所有像int.float.bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中.当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝.可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址 指针类型:简单地说go语言的指针类型和C/C++的指针类型用法是一样的,除了出去安全性的考虑,go语言增加了一些限制,包括如下几条: 不同类型的指针不能互相转化,例如*int, int32, 以及int

  • 详解Golang中Channel的用法

    如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制.一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值信息. 1 创建channel 每个channel都有一个特殊的类型,也就是channels可发送数据的类型.一个可以发送int类型数据 的channel一般写为chan int.使用内置的make函数,如果第二个参数大于0,则表示创建一个带缓存的channel. ch := make(chan in

随机推荐