go语言中的二维切片赋值

先用append填充一维的,然后将一维append到二维

代码如下

var a [][]int
for i := 0; i < 10; i++ {
     var tmp []int
     for j:= 0; j < 10; j++ {
          tmp = append(tmp, j)
     }
     a = append(a, tmp)
}

补充:Go切片的一些技巧

空切片也是切片

与map不同,尚未分配的切片也是可以用的:

一个nil切片的长度和容量都是0;你可以append到一个空切片,Go会自动分配;你也可以直接迭代一个空切片

var s []int64 // nil, len 0, cap 0
for i := range s {
  fmt.Println("this will not be printed")
}
s = append(s, 1) // len 1

结果就是,如果一个map的值是slice类型,那么没必要为一个新的key创建一个slice。

m := map[string][]int64{}
for {
  // do something
  if _, found := m[key]; !found {
    m[key] = []int64{value}
  } else {
    m[key] = append(m[key], value)
  }
}

上面的代码可以替换为

m := map[string][]int64{}
for {
  // do something
  m[key] = append(m[key], value)
}

对一个切片进行重新切片,会分享同一个底层数组

一个切片就是一个指向数组的指针。重新切片(如 s2 := s1[a:b] )就是对相同的底层数组创建了一个新的指针,新的指针具有不同的起始偏移量和切片长度。

结果就是,append操作会修改所有切片。

s1 := []int64{1, 2, 3}
s2 := s1[:1]
s2 = append(s2,0)
fmt.Println(s1) // []int64{1, 0, 3}

……除非需要分配一个新数组:

s1 := []int64{1, 2, 3}
s2 := s1[:1]
s2 = append(s2,0,0,0) // 重新分配了一个新的底层数组
fmt.Println(s1) // []int64{1, 2, 3}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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