EasyC++函数模板介绍
文章转自: 公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)
函数模板:
所谓函数的模板,本质上也就是使用泛型来定义函数。
所谓的泛型其实也就是不定的类型,比如说我们使用vector
的时候,可以定义各种类型的vector,可以定义存储int型的vector
也可以定义存储float类型的,也可以定义存储其他类型。我们在声明的时候将存储的类型当做参数传给了模板。
泛型可以用具体的类型,比如(int或double
)替换,通过将类型作为参数传给模板,编译器会根据传递的参数类型生成该类型的函数。这种方式也被称为通用编程或者参数化类型。
举一个很简单的例子,比如说我们要实现一个函数交换两个变量的值。对于int类型我们要实现一遍,对于double类型我们又要实现一遍,如果还需要其他类型,那么又需要额外实现很多同样逻辑的函数。当然可以拷贝代码,但显然这样会很浪费时间,而且会使得代码变得臃肿。
这个时候我们就可以使用函数模板自动完成这一功能,函数模板允许以任意类型来定义函数,所以我们就可以这样实现:
template <typename T> void swap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; }
当我们要创建一个模板的时候,需要首先声明模板的类型,也就是template
语句做的事情。关键字typename也是必须的,也可以使用class
代替。typename
关键字是在C++98标准添加的,所以在更早的版本中往往使用class。在这个场景下,这两种方式是等价的。C++ Primer
当中更建议使用typename
而非class。
typename
之后跟的是类型的名称,我们可以使用任意的名字,一般来说习惯性地会使用字母T。我们在使用的时候和普通函数并没有什么不同,当做普通函数使用即可。
template <typename T> void swap(T &a, T &b) { T temp = a; a = b; b = temp; } int i = 10, j = 20; swap(i, j); double a = 3.0, b = 4.0; swap(a, b);
虽然我们只实现了一次函数,但是在编译的时候,编译器会将这个函数根据我们使用的情况生成多个版本。比如在上面的代码当中,我们使用了int和double
两种类型的函数。编译器会替我们生成两份代码,也就是说最终代码上和我们手动实现函数重载是一样的,可以理解成一种方便我们程序编写的特性。
到此这篇关于C++函数模板介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++函数模板内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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