Flutter集成到已有iOS工程的方法步骤

前言

之前写过一篇介绍flutter集成到Android工程的文章,这次总结记录一下自己把flutter集成到iOS的流程,以及遇到的问题以及和解决方法供大家参考。

创建flutter_module

要在iOS工程中集成flutter,首先我们需要创建一个flutter_module,创建的方法有两种:

使用Android studio创建
使用Android studio创建在上一篇新版Flutter集成到已有Android项目中有介绍,这里不再赘述。

使用flutter命令创建
在指定目录下执行如下命令

flutter create --template module flutter_module

修改Podfile文件

在Podfile文件中的依赖部分添加如下内容

flutter_application_path'/Users/liuxinye/Desktop/WorkPro/AppGroup/platforms/xagf_flutter'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')

然后在要集成flutter的target中添加

install_all_flutter_pods(flutter_application_path)

最后为iOS工程执行 pod install 即完成了了flutter_module的集成

使用flutter

接下来我们介绍如何在iOS工程中启用flutter进行开发

初始化FlutterEngine

首先我们需要在AppDelegate中持有一个FlutterEngine,代码如下:

@import Flutter
@interface AppDelegate
@property (strong, nonatomic) FlutterEngine *flutterEngine;
@end

然后我们需要在适当的时机启动 FlutterEngine

+(FlutterEngine *)initFlutter:(NSString*)entry :(NSString*)dartFile{
   FlutterEngine *flutterEngine =
     ((AppDelegate *)UIApplication.sharedApplication.delegate).flutterEngine;
  if (flutterEngine) {
    return flutterEngine;
  }else{
    flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
    if(dartFile&&entry){
      //指定dartFile文件中entry方法启动flutter
      [flutterEngine runWithEntrypoint:entry libraryURI:dartFile];
    }else if (entry){
      //指定main.dart中方法名为entry的方法启动
      [flutterEngine runWithEntrypoint:entry];
    }else{
      //执行默认的main.dart文件中的main方法进行启动
      [flutterEngine run];
    }
    return flutterEngine;
  }
}

这里涉及了三个Flutter的启动方式,三种方式的区别在代码中给出了注释。

当然,我们也可以在启动flutter时初始化路由。

[[flutterEngine navigationChannel] invokeMethod:@"setInitialRoute"
                     arguments:@"/index"];

至此我们就完成了 FlutterEngine 的启动工作,接下来我们来创建用来显示Flutter界面的 ViewContoller 。

创建FlutterViewController

[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterEngine];
FlutterViewController *flutterViewController =
    [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];

以UIView的方式使用

如果想要以 UIView 的方式使用,只需要使用 UIView *myFlutterView=flutterViewController.view 即可。

遇到的问题

此次集成Flutter到iOS工程还是比较顺利的,我在集成过程中只遇到了一个问题,在完成以上集成工作后运行iOS工程,出现了找不到 lib/main.dart 的报错,我百度了很久无法解决,最后尝试关闭xcode,删除 Pods 文件夹和 Podfile.lock 文件重新执行 pod install 解决了此问题。

到此这篇关于Flutter集成到已有iOS工程的方法步骤的文章就介绍到这了,更多相关Flutter集成到已有iOS 内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Flutter调用Android和iOS原生代码的方法示例

    前言 本文主要给大家介绍了关于Flutter调用Android和iOS原生代码的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 分3个大步骤: 1.在flutter中调用原生方法 2.在Android中实现被调用的方法 3.在iOS中实现被调用的方法 在flutter中调用原生方法 场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户. 你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫 isChinese 请

  • Flutter应用集成极光推送的实现示例

    概述 在移动应用开发中,消息推送可以说是一项非常重要的功能,它能够起到提醒或者唤醒用户的作用,同时也是产品运营人员更高效地实现运营目标的重要手段,比如将新上架一个商品或者最新的一条新闻推送给用户. 事实上,消息推送是一个横跨业务服务器.第三方推送服务托管厂商.操作系统长连接推送服务.用户终端以及移动手机应用等五方面的复杂业务应用场景.在原生iOS开发中,为了简化消息推送,苹果推送服务(简称APNs)接管了系统所有应用的消息通知需求,任何第三方消息推送都需要经过推送服务进行转发.对于原生Andro

  • 新版Flutter集成到已有Android项目的实现

    FlutterSDK升级后,我们发现不能按照原来的方式集成到已有Android项目中了,因为没有了Flutter这个类,通过阅读源码我找到了新的使用方式. 一.创建Flutter Module 在已有Android工程中集成flutter,可以使用AndroidStudio的new Flutter Module实现,方便快捷. 找到FlutterModule,一连串的next操作即可 创建完成后我们的项目中会多一个叫做flutter的module 并且在项目的setting.gradle文件中会

  • Flutter集成到已有iOS工程的方法步骤

    前言 之前写过一篇介绍flutter集成到Android工程的文章,这次总结记录一下自己把flutter集成到iOS的流程,以及遇到的问题以及和解决方法供大家参考. 创建flutter_module 要在iOS工程中集成flutter,首先我们需要创建一个flutter_module,创建的方法有两种: 使用Android studio创建 使用Android studio创建在上一篇新版Flutter集成到已有Android项目中有介绍,这里不再赘述. 使用flutter命令创建 在指定目录下

  • IDEA 离线迁移Springboot工程的方法步骤

    在工作中可能会遇到需要在内网环境搭建SpringBoot工程的需要,下面我们来搭建一个离线SpringBoot工程 准备工作: 在线搭建好的SpringBoot工程,目的是获取maven下载好的jar包和导入内网的工程源码,jar包的目录可在file->settings->Build,Execution,Deployment->Build Tools->Maven,Local repository中找到. 将repository目录压缩,将工程也压缩,拷贝到内网机中.例如:我的工程

  • 分模块构建Maven工程的方法步骤

    分模块构建Maven工程Demo 1.分模块构建Maven分析 在企业项目开发过程中,由于项目规模庞大,业务复杂,参与的人员比较多,一般会通过合理的模块拆分将一个大型的项目拆分为N多个小模块,分别进行开发.而且拆分出的模块可以非常容易的被其他模块复用. 常见的拆分方式有两种: 第一种:按照业务模块进行拆分,每个模块拆分成一个maven工程,例如将一个项目分为用户模块.订单模块.购物车模块等,每个模块对应就是一个maven工程 第二种:按照层进行拆分,譬如持久层.业务层.表现层等,每个层对应就是一

  • IDEA下从零开始搭建SpringBoot工程的方法步骤

    SpringBoot的具体介绍可以参看其他网上介绍,这里就不多说了,就这几天的学习,个人理解,简而言之: (1)它是Spring的升级版,Spring容器能做到的事情,它都能做到,而且更简便,从配置形式上来说,SpringBoot完全抛弃了繁琐的XML文件配置方式,而是替代性地用注解方式来实现,虽然本质来说,是差不多的(类似包扫描,注解扫描,类加载之类). (2)SpringBoot集成的插件更多,从而使用很多服务,都只是引入一个依赖,几个注解和Java类就可以用了,具体的参考相关手册. (3)

  • MobPush for Flutter集成准备

    目录 集成准备 iOS Android SDK API 回传用户隐私授权结果 (submitPrivacyGrantResult) 设置远程推送环境 设置远程推送环境 (setAPNsForProduction仅 iOS) 停止推送(stopPush) 重新打开推送服务(restartPush) 是否已停止接收推送(isPushStopped) 设置别名(setAlias) 获取别名(getAlias) 删除别名(deleteAlias) 添加标签(addTags) 获取标签(getTags)

  • Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践

    目录 一.进入高德地图开放平台申请Key 二.yaml文件集成插件 目前地图开放平台三大巨头:高德.百度.腾讯基本都支持Flutter插件开发集成.从这里也能看出Flutter的生态在逐渐的完善.下面介绍下在Flutter项目集成高德地图的一些步骤和个人踩得一些坑. 一.进入高德地图开放平台申请Key Android端需要设置发布版本和调试版本SHA1值,这里可以通过AndroidStudio 自带工具获取, 点击会生成调式SHA1值.发布版本同理. 接着我们设置完SHA1值和包名之后点击提交即

  • iOS中Swift指触即开集成Touch ID指纹识别功能的方法

    1.前言 随着移动支付时代的到来,Touch ID 指纹验证迅速被支付宝,微信钱包普及,相信各位朋友使用后也大呼方便.今天写一篇关于指纹解锁的文章. 关于3D Touch 感兴趣的朋友可以看我前篇blog *    iOS- 指压即达,如何集成iOS9里的3D Touch http://www.jb51.net/article/108922.htm 2.指纹验证Touch ID的介绍 相比3D Touch来说,指纹验证Touch ID 的使用比较简单 主要分成两步 1.第一步当然是检测你的手机是

  • iOS 指压即达集成iOS9里的3D Touch的方法

    1.前言 随着6S的到来,3DTouch被各大热门APP迅速普及,博主亲自体验后,发现使用便捷性大幅提高,随后自己照着文档,写了个Demo出来,分享给大家,希望能对有需要的朋友提供有一些帮助. 2.如何使用3D Touch? 2.1.主界面重按APP图标,弹出Touch菜单 在AppleDelegate文件中的程序入口处配置: didFinishLaunchingWithOptions //给App图标添加3D Touch菜单 //拍照 //菜单图标 UIApplicationShortcutI

  • iOS工程中怎么判断下载的流是PDF文件

    又是一个因为太简单在网上却搜不到答案的问题. 先拿一个PDF文件转换成NSData类型.通过打印得知,前5个字节为<25504446 2d>,用以表明这个文件的类型是PDF. <25504446 2d>转成NSString类型就是@"%PDF-". 因此只要比较前5个字节就能确定请求回来的数据类型. 因此判断方式就是: 说明:data就是网络下载下来的数据. // //pdf二进制文件都是以字符串@"%PDF-"开头的 // NSString

随机推荐