javascript当中的代码嗅探扩展原生对象和原型(prototype)

:翻译之中有什么不恰当的地方,欢迎大家指正,祝大家双节快乐!
如果不是有特殊需要而去扩展原生对象和原型(prototype)的做法是不好的


代码如下:

//不要这样做
Array.prototype.map = function() {
// 一些代码
};

除非这样做是值得的,例如,向一些旧的浏览器中添加一些ECMAScript5中的方法。
在这种情况下,我们一般这样做:


代码如下:

if (!Array.prototype.map) {
Array.prototype.map = function() {
//一些代码
};
}

如果我们比较偏执,为了防止别人将map定义为其它意想不到的值,像true或其他,我们可以 将检测代码改为下面这样:


代码如下:

if (typeof Array.prototype.map !== "function") {
Array.prototype.map = function() {
// 一些代码
};
}

(尽管这将破坏其它开发者的map定义,并影响他们功能的实现)
但是,在一个充满敌意和残酷竞争的环境下(换句话说,但你提供或者使用一个js库时),你不应该相信任何人。如果其他人的js代码先于你的js代码加载,并且以某种方式定义了一个不完全兼容ES5的map()方法,导致你的代码不能正常运行,该怎么办呢?

不过,你可以相信浏览器,如果Webkit内核实现了map()方法,你可以放心,这个方法肯定会正常运行。否则的话,你就要用你的代码进行检测了。

幸运的是,这在JavaScript当中很容易实现,当你调用原生函数的toString方法的时候,会返回一个函数的字符串,该函数的函数体是[native code]。
例如在Chrome的控制台下:


代码如下:

> Array.prototype.map.toString();
"function map() { [native code] }"

一个适当的代码检查向来就是一个稍微令人不快的事,因为不同浏览器对空格和换行处理的太过轻率。测试如下:


代码如下:

Array.prototype.map.toString().replace(/\s/g, '*');
// "*function*map()*{*****[native*code]*}*" // IE
// "function*map()*{*****[native*code]*}" // FF
// "function*map()*{*[native*code]*}" // Chrome

只简单的去掉\s会得到更实用的字符串:


代码如下:

Array.prototype.map.toString().replace(/\s/g, '');
// "functionmap(){[nativecode]}"

你可以将它封装成一个可以重用的shim()函数,这样以来你就没有必要去重复所有的类似!

Array.prototype...这样的操作了。这个函数会接受一个对象作为参数(例如,Array.prototype),一个将要添加的属性(例如 'map')和一个要添加的函数。


代码如下:

function shim(o, prop, fn) {
var nbody = "function" + prop + "(){[nativecode]}";
if (o.hasOwnProperty(prop) &&
o[prop].toString().replace(/\s/g, '') === nbody) {
//表名是原生的!
return true;
}
//新添加的
o[prop] = fn;
}

测试:


代码如下:

//这是原生的方法
shim(
Array.prototype, 'map',
function(){/*...*/}
); // true
//这是新添加的方法
shim(
Array.prototype, 'mapzer',
function(){alert(this)}
);
[1,2,3].mapzer(); // alerts 1,2,3

(完)^_^

(0)

相关推荐

  • JS原型对象通俗"唱法"

    1.关于原型对象的重要知识点 首先要知道一个很重要的知识点,一句话:所有对象都有原型对象. 2. 对比其他语言的理解 原型对象,就是其它语言中的类中的静态属性和静态方法,总是是静态-static就对了.原理是: 内存中只有一份. 3. 在内存中的形象图: 首先,在产生js对象之前,我们需要创造一个构造函数(这都不知道,那就不要往下看了),如下: 复制代码 代码如下: function Person(name_, age_) { this.name = name_; this.age = age_

  • 深入浅析JavaScript面向对象和原型函数

    对象,是javascript中非常重要的一个梗,是否能透彻的理解它直接关系到你对整个javascript体系的基础理解,说白了,javascript就是一群对象在搅..(哔!). 下面给大家介绍下常用的几种对象创建模式 使用new关键字创建 最基础的对象创建方式,无非就是和其他多数语言一样说的一样:没对象,你new一个呀! var gf = new Object(); gf.name = "tangwei"; gf.bar = "c++"; gf.sayWhat =

  • Javascript中获取对象的原型对象的方法小结

    在Javascript中,如果我们有一个对象但是又不知道它的构造函数时,如何获取它的原型对象呢? 在Chrome中或是FireFox浏览器中,我们可以直接使用对象的__proto__属性获取它的原型对象. 复制代码 代码如下: <!-- lang: js --> function F(){}; var foo = new F(); alert(foo.__proto__ == F.prototype); 但是,__proto__属性在IE浏览器中一直到IE11才被支持. 那么在不支持__pro

  • 举例说明JavaScript中的实例对象与原型对象

    首先声明:javascript中每个对象都有一个constructor属性和一个prototype属性.constructor指向对象的构造函数,prototype指向使用构造函数创建的对象实例的原型对象. function Person(){ } var person = new Person(); Person.prototype = { constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this

  • 构造函数+原型模式构造js自定义对象(最通用)

    复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> /* * 组合模式: 构造函数模式+原型模式 这种方式是javascript中最通用的创建对象的方式 变量类型属性:用构造函数传

  • JS面向对象基础讲解(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式)

    什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlo

  • JavaScript 面向对象与原型

    ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化);2.面向对象(OOP); 一 创建对象 1.普通的创建对象 // 创建一个对象,然后给这个对象新的属性和方法; var box = new Object(); // 创建一个Object对象; box.name = 'lee'; // 创建一个name属性并赋值; box.age = 100; box.run = function(){ // 创建一个run()方法并返回值; return this.name+this.age+'运行中.

  • JavaScript中的对象和原型(一)

    面向对象的语言(如Java)中有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,JavaScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 要了解面向对象,首先就要了解Javascript中的对象和原型.这篇文章中主要学习一下Javascript中的对象. 一 关于对象 对象其实就是一种引用类型.而对象的值就是引用类型的实例.在JavaScript 中引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.它也常被称做为类,但JavaScript 中却没有类的概

  • Javascript中的对象和原型(二)

    在上篇文章中JavaScript中的对象和原型(一)提到了JavaScript中对象的创建的一些基本操作,接下来讨论下继续讨论. 一 工厂模式 我们知道,要创建一个对象我们可以用如下代码: var user = new Object(); //使用new运算符创建一个对象 user.name = '念在三角湖畔'; //给对象添加属性 user.age = 22; user.address = '湖北武汉'; alert(user.name + " " +user.age);//返回

  • 深入理解javascript构造函数和原型对象

    常用的几种对象创建模式 使用new关键字创建 最基础的对象创建方式,无非就是和其他多数语言一样说的一样:没对象,你new一个呀! var gf = new Object(); gf.name = "tangwei"; gf.bar = "c++"; gf.sayWhat = function() { console.log(this.name + "said:love you forever"); } 使用字面量创建 这样似乎妥妥的了,但是宅寂的

随机推荐