手把手带你走进Go语言之条件表达式

目录
  • 概述
  • if 语句
  • switch 语句

概述

Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 6 课)

if 语句

通过一条或多条语句的执行结果来决定执行的代码块. 如图:

格式:

if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
    /* 上述条件都不符合时执行 */
}

例 1:

package main

import "fmt"

func main(){
	// 定义参数
	var salary = 1000
	fmt.Println("我的月收入: ", salary)

	// if 语句
	if (salary >=100000) {
		fmt.Println("拿白松露蒸包子")
	} else if(salary >= 50000) {
		fmt.Println("拿鱼子酱包饺子")
	} else if(salary >= 20000) {
		fmt.Println("拿澳龙做汤底")
	} else if(salary >= 5000) {
		fmt.Println("白米饭就咸菜")
	} else {
		fmt.Print("剥树皮吃")
	}

}

输出结果:

我的月收入: 1000
剥树皮吃

例 2:

package main

import "fmt"

func main() {

	// 定义变量
	var score = 50
	fmt.Println("考试成绩:", score)

	if (score >= 90) {
		fmt.Println("回家打游戏")
	} else if (score >= 80) {
		fmt.Println("回家写作业")
	} else if (score >= 70) {
		fmt.Println("女子单打" )
	} else if (score >= 60) {
		fmt.Println("男子单打")
	} else {
		fmt.Println("男女混合双打")
	}
}

输出结果:

考试成绩: 50
男女混合双打

switch 语句

switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况. 每个值称为一个 case, 且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查. 如图:

格式:

switch (控制表达式) {
case 常量表达式: 语句表达式
case 常量表达式: 语句表达式
...
default: 语句表达式
}

例子:

package main

import "fmt"

func main() {

	// 定义变量
	var number = 3

	// switch 语句
	switch number {
	case 1:
		fmt.Println("number 1")
	case 2:
		fmt.Println("number 2")
	case 3:
		fmt.Println("number 3")
	default:
		fmt.Println("无效输入")
	}
}

输出结果:

number 3

到此这篇关于手把手带你走进Go语言之条件表达式的文章就介绍到这了,更多相关Golang 条件表达式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 手把手带你走进Go语言之运算符解析

    目录 概述 Go 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. Go 运算符 运算符 (operator) 可以帮助我们在程序中执行数学或逻辑运算. Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 算术运算符 运算符 描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 取余 ++ 自增 – 自减 例子: package main import "f

  • 手把手带你走进Go语言之常量解析

    目录 概述 常量 常量计算 iota 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 3 课) 常量 常量 (Constant) 是指程序在执行过程中不会改变的固定值. 常量可以是任何基本数据类型. 如整数常量, 浮点常量, 字符常量, 枚举常量. 常量一般都会被编译器视为常规变量, 只是常量的值不能再定义之后修改. 格式 1: const 变量名 = 值 格式 2: const 变量名 变量类型 例子: package main i

  • 手把手带你走进Go语言之语法基础解析

    目录 概述 Go 语法基础 关键字 标识符 数据类型 变量声明 多变量声明 值类型和引用类型 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 2 课) Go 语法基础 Go 程序可以由多个标记组成: 关键字 标识符 常量 字符串 符号 关键字 Go 语言有 25 个关键字: 关键字 作用 var & const 变量和常量的声明 package & import 导入 func 用于定义函数和方法 return 用于函数返回 d

  • 手把手带你走进Go语言之条件表达式

    目录 概述 if 语句 switch 语句 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 6 课) if 语句 通过一条或多条语句的执行结果来决定执行的代码块. 如图: 格式: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 上

  • 手把手带你走进Go语言之循环语句

    目录 概述 循环语句 方法一 方法二 方法三 break 关键字 continue 关键字 goto 关键字 [Golang]✔️走进 Go 语言✔️ 第六课 条件表达式 概述循环语句方法一方法二方法三break 关键字continue 关键字goto 关键字 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 6 课) 循环语句 使用好循环语句可以帮助我们提升代码的简洁性, 提高代码效率. 方法一 格式: for init; condi

  • 手把手带你走进Go语言之类型转换

    目录 概述 数据类型转换 浮点转整数 字符串转整数 整数转字符串 概述 Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. 数据类型转换 数据类型转换可以帮助我们将一种数据类型的变量转换为另外一个种类型的变量. 格式: type_name(expression) 浮点转整数 浮点转整数是从高精度向低精度转换, 小数点后面会被舍弃. 例子: package main import "fmt" func main() { // 定义float

  • C语言手把手带你掌握带头双向循环链表

    目录 前言 带头双向循环链表的结构 代码操作 前言 关于链表这一块,写了多篇博客,学习了顺序表.单链表.及其一些练习题 顺序表:传送门:顺序表 单链表:传送门:单链表1   链表2 链表OJ:传送门:链表OJ 今天,我又来水一水博客, 介绍关于双链表. 带头双向循环链表的结构 实际上,单链表也存在一个比较大的缺陷: 1.不能从后往前遍历 2.无法找到前驱 除了单链表之外,我们自然还有双向链表,我们要说的就是带头双向循环链表,简单理解为:带头结点的,有两个方向的.循环的.结构图如下: 结构虽然比较

  • 一文带你走进js-数据类型与数据结构的世界

    目录 2. 数据类型 2.1 原始类型(6 种原始类型,使用 typeof 运算符检查) 2.2 null 与 Object 3. 原始值 3.1 原始值基本概念 3.2 各类型说明 1. 什么叫动态类型 JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言. 我们不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定. 这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据 let a; // 初始不给任何类型 a = 11; // a此时是number类型 a = "二大爷"; // a

  • 学生视角手把手带你写Java 线程池改良版

    目录 Java手写线程池(第二代) 第二代线程池的优化 线程池构造器 线程池拒绝策略 execute方法 手写线程池源码 MyExecutorService MyRejectedExecutionException MyRejectedExecutionHandle 核心类MyThreadPoolExecutor 线程池测试类 Java手写线程池(第二代) 第二代线程池的优化 1:新增了4种拒绝策略.分别为:MyAbortPolicy.MyDiscardPolicy.MyDiscardOldes

  • 学生视角手把手带你写Java 线程池

    目录 Java手写线程池(第一代) 手写线程池-定义参数 手写线程池-构造器 手写线程池-默认构造器 手写线程池-execute方法 手写线程池-处理任务 手写线程池-优雅关闭线程池 手写线程池-暴力关闭线程池 手写线程池-源代码 问题 Java手写线程池(第一代) 经常使用线程池,故今天突发奇想,手写一个线程池,会有很多不足,请多多宽容.因为这也是第一代的版本,后续会更完善. 手写线程池-定义参数 private final AtomicInteger taskcount=new Atomic

随机推荐