GoFrame gmap遍历hashmap listmap treemap使用技巧

目录
  • 先说结论
    • map类型
    • 使用技巧
  • 基础概念
    • 对比sync.Map
  • 基础使用
    • 合并 merge
    • 序列化
    • 过滤空值
    • 键值对反转 Flip
    • 出栈(随机出栈)
  • 总结

文章比较硬核,爆肝2千多字,除了hashmap、listmap、treemap使用技巧阅读还有使用gmap的踩坑之旅,阅读大约需要5~10分钟。

先说结论

map类型

一图胜千言:

实例化示例:

   hashMap := gmap.New(true)
   listMap := gmap.NewListMap(true)
   treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)

使用技巧

当我们对返回顺序有要求时不能使用hashmap,因为hashmap返回的是无序列表;

当需要按输入顺序返回结果时使用listmap;

当需要让返回结果自然升序排列时使用treemap

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
   "github.com/gogf/gf/util/gutil"
)
func main() {
   array := g.Slice{5, 1, 2, 7, 3, 9, 0}
   hashMap := gmap.New(true)
   listMap := gmap.NewListMap(true)
   treeMap := gmap.NewTreeMap(gutil.ComparatorInt, true)
   // 赋值
   for _, v := range array {
      hashMap.Set(v, v)
      listMap.Set(v, v)
      treeMap.Set(v, v)
   }
   //打印结果
   fmt.Println("hashMap.Keys()  :", hashMap.Keys())
   fmt.Println("hashMap.Values():", hashMap.Values())
   //从打印结果可知hashmap的键列表和值列表返回值的顺序没有规律,随机返回
   fmt.Println("listMap.Keys()  :", listMap.Keys())
   fmt.Println("listMap.Values():", listMap.Values())
   //listmap键列表和值列表有序返回,且顺序和写入顺序一致
   fmt.Println("treeMap.Keys()  :", treeMap.Keys())
   fmt.Println("treeMap.Values():", treeMap.Values())
   //treemap键列表和值列表也有序返回,但是不和写入顺序一致,按自然数升序返回
}

打印结果

hashMap.Keys()  : [5 1 2 7 3 9 0]
hashMap.Values(): [2 7 3 9 0 5 1]
listMap.Keys()  : [5 1 2 7 3 9 0]
listMap.Values(): [5 1 2 7 3 9 0]
treeMap.Keys()  : [0 1 2 3 5 7 9]
treeMap.Values(): [0 1 2 3 5 7 9]

为了让大家更好的理解gmap,下面介绍一下gmap的基础使用和一些进阶技巧。

基础概念

GoFrame框架(下文简称gf)提供的数据类型,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist都是支持设置并发安全开关的。

支持设置并发安全开关这也是gf提供的常用数据类型和原生数据类型非常重要的区别

今天和大家分享gf框架中gmap相关知识点

对比sync.Map

go语言提供的原生map不是并发安全的map类型

go语言从1.9版本开始引入了并发安全的sync.Map,但gmap比较于标准库的sync.Map性能更加优异,并且功能更加丰富。

基础使用

  • gmap.New(true) 在初始化的时候开启并发安全开关
  • 通过 Set() 方法赋值,通过 Sets() 方法批量赋值
  • 通过 Size() 方法获取map大小
  • 通过 Get() 根据key获取value值
  • ...

为了方便大家更好的查看效果,在下方代码段中标明了打印结果

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
   m := gmap.New(true)
   // 设置键值对
   for i := 0; i < 10; i++ {
      m.Set(i, i)
   }
   fmt.Println("查询map大小:", m.Size())
   //批量设置键值对
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      10: 10,
      11: 11,
   })
   // 目前map的值
   fmt.Println("目前map的值:", m)
   fmt.Println("查询是否存在键值对:", m.Contains(1))
   fmt.Println("根据key获得value:", m.Get(1))
   fmt.Println("删除数据", m.Remove(1))
   //删除多组数据
   fmt.Println("删除前的map大小:", m.Size())
   m.Removes([]interface{}{2, 3})
   fmt.Println("删除后的map大小:", m.Size())
   //当前键名列表
   fmt.Println("键名列表:", m.Keys())   //我们发现是无序列表
   fmt.Println("键值列表:", m.Values()) //我们发现也是无序列表
   //查询键名,当键值不存在时写入默认值
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, 20))   //返回值是20
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值仍然是20,因为key对应的值存在
   m.Remove(20)
   fmt.Println(m.GetOrSet(20, "二十")) //返回值是二十,因为key对应的值不存在
   // 遍历map
   m.Iterator(func(k interface{}, v interface{}) bool {
      fmt.Printf("%v:%v \n", k, v)
      return true
   })
   //自定义写锁操作
   m.LockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
      m[88] = 88
   })
   // 自定义读锁操作
   m.RLockFunc(func(m map[interface{}]interface{}) {
      fmt.Println("m[88]:", m[88])
   })
   // 清空map
   m.Clear()
   //判断map是否为空
   fmt.Println("m.IsEmpty():", m.IsEmpty())
}

运行结果

上面介绍的基础使用比较简单,下面介绍进阶使用。

合并 merge

注意:Merge()的参数需要是map的引用类型,也就是传map的取址符。

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
   var m1, m2 gmap.Map
   m1.Set("k1", "v1")
   m2.Set("k2", "v2")
   m1.Merge(&m2)
   fmt.Println("m1.Map()", m1.Map()) //m1.Map() map[k1:v1 k2:v2]
   fmt.Println("m2.Map()", m2.Map()) //m2.Map() map[k2:v2]
}

序列化

正如上一篇 GoFrame glist 基础使用和自定义遍历 介绍的,gf框架提供的数据类型不仅支持设置并发安全,也都支持序列化和反序列化。

json序列化和反序列化:序列化就是转成json格式,反序列化就是json转成其他格式类型(比如:map、数组、对象等)

package main
import (
   "encoding/json"
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
   // 序列化
   //var m gmap.Map
   m := gmap.New() //必须实例化 只是像上面声明但是不进行实例化,是无法序列化成功的
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      "name": "王中阳",
      "age":  28,
   })
   res, _ := json.Marshal(m)
   fmt.Println("序列化结果:", res) //打印结果:{"age":28,"name":"王中阳"}
   // 反序列化
   m2 := gmap.New()
   s := []byte(`{"age":28,"name":"王中阳"}`)
   _ = json.Unmarshal(s, &m2)
   fmt.Println("反序列化结果:", m2.Map()) //反序列化结果: map[age:28 name:王中阳]
}

踩坑

正如上面代码段中注释提到的:

在进行序列化操作时,必须实例化map

m := gmap.New()

只是声明map而不进行实例化,是无法序列化成功的

var m gmap.Map

过滤空值

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
   //首先明确:空值和nil是不一样的,nil是未定义;而空值包括空字符串,false、0等
   m1 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "",
      "k2": nil,
      "k3": 0,
      "k4": false,
      "k5": 1,
   })
   m2 := gmap.NewFrom(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "",
      "k2": nil,
      "k3": 0,
      "k4": false,
      "k5": 1,
   })
   m1.FilterEmpty()
   m2.FilterNil()
   fmt.Println("m1.FilterEmpty():", m1) //预测结果: k5:1
   fmt.Println("m2.FilterNil():", m2)   //预测结果:除了k2,其他都返回
   // 打印结果和预期的一致:
   //m1.FilterEmpty(): {"k5":1}
   //m2.FilterNil(): {"k1":"","k3":0,"k4":false,"k5":1}
}

打印结果

m1.FilterEmpty(): {"k5":1}
m2.FilterNil(): {"k1":"","k3":0,"k4":false,"k5":1}

键值对反转 Flip

package main
import (
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
   "github.com/gogf/gf/frame/g"
)
func main() {
   // 键值对反转flip
   var m gmap.Map
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      "k1": "v1",
      "k2": "v2",
   })
   fmt.Println("反转前:", m.Map())
   m.Flip()
   fmt.Println("反转后:", m.Map())
}

打印结果

反转前:{
       "k1": "v1",
       "k2": "v2"
}
反转后:{
       "v1": "k1",
       "v2": "k2"
}

出栈(随机出栈)

package main
import (
   "fmt"
   "github.com/gogf/gf/container/gmap"
)
func main() {
   //pop pops map出栈(弹栈)
   var m gmap.Map
   m.Sets(map[interface{}]interface{}{
      1: 1,
      2: 2,
      3: 3,
      4: 4,
      5: 5,
   })
   fmt.Println("m.Pop()之前:", m.Map())
   key, value := m.Pop()
   fmt.Println("key:", key)
   fmt.Println("value:", value)
   fmt.Println("m.Pop()之后:", m.Map()) //多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈
   res := m.Pops(2) //参数是出栈个数
   fmt.Println("res:", res)
   fmt.Println("m.Pops之后:", m.Map()) //多次测试之后发现也是随机出栈
}

运行结果

踩坑

注意:多次测试后发现是随机出栈,不能理所当然的认为按顺序出栈

总结

通过这篇文章,我们了解到:

重点消化一下map遍历时,不同map的特点:

  • 1.1 当我们对返回顺序有要求时不能使用hashmap,因为hashmap返回的是无序列表;
  • 1.2 当需要按输入顺序返回结果时使用listmap;
  • 1.3 当需要让返回结果自然升序排列时使用treemap

gmap的基础使用和进阶使用技巧:反转map、序列化、合并map、出栈等。

gf框架提供的数据结构,比如:字典gmap、数组garray、集合gset、队列gqueue、树形结构gtree、链表glist 都是支持设置并发安全开关的;而且都支持序列化和反序列化,实现了标准库json数据格式的序列化/反序列化接口。

以上就是GoFrame gmap遍历hashmap listmap treemap使用技巧的详细内容,更多关于GoFrame gmap遍历的资料请关注我们其它相关文章!

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