Android Activity生命周期详解

Activity 的生命周期。

一、理解Activity

Activity是Android程序的4大组件之一。

Activity是Android程序的表示层。程序的每一个显示屏幕就是一个Activity。

学过WEB开发的同学,可以把Activity理解成网页中的一个JSP文件;或者你可以把它理解成一个Windows的窗口。

下面看一下Activity类的继承关系:

从这里可以看到Activity是Context类的子类,大家对此先有个印象。

 二、理解Activity的生命周期

手机最重要也是最基础的功能是打电话,也就意味着电话来的时候可能随时要把现在的程序暂停,如果电量不足的时候也可能随时要把现有程序关闭;因此Android程序和电脑上的程序有所不同,具体到Activity,Activity的生命周期不是自身控制的,而是由Android系统控制的。

在android中Activity有四种基本状态:

1、Running

位于屏幕最前端时,此时处于可见状态,和用户可交互的状态。

2、Paused

当Acitivy被另一个透明的或者非全屏的Activity覆盖时的状态叫Paused状态,虽然可见但不可交互。
3、Stop

当Activity被另外一个Activity覆盖、界面不可见时处于Stop状态。

4、Killed

Activity被系统杀死或者跟本没启动时就是Killed状态。

我们下面看一下Activity的生命周期:

下面是上图的简单翻译版本:

Activity栈:

Android通过Activity栈的方式来管理Activity。

正在运行的Activity 处在在栈的最顶端,它是运行状态的;

当有新Activity进入屏幕最上端时,原来的Activity就会被压入第二层,如果他的屏幕没有被完全遮盖,那么他处于Pause状态,如果他被遮盖那么他处于Stop状态。

当然不管你出于任何一层,都可能在系统觉得资源不足时被强行关闭,当然关闭时在栈底的程序最先被关闭。

譬如:当你在程序中调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:他告诉 Activity Manager该Activity实例可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,把原 Activity 压入到栈的第二层,从 Running 状态转到 Paused 状态。

三.实例:观察翻转屏幕导致的Activity状态变化

Activity类中定义了和生命周期相关的一些方法,这些方法会在状态改变时被调用,譬如创建时调用的方法onCreate()。因此我们可以写一个程序,在程序的每个一个方法中写注释,然后看看运行时注释的打印顺序来跟踪Activity的状态变化。

下面是程序代码:

package android.basic.lesson4;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;public class MainActivityLife extends Activity {
String tag =”[MainActivityLife]“;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i(tag, “onCreate”);
}@Override
public void onStart(){
super.onStart();
Log.i(tag, “onStart”);
}@Override
public void onPause(){
super.onPause();
Log.i(tag, “onPause”);
}@Override
public void onResume(){
super.onResume();
Log.i(tag, “onResume”);
}@Override
public void onStop(){
super.onStop();
Log.i(tag, “onStop”);
}@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
Log.i(tag, “onDestroy”);
}
}

然后调出LogCat工具,来观察程序的运行细节。通过LogCat的过滤器我们可以看到程序启动、屏幕翻转、按后退键程序退出的过程,这有助于我们验证刚才所学的知识。

我们可以看到屏幕翻转时,Android系统把ActivityLife这个Activity先杀死(具体顺序是先暂停、后关闭再销毁),然后再启动(具体顺序是先创建,后启动再恢复)。通过这个例子我们也清楚的看到了,是Android系统而不是程序员在控制Activity的生命周期。

以上就是对Android Activity 生命周期的介绍,有需要的朋友可以参考下。

(0)

相关推荐

  • Android开发之activity的生命周期详解

    本文实例讲述了Android activity的生命周期.分享给大家供大家参考,具体如下: activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.Java.lang.Object 2.android.content.Context 3.android.app.ApplicationContext 4.android.app.Activity activity是单独的,用于处理用户操作.几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通

  • Android中的Activity生命周期总结

    概述 有图有真相,所以先上图: 上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期. Activity四大基本状态 Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(paused),停止状态(stopped)和死亡状态. 1.活动状态(running) 活动状态一般是指该Activity正处于屏幕最

  • Android Activity生命周期和堆栈管理的详解

    Activity的生命周期 Activity是Android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件. 系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样. 那么不需要我们实例化我们怎么用呢,这些组件都有相同的特点就是: 1.都需要在配置文件中注册 2.都需要自定义类去继承系统的Api 3.都有自己的生命周期 那么Activity的生命周

  • Android Activity 横竖屏切换的生命周期

    前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程

  • android横竖屏切换时候Activity的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再

  • Android中Fragment与Activity的生命周期对比

    Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期.官网这张图很好的说明了俩者的关系: 可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调函数: onAttach(Activity); //当Activity与Fragment发生关联时调用 onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle); //创建该Fragment的视图 onActivityCreate(bun

  • Android编程之基于Log演示一个activity生命周期实例详解

    本文实例讲述了Android编程之基于Log演示一个activity生命周期.分享给大家供大家参考,具体如下: 利用Android的Log 演示一个activity的生命周期 代码: //DemoActivity.java package uni.activity; /* @author octobershiner 2011 7 22 SE.HIT */ import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.u

  • 两分钟让你彻底明白Android Activity生命周期的详解(图文介绍)

    大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的): Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码: 复

  • Android中Activity生命周期和启动模式详解

    Activity生命周期经典图解: 按键对生命周期的影响: BACK键: 当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法. 再次启动App时,会执行onCreate()->onStart()->onResume() HOME键: 当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,A

  • Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

    本文给大家介绍Activity的生命周期,如果大家学习过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每

  • Android Activity的生命周期详细介绍

    Android Activity的生命周期详细介绍 生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法.在这个过程中,会针对不同的生命阶段调用不同的的方法. Activity是Android中四大组件之一,是最常见的应用组件,也是用的最多的组件,它能够提供一个界面与用户进行交互.Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:onCreate  onDestory  onStart  onStop  onRes

随机推荐