android 开发 文件读写应用案例分析

一、基本概念
在Android应用中保存文件,保存的位置有两处
①手机自带的存储空间,较小(如200M),适合保存一些小文件,Android中保存位置在data/data/应用包名/files目录
②外存储设备如SD卡,较大,适合保存大文件如视频,Android中保存位置在mnt/sdcard目录,androd1.5,android1.6保存在sdcard目录
保存的位置通过android的file explorer视图可以找到

二、例子


代码如下:

/**
* 文件操作类
*
* @author XY
*
*/
public class FileService
{
/**
* 上下文对象
*/
private Context context;
public FileService(Context context)
{
super();
this.context = context;
}
/**
* 保存文件至手机自带的存储空间
*
* @param filename 文件名
* @param fileContent 文件内容
*/
@SuppressWarnings("static-access")
public void save(String filename, String fileContent) throws Exception
{
FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, context.MODE_PRIVATE); // 默认保存在手机自带的存储空间
fos.write(fileContent.getBytes("UTF-8"));
fos.close();
}
/**
* 保存文件至SD卡
*
* @param filename 文件名
* @param fileContent 文件内容
*/
public void saveInSDCard(String filename, String fileContent) throws Exception
{
// 若文件被保存在SDCard中,该文件不受读写控制
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), filename);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(fileContent.getBytes("UTF-8"));
fos.close();
}
/**
* 读取文件内容
*
* @param filename 文件名
* @return
*/
public String read(String filename) throws Exception
{
FileInputStream fis = context.openFileInput(filename);
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
// 将内容读到buffer中,读到末尾为-1
while ((len = fis.read(buffer)) != -1)
{
// 本例子将每次读到字节数组(buffer变量)内容写到内存缓冲区中,起到保存每次内容的作用
outStream.write(buffer, 0, len);
}
// 取内存中保存的数据
byte[] data = outStream.toByteArray();
fis.close();
String result = new String(data, "UTF-8");
return result;
}
}

MainActivity


代码如下:

try
{
// 存储在手机自带存储空间
fs.save(filename, fileContent);
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.success, Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 存储在外部设备SD卡
// 判断SDCARD是否存在和是否可读写
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
{
fs.saveInSDCard(filename, fileContent);
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.success, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.failsdcard, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
catch (Exception e)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.fail, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e(tag, e.getMessage());
}

文件名不带路径,直接输入如xy.txt
对于SD卡的操作,需要在AndroidManifest.xml加入权限


代码如下:

<!-- 在SDCard中创建和删除文件的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />
<!-- 往SDCard中写入数据的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

三、一些API
①Environment.getExternalStorageDirectory()获取的路径为mnt/sdcard目录,对于android1.5,1.6的路径是sdcard目录
②Activity中提供了两个API
getCacheDir()获取的路径为data/data/应用包名/cache目录
getFilesDir()获取的路径为data/data/应用包名/files目录

(0)

相关推荐

  • Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】

    本文实例总结了Android文件读写操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources

  • Android中文件读写(输入流和输出流)操作小结

    1. Android中文件读写的原理: (1).所有文件的储存都是字节的储存. (2).在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘. (3).在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节的读取以形成字节序列. 2. 字节流和字符流的区别: (1).字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,字符流就可以. (2).字节流转换成字符流可以用InputStreamReader,OutputStreamWriter. 一般我们在

  • Android编程之在SD卡上进行文件读写操作实例详解

    本文实例讲述了Android编程之在SD卡上进行文件读写操作的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 很多知识只有真正理解掌握之后才能运用自如,举一反三.对Java中的文件操作和android系统SD卡里面的文件操作,你觉得有区别吗,显然没有本质区别,如果勉强说有,那也是不足为道滴,但我们在实际运用中却要注意如下几点,不然问题会缠上你. 1.首先想要对android系统SD卡里文件操作需要添加使用权限: android系统是不会让外来程序随意动自己内存的,如果没有许可证,不好意思,不准你动我地盘

  • Android 文件读写操作方法总结

    Android 文件读写操作方法总结 在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(

  • android 开发 文件读写应用案例分析

    一.基本概念 在Android应用中保存文件,保存的位置有两处 ①手机自带的存储空间,较小(如200M),适合保存一些小文件,Android中保存位置在data/data/应用包名/files目录 ②外存储设备如SD卡,较大,适合保存大文件如视频,Android中保存位置在mnt/sdcard目录,androd1.5,android1.6保存在sdcard目录 保存的位置通过android的file explorer视图可以找到 二.例子 复制代码 代码如下: /** * 文件操作类 * * @

  • 使用Spring AOP实现MySQL数据库读写分离案例分析(附demo)

     一.前言 分布式环境下数据库的读写分离策略是解决数据库读写性能瓶颈的一个关键解决方案,更是最大限度了提高了应用中读取 (Read)数据的速度和并发量. 在进行数据库读写分离的时候,我们首先要进行数据库的主从配置,最简单的是一台Master和一台Slave(大型网站系统的话,当然会很复杂,这里只是分析了最简单的情况).通过主从配置主从数据库保持了相同的数据,我们在进行读操作的时候访问从数据库Slave,在进行写操作的时候访问主数据库Master.这样的话就减轻了一台服务器的压力. 在进行读写分离

  • android实现文件读写功能

    本文实例为大家分享了android实现文件读写功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 读取: public static String _getJsonString(String fileName) throws IOException { if ((fileName == null) || fileName.isEmpty()) { return ""; } String retString = ""; FileInputStream fis = null; S

  • Go语言文件读写操作案例详解

    目录 基本介绍 文件基本操作 读操作 写操作 写操作案例 查看文件或目录是否存在 拷贝文件 基本介绍 文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的 一种 输入流和输出流 文件在程序中是以流的形式来操作的 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径 输入流:数据从文件到内存的路径 输出流:数据从内存到文件的路径 os.File封装所有文件相关操作,File是一个结构体 文件基本操作 读操作 package main import ( "bufio" "fmt

  • Android开发OkHttp执行流程源码分析

    目录 前言 介绍 执行流程 OkHttpClient client.newCall(request): RealCall.enqueue() Dispatcher.enqueue() Interceptor RetryAndFollowUpInterceptor BridgeInterceptor CacheInterceptor 前言 OkHttp 是一套处理 HTTP 网络请求的依赖库,由 Square 公司设计研发并开源,目前可以在 Java 和 Kotlin 中使用. 对于 Androi

  • Android开发入门之Notification用法分析

    本文实例讲述了Android中Notification用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Notification可以理解为通知的意思一般用来显示广播信息 用Notification就必须要用到NotificationManager 想用Notification一般有三个步骤,如下所示 ① 一般获得系统级的服务NotificationManager. 调用Context.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE)方法即可返回NotificationManag

  • Android开发入门之Appwidget用法分析

    本文实例讲述了Android Appwidget用法.分享给大家供大家参考,具体如下: App Widgets 是一个小型应用程序的View  他可以嵌入到其他应用程序中(如 桌面程序) 并且可以得到周期性刷新. 在创建App Widget之前需要了解以下几个概念 AppWidgetProviderInfo对象 它是对App Widget 元数据的一个描述,譬如 AppWidget的布局,刷新频率,以及   AppWidgetProvider 类  这些元数据都是定义在XML中. AppWidg

  • Android开发中PopupWindow用法实例分析

    本文实例分析了Android开发中PopupWindow用法.分享给大家供大家参考,具体如下: private TextView tv_appmanager_title; private ListView lv_app_manager; private LinearLayout ll_appmanager_loading; private AppManagerProvider provider; private List<AppManagerInfo> infos ; private AppM

  • Android开发入门之Service用法分析

    本文实例讲述了Android中Service用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 关于Service的讲解网上已经很多了,这里是关于自己通过写代码Service的一点体会 还有结合其他人对Service的一点总结 Service可以理解为一个隐形的Activity 但它又与Activity有些不同,首先Service是没界面,用户看不到 可交互的组件 级别是与Activity是差不多的 Service中定义了一系列和自身声明周期相关的方法: onBind(...)是必须实现的方法,返回一个绑定

随机推荐