详解Android代码混淆实战

什么是代码混淆:

Android SDK 自带了混淆工具Proguard。它位于SDK根目录\tools\proguard下面。如果开启了混淆,Proguard默认情况下会对所有代码,包括第三方包都进行混淆,可是有些代码或者第三方包是不能混淆的,这就需要我们手动编写混淆规则来保持不能被混淆的部分。

为什么要混淆:

  • 优化java的字节码
  • 减小apk文件的大小,在混淆过程中会删除未使用过的类和成员
  • 代码安全,使类、函数、变量名随机变成无意义的代号形如:a,b,c...之类。防止app被反编译之后能够很容易的看懂代码

怎样使用混淆

在app下面的build.gradle添加使用混淆

buildTypes {
    release {
      //开启混淆,删除无用代码
      minifyEnabled true
      //开启删除无用资源
      shrinkResources true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
    debug {
      //在debug环境下使用混淆,方便调试
      signingConfig signingConfigs.debug
      minifyEnabled false
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      manifestPlaceholders = [
          // UAT 测试环境
          GETUI_APP_ID  : "FZi793fjp9654LfeDPcR29",
          GETUI_APP_KEY  : "YrVmZT4KTp65hqAtZbCj79",
          GETUI_APP_SECRET: "aLf186Rb617uj7jeNnUB89"
      ]
    }
  }
}

debug环境下使用签名文件,方便在debug环境下调试混淆后的代码

混淆文件 proguard-rules.pro

通用混淆配置(APP通用)

##################################通过混淆配置#################################
# 代码混淆压缩比,在0~7之间,默认为5,一般不做修改
-optimizationpasses 5

# 混合时不使用大小写混合,混合后的类名为小写
-dontusemixedcaseclassnames

# 指定不去忽略非公共库的类
-dontskipnonpubliclibraryclasses

# 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
# 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose

# 指定不去忽略非公共库的类成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers

# 不做预校验,preverify是proguard的四个步骤之一,Android不需要preverify,去掉这一步能够加快混淆速度。
-dontpreverify
-dontoptimize

# 混淆时是否记录日志
-verbose
-ignorewarnings

# 保留Annotation不混淆
-keepattributes *Annotation*

# 避免混淆泛型
-keepattributes Signature
-keepattributes Exceptions,InnerClasses

-dontnote com.google.vending.licensing.ILicensingService
-dontnote com.android.vending.licensing.ILicensingService

# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
-keepattributes Deprecated,Synthetic,EnclosingMethod

# 重命名抛出异常时的文件名称
-renamesourcefileattribute SourceFile

# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/cast,!field/*,!class/merging/*

APP需要保留的公共部分(通用)

  • 四大组件以及子类;
  • 自定义Application;
  • support下面的继承子类
  • R下面的资源
  • native方法
  • Activity中参数是view的方法
  • 枚举
  • 自定义View
  • 序列化(Parcelable,Serializable)
  • 带有回调函数(On* Listener,On Event)
  • WebView
#############################################
#
# Android开发中一些需要保留的公共部分
#
#############################################

# 保留我们使用的四大组件,自定义的Application等等这些类不被混淆
# 因为这些子类都有可能被外部调用
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
#-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService

# 保留support下的所有类及其内部类
-keep class android.support.** {*;}

# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**

# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {*;}

# 保留本地native方法不被混淆
-keepclasseswithmembernames class * {
  native <methods>;
}

# 保留在Activity中的方法参数是view的方法,
# 这样以来我们在layout中写的onClick就不会被影响
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
  public void *(android.view.View);
}

# 保留枚举类不被混淆
-keepclassmembers enum * {
  public static **[] values();
  public static ** valueOf(java.lang.String);
}

# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
  *** get*();
  void set*(***);
  public <init>(android.content.Context);
  public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
  public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

# 保留Parcelable序列化类不被混淆
-keep class * implements android.os.Parcelable {
  public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

# 保留Serializable序列化的类不被混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
  static final long serialVersionUID;
  private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
  !static !transient <fields>;
  !private <fields>;
  !private <methods>;
  private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
  private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
  java.lang.Object writeReplace();
  java.lang.Object readResolve();
}

# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
  void *(**On*Event);
  void *(**On*Listener);
}

# webView处理,项目中没有使用到webView忽略即可
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview {
  public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
  public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
  public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.webViewClient {
  public void *(android.webkit.webView, jav.lang.String);

保留自己的项目部分代码不能被混淆(需要更具自己项目)

  1. 网络请求(如果混淆,就会发生字段的错乱,无法正常解析)
  2. 加密类
  3. 数据库实体类
  4. 工具类
  5. 项目中应用到的第三方工具类(如okhttp,eventbus,rxjava等),需要根据具体的工具介绍进行操作
  6. 保留lib和compile引用的第三方jar包不被混淆的方法:

java -keep class 包名.** { *; } 。

如:保留引用的科大讯飞的第三方jar包不被混淆

java -keep class com.iflytek.** { *; }

#网络请求等与外界通信不能混淆
-keep class com.xxxxx.function.**.net.** { *; }
-keep class com.xxxxx.function.**.bean.** { *; }
-keep class com.xxxxx.common.net.** { *; }
-keep class com.xxxxx.common.bean.** { *; }
#加密不能混淆
-keep class com.xxxxx.crypt.** {*;}

#数据库实体类不能混淆
-keep class com.xxxxxx.function.**.dao.** { *; }
#工具类不混淆
-keep class com.xxxxx.common.utils.** { *; }
#greenDAO 3
#-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.greendao.AbstractDao {
#public static java.lang.String TABLENAME;
#}
#-keep class **$Properties
#-dontwarn org.greenrobot.greendao.database.**
#-dontwarn rx.**
#greenDAO 3

# Fresco
#-keep class com.facebook.** {*;}
#-keep interface com.facebook.** {*;}
#-keep enum com.facebook.** {*;}

# OkHttp3
-dontwarn com.squareup.okhttp3.**
-keep class com.squareup.okhttp3.** { *;}
-dontwarn okio.**

#Picasso
#-dontwarn com.squareup.okhttp.**

#zxing
-dontwarn com.google.zxing.**
-keep class com.google.zxing.** { *; }

#webview
-dontwarn com.tencent.**

#eventbus不能混淆
-keepattributes *Annotation*
-keepclassmembers class ** {
  @org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *; }

# Only required if you use AsyncExecutor
-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
  <init>(java.lang.Throwable);
}
#如果项目中倒入了de.greenrobot.even的beta1版本,需要添加此行代码
-keepclassmembers class ** {
  public void onEvent*(**);
}

#高德
-dontwarn com.amap.api.**
-keep class com.amap.api.** {*;}

#bugout
-dontwarn com.qamaster.android.**
-dontwarn com.testin.agent.**
-keepattributes InnerClasses
-keep class com.testin.agent.** { *; }
-keepattributes SourceFile, LineNumberTable

#butterknife
-keep class butterknife.** { *; }
-dontwarn butterknife.internal.**
-keep class **$$ViewBinder { *; }
-keepclasseswithmembernames class * {
  @butterknife.* <fields>;
}
-keepclasseswithmembernames class * {
  @butterknife.* <methods>;
}

#sharesdk
-keep class cn.sharesdk.**{*;}
-keep class com.sina.**{*;}
-keep class **.R$* {*;}
-keep class **.R{*;}
-dontwarn cn.sharesdk.**
-dontwarn **.R$*
-dontwarn com.tencent.**
-keep class com.tencent.** {*;}

# rx
-dontwarn rx.**
-keepclassmembers class rx.** { *; }
# retrolambda
-dontwarn java.lang.invoke.*

# Glide specific rules #
-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule
-keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** {
  **[] $VALUES;
  public *;
}

#友盟统计
-keep class com.umeng.message.protobuffer.* {
   public <fields>;
     public <methods>;
}
-keep class com.umeng.message.* {
   public <fields>;
     public <methods>;
}

#ormLite
-keep public class * extends com.j256.ormlite.android.apptools.OrmLiteSqliteOpenHelper
-keep public class * extends com.j256.ormlite.android.apptools.OpenHelperManager
-keepclassmembers class * {@com.j256.ormlite.field.DatabaseField *;}
-keep class com.j256.ormlite.** {*;}

# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
-keep class com.google.gson.stream.** { *; }

#zbar
-keep class net.sourceforge.zbar.**{*;}

-keep class com.nineoldandroids.** {*;}

#身份证ocr
-keep class com.yd.ocr.idcard.** { *; }
-keep class com.googlecode.** { *; }
-keep class org.opencv.** { *; }

#讯飞语音
-keep class com.iflytek.** { *; }

# FastJson 混淆代码
-dontwarn com.alibaba.fastjson.**
-keep class com.alibaba.fastjson.** { *; }
-keepattributes Signature
-keepattributes *Annotation*

至此,代码混淆已经介绍完毕,有问题请及时指出,一起学习,谢谢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android Studio多渠道批量打包及代码混淆

    一.批量打包 1.集成了友盟统计,并在AndroidManifest.xml中添加了如下代码 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${CHANNEL_VALUE}"/> 2.在app的build.gradle的android标签下添加如下代码: productFlavors { myapp {} _360 {} appchina {} hiapk {} } productFlavo

  • Android代码混淆的写法总结

    Apk文件被反编译出来能被获取到里面的代码.对于这种情况,我们可以对项目代码进行混淆,随机生成难理解的类名,方法名,让代码难以阅读,加大功能被盗取的难度.混淆可以起到压缩Apk,混淆文件,预检,优化的作用. 1. 使用方式,在gradle文件中设置minifyEnabled为true即可开启混淆 buildTypes { release { minifyEnabled ture //是否开启代码混淆 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-a

  • Android实用图文教程之代码混淆、第三方平台加固加密、渠道分发

    第一步:代码混淆(注意引入的第三方jar) 在新版本的ADT创建项目时,混码的文件不再是proguard.cfg,而是project.properties和proguard-project.txt. 新建一个项目的时候,会自动生成project.properties和proguard-project.txt文件,无需自己新建,如果你的项目无法自动生成,那么你就要检查一下你的ADT版本了 如果需要对项目进行全局混码,只需要进行一步操作: 将project.properties的中 "#progua

  • android app进行代码混淆实例详解

    接到一个新的任务,对现有项目进行代码混淆.之前对混淆有过一些了解,但是不够详细和完整,知道有些东西混淆起来还是比较棘手的.不过幸好目前的项目不是太复杂(针对混淆这块来说),提前完成--现总结之. 第一部分 介绍下操作流程(eclipse): 1.打开混淆器:找到项目根目录下的project.properties文件,将"#proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt"

  • Android应用开发之代码混淆

    混淆器(ProGuard) 混淆器通过删除从未用过的代码和使用晦涩名字重命名类.字段和方法,对代码进行压缩,优化和混淆.结果是一个比較小的.apk文件,该文件比較难进行逆向project.因此,当你的应用程序对安全敏感(要求高),比如当你授权应用程序的时候,混淆器是一种重要的保护手段. 混淆器被集成在android 构建系统中,所以你不必手动调用它.同一时候混淆器仅在公布模式下进行构建应用程序的时候才会执行起来,所以在调试模式下构建程序时,你不必处理混淆代码.让混淆器执行起来是可选择的,可是推荐

  • Android 实现代码混淆的实例

    Android 实现代码混淆的实例 1.简介 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为. 混淆的目的是为了加大反编译的成本,但是并不能彻底防止反编译. 2.如何开启混淆 通常我们需要找到项目路径下app目录下的build.gradle文件,找到minifyEnabled这个配置,然后设置为true即可,如下: release { minifyEnabled true proguardFiles getDefa

  • 详解Android的反编译和代码混淆

    前言 包括以下内容 要反编译apk需要下面3个工具 反编译资源文件 反编译类文件 代码混淆 要反编译apk需要下面3个工具 1.apktool(资源文件获取) 作用:资源文件获取,可以提取图片文件和布局文件进行使用查看 2.dex2jar(源文件获取) 作用:将APK反编译成java源码(classes.dex转化成jar文件) 3.jd-gui 作用:查看APK中classes.dex转化成的jar文件,即源码文件 下面进行反编译资源文件和类文件: 反编译资源文件 资源文件:包括图片资源.布局

  • 详解Android代码混淆实战

    什么是代码混淆: Android SDK 自带了混淆工具Proguard.它位于SDK根目录\tools\proguard下面.如果开启了混淆,Proguard默认情况下会对所有代码,包括第三方包都进行混淆,可是有些代码或者第三方包是不能混淆的,这就需要我们手动编写混淆规则来保持不能被混淆的部分. 为什么要混淆: 优化java的字节码 减小apk文件的大小,在混淆过程中会删除未使用过的类和成员 代码安全,使类.函数.变量名随机变成无意义的代号形如:a,b,c...之类.防止app被反编译之后能够

  • Python API 自动化实战详解(纯代码)

    主要讲如何在公司利用Python 搞API自动化. 1.分层设计思路 dataPool :数据池层,里面有我们需要的各种数据,包括一些公共数据等 config :基础配置 tools : 工具层 common: 公共方法层 runCase :需要运行的测试用例 noRunCase :不需要运行的测试用例 testReport :这里存放生成的测试报告 2.编写common: 公共方法层 2.1 getTimestamp.py 我们在common文件夹下新建一个getTimestamp.py. 因

  • 详解Android Studio正式签名进行调试的实现步骤

    详解Android Studio正式签名进行调试的实现步骤 在Android Studio中,可以使用Gradle进行打包时自动签名.其实Android Studio默认会给调试应用加上Debug签名,但有时候调一些第三方SDK时,需要正式签名才能调起来,所以接下来分享一下使用Gradle自动签名的方法. 一.创建签名文件 打开AS,选择Build->Generate Signed APK,选择要打包的项目,点击Next,再点击Create new...创建签名文件 填写签名文件响应信息,如下所

  • 详解Android studio如何导入jar包方法

    下面我就总结一下Android studio大家在导入jar包时遇到的一些问题和解决方法: 1,首先先说一下怎么在AS 中找到sdk,jdk,ndk的安装路径,可能一部分人一开始找不到,下面贴出方法: Android studio 中更改sdk的路径,如下图,在右边红色方框中更改sdk的路径 还有一种更好的方式可以把sdk,jdk,ndk的路径全部找到,首先File---Other Settings---Default Project Structure...,打开如下图界面,从红方框处即可直接

  • 详解Android 基于TCP和UDP协议的Socket通信

    本来想讲一下基础的网络通信方面的知识点,发现太枯燥乏味了,不过笔试中也经常会问到这方面的问题,所以关于通信方面的知识点,小编会放到面试中去,因为实战中也就面试会用到这方面知识点 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据. 而Socket通信中基于TCP/IP协议的通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数

  • 详解Android中Intent对象与Intent Filter过滤匹配过程

    如果对Intent不是特别了解,可以参见博文<详解Android中Intent的使用方法>,该文对本文要使用的action.category以及data都进行了详细介绍.如果想了解在开发中常见Intent的使用,可以参见<Android中Intent习惯用法>. 本文内容有点长,希望大家可以耐心读完. 本文在描述组件在manifest中注册的Intent Filter过滤器时,统一用intent-filter表示. 一.概述 我们知道,Intent是分两种的:显式Intent和隐式

  • 详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩

    详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩 很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolve

  • 详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题

    详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题 今天在项目中实现了一个效果,主要是画一个圆.为了后续使用方便,将这个圆封装在一个自定义Actor(CircleActot)中,后续想显示一个圆的时候,只要创建一个CircleActor中即可. 部分代码如下所示: package com.ef.smallstar.unitmap.widget; import android.content.res.Resources; import

  • 实例详解Android Selector和Shape的用法

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的. 1:Selector drawable的item中可以有以下属性: android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource" android:state_pressed=["

  • 实例详解Android文件存储数据方式

    总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.下面通过本文给大家介绍Android文件存储数据方式. 1.文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取,只不过Android在Context类中封装好了输入流和输出流的获取方法. 创建的存储文件保存在/data/data/<package name>/files文件夹下. 2.操作. 保存文件内容:通过Context.openFileOutput获取输出流,参数分别为文件名和存储模式. 读取文件内容:通

随机推荐