详解iOS14 Widget 开发相关及易报错地方处理

首先了解下如何创建

Xcode -> File -> New -> Target 找到 Widget Extension

如果你的 Widget 支持用户配置属性,则需要勾选这个(例如天气组件,用户可以选择城市),不支持的话则不用勾选

了解下创建Widget后,系统给我们生成的文件内容

下面这个代码是没有勾选 Include Configuration Intent 的地方

Provider

// Provider,顾名思义为小组件提供信息得一个struct
struct Provider: TimelineProvider {
  public typealias Entry = SimpleEntry

  // 编辑屏幕时,左上角选择添加小组件时候,第一次展示小组件会走这个方法
  public func snapshot(with context: Context, completion: @escaping (SimpleEntry) -> ()) {

  }

  // 这个方法内可以进行网络请求,拿到的数据保存在对应的 entry 中,调用 completion 之后会到刷新小组件
  public func timeline(with context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
    // 例如这是一个网络请求
    Network.request { data in
      let entry = SimpleEntry(date: renderDate, data: data)
      let timeline = Timeline(entries: [entry], policy: .after(nextRequestDate))
      completion(timeline)
    }
  }
}

Entry

官方解释: A type that specifies the date to display a widget, and, optionally, indicates the current relevance of the widget's content.

// 我的理解是就是存储小组件的数据的一个东西
struct SimpleEntry: TimelineEntry {
  let date: Date
  let data: Data
}

PlacehodlerView

// 这个是一个默认视图,例如网络请求失败、发生未知错误、第一次展示小组件都会展示这个view
struct PlaceholderView : View {

}

WidgetEntryView

// 这个是我们需要布局小组件长什么样子的view
struct StaticWidgetEntryView : View {

}

主入口

@main
struct StaticWidget: Widget {
  private let kind: String = "StaticWidget"

  public var body: some WidgetConfiguration {
    StaticConfiguration(kind: kind, provider: Provider(), placeholder: PlaceholderView()) { entry in
      StaticWidgetEntryView(entry: entry)
    }
    .configurationDisplayName("My Widget")
    .description("This is an example widget.")
  }
}

支持多Widget样式

@main
struct MainWidgets: WidgetBundle {

  @WidgetBundleBuilder
  var body: some Widget {
    Widget1()
    Widget2()
  }

}

勾选 Include Configuration Intent 之后可能出错的地方

如果你的app中设置了 Class Prefix 这下面这个 ConfigurationIntent.self 则需要加上对应的前缀

例如前缀是 XY 则需要修改为 XYConfigurationIntent.self

@main
struct MainWidget: Widget {
  private let kind: String = "MainWidget"

  public var body: some WidgetConfiguration {
    IntentConfiguration(kind: kind, intent: XYConfigurationIntent.self, provider: Provider(), placeholder: PlaceholderView()) { entry in
      IntentWidgetEntryView(entry: entry)
    }
    .configurationDisplayName("My Widget")
    .description("This is an example widget.")
  }
}

处理Widget点击事件

Widget 支持三种显示方式,分别是 systemSmall 、 systemMedium 、 systemLarge
small 样式只能用 widgetUrl 处理

@ViewBuilder
var body: some View {
  ZStack {
    AvatarView(entry.character)
      .widgetURL(url)
      .foregroundColor(.white)
  }
  .background(Color.gameBackground)
}

medium 和 large 可以用 Link 或者 widgetUrl 处理,我们看到里面有四个相同的view,即左边图片,右边文字的,这个view代码如下(Link方式)

struct RecipeView: View {
  let recipe: RecipeModel

  var body: some View {
    Link(destination: URL(string: "你的网址")!) {
      HStack {
        WebImageView(imageUrl: recipe.squareImageUrl)
          .frame(width: 65, height: 65)

        Text(recipe.adjName + recipe.name)
          .font(.footnote)
          .bold()
          .foregroundColor(.black)
          .lineLimit(3)
      }
    }
  }
}

添加 Link 或 widgetUrl 后,点击每个 RecipeView 都会触发事件,这时候你需要在主项目中的 AppDelegate 中的如下方法进行处理

func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool {

}

关于Widget中加载网络图片的时机

当我们在func timeline(withcompletion)这个方法中请求到数据拿到图片链接后,必须同步把图片解析出来,否则直接让对应的WidgetView去load url 是加载不出来的

正确的写法

Struct Model {
 ...
 let image: UIImage
}

func timeline(with context: Context, completion: @escaping (Timeline<LFPlanEntry>) -> ()) {
  Network.request { data in
    // 解析图片
    var image: UIImage? = nil
    if let imageData = try? Data(contentsOf: url) {
      image = UIImage(data: imageData)
    }
    let model = Model(image: image ?? defalutImage) // 这里给个默认图片
    let entry = SimpleEntry(date: entryDate, data: model)
    let timeline = Timeline(entries: [entry], policy: .atEnd)
    completion(timeline)
  }
}

Struct WidgetView: View {

  let model: Model

  @ViewBuilder
  var body: some View {
    Image(uiImage: model.image)
          .resizable()
  }

}

错误的写法(直接丢url给view去加载)

struct WidgetView : View {

  let model: Model

  @State private var remoteImage : UIImage? = nil

  let defaultImage = UIImage(named: "default")!

  var body: some View {
    Image(uiImage: self.remoteImage ?? defaultImage)
      .onAppear(perform: fetchRemoteImage)
  }

  func fetchRemoteImage() {
    guard let url = URL(string: model.url) else { return }
    URLSession.shared.dataTask(with: url){ (data, response, error) in
      if let image = UIImage(data: data!){
        self.remoteImage = image
      } else {
        print(error ?? "")
      }
    }.resume()
  }
}

基于我们的app做出来的简单效果图

Widget相关资料

Widgets

Creating a Widget Extension

Keeping a Widget Up To Date

Making a Configurable Widget

到此这篇关于详解iOS14 Widget 开发相关及易报错地方处理的文章就介绍到这了,更多相关iOS14 Widget开发内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • iOS 10 Today Widget解析

    一.前言     前面一篇iOS开发之widget实现文章说到了如何在iOS 8.0-9.3上实现widget,可是iOS 10已经来袭,不了解一下iOS 10,把widget适配上去,说不过去呀!所以,本篇文章就接着说下iOS 10上面Today Widget的坑坑洼洼. 二.Today Widget新特性     安装完iOS 10的beta版本,发现苹果越发重视widget了:快速浏览,及时从喜爱的应用中了解信息,如图1所示.     现在,从锁屏页面,下拉通知栏的第一页,还有左滑主页面都

  • iOS10 widget实现3Dtouch 弹出菜单

    文章将依次从以下几个问题着手,进行详细说明: 1.如何为现有的工程添加widget: 2.如何绘制UI: 3.如何调起app: 4.如何与host app共享数据. 图2 添加today的target 图3 添加today之后的工程目录 这是添加Today Extension之后的工程目录. 到这里,为现有的工程添加Today Extension算是完成了,运行程序就可以看到类似图1的简单的效果了,很简单哈. 绘制UI 图4 删除默认创建的MainInterface并修改Info.plist 这

  • iOS开发 widget构建详解及实现代码

    iOS开发之widget实现 前言     iOS extension的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在Today的widgets中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面. 暂且不表网络上现有的widget文章,本篇文章主要说明本人具体实现widget的步骤,希望能够帮助到需要实现widget的同行朋友. 图1 Today的widget展示----以支付宝为例说明 文章将依次从以下几个问题着手,进行详细说明: 1.如何为现有的工程添加widget: 2.如何绘制UI: 3.

  • iOS开发之widget实现详解

    前言     iOS extension的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在Today的widgets中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面. 暂且不表网络上现有的widget文章,本篇文章主要说明本人具体实现widget的步骤,希望能够帮助到需要实现widget的同行朋友. 文章将依次从以下几个问题着手,进行详细说明: 1.如何为现有的工程添加widget: 2.如何绘制UI: 3.如何调起app: 4.如何与host app共享数据. 添加Today Extension

  • 详解iOS14 Widget 开发相关及易报错地方处理

    首先了解下如何创建 Xcode -> File -> New -> Target 找到 Widget Extension 如果你的 Widget 支持用户配置属性,则需要勾选这个(例如天气组件,用户可以选择城市),不支持的话则不用勾选 了解下创建Widget后,系统给我们生成的文件内容 下面这个代码是没有勾选 Include Configuration Intent 的地方 Provider // Provider,顾名思义为小组件提供信息得一个struct struct Provide

  • 详解vue-cli项目在IE浏览器打开报错解决方法

    首先要知道VUE官网已表明仅支持IE8以上版本(不包括IE8),css弹性布局flex各浏览器支持如下: 假如项目用到弹性布局,则项目仅支持IE10以上版本. 另外兼容其他低版本的,请另寻它法. 网上说的本人试了都是没用的,下面是亲自试验的解决方法. 1. 问题 :ie浏览器打开vue2.0项目空白,控制台报错 vuex requires a Promise polyfill in this browser; 解决方法: 安装babel-polyfill npm install babel-po

  • 详解docker中使用systemctl启动服务报错的解决办法

    docker版本: [root@localhost gae_proxy]# docker version Client: Version: 1.10.3 API version: 1.22 Package version: docker-common-1.10.3-46.el7.centos.10.x86_64 Go version: go1.6.3 Git commit: d381c64-unsupported Built: Thu Aug 4 13:21:17 2016 OS/Arch: l

  • 详解SpringBoot注册Windows服务和启动报错的原因

    Windows系统启动Java程序会弹出黑窗口.黑窗口有几点不好.首先它不美观:其次容易误点导致程序关闭:但最让我匪夷所思的是:将鼠标光标选中黑窗口日志信息,程序竟然不会继续执行,日志也不会继续输出.从而导致页面一直处于请求状态.回车后程序才能正常执行.同时客户希望我们能部署在Windows系统上并且做到开机自动启动.针对以上需求将系统程序注册成Windows服务变得尤为重要. 针对于SpringBoot程序,目前主流的方法是采用winsw,简单方便.可是在开发过程中,针对不同的系统,启动服务可

  • 详解Vue iview IE浏览器不兼容报错(Iview Bable polyfill)

    由于Iview编译使用到了es6的一些新特性,Internet Explorer所有版本中都会报错,缺少includes.findIxdex等问题. 本人研究涉及到的环境:VueCli3.2 + iview 3.1.5 在IE中不支持ES6的新特性,例如:includes.findIndex-- 以下方案可以解决该问题: 1.  Github iview仓储Issues中提到的 改编译范围请用 transpileDependencies: ['iview'],不要用 include.add,因为

  • 详解mysql8.0创建用户授予权限报错解决方法

    问题一: 会报错的写法: GRANT ALL PRIVILEGES ON *.*  'root'@'%' identified by '123123' WITH GRANT OPTION; 以下是正确的写法: grant all privileges on *.* to 'root'@'%' ; 可见,在授权的语句中需要去掉 IDENTIFIED BY 'password'; 单独授予某种权限的写法: GRANT SELECT ON oilsystem.input TO 'u5'@'localh

  • 详解Kotlin Android开发中的环境配置

    详解Kotlin Android开发中的环境配置 在Android Studio上面进行安装插件 在Settings ->Plugins ->Browse repositores.. ->kotlin 安装完成后重启Android Studio就生效了 如图所示: 在Android Studio中做Kotlin相关配置 (1)在根目录 的build.gradle中进行配置使用,代码如下: buildscript { ext.kotlin_version = '1.1.2-4' repos

  • 详解Flutter Widget

    目录 概述: Widget的本质: 分类: Widget StatelessWidget StatefulWidget State ParentDataWidget RenderObjectWidget 小结 概述: 所有的一切都可以被称为widget 在开发 Flutter 应用过程中,接触最多的无疑就是Widget,是『描述』 Flutter UI 的基本单元,通过Widget可以做到: 描述 UI 的层级结构 (通过Widget嵌套): 定制 UI 的具体样式 (如:font.color等

  • visual studio code 配置C++开发环境的教程详解 (windows 开发环境)

    0 引言 最近帮GF(不幸变成ex了)配置C++开发环境,一开始想给她装个visual studio13完事,但是一想到自己安装以及使用时的诸多麻烦,就有点退却,觉得没有这个必要.正好了解到vscode大行其道,决定按照官网指示配置一版.由于本人非计算机科班出身,对编译原理了解不多,在配置环境的时候遇到了一些麻烦,参照网上的诸多教程,最后发现还是官网比较靠谱,所以结合自己配置的教训,写个帖子,希望能够帮到大家. 1 下载安装vscode 下载网址链接如下. https://code.visual

  • 鸿蒙开发之处理图片位图操作的方法详解(HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

    位图操作开发指导 图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建.查询信息.读写像素数据等. 1.创建位图对象PixelMap // 指定初始化选项创建 PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions); // 从像素颜色数组创建 int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0}; PixelMap.InitializationOption

随机推荐