C++常见获取随机数的方法小结

本文实例讲述了C++常见获取随机数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

方法一:

使用 rand 函数可以获取,如下。

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  cout << rand() << endl;
  return 0;
}

随机数大小是在0到RAND_MAX,值为2147483647,它是在stdlib中定义的,如果我们希望在某个范围内,可以使用 % 结合 / 来实现。

但是不难发现,这里获得的随机数是唯一确定的,而不是变化的。所以,如果我们希望获得变化的随机数,可以使用下面的方法。

方法二:

既然使用rand函数无法获取到变化的随机数,这里就可以使用srand来实现了。

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  srand(time(0));
  for (int i = 0; i < 1000; i++)
  cout << rand() << endl;
  return 0;
}

这里,我们需要引入ctime库,其中time(0)是获取从1970年开始的时间(单位:s),然后再获取rand(),这时的rand就是随机变化得了。 如下:

但这里获取的值是不确定的,而如果我们希望获得在某一范围内的值呢,也很简单,如下所示:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  srand(time(0));
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  cout << rand() % 100 << endl;
  return 0;
}

如上,使用求余数的方法,我们可以获得0 - 100之间的值。

而如果我们希望得到0 -  1之间的数呢? 如下所示:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  srand(time(0));
  for (int i = 0; i < 100; i++)
    cout << (rand() % 10) * 0.1 << endl;
  return 0;
}

而我们希望得到-1 到 1 之间的数呢?

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  srand(time(0));
  for (int i = 0; i < 100; i++)
   if (i % 2 == 0)
    cout << (rand() % 10) * 0.1 << endl;
   else
    cout << (rand() % 10) * -0.1 << endl;
  return 0;
}

上面的程序虽然可以得到正随机数和负随机数,但是是交替出现的,还是不够随机,所以我们可以采用下面的方式:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
  srand(time(0));
  double a;
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  if (rand() % 10 > 0.4)
  {
    cout << (rand() % 10) * 0.1 << endl;
  }
  else
  {
    a = (rand() % 10) * -0.1;
    if (a == -0.0)
    {
      cout << 0 << endl;
    }
    else
    {
      cout << a << endl;
    }
  }
  return 0;
}

这样,我们就可以得到真正的随机数了,后面使用 a == -0.0 判断是为了防止输出 -0 的情况。 最终结果如下:

PS:这里再提供几款相关工具供大家参考使用:

在线随机数生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_num

在线随机生成个人信息数据工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_userinfo

在线随机字符/随机密码生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_password

在线随机数字/字符串生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/suijishu

希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C++随机数生成实例讲解

    如果让你用C++来生成0--N-1之间的随机数,你会怎么做?你可能会说,很简单,看: srand( (unsigned)time( NULL ) ); rand() % N; 仔细想一下,这个结果是随机的吗(当然,我们不考虑rand()函数的伪随机性)? 不是的,因为rand()的上限是RAND_MAX,而一般情况下,RAND_MAX并不是N的整数倍,那么如果RAND_MAX % = r,则0--r之间的数值的概率就要大一些,而r+1--N-1之间的数值的概率就要小一些.还有,如果N > RAN

  • C++产生随机数的实现代码

    C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C++里没有自带的random(int number)函数. (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX值至少为32767.例如: 复制代码 代码如下: #include<stdio.h>#include <iostream> 复制代码 代码如下: int _tmain(int argc,

  • C++ 随机数与随机种子数的实例

    C++ 随机数与随机种子数的实例 实现效果图: 实例代码: #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; void Test() { int ran_num = 0; cout<<"不指定seed, "; for(int i=0; i<10;i++) { ran_num = rand()%6; cout<<ran

  • 简单谈谈关于C++中大随机数的问题

    前言 大家都知道C++的随机数最大值是RAND_MAX,在头文件<stdlib.h>中定义.在windows平台下的VS是0x7fff,在MacBook的XCode是int的最大值.看来不同的平台是不同的.但是windows的是在太小了. 先上一个平时的随机函数: int littleRand(int min, int max) { //考虑到不同平台下RAND_MAX可能不等于0x7fff,所以不能把RAND_MAX*RAND_MAX,以免int爆掉 if (min > max) {

  • C语言/C++中如何产生随机数

    C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数. 需要说明的是,iostream头文件中就有srand函数的定义,不需要再额外引入stdlib.h;而使用time()函数需要引入ctime头文件. 使用rand()函数获取一个随机数如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. 例子

  • C/C++产生指定范围和不定范围随机数的实例代码

    一. 不指定范围产生随机数用到函数rand(),函数原型为int rand(),无参数.此时会产生一个介于0~RAND_MAX间的整数.RAND_MAX的大小可以查看,在include文件夹(linux在usr目录.windows在安装目录)的stdlib.h可以看到,linux下其值为2147483647(),其值与具体系统有关.参考代码: 复制代码 代码如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h> int main(){        int

  • C语言/C++如何生成随机数

    本文分享了C语言/C++如何生成随机数的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下 C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数. (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间.RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647. 例如: #include<stdio.h> #i

  • C++基于随机数实现福彩双色球的方法示例

    本文实例讲述了C++基于随机数实现福彩双色球的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这是前段时间写的福彩双色球一个小应用 本来可以一个文件搞定,反正也没多大,就分开了. 头文件doubleColorBallR2.h #ifndef _DoubleColorBallR2_h #define _DoubleColorBallR2_h #include <iostream> #include <stdio.h> #include <vector> #include <

  • C++编写生成不重复的随机数代码

    C++编写生成不重复的随机数代码 vector<int> getRandom(int total) { srand((int)time(NULL)); std::vector<int> input = *new std::vector<int>(); for (int i = 0; i < total; i++) { input.push_back(i); } vector<int> output = *new vector<int>();

  • C/C++产生随机数函数简单介绍

    计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了.) 我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,

随机推荐