C语言中等待socket连接和对socket定位的方法

C语言listen()函数:等待连接
头文件:

#include <sys/socket.h>

定义函数:

int listen(int s, int backlog);

函数说明:listen()用来等待参数s 的socket 连线. 参数backlog 指定同时能处理的最大连接要求, 如果连接数目达此上限则client 端将收到ECONNREFUSED 的错误. Listen()并未开始接收连线, 只是设置socket 为listen 模式, 真正接收client 端连线的是accept(). 通常listen()会在socket(), bind()之后调用, 接着才调用accept().

返回值:成功则返回0, 失败返回-1, 错误原因存于errno

附加说明:listen()只适用SOCK_STREAM 或SOCK_SEQPACKET 的socket 类型. 如果socket 为AF_INET 则参数backlog 最大值可设至128.

错误代码:
   EBADF 参数sockfd 非合法socket 处理代码
   EACCESS 权限不足
   EOPNOTSUPP 指定的socket 并未支援listen 模式.

C语言bind()函数:对socket定位
头文件:

#include <sys/types.h>  #include <sys/socket.h>

定义函数:int bind(int sockfd, struct sockaddr * my_addr, int addrlen);

函数说明:bind()用来设置给参数sockfd 的socket 一个名称. 此名称由参数my_addr 指向一sockaddr 结构,对于不同的socket domain 定义了一个通用的数据结构

struct sockaddr
{
  unsigned short int sa_family;
  char sa_data[14];
};

1、sa_family 为调用socket()时的domain 参数, 即AF_xxxx 值.
2、sa_data 最多使用14 个字符长度.

此sockaddr 结构会因使用不同的socket domain 而有不同结构定义, 例如使用AF_INET domain,其socketaddr 结构定义便为

struct socketaddr_in
{
  unsigned short int sin_family;
  uint16_t sin_port;
  struct in_addr sin_addr;
  unsigned char sin_zero[8];
};

struct in_addr
{
  uint32_t s_addr;
};

1、sin_family 即为sa_family
2、sin_port 为使用的port 编号
3、sin_addr. s_addr 为IP 地址 sin_zero 未使用.
参数 addrlen 为sockaddr 的结构长度.

返回值:成功则返回0, 失败返回-1, 错误原因存于errno 中.

错误代码:
1、EBADF 参数sockfd 非合法socket 处理代码.
2、EACCESS 权限不足
3、ENOTSOCK 参数sockfd 为一文件描述词, 非socket.

(0)

相关推荐

  • C语言中socket相关网络编程函数小结

    C语言socket()函数:建立一个socket通信 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数: int socket(int domain, int type, int protocol); 函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,

  • c语言socket多线程编程限制客户端连接数

    先上一些多线程需要使用的函数定义: 复制代码 代码如下: DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam)  //新线程将会执行的函数定义{      return 0;} HANDLE handler=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket, 0, NULL);   //这里比较简单,&clientsocket是个指针,是从主线程传入新线程的参数 WaitFo

  • Linux中使用C语言实现基于UDP协议的Socket通信示例

    linux下udp服务器端源码示例: #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <un

  • C语言实现socket简单通信实例

    本文实例讲述了C语言实现socket简单通信的方法,分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 服务器端代码如下: /* ============================================================================ Name : server.c Author : king Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-st

  • C语言实现Linux下的socket文件传输实例

    本文实例讲述了C语言实现Linux下的socket文件传输.分享给大家供大家参考.具体如下: server.c如下: //////////////////////////////////// //服务器代码 /////////////////////////////////// //本文件是服务器的代码 #include <netinet/in.h> // for sockaddr_in #include <sys/types.h> // for socket #include &

  • 使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享

    tcp客户端示例 #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h>

  • C语言socket编程开发应用示例

    实现步骤: 1. Server端 复制代码 代码如下: #include <stdio.h>                   //用于printf等函数的调用#include <winsock2.h>                //Socket的函数调用 #pragma comment (lib, "ws2_32")      //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件(这个不同于C#) 复制代码 代码如下: int main()

  • 解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点

    两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接. 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简. 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据. 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达. 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP. U

  • C语言中经socket接收数据的相关函数详解

    recv()函数: 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数: int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); 函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket 传来的数据, 并把数据存到由参数buf 指向的内存空间, 参数len 为可接收数据的最大长度. 参数 flags 一般设0. 其他数值定义如下: 1.MSG_OOB 接收以ou

  • C语言设置和取得socket状态的相关函数用法

    C语言setsockopt()函数:设置socket状态 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> 定义函数: int setsockopt(int s, int level, int optname, const void * optval, ,socklen_toptlen); 函数说明:setsockopt()用来设置参数s 所指定的socket 状态. 参数level 代表欲设置的网络层, 一般设成SOL_SOC

  • 用C语言进行最基本的socket编程

    什么是socket 你经常听到人们谈论着 "socket",或许你还不知道它的确切含义.现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式.什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:"呀,Unix中的一切就是文件!"那个家伙也许正在说到一个事实:Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符.一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数.但是(注意后面的话),

  • C语言编写基于TCP和UDP协议的Socket通信程序示例

    Tcp多线程服务器和客户端程序 服务器程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 cha

随机推荐