Android基础知识之单点触摸
相对于多点触摸,单点触摸还是很简单的。
新建一个工程,先看看布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.touchevent.MainActivity" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/jiafeimao" android:scaleType="matrix" /> </RelativeLayout>
就一个简单的ImageView,一会我们将在Activity中移动这个ImageView:
public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv); iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { private float x; private float y; // 用来操作图片的模型 private Matrix oldMatrix = new Matrix(); private Matrix newMatrix = new Matrix(); @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { // 判断操作类型 case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下时记住x,y的坐标 x = event.getX(); y = event.getY(); oldMatrix.set(iv.getImageMatrix()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动时 //用另一个模型记住按下时的位置 newMatrix.set(oldMatrix); //移动模型 newMatrix.setTranslate(event.getX()-x, event.getY()-y); break; } //把图片放入移动后的模型中 iv.setImageMatrix(newMatrix); return true; } }); } }
就是这么简单。
原文链接:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/45749107
源码下载:单点触摸
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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