使用Android WebSocket实现即时通讯功能

最近做这个功能,分享一下。即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket。

WebSocket

WebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)通信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端。

Java-WebSocket框架

对于使用websocket协议,Android端已经有些成熟的框架了,在经过对比之后,我选择了Java-WebSocket这个开源框架,GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能。

效果图

国际惯例,先上效果图

文章重点

1、与websocket建立长连接

2、与websocket进行即时通讯

3、Service和Activity之间通讯和UI更新

4、弹出消息通知(包括锁屏通知)

5、心跳检测和重连(保证websocket连接稳定性)

6、服务(Service)保活

一、引入Java-WebSocket

1、build.gradle中加入

implementation "org.java-websocket:Java-WebSocket:1.4.0" 

2、加入网络请求权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

3、新建客户端类

新建一个客户端类并继承WebSocketClient,需要实现它的四个抽象方法和构造函数,如下:

public class JWebSocketClient extends WebSocketClient {
 public JWebSocketClient(URI serverUri) {
  super(serverUri, new Draft_6455());
 }
 @Override
 public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
  Log.e("JWebSocketClient", "onOpen()");
 }
 @Override
 public void onMessage(String message) {
  Log.e("JWebSocketClient", "onMessage()");
 }
 @Override
 public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
  Log.e("JWebSocketClient", "onClose()");
 }
 @Override
 public void onError(Exception ex) {
  Log.e("JWebSocketClient", "onError()");
 }
}

其中onOpen()方法在websocket连接开启时调用,onMessage()方法在接收到消息时调用,onClose()方法在连接断开时调用,onError()方法在连接出错时调用。构造方法中的new Draft_6455()代表使用的协议版本,这里可以不写或者写成这样即可。

4、建立websocket连接

建立连接只需要初始化此客户端再调用连接方法,需要注意的是WebSocketClient对象是不能重复使用的,所以不能重复初始化,其他地方只能调用当前这个Client。

URI uri = URI.create("ws://*******");
JWebSocketClient client = new JWebSocketClient(uri) {
 @Override
 public void onMessage(String message) {
  //message就是接收到的消息
  Log.e("JWebSClientService", message);
 }
};

为了方便对接收到的消息进行处理,可以在这重写onMessage()方法。初始化客户端时需要传入websocket地址(测试地址:ws://echo.websocket.org),websocket协议地址大致是这样的

ws:// ip地址 : 端口号

连接时可以使用connect()方法或connectBlocking()方法,建议使用connectBlocking()方法,connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送。

try {
 client.connectBlocking();
} catch (InterruptedException e) {
 e.printStackTrace();
}

运行之后可以看到客户端的onOpen()方法得到了执行,表示已经和websocket建立了连接

5、发送消息

发送消息只需要调用send()方法,如下

if (client != null && client.isOpen()) {
 client.send("你好");
}

6、关闭socket连接

关闭连接调用close()方法,最后为了避免重复实例化WebSocketClient对象,关闭时一定要将对象置空。

/**
 * 断开连接
 */
private void closeConnect() {
 try {
  if (null != client) {
   client.close();
  }
 } catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
 } finally {
  client = null;
 }
}

二、后台运行

一般来说即时通讯功能都希望像QQ微信这些App一样能在后台保持运行,当然App保活这个问题本身就是个伪命题,我们只能尽可能保活,所以首先就是建一个Service,将websocket的逻辑放入服务中运行并尽可能保活,让websocket保持连接。

1、新建Service

新建一个Service,在启动Service时实例化WebSocketClient对象并建立连接,将上面的代码搬到服务里即可。

2、Service和Activity之间通讯

由于消息是在Service中接收,从Activity中发送,需要获取到Service中的WebSocketClient对象,所以需要进行服务和活动之间的通讯,这就需要用到Service中的onBind()方法了。

首先新建一个Binder类,让它继承自Binder,并在内部提供相应方法,然后在onBind()方法中返回这个类的实例。

public class JWebSocketClientService extends Service {
 private URI uri;
 public JWebSocketClient client;
 private JWebSocketClientBinder mBinder = new JWebSocketClientBinder();

 //用于Activity和service通讯
 class JWebSocketClientBinder extends Binder {
  public JWebSocketClientService getService() {
   return JWebSocketClientService.this;
  }
 }
 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
  return mBinder;
 }
}

接下来就需要对应的Activity绑定Service,并获取Service的东西,代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 private JWebSocketClient client;
 private JWebSocketClientService.JWebSocketClientBinder binder;
 private JWebSocketClientService jWebSClientService;
 private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
  @Override
  public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
   //服务与活动成功绑定
   Log.e("MainActivity", "服务与活动成功绑定");
   binder = (JWebSocketClientService.JWebSocketClientBinder) iBinder;
   jWebSClientService = binder.getService();
   client = jWebSClientService.client;
  }
  @Override
  public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
   //服务与活动断开
   Log.e("MainActivity", "服务与活动成功断开");
  }
 };
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  bindService();
 }
 /**
  * 绑定服务
  */
 private void bindService() {
  Intent bindIntent = new Intent(MainActivity.this, JWebSocketClientService.class);
  bindService(bindIntent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
 }
}

这里首先创建了一个ServiceConnection匿名类,在里面重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法,这两个方法会在活动与服务成功绑定以及连接断开时调用。在onServiceConnected()首先得到JWebSocketClientBinder的实例,有了这个实例便可调用服务的任何public方法,这里调用getService()方法得到Service实例,得到了Service实例也就得到了WebSocketClient对象,也就可以在活动中发送消息了。

三、从Service中更新Activity的UI

当Service中接收到消息时需要更新Activity中的界面,方法有很多,这里我们利用广播来实现,在对应Activity中定义广播接收者,Service中收到消息发出广播即可。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 ...
 private class ChatMessageReceiver extends BroadcastReceiver{
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    String message=intent.getStringExtra("message");
  }
 }
 /**
  * 动态注册广播
  */
 private void doRegisterReceiver() {
  chatMessageReceiver = new ChatMessageReceiver();
  IntentFilter filter = new IntentFilter("com.xch.servicecallback.content");
  registerReceiver(chatMessageReceiver, filter);
 }
 ...
}

上面的代码很简单,首先创建一个内部类并继承自BroadcastReceiver,也就是代码中的广播接收器ChatMessageReceiver,然后动态注册这个广播接收器。当Service中接收到消息时发出广播,就能在ChatMessageReceiver里接收广播了。

发送广播:

client = new JWebSocketClient(uri) {
  @Override
  public void onMessage(String message) {
   Intent intent = new Intent();
   intent.setAction("com.xch.servicecallback.content");
   intent.putExtra("message", message);
   sendBroadcast(intent);
  }
};

获取广播传过来的消息后即可更新UI,具体布局就不细说,比较简单,看下我的源码就知道了,demo地址我会放到文章末尾。

四、消息通知

消息通知直接使用Notification,只是当锁屏时需要先点亮屏幕,代码如下

 /**
 * 检查锁屏状态,如果锁屏先点亮屏幕
 *
 * @param content
 */
 private void checkLockAndShowNotification(String content) {
  //管理锁屏的一个服务
  KeyguardManager km = (KeyguardManager) getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);
  if (km.inKeyguardRestrictedInputMode()) {//锁屏
   //获取电源管理器对象
   PowerManager pm = (PowerManager) this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
   if (!pm.isScreenOn()) {
    @SuppressLint("InvalidWakeLockTag") PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP |
      PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, "bright");
    wl.acquire(); //点亮屏幕
    wl.release(); //任务结束后释放
   }
   sendNotification(content);
  } else {
   sendNotification(content);
  }
 }
 /**
 * 发送通知
 *
 * @param content
 */
 private void sendNotification(String content) {
  Intent intent = new Intent();
  intent.setClass(this, MainActivity.class);
  PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
  NotificationManager notifyManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
  Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
    .setAutoCancel(true)
    // 设置该通知优先级
    .setPriority(Notification.PRIORITY_MAX)
    .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
    .setContentTitle("昵称")
    .setContentText(content)
    .setVisibility(VISIBILITY_PUBLIC)
    .setWhen(System.currentTimeMillis())
    // 向通知添加声音、闪灯和振动效果
    .setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE | Notification.DEFAULT_ALL | Notification.DEFAULT_SOUND)
    .setContentIntent(pendingIntent)
    .build();
  notifyManager.notify(1, notification);//id要保证唯一
 }

如果未收到通知可能是设置里通知没开,进入设置打开即可,如果锁屏时无法弹出通知,可能是未开启锁屏通知权限,也需进入设置开启。为了保险起见我们可以判断通知是否开启,未开启引导用户开启,代码如下:

最后加

/**
 * 检测是否开启通知
 *
 * @param context
 */
 private void checkNotification(final Context context) {
  if (!isNotificationEnabled(context)) {
   new AlertDialog.Builder(context).setTitle("温馨提示")
     .setMessage("你还未开启系统通知,将影响消息的接收,要去开启吗?")
     .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
       setNotification(context);
      }
     }).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    }
   }).show();
  }
 }
 /**
 * 如果没有开启通知,跳转至设置界面
 *
 * @param context
 */
 private void setNotification(Context context) {
  Intent localIntent = new Intent();
  //直接跳转到应用通知设置的代码:
  if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
   localIntent.setAction("android.settings.APP_NOTIFICATION_SETTINGS");
   localIntent.putExtra("app_package", context.getPackageName());
   localIntent.putExtra("app_uid", context.getApplicationInfo().uid);
  } else if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
   localIntent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
   localIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
   localIntent.setData(Uri.parse("package:" + context.getPackageName()));
  } else {
   //4.4以下没有从app跳转到应用通知设置页面的Action,可考虑跳转到应用详情页面
   localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
   if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
    localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
    localIntent.setData(Uri.fromParts("package", context.getPackageName(), null));
   } else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
    localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
    localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.setting.InstalledAppDetails");
    localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", context.getPackageName());
   }
  }
  context.startActivity(localIntent);
 }
 /**
 * 获取通知权限,检测是否开启了系统通知
 *
 * @param context
 */
 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
 private boolean isNotificationEnabled(Context context) {
  String CHECK_OP_NO_THROW = "checkOpNoThrow";
  String OP_POST_NOTIFICATION = "OP_POST_NOTIFICATION";
  AppOpsManager mAppOps = (AppOpsManager) context.getSystemService(Context.APP_OPS_SERVICE);
  ApplicationInfo appInfo = context.getApplicationInfo();
  String pkg = context.getApplicationContext().getPackageName();
  int uid = appInfo.uid;
  Class appOpsClass = null;
  try {
   appOpsClass = Class.forName(AppOpsManager.class.getName());
   Method checkOpNoThrowMethod = appOpsClass.getMethod(CHECK_OP_NO_THROW, Integer.TYPE, Integer.TYPE,
     String.class);
   Field opPostNotificationValue = appOpsClass.getDeclaredField(OP_POST_NOTIFICATION);
   int value = (Integer) opPostNotificationValue.get(Integer.class);
   return ((Integer) checkOpNoThrowMethod.invoke(mAppOps, value, uid, pkg) == AppOpsManager.MODE_ALLOWED);
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  return false;
 }

入相关的权限

<!-- 解锁屏幕需要的权限 -->
 <uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD" />
 <!-- 申请电源锁需要的权限 -->
 <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
 <!--震动权限-->
 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

五、心跳检测和重连

由于很多不确定因素会导致websocket连接断开,例如网络断开,所以需要保证websocket的连接稳定性,这就需要加入心跳检测和重连。

心跳检测其实就是个定时器,每个一段时间检测一次,如果连接断开则重连,Java-WebSocket框架在目前最新版本中有两个重连的方法,分别是reconnect()和reconnectBlocking(),这里同样使用后者。

private static final long HEART_BEAT_RATE = 10 * 1000;//每隔10秒进行一次对长连接的心跳检测
 private Handler mHandler = new Handler();
 private Runnable heartBeatRunnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   if (client != null) {
    if (client.isClosed()) {
     reconnectWs();
    }
   } else {
    //如果client已为空,重新初始化websocket
    initSocketClient();
   }
   //定时对长连接进行心跳检测
   mHandler.postDelayed(this, HEART_BEAT_RATE);
  }
 };
 /**
 * 开启重连
 */
 private void reconnectWs() {
  mHandler.removeCallbacks(heartBeatRunnable);
  new Thread() {
   @Override
   public void run() {
    try {
     //重连
     client.reconnectBlocking();
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }.start();
 }

然后在服务启动时开启心跳检测

mHandler.postDelayed(heartBeatRunnable, HEART_BEAT_RATE);//开启心跳检测

我们打印一下日志,如图所示

六、服务(Service)保活

如果某些业务场景需要App保活,例如利用这个websocket来做推送,那就需要我们的App后台服务不被kill掉,当然如果和手机厂商没有合作,要保证服务一直不被杀死,这可能是所有Android开发者比较头疼的一个事,这里我们只能尽可能的来保证Service的存活。

1、提高服务优先级(前台服务)

前台服务的优先级比较高,它会在状态栏显示类似于通知的效果,可以尽量避免在内存不足时被系统回收,前台服务比较简单就不细说了。有时候我们希望可以使用前台服务但是又不希望在状态栏有显示,那就可以利用灰色保活的办法,如下

private final static int GRAY_SERVICE_ID = 1001;
 //灰色保活手段
 public static class GrayInnerService extends Service {
  @Override
  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
   startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
   stopForeground(true);
   stopSelf();
   return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
  }
  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent) {
   return null;
  }
 }
 //设置service为前台服务,提高优先级
 if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) {
  //Android4.3以下 ,隐藏Notification上的图标
  startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
 } else if(Build.VERSION.SDK_INT>18 && Build.VERSION.SDK_INT<25){
  //Android4.3 - Android7.0,隐藏Notification上的图标
  Intent innerIntent = new Intent(this, GrayInnerService.class);
  startService(innerIntent);
  startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
 }else{
  //暂无解决方法
  startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
 }

AndroidManifest.xml中注册这个服务

 <service android:name=".im.JWebSocketClientService$GrayInnerService"
  android:enabled="true"
  android:exported="false"
  android:process=":gray"/>

这里其实就是开启前台服务并隐藏了notification,也就是再启动一个service并共用一个通知栏,然后stop这个service使得通知栏消失。但是7.0以上版本会在状态栏显示“正在运行”的通知,目前暂时没有什么好的解决办法。

2、修改Service的onStartCommand 方法返回值

@Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
  ...
  return START_STICKY;
 }

onStartCommand()返回一个整型值,用来描述系统在杀掉服务后是否要继续启动服务,START_STICKY表示如果Service进程被kill掉,系统会尝试重新创建Service。

3、锁屏唤醒

PowerManager.WakeLock wakeLock;//锁屏唤醒
 private void acquireWakeLock()
 {
  if (null == wakeLock)
  {
   PowerManager pm = (PowerManager)this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
   wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK|PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "PostLocationService");
   if (null != wakeLock)
   {
    wakeLock.acquire();
   }
  }
 }

获取电源锁,保持该服务在屏幕熄灭时仍然获取CPU时,让其保持运行。

4、其他保活方式

服务保活还有许多其他方式,比如进程互拉、一像素保活、申请自启权限、引导用户设置白名单等,其实Android 7.0版本以后,目前没有什么真正意义上的保活,但是做些处理,总比不做处理强。这篇文章重点是即时通讯,对于服务保活有需要的可以自行查阅更多资料,这里就不细说了。

最后附上这篇文章源码地址,GitHub:https://github.com/yangxch/WebSocketClient,如果有帮助帮忙点个star吧。

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android WebSocket实现即时通讯功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

(0)

相关推荐

  • SpringBoot webSocket实现发送广播、点对点消息和Android接收

    1.SpringBoot webSocket SpringBoot 使用的websocket 协议,不是标准的websocket协议,使用的是名称叫做STOMP的协议. 1.1 STOMP协议说明 STOMP,Streaming Text Orientated Message Protocol,是流文本定向消息协议,是一种为MOM(Message Oriented Middleware,面向消息的中间件)设计的简单文本协议. 它提供了一个可互操作的连接格式,允许STOMP客户端与任意STOMP消

  • android利用websocket协议与服务器通信

    最近做一个项目,需求中需要服务器主动推送消息到客户端.这样的话一般的http连接就不能使用了.博主问了个朋友,向我推荐websocket协议,特此测试了一下,发现效果很好. android本身没有websocket的库,需要自己下载 ,下载地址. 客户端代码: 界面布局自己写,很简单的两个button package com.example.test; import com.example.test.R; import android.app.Activity; import android.o

  • Android中使用WebSocket实现群聊和消息推送功能(不使用WebView)

    WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).WebSocket是Web2.0时代的新产物,用于弥补HTTP协议的某些不足,不过他们之间真实的关系是兄弟关系,都是对socket的进一步封装,其目前最直观的表现就是服务器推送和聊天功能.更多知识参考:如何理解 TCP/IP, SPDY, WebSocket 三者之间的关系? 今天的重点是讲如何在Android中脱离WebView使用WebSocket,而不是在Web浏览器

  • Android Socket接口实现即时通讯实例代码

    Android Socket接口实现即时通讯 最近学习Android 通信的知识,做一个小实例,巩固下学习内容,以下内容是网上找的资料,觉得很不错,知识比较全面,大家看下. 首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.

  • Android使用WebSocket实现多人游戏

    WebSocket 是 HTML5 一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是: WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样: WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能

  • Android Easeui 3.0 即时通讯的问题汇总

    0.关于注册账号就不用说了. 1.创建应用.获取appkey 0.创建应用 1.填写信息 2.获取appkey 2.集成 0.首先新建一个工程 1.这里主要介绍使用easeui来集成环信的即时通讯功能,需要下载sdk 2.把easeui当做依赖导入到工程当中,然后建立依赖关系 3在导入之后可能会出现的问题: 3.0 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_MOCK_LACATTON> 这个权限报错,在咨询官方技

  • android语音即时通讯之录音、播放功能实现代码

    在android中,实现录音与语音播放的功能算是比较简单的,但是作为参考,还是很有必要将语音相关的知识做一个简要的记录. 首先,在android中,支持录音支持两种方式.主要包括:字节流模式和文件流模式.用文件流模式进行录音操作比较简单,而且相对来说,因为其封装性比较好,录制下的文件也会比较小.但是相对于文件流模式,就没有字节流模式那么灵活,但是想要用好字节流模式还是需要下一点功夫的. 下面开始介绍文件流模式的语音操作: 文件流模式 我们来看录音部分的实现,首先我们实现开始录音的部分: 在正式编

  • 使用Android WebSocket实现即时通讯功能

    最近做这个功能,分享一下.即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现.但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket. WebSocket WebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)通信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端. Ja

  • Android Flutter基于WebSocket实现即时通讯功能

    目录 前言 联系人界面构建 聊天界面的实现 消息界面的 MultiProvider 运行效果 前言 我们在前面花了很大篇幅介绍 Provider 状态管理,这是因为在 Flutter 中,Provider 是众多状态管理插件的首选.本篇以即时聊天为例,来讲述 Provider 的综合应用,也算是 Provider 状态管理系列的终结篇.本篇涉及的内容如下: 联系人界面的构建: 聊天界面的简单实现; StreamProvider 接收 Socket流数据并自动通知界面刷新; MultiProvid

  • Python基于socket实现简单的即时通讯功能示例

    本文实例讲述了Python基于socket实现简单的即时通讯功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 客户端tcpclient.py # -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading # 目标地址IP/URL及端口 target_host = "127.0.0.1" target_port = 9999 # 创建一个socket对象 client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOC

  • nodejs结合Socket.IO实现的即时通讯功能详解

    本文实例讲述了nodejs结合Socket.IO实现的即时通讯功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 动态web 在html5以前,web的设计上并没有考虑过动态,他一直是围绕着文档设计的,我们看以前比较老的网站,基本上都是某一刻用来显示单一的文档的,用户请求一次web页面,获取一个页面,但是随着时间的推移,人们想要web做更多的事情了,而不是简单的要显示文档,而javaScript一直处于开发人员推动web页面功能的发展中心. Ajax无疑是动态Web页面的一个重大发展,他不再需要我们即使更新

  • SpringBoot+WebSocket实现即时通讯的方法详解

    目录 环境信息 服务端实现 导入依赖 创建配置类 创建一个注解式的端点并在其中通过配套注解声明回调方法 服务端主动发送消息给客户端 客户端实现 Java客户端实现 在前端环境(vue)中使用websocket 环境信息 名称 版本号 Spring Boot 2.4.5 Idea 2021.3.2 服务端实现 导入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>sp

  • 使用WebSocket实现即时通讯(一个群聊的聊天室)

    随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦

  • 微信小程序websocket实现即时聊天功能

    今天给大家分享一下本人做小程序使用websocket的一点小经验,希望对大家有所帮助. 使用之前肯定首先要了解一下websocket是什么,简单来讲websocket就是客户端与服务器之间专门建立的一条特殊通道,请求只需要请求一次,而且还可以从通道实时获取服务器数据,非常适合应用到实时应用上. 因为这里本人是分享小程序,所以就不去深究websocket的底层和协议了,感兴趣的朋友可以去看下websocket协议 建议大家在做之前先看看微信小程序官方提供的api关于websocket的文档,因为微

  • 详解android环境下的即时通讯

    首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账

随机推荐