易语言制作国王的勇士辅助步骤

用易语言制作国王的勇士辅助

1、打开易语言,双击windows窗口程序,这样就进去了

2、进去之后,左边有属性,调整高度和宽度,比国王的勇士窗口大就行。然后在菜单栏找到工具  支持配置库  全选 然后确定

3、在右边找到超文本浏览框 然后放在你的启动窗口里,然后在左边的地址里输入游戏的网址,然后把超文本框拉平,覆盖全屏

4、然后在右边找到选择夹放到你认为合适的地方,然后拉大。

5、然后在左边找到状态条,然后放在一个你觉得合适的地方,然后右击,找到项目设置,进去之后,先插入,点击插入的空白,在内容文本这输入提示:。,然后向后插入,在内容文本输入你要写的文字,栏目宽度999,最后确认

6、右击文件夹,点击设置,然后随便随便输入。最后确定

7、然后找到右边的按钮,放在你认为合适的位置。然后在左边把标题改成你想改的,然后回车

8、然后在随便的一个位置翻个列边框 很小就行,然后双击按钮,会出现一个别的界面,然后输入你的米板、、模板的指令,这里的XH10和XH26是回车卷和高级捕捉的代码,网上都可以查到,弄好之后运行测试。。

9、我测试的没问题,图片里有测试方法

10、最后编译成软件

11、这就成功了

(0)

相关推荐

  • 易语言地下城与勇士辅助顺图类源码

    DNF辅助顺图类源码 仅供学习参考,禁止商业用途 .版本 2 .程序集 顺图 .子程序 顺图结构 .参数 方向ID, 整数型 .局部变量 一级偏移, 整数型 .局部变量 二级偏移, 整数型 .局部变量 临时数据, 整数型 .局部变量 坐标结构, 整数型 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 y, 整数型 .局部变量 xF, 整数型 .局部变量 yF, 整数型 .局部变量 cx, 整数型 .局部变量 cy, 整数型 一级偏移 = 汇编_读整数型 (#人物基址) 二级偏移 = 汇编_读整数型 (一级

  • 易语言地下城与勇士辅助自动刷图类源码

    DNF辅助自动刷图类 仅供学习参考,禁止商业用途 .版本 2 .支持库 EThread .支持库 spec .程序集 自动 .子程序 自动刷图 .判断开始 (全局_总开关.自动刷图开关 = 假) 全局_总开关.自动刷图开关 = 真 .判断开始 (文件读配置 ("刷图模式") = 1) 系统公告 ("自动刷图 - 开启") .判断 (文件读配置 ("刷图模式") = 2) 系统公告 ("自动剧情 - 开启") .判断 (文件读配

  • 易语言地下城与勇士辅助剧情类源码

    DNF辅助剧情类源码 仅供学习参考,禁止商业用途 .版本 2 .支持库 EThread .程序集 剧情 .子程序 跳过call .局部变量 任务地址, 整数型 .局部变量 跳过CALL, 整数型 任务地址 = #任务基址 跳过CALL = #跳过CALL 置入代码 ({ 139, 77, 252, 139, 9, 106, 255, 106, 1, 255, 85, 248 }) .子程序 匹配副本 .局部变量 角色等级, 整数型 角色等级 = 汇编_读整数型 (#角色等级) .判断开始 (角色

  • 易语言做游戏辅助的方法

    学会易语言做辅助,就要先学会用CE来寻找游戏的基址,当然新手要从小游戏开始,我电脑没有什么大游戏,我就以超级玛丽奥为列 1,打开游戏和CE 2,打开游戏进程. 3,首次未知数值扫描 4,吃个蘑菇变大,选择变动的数值进行扫描 5,让人物变小,在选变动的数值扫描 6,这样反复搜索,最后得出 变小值为0 变大值为 1 6,打开易语言进行写挂 用一个时钟来控制无敌 7.编译,OK试试外挂 8.测试OK,碰到怪物就变大, 我这只是个列子,希望对你有用

  • 易语言制作英雄联盟辅助的源码

    LOL辅助 此功能需要加载超级模块7.3 .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 pid, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 pid = 取进程ID ("League of Legends.exe") 监视热键 (&开启无限视距, #F5键) 监视热键 (&关闭无限视距, #F6键) 监视热键 (&开启普攻范围, #F2键) 监视热键 (&关闭普攻范围, #F1键) 监视热键 (&开启炮塔范围, #F4键) 监视热键 (

  • 易语言制作国王的勇士辅助步骤

    用易语言制作国王的勇士辅助 1.打开易语言,双击windows窗口程序,这样就进去了 2.进去之后,左边有属性,调整高度和宽度,比国王的勇士窗口大就行.然后在菜单栏找到工具  支持配置库  全选 然后确定 3.在右边找到超文本浏览框 然后放在你的启动窗口里,然后在左边的地址里输入游戏的网址,然后把超文本框拉平,覆盖全屏 4.然后在右边找到选择夹放到你认为合适的地方,然后拉大. 5.然后在左边找到状态条,然后放在一个你觉得合适的地方,然后右击,找到项目设置,进去之后,先插入,点击插入的空白,在内容

  • 易语言制作随机验证码教学

    如果能帮到你,请支持一下. 易语言制作注册登陆验证码. 随机生成数字字母,大小写字母,易语言验证码! 1.先打开易语言,新建一个窗口. 根据所需绘制基本组件. 我这里绘制的是一个登陆窗口. 2.添加一个分组框,在分组框内添加4个标签,各标签标题大小间距根据需求设置.(注:分组框的目的就是方便同时调整4个标签,在把标签加入到分组框时应该注意,先选中分组框,然后点击组件里面的标签在分组框内绘制.) 3.好了,现在开始写代码了. 打开窗口程序集,Ctrl + L 添加一个程序集变量,验证.文本型 目的

  • 易语言制作造梦西游桌面版教学

    使用易语言制作造梦西游3桌面版(超详细) 夸张一点说"傻子看了都会" 1.启动易语言主程序 2.双击下图红框所框的地方 3.双击完后即出现下图 4.看旁边(红框) 5.找到宽度和高度,并把高度改为949,高度589,如下图 6.找到超文本浏览框,你可能找不到,在工具-支持库配置-全选-确定-拓展组件-超文本浏览框,之后看右边. 7.然后转到"启动窗口"在下方标题处输入"造梦西游3 6.6版桌面版",当然,别的也行,建议把最小化按钮开下.效果图见最

  • 易语言制作举牌照的教学

    利用国语版易语言制作简单的举牌照,可以选择任何图片来宣传自己 1.打开易语言 2.点击易语言右边的图片按钮,在左边的框内随机拉出图片尺寸的一个方框 3.点击我们刚才拉的那个方框,在左边会出现图片两个字,我们来单击一个,会出现一个图片属性对话框 4.我们来点击更换那个按钮,在电脑上面选取我们要制作的图片原图,点击确认. 现在图片在要添加的这个小方框内了,我们再点击确认,图片就出现在我们刚才随机拉取的图片框内了 5.点击左边的"字"在中间的位置随机拉取一定长度.这个是我们用来提醒下面的输入

  • 易语言制作简单计时器小程序的方法

    简单计时器 易语言制作简单计时器用到以下几个功能: 编辑框 按钮 时钟 变量 如果命令 例程: 说明: 本方法是新手学习易语言制作的软件,深入学习易语言后你将会有更方便的写法 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言制作IP代理程序教学

    IP代理相信大家都比较了解,这里不废话了,这里用易语言制作的也是一个简单的IP代理,只能设置网页的代理,并不能进行全局的IP代理!IP通过网页进行获取! 1.打开易语言,新建windows窗口程序,简单做一个界面,这我们用一个超级列表框来显示获取到的IP 2.先看看采集IP的网址,这里选用快代理,好处就是自带了验证,所以写的软件就不带验证项了. 3.超级列表框设为报表,设置报表列,整行选择为真,显示格线为真! 4.因为用到正则,所以新建一个常量,用于存放匹配表达式,共进行了6处的匹配! 5.看代

  • 易语言制作图标提取器方法

    图标提取器网上也很多这样的工具,这里我们就用易语言自己做一个,本人也是一边学边应用,代码不一定好,只给大家参考学习用 1.我们先做好图标提取器的界面,添加两个按钮,两个编辑框,适当更改一下窗口的标题和标签说明 2.接着增加一个图片框,设置为凹入式,背景颜色为白,添加标签说明接着增加一个图片框,设置为凹入式,背景颜色为白,添加标签说明 3.接着再添加两个通用对话框,通用对话模型1类型设置为"保存文件",通用对话框2类型设置为"打开文件" 4.界面做好了,再看代码部分,

  • 易语言制作大王派我来巡山小程序

    大王派我来巡山 易语言制作大王派我来巡山小程序用到以下几个功能: 图片框 按钮 时钟 如果命令 例程: 说明: 本方法是新手学习易语言制作的软件,深入学习易语言后你将会知道更简单的写法 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言制作个性工具包步骤

    程序截图 : 程序特点:按钮可以随鼠标移动而移动 1.首先,在程序中放入一个分组框.(主要是让全部按钮移动好实行一点) 2.然后,在分组框中放置按钮. 3. 4.然后给按钮写上标记(要按顺序,标记几 就是对应上面的第几行,如打开QQ的按钮标记为1,对应的就是上面第一行的地址.) 5.可以开始写程序了. 总结:易语言如何制作个性工具包方法,感谢大家的阅读和对我们的支持.

  • 易语言制作模块的步骤

    为了提高易语言开发效率 常用的功能可以制作成模块方便使用 .或者借助已有模块开发,现在说下模块的基本制作 1.新建一个模块程序 .  如图 2.新建一个子程序_如图 3.子程序公开必须打钩这样才能被调用  代码就写在新建的子程序里_如图 4.给易模块起名字  否则不能编译_如图    程序_配置 5.这里写了一个简单的加法运算 供参考 6.好了写完编译.如图①②③依次点击生成模块

随机推荐