SpringBoot 进行限流的操作方法

目录
  • 为什么要进行限流?
  • 什么是限流?有哪些限流算法?
    • 1. 计数器限流
    • 2. 漏桶算法
    • 3. 令牌桶算法
  • 基于Guava工具类实现限流
  • 基于AOP实现接口限流
  • 小结

大家好,我是飘渺。SpringBoot老鸟系列的文章已经写了四篇,每篇的阅读反响都还不错,那今天继续给大家带来老鸟系列的第五篇,来聊聊在SpringBoot项目中如何对接口进行限流,有哪些常见的限流算法,如何优雅的进行限流(基于AOP)。

首先就让我们来看看为什么需要对接口进行限流?

为什么要进行限流?

因为互联网系统通常都要面对大并发大流量的请求,在突发情况下(最常见的场景就是秒杀、抢购),瞬时大流量会直接将系统打垮,无法对外提供服务。那为了防止出现这种情况最常见的解决方案之一就是限流,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待、排队、降级、拒绝服务等。

例如,12306购票系统,在面对高并发的情况下,就是采用了限流。 在流量高峰期间经常会出现提示语;“当前排队人数较多,请稍后再试!”

什么是限流?有哪些限流算法?

限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。

常见的限流算法有三种:

1. 计数器限流

计数器限流算法是最为简单粗暴的解决方案,主要用来限制总并发数,比如数据库连接池大小、线程池大小、接口访问并发数等都是使用计数器算法。

如:使用 AomicInteger 来进行统计当前正在并发执行的次数,如果超过域值就直接拒绝请求,提示系统繁忙。

2. 漏桶算法

漏桶算法思路很简单,我们把水比作是请求,漏桶比作是系统处理能力极限,水先进入到漏桶里,漏桶里的水按一定速率流出,当流出的速率小于流入的速率时,由于漏桶容量有限,后续进入的水直接溢出(拒绝请求),以此实现限流。

3. 令牌桶算法

令牌桶算法的原理也比较简单,我们可以理解成医院的挂号看病,只有拿到号以后才可以进行诊病。

系统会维护一个令牌(token)桶,以一个恒定的速度往桶里放入令牌(token),这时如果有请求进来想要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌(token),当桶里没有令牌(token)可取时,则该请求将被拒绝服务。令牌桶算法通过控制桶的容量、发放令牌的速率,来达到对请求的限制。

基于Guava工具类实现限流

Google开源工具包Guava提供了限流工具类RateLimiter,该类基于令牌桶算法实现流量限制,使用十分方便,而且十分高效,实现步骤如下:

第一步:引入guava依赖包

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>30.1-jre</version>
</dependency>

第二步:给接口加上限流逻辑

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {
    /**
     * 限流策略 : 1秒钟2个请求
     */
    private final RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2.0);

    private DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

    @GetMapping("/test1")
    public String testLimiter() {
        //500毫秒内,没拿到令牌,就直接进入服务降级
        boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(500, TimeUnit.MILLISECONDS);

        if (!tryAcquire) {
            log.warn("进入服务降级,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
            return "当前排队人数较多,请稍后再试!";
        }

        log.info("获取令牌成功,时间{}", LocalDateTime.now().format(dtf));
        return "请求成功";
    }
}

以上用到了RateLimiter的2个核心方法:create()tryAcquire(),以下为详细说明

  • acquire() 获取一个令牌, 改方法会阻塞直到获取到这一个令牌, 返回值为获取到这个令牌花费的时间
  • acquire(int permits) 获取指定数量的令牌, 该方法也会阻塞, 返回值为获取到这 N 个令牌花费的时间
  • tryAcquire() 判断时候能获取到令牌, 如果不能获取立即返回 false
  • tryAcquire(int permits) 获取指定数量的令牌, 如果不能获取立即返回 false
  • tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) 判断能否在指定时间内获取到令牌, 如果不能获取立即返回 false
  • tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) 同上

第三步:体验效果

通过访问测试地址: http://127.0.0.1:8080/limit/test1,反复刷新并观察后端日志

WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
INFO  LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:37
WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:37
INFO  LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:37

WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:38
INFO  LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:38
WARN  LimitController:35 - 进入服务降级,时间2021-09-25 21:39:38
INFO  LimitController:39 - 获取令牌成功,时间2021-09-25 21:39:38

从以上日志可以看出,1秒钟内只有2次成功,其他都失败降级了,说明我们已经成功给接口加上了限流功能。

当然了,我们在实际开发中并不能直接这样用。至于原因嘛,你想呀,你每个接口都需要手动给其加上tryAcquire(),业务代码和限流代码混在一起,而且明显违背了DRY原则,代码冗余,重复劳动。代码评审时肯定会被老鸟们给嘲笑一番,啥破玩意儿!

所以,我们这里需要想办法将其优化 - 借助自定义注解+AOP实现接口限流。

基于AOP实现接口限流

基于AOP的实现方式也非常简单,实现过程如下:

第一步:加入AOP依赖

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>

第二步:自定义限流注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD})
@Documented
public @interface Limit {
    /**
     * 资源的key,唯一
     * 作用:不同的接口,不同的流量控制
     */
    String key() default "";

    /**
     * 最多的访问限制次数
     */
    double permitsPerSecond () ;

    /**
     * 获取令牌最大等待时间
     */
    long timeout();

    /**
     * 获取令牌最大等待时间,单位(例:分钟/秒/毫秒) 默认:毫秒
     */
    TimeUnit timeunit() default TimeUnit.MILLISECONDS;

    /**
     * 得不到令牌的提示语
     */
    String msg() default "系统繁忙,请稍后再试.";
}

第三步:使用AOP切面拦截限流注解

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class LimitAop {
    /**
     * 不同的接口,不同的流量控制
     * map的key为 Limiter.key
     */
    private final Map<String, RateLimiter> limitMap = Maps.newConcurrentMap();

    @Around("@annotation(com.jianzh5.blog.limit.Limit)")
    public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
        MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = signature.getMethod();
        //拿limit的注解
        Limit limit = method.getAnnotation(Limit.class);
        if (limit != null) {
            //key作用:不同的接口,不同的流量控制
            String key=limit.key();
            RateLimiter rateLimiter = null;
            //验证缓存是否有命中key
            if (!limitMap.containsKey(key)) {
                // 创建令牌桶
                rateLimiter = RateLimiter.create(limit.permitsPerSecond());
                limitMap.put(key, rateLimiter);
                log.info("新建了令牌桶={},容量={}",key,limit.permitsPerSecond());
            }
            rateLimiter = limitMap.get(key);
            // 拿令牌
            boolean acquire = rateLimiter.tryAcquire(limit.timeout(), limit.timeunit());
            // 拿不到命令,直接返回异常提示
            if (!acquire) {
                log.debug("令牌桶={},获取令牌失败",key);
                this.responseFail(limit.msg());
                return null;
            }
        }
        return joinPoint.proceed();
    }

    /**
     * 直接向前端抛出异常
     * @param msg 提示信息
     */
    private void responseFail(String msg)  {
        HttpServletResponse response=((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();
        ResultData<Object> resultData = ResultData.fail(ReturnCode.LIMIT_ERROR.getCode(), msg);
        WebUtils.writeJson(response,resultData);
    }
}

第四步:给需要限流的接口加上注解

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/limit")
public class LimitController {

    @GetMapping("/test2")
    @Limit(key = "limit2", permitsPerSecond = 1, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "当前排队人数较多,请稍后再试!")
    public String limit2() {
        log.info("令牌桶limit2获取令牌成功");
        return "ok";
    }

    @GetMapping("/test3")
    @Limit(key = "limit3", permitsPerSecond = 2, timeout = 500, timeunit = TimeUnit.MILLISECONDS,msg = "系统繁忙,请稍后再试!")
    public String limit3() {
        log.info("令牌桶limit3获取令牌成功");
        return "ok";
    }
}

第五步:体验效果

通过访问测试地址: http://127.0.0.1:8080/limit/test2,反复刷新并观察输出结果:

正常响应时:

{"status":100,"message":"操作成功","data":"ok","timestamp":1632579377104}

触发限流时:

{"status":2001,"message":"系统繁忙,请稍后再试!","data":null,"timestamp":1632579332177}

通过观察得之,基于自定义注解同样实现了接口限流的效果。

小结

一般在系统上线时我们通过对系统压测可以评估出系统的性能阀值,然后给接口加上合理的限流参数,防止出现大流量请求时直接压垮系统。今天我们介绍了几种常见的限流算法(重点关注令牌桶算法),基于Guava工具类实现了接口限流并利用AOP完成了对限流代码的优化。

在完成优化后业务代码和限流代码解耦,开发人员只要一个注解,不用关心限流的实现逻辑,而且减少了代码冗余大大提高了代码可读性,代码评审时谁还能再笑话你?

源码下载

https://github.com/jianzh5/cloud-blog/

到此这篇关于SpringBoot 进行限流的操作方法的文章就介绍到这了,更多相关SpringBoot限流内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解Springboot分布式限流实践

    高并发访问时,缓存.限流.降级往往是系统的利剑,在互联网蓬勃发展的时期,经常会面临因用户暴涨导致的请求不可用的情况,甚至引发连锁反映导致整个系统崩溃.这个时候常见的解决方案之一就是限流了,当请求达到一定的并发数或速率,就进行等待.排队.降级.拒绝服务等... 限流算法介绍 a.令牌桶算法 令牌桶算法的原理是系统会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务. 当桶满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝. b.漏桶算法 其主要目的是控制

  • 详解springboot+aop+Lua分布式限流的最佳实践

    一.什么是限流?为什么要限流? 不知道大家有没有做过帝都的地铁,就是进地铁站都要排队的那种,为什么要这样摆长龙转圈圈?答案就是为了限流!因为一趟地铁的运力是有限的,一下挤进去太多人会造成站台的拥挤.列车的超载,存在一定的安全隐患.同理,我们的程序也是一样,它处理请求的能力也是有限的,一旦请求多到超出它的处理极限就会崩溃.为了不出现最坏的崩溃情况,只能耽误一下大家进站的时间. 限流是保证系统高可用的重要手段!!! 由于互联网公司的流量巨大,系统上线会做一个流量峰值的评估,尤其是像各种秒杀促销活动,

  • springboot+redis 实现分布式限流令牌桶的示例代码

    1.前言 网上找了很多redis分布式限流方案,要不就是太大,需要引入第三方jar,而且还无法正常运行,要不就是定时任务定时往key中放入数据,使用的时候调用,严重影响性能,所以着手自定义实现redis令牌桶. 只用到了spring-boot-starter-data-redis包,并且就几行代码. 2.环境准备 a.idea新建springboot项目,引入spring-data-redis包 b.编写令牌桶实现方法RedisLimitExcutor c.测试功能,创建全局拦截器,测试功能 3

  • 详解Springboot集成sentinel实现接口限流入门

    Sentinel是阿里巴巴开源的限流器熔断器,并且带有可视化操作界面. 在日常开发中,限流功能时常被使用,用于对某些接口进行限流熔断,譬如限制单位时间内接口访问次数:或者按照某种规则进行限流,如限制ip的单位时间访问次数等. 之前我们已经讲过接口限流的工具类ratelimter可以实现令牌桶的限流,很明显sentinel的功能更为全面和完善.来看一下sentinel的简介: https://github.com/spring-cloud-incubator/spring-cloud-alibab

  • Springboot使用redis进行api防刷限流过程详解

    这篇文章主要介绍了Springboot使用redis进行api防刷限流过程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 api限流的场景 限流的需求出现在许多常见的场景中 秒杀活动,有人使用软件恶意刷单抢货,需要限流防止机器参与活动 某api被各式各样系统广泛调用,严重消耗网络.内存等资源,需要合理限流 淘宝获取ip所在城市接口.微信公众号识别微信用户等开发接口,免费提供给用户时需要限流,更具有实时性和准确性的接口需要付费. api限流实

  • SpringBoot2.0+阿里巴巴Sentinel动态限流实战(附源码)

    Sentinel 是什么? 随着微服务的流行,服务和服务之间的稳定性变得越来越重要.Sentinel 以流量为切入点,从流量控制.熔断降级.系统负载保护等多个维度保护服务的稳定性. Sentinel 具有以下特征: 丰富的应用场景:Sentinel 承接了阿里巴巴近 10 年的双十一大促流量的核心场景,例如秒杀(即突发流量控制在系统容量可以承受的范围).消息削峰填谷.集群流量控制.实时熔断下游不可用应用等. 完备的实时监控:Sentinel 同时提供实时的监控功能.您可以在控制台中看到接入应用的

  • SpringBoot 进行限流的操作方法

    目录 为什么要进行限流? 什么是限流?有哪些限流算法? 1. 计数器限流 2. 漏桶算法 3. 令牌桶算法 基于Guava工具类实现限流 基于AOP实现接口限流 小结 大家好,我是飘渺.SpringBoot老鸟系列的文章已经写了四篇,每篇的阅读反响都还不错,那今天继续给大家带来老鸟系列的第五篇,来聊聊在SpringBoot项目中如何对接口进行限流,有哪些常见的限流算法,如何优雅的进行限流(基于AOP). 首先就让我们来看看为什么需要对接口进行限流? 为什么要进行限流? 因为互联网系统通常都要面对

  • SpringBoot服务上实现接口限流的方法

    Sentinel是阿里巴巴开源的限流器熔断器,并且带有可视化操作界面. 在日常开发中,限流功能时常被使用,用于对某些接口进行限流熔断,譬如限制单位时间内接口访问次数:或者按照某种规则进行限流,如限制ip的单位时间访问次数等. 之前我们已经讲过接口限流的工具类ratelimter可以实现令牌桶的限流,很明显sentinel的功能更为全面和完善.来看一下sentinel的简介: https://github.com/spring-cloud-incubator/spring-cloud-alibab

  • SpringBoot利用限速器RateLimiter实现单机限流的示例代码

    目录 一. 概述 二. SpringBootDemo 2.1 依赖 2.2 application.yml 2.3 启动类 2.4 定义一个限流注解 RateLimiter.java 2.5 代理: RateLimiterAspect.java 2.6 使用 一. 概述 参考开源项目https://github.com/xkcoding/spring-boot-demo 在系统运维中, 有时候为了避免用户的恶意刷接口, 会加入一定规则的限流, 本Demo使用速率限制器com.xkcoding.r

  • SpringBoot如何使用RateLimiter通过AOP方式进行限流

    目录 使用RateLimiter通过AOP方式进行限流 1.引入依赖 2.自定义注解 3.AOP实现类 4.使用 SpringBoot之限流 限流的基础算法 Guava RateLimiter 其他 使用RateLimiter通过AOP方式进行限流 1.引入依赖 <!-- guava 限流 --> <dependency>      <groupId>com.google.guava</groupId>      <artifactId>guav

  • SpringBoot使用自定义注解+AOP+Redis实现接口限流的实例代码

    目录 为什么要限流 限流背景 实现限流 1.引入依赖 2.自定义限流注解 3.限流切面 4.写一个简单的接口进行测试 5.全局异常拦截 6.接口测试 为什么要限流 系统在设计的时候,我们会有一个系统的预估容量,长时间超过系统能承受的TPS/QPS阈值,系统有可能会被压垮,最终导致整个服务不可用.为了避免这种情况,我们就需要对接口请求进行限流. 所以,我们可以通过对并发访问请求进行限速或者一个时间窗口内的的请求数量进行限速来保护系统或避免不必要的资源浪费,一旦达到限制速率则可以拒绝服务.排队或等待

  • SpringBoot基于Sentinel在服务上实现接口限流

    Sentinel是阿里巴巴开源的限流器熔断器,并且带有可视化操作界面. 在日常开发中,限流功能时常被使用,用于对某些接口进行限流熔断,譬如限制单位时间内接口访问次数:或者按照某种规则进行限流,如限制ip的单位时间访问次数等. 之前我们已经讲过接口限流的工具类ratelimter可以实现令牌桶的限流,很明显sentinel的功能更为全面和完善.来看一下sentinel的简介: https://github.com/spring-cloud-incubator/spring-cloud-alibab

随机推荐