Java网络编程基础篇之单向通信 原创

在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单线通信。客户机套接字和服务器套接字链接成功后,可估计通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接受数据,下面是简单的单向通信的例子。

实例1:本实例是一个TCP服务器端程序,在 getserver() 方法中建立服务器套接字,调用getClienMessage()方法获取客户端信息。代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MyTcp {
	private BufferedReader reader;
	private ServerSocket server;
	private Socket socket;
	void getserver() {
		try {
			server = new ServerSocket(8998);
			System.out.println("服务器套接字已经创建成功");
			while(true) {
				System.out.println("等待客户机的连接");
				socket = server.accept();
				reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
				getClienMessage();
			}
		}catch(Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
	private void getClienMessage() {
		try {
			while (true) {
				System.out.println("客户机:"+ reader.readLine());
			}
		}catch(Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		try {
			if(reader !=null) {
				reader.close();
			}
			if(socket !=null) {
				socket.close();
			}
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyTcp tcp = new MyTcp();
		tcp.getserver();
	}
}

运行结果:

服务器套接字已经创建成功
等待客户机的连接

下面我们再来看一下客户端程序。

      实例2:客户端程序,实现将用户在文本框输入的信息发送到服务器端,并将文本框中输入的信息显示在客户端的文本域中。代码如下:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.border.BevelBorder;

public class MyClien extends JFrame{
	private PrintWriter writer;
	Socket socket;
	private JTextArea ta = new JTextArea();
	private JTextField tf = new JTextField();
	Container cc;
	public MyClien(String title) {
		super(title);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		cc = this.getContentPane();
		final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
		scrollPane.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.RAISED));
		getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
		scrollPane.setViewportView(ta);
		cc.add(tf,"South");
		tf.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				writer.println(tf.getText());
				ta.append(tf.getText()+ '\n');
				ta.setSelectionEnd(ta.getText().length());
				tf.setText("");
			}
		});
	}
		private void connect() {
			ta.append("尝试连接\n");
			try {
				socket = new Socket("127.0.0.1",8998);
				writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
				ta.append("完成连接\n");
			}catch(Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		public static void main(String[] args) {
			MyClien clien = new MyClien("向服务器传送数据");
			clien.setSize(200,200);
			clien.setVisible(true);
			clien.connect();
		}
	}

服务器端运行结果:

服务器套接字已经创建成功
等待客户机的连接
客户机:革命尚未成功,同志仍需努力!

客户端运行结果:

尝试连接
完成连接
革命尚未成功,同志仍需努力!

说明:

当一台机器上安装了多个网络应用程序,很可能指定的端口号已被占用。还可能遇到以前运行良好的网络程序突然运行不了的情况,这种情况很可能也是由于端口被别的程序占用了。此时使用命令 netstat -an 来查看该程序所使用的端口。

在这里还有很重要的一点,本文所述两份源码,一个是服务器端程序,一个是客户端程序。运行时一定要先运行服务器端程序,然后运行客户端程序,而且两段代码的端口号一定要相同。

以上就是本文的全部内容,真心希望对大家有所帮助。学习是一件任重道远的事情,那句老话说得好:革命尚未成功,同志仍需努力!

感谢大家对本站的支持。

(0)

相关推荐

  • Java基础强化训练输入错误即结束进程

    银行取款的时候有一个规则,就是连续输入密码错误三次账户会被冻结.那么咱们现阶段的Java基础有没有能力去编写出一段类似的代码呢?请接着往下看. //java中连续输入错误(效仿银行卡输入错误三次就终止) //根据四叶玫瑰数来执行的 import java.util.*; public class A{ public static void main(String[] args){ // 输入一个4位数判断一个数是否是四叶玫瑰数 System.out.println("输四位数:");

  • Java基础将Bean属性值放入Map中的实例

    Java基础将Bean属性值放入Map中的实例 利用发射将Java对象的属性值以属性名称为键,存储到Map中的简单实现.包括自身属性及从父类继承得到的属性.Java类型的getField[s]方法只能获取public 类型的属性,getDeclaredFields则能获取所有声明的属性,同时,如果类的可见性非公有,则Field的get(Object)方法将取不到具体的属性值. package com.wood.util; import java.lang.reflect.Field; impor

  • Java编程基础测试题分享

    单选题:(每道题目2分) 1. 下列哪个声明是错误的?(B) A.  int i=10; B.  float f=1.1;     //float f=1.1f C.  double d=34.4; D.  byte b=127; long类型的数据加后缀L或者l float类型的数据加后缀F或者f 整数默认是int类型 浮点数默认是double类型 2. 下面哪个不是java中的关键字?(C) A. public B.  true C.  main D.  class 3. 下面程序哪个语句是

  • spring基础系列之JavaConfig配置详解

    早以前,Spring推荐使用XML的方式来定义Bean及Bean之间的装配规则,但是在Spring3之后,Spring提出的强大的JavaConfig这种类型安全的Bean装配方式,它基于Java代码的灵活性,使得装配的过程也变得及其灵活. 使用JavaConfig来装配Bean拥有其自己的一套规则,我们在这里来看一看: 1.规则 规则一:@Configuration注解 我们在定义JavaConfig类时,都会在其上加注@Configuration注解,来表明这是一个配置类,@Configur

  • Java网络编程基础篇之单向通信 原创

    在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单线通信.客户机套接字和服务器套接字链接成功后,可估计通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接受数据,下面是简单的单向通信的例子. 实例1:本实例是一个TCP服务器端程序,在 getserver() 方法中建立服务器套接字,调用getClienMessage()方法获取客户端信息.代码如下: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo

  • java网络编程基础知识介绍

    网络基础知识 1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系 这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍. 2.七层模型与协议的对应关系 网络层 ------------ IP(网络之间的互联协议) 传输层 ------------ TCP(传输控制协议).UDP(用户数据报协议) 应用层 ------------ Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式).FTP(文本传输协议).HTTP(超文本传送协议) 3.IP地址和端口号 1.ip地址用于

  • Java网络编程基础详解

    目录 网络编程 1.1 概述 1.2.网络通信的要素 1.网络编程中有两个主要的问题 2.网络编程中的三要素 1.3.IP 1.4.端口 1.5.通信协议 UDP协议 TCP协议 1.6.TCP模拟通信 客户端 服务器 文件上传 1.7.UDP 1.8.URL 实例: 总结 网络编程 1.1 概述 1.2.网络通信的要素 如何实现网络通信? 1.网络编程中有两个主要的问题 如何定位到网络上的一台或者多台主机 使用cmd-->ping命令,ping一个域名,可以看到访问的主机的IP地址 [外链图片

  • Java网络编程基础教程之Socket入门实例

    当我们想要在Java中使用TCP/IP通过网络连接到服务器时,就需要创建java.net.Socket对象并连接到服务器.假如希望使用Java NIO,也可以创建Java NIO中的SocketChannel对象. 创建Socket 下面的示例代码是连接到IP地址为78.64.84.171服务器上的80端口,这台服务器就是我们的Web服务器(www.jb51.net),而80端口就是Web服务端口. 复制代码 代码如下: Socket socket = new Socket("78.46.84.

  • Java网络编程之入门篇

    目录 一.网络基础 二.网络协议 URL类 一.网络基础 二.网络协议 实现TCP的网络编程 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上 public class TCPTest1 { //客户端 @Test public void client() { Socket socket = null; OutputStream os = null; try { //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号 InetAddress inet = InetAddress.ge

  • 老生常谈Java网络编程TCP通信(必看篇)

    Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的.连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话. Socket常用方法: -int getLocalP

  • Java网络编程之基于TCP协议

    一.单向通信 功能:客户端发送一句话到服务器: 客户端: public class TestClient {//客户端 //这是一个main方法,是程序的入口: public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号: Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888); //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 -->利用输出流

  • Java 网络编程总结

    目录 1.IP地址 2.端口 3.通信协议 3.1 TCP/IP协议簇:实际上是一组协议 3.2 TCP UDP对比 3.3 TCP实现聊天 3.4 TCP文件上传 3.5 UDP消息发送 3.6 UDP聊天实现 1.IP地址 IP地址IntAddress: 唯一定位一台网络上的计算机 127.0.0.1:本地localhost IP地址的分类 ipV4/ipV6 ipV4:127.0.0.1,4个字节组成:0~255,42亿~:30亿都在北美,亚洲4亿:2011年就用完了 ipV6:128位.

  • 基于Java网络编程和多线程的多对多聊天系统

    1.前言 程序实现基于星型结构(服务器接收来自各个客户端发送的信息,然后将信息传递给其他客户端界面并在其他客户端界面显示发送的信息) 2.类图 3.代码 客户端代码: package netProgram; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.SocketAddress; public class Client implements ScreenInputInterface{ private So

  • 详解Java网络编程

    一.网络编程 1.1.概述 1.计算机网络是通过传输介质.通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共享和数据传输的系统.网络编程就就是编写程序使联网的两个(或多个)设备(例如计算机)之间进行数据传输.Java语言对网络编程提供了良好的支持,通过其提供的接口我们可以很方便地进行网络编程. 2.Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程 序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序. 3.Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联

随机推荐