Android开发之OkHttpUtils的具体使用方法

一、概述

之前写了篇Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了,其实主要是作为okhttp的普及文章,当然里面也简单封装了工具类,没想到关注和使用的人还挺多的,由于这股热情,该工具类中的方法也是剧增,各种重载方法,以致于使用起来极不方便,实在惭愧。

于是,在这个周末,抽点时间对该工具类,进行了重新的拆解与编写,顺便完善下功能,尽可能的提升其使用起来的方便性和易扩展性。

ok,那么目前,该封装库志支持:

  • 一般的get请求
  • 一般的post请求
  • 基于Http的文件上传
  • 文件下载
  • 上传下载的进度回调
  • 加载图片
  • 支持请求回调,直接返回对象、对象集合
  • 支持session的保持
  • 支持自签名网站https的访问,提供方法设置下证书就行
  • 支持取消某个请求

源码地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils

引入:

Android Studio

使用前,对于Android Studio的用户,可以选择添加:

compile project(':okhttputils')

或者

compile 'com.zhy:okhttputils:2.0.0'

二、基本用法

目前基本的用法格式为:

OkHttpUtils
 .get()
 .url(url)
 .addParams("username", "hyman")
 .addParams("password", "123")
 .build()
 .execute(callback);

通过链式去根据自己的需要添加各种参数,最后调用execute(callback)进行执行,传入callback则代表是异步。如果单纯的execute()则代表同步的方法调用。

可以看到,取消了之前一堆的get重载方法,参数也可以进行灵活的选择了。

下面简单看一下,全部的用法:

(1)GET请求

String url = "http://www.csdn.net/";
OkHttpUtils
 .get()
 .url(url)
 .addParams("username", "hyman")
 .addParams("password", "123")
 .build()
 .execute(new StringCallback()
   {
    @Override
    public void onError(Request request, Exception e)
    {

    }

    @Override
    public void onResponse(String response)
    {

    }
   });

(2)POST请求

 OkHttpUtils
 .post()
 .url(url)
 .addParams("username", "hyman")
 .addParams("password", "123")
 .build()
 .execute(callback);

(3)Post String

OkHttpUtils
 .postString()
 .url(url)
 .content(new Gson().toJson(new User("zhy", "123")))
 .build()
 .execute(new MyStringCallback());

将string作为请求体传入到服务端,例如json字符串。

(4)Post File

OkHttpUtils
 .postFile()
 .url(url)
 .file(file)
 .build()
 .execute(new MyStringCallback());

将file作为请求体传入到服务端.

(5)基于POST的文件上传(类似web上的表单)

OkHttpUtils.post()//
 .addFile("mFile", "messenger_01.png", file)//
 .addFile("mFile", "test1.txt", file2)//
 .url(url)
 .params(params)//
 .headers(headers)//
 .build()//
 .execute(new MyStringCallback());

(6)下载文件

OkHttpUtils//
 .get()//
 .url(url)//
 .build()//
 .execute(new FileCallBack(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), "gson-2.2.1.jar")//
 {
  @Override
  public void inProgress(float progress)
  {
   mProgressBar.setProgress((int) (100 * progress));
  }

  @Override
  public void onError(Request request, Exception e)
  {
   Log.e(TAG, "onError :" + e.getMessage());
  }

  @Override
  public void onResponse(File file)
  {
   Log.e(TAG, "onResponse :" + file.getAbsolutePath());
  }
 });

(7)显示图片

OkHttpUtils
 .get()//
 .url(url)//
 .build()//
 .execute(new BitmapCallback()
 {
  @Override
  public void onError(Request request, Exception e)
  {
   mTv.setText("onError:" + e.getMessage());
  }

  @Override
  public void onResponse(Bitmap bitmap)
  {
   mImageView.setImageBitmap(bitmap);
  }
 });

哈,目前来看,清晰多了。

三、对于上传下载的回调

new Callback<?>()
{
 //...
 @Override
 public void inProgress(float progress)
 {
  //use progress: 0 ~ 1
 }
}

对于传入的callback有个inProgress方法,需要拿到进度直接复写该方法即可。

四、对于自动解析为实体类

目前去除了Gson的依赖,提供了自定义Callback的方式,让用户自己去解析返回的数据,目前提供了StringCallback,FileCallback,BitmapCallback 分别用于返回string,文件下载,加载图片。

当然如果你希望解析为对象,你可以:

public abstract class UserCallback extends Callback<User>
{
 //非UI线程,支持任何耗时操作
 @Override
 public User parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
 {
  String string = response.body().string();
  User user = new Gson().fromJson(string, User.class);
  return user;
 }
}

自己使用自己喜欢的Json解析库完成即可。

解析成List<User>,则如下:

public abstract class ListUserCallback extends Callback<List<User>>
{
 @Override
 public List<User> parseNetworkResponse(Response response) throws IOException
 {
  String string = response.body().string();
  List<User> user = new Gson().fromJson(string, List.class);
  return user;
 }

}

五、对于https单向认证

非常简单,拿到xxx.cert的证书。

然后调用

OkHttpUtils.getInstance()
  .setCertificates(inputstream);

建议使用方式,例如我的证书放在assets目录:

/**
 * Created by zhy on 15/8/25.
 */
public class MyApplication extends Application
{
 @Override
 public void onCreate()
 {
  super.onCreate();

  try
  {
  OkHttpUtils
   .getInstance()
   .setCertificates(getAssets().open("aaa.cer"),
 getAssets().open("server.cer"));
  } catch (IOException e)
  {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

即可。别忘了注册Application。

注意:如果https网站为权威机构颁发的证书,不需要以上设置。自签名的证书才需要。

六、配置

(1)全局配置

可以在Application中,通过:

OkHttpClient client = OkHttpUtils.getInstance().getOkHttpClient();

然后调用client的各种set方法。

例如:

client.setConnectTimeout(100000, TimeUnit.MILLISECONDS);

(2)为单个请求设置超时

比如涉及到文件的需要设置读写等待时间多一点。

OkHttpUtils
 .get()//
 .url(url)//
 .tag(this)//
 .build()//
 .connTimeOut(20000)
 .readTimeOut(20000)
 .writeTimeOut(20000)
 .execute()

调用build()之后,可以随即设置各种timeOut.

(3)取消单个请求

 RequestCall call = OkHttpUtils.get().url(url).build();
 call.cancel()

(4)根据tag取消请求

目前对于支持的方法都添加了最后一个参数Object tag,取消则通过OkHttpUtils.cancelTag(tag)执行。

例如:在Activity中,当Activity销毁取消请求:

OkHttpUtils
 .get()//
 .url(url)//
 .tag(this)//
 .build()//

@Override
protected void onDestroy()
{
 super.onDestroy();
 //可以取消同一个tag的
 OkHttpUtils.cancelTag(this);//取消以Activity.this作为tag的请求
}

比如,当前Activity页面所有的请求以Activity对象作为tag,可以在onDestory里面统一取消。

七、浅谈封装

其实整个封装的过程比较简单,这里简单描述下,对于okhttp一个请求的流程大致是这样的:

//创建okHttpClient对象
OkHttpClient mOkHttpClient = new OkHttpClient();
//创建一个Request
final Request request = new Request.Builder()
    .url("https://github.com/hongyangAndroid")
    .build();
//new call
Call call = mOkHttpClient.newCall(request);
//请求加入调度
call.enqueue(new Callback()
{
 @Override
 public void onFailure(Request request, IOException e)
 {
 }

 @Override
 public void onResponse(final Response response) throws IOException
 {
   //String htmlStr = response.body().string();
 }
});

其中主要的差异,其实就是request的构建过程。

我对Request抽象了一个类:OkHttpRequest

public abstract class OkHttpRequest
{
 protected RequestBody requestBody;
 protected Request request;

 protected String url;
 protected String tag;
 protected Map<String, String> params;
 protected Map<String, String> headers;

 protected OkHttpRequest(String url, String tag,
       Map<String, String> params, Map<String, String> headers)
 {
  this.url = url;
  this.tag = tag;
  this.params = params;
  this.headers = headers;
 }

 protected abstract Request buildRequest();
 protected abstract RequestBody buildRequestBody();

 protected void prepareInvoked(ResultCallback callback)
 {
  requestBody = buildRequestBody();
  requestBody = wrapRequestBody(requestBody, callback);
  request = buildRequest();
 }

 protected RequestBody wrapRequestBody(RequestBody requestBody, final ResultCallback callback)
 {
  return requestBody;
 }

 public void invokeAsyn(ResultCallback callback)
 {
  prepareInvoked(callback);
  mOkHttpClientManager.execute(request, callback);
 }

  // other common methods
 }

一个request的构建呢,我分三个步骤:buildRequestBody , wrapRequestBody ,buildRequest这样的次序,当以上三个方法没有问题时,我们就拿到了request,然后执行即可。

但是对于不同的请求,requestBody以及request的构建过程是不同的,所以大家可以看到buildRequestBody ,buildRequest为抽象的方法,也就是不同的请求类,比如OkHttpGetRequest、OkHttpPostRequest等需要自己去构建自己的request。

对于wrapRequestBody方法呢,可以看到它默认基本属于空实现,主要是因为并非所有的请求类都需要复写它,只有上传的时候呢,需要回调进度,需要对requestBody进行包装,所以这个方法类似于一个钩子。

其实这个过程有点类似模板方法模式。

对于更加详细的用法,可以查看github上面的readme,以及demo,目前demo包含:

对于上传文件的两个按钮,需要自己搭建服务器,其他的按钮可以直接测试。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android基于HttpUrlConnection类的文件下载实例代码

    废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如所示: /** * get方法的文件下载 * <p> * 特别说明 android中的progressBar是google唯一的做了处理的可以在子线程中更新UI的控件 * * @param path */ private void httpDown(final String path) { new Thread() { @Override public void run() { URL url; HttpURLConnection connectio

  • 详解Android Webview加载网页时发送HTTP头信息

    详解Android Webview加载网页时发送HTTP头信息 当你点击一个超链接进行跳转时,WebView会自动将当前地址作为Referer(引荐)发给服务器,因此很多服务器端程序通过是否包含referer来控制盗链,所以有些时候,直接输入一个网络地址,可能有问题,那么怎么解决盗链控制问题呢,其实在webview加载时加入一个referer就可以了,如何添加呢? 从Android 2.2 (也就是API 8)开始,WebView新增加了一个接口方法,就是为了便于我们加载网页时又想发送其他的HT

  • 在Android上实现HttpServer的示例代码

    在最近的项目中因为要用Android作为一个服务器去做一个实时接收数据的功能,所以这个时候就要去做一个Android本地的微型服务器. 那么此时我首先想到了spring boot,因为他是一个服务器的框架.但是实际上我们根本用不到这么大型的服务器框架,配置这些都太麻烦.所以,我又找到了Ijetty.NanoHttpd和AndroidAsync这三个框架,都是比较微型的,适用于Android的. 经过对比,Ijetty使用起来过于复杂,而且会莫名其妙的报一些不太容易解决的问题,所以,舍弃掉了. 因

  • Android网络技术HttpURLConnection详解

    介绍 早些时候,Android 上发送 HTTP 请求一般有 2 种方式:HttpURLConnection 和 HttpClient.不过由于 HttpClient 存在 API 数量过多.扩展困难等缺点,Android 团队越来越不建议我们使用这种方式.在 Android 6.0 系统中,HttpClient 的功能被完全移除了.因此,在这里我们只简单介绍HttpURLConnection 的使用. 代码 (核心部分,目前只演示 GET 请求): 1. Manifest.xml 中添加网络权

  • Android中HTTP请求中文乱码解决办法

    Android中HTTP请求中文乱码解决办法 编码参数 List<NameValuePair> formparams = new ArrayList<NameValuePair>(); // 请求参数 for (NameValuePair p : params) { formparams.add(p); } UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(formparams,HTTP.UTF_8); // 创建POST

  • Android OkHttp 结合php 多图片上传实例

    今天写项目的时候需要多图片上传,就用okhttp简单写一个例子. public class MainActivity extends AppCompatActivity { private OkHttpClient client; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_ma

  • Android中实现OkHttp上传文件到服务器并带进度

    在上一讲中 OkHttp下载文件并带进度条 中,我们知道怎样去下载文件了.那上传文件呢 一.编写服务器端 在上一讲服务器下新建UploadFileServlet,代码如下:然后重启服务器! @WebServlet("/UploadFileServlet") @MultipartConfig public class UploadFileServlet extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 1

  • Android开发之OkHttpUtils的具体使用方法

    一.概述 之前写了篇Android OkHttp完全解析 是时候来了解OkHttp了,其实主要是作为okhttp的普及文章,当然里面也简单封装了工具类,没想到关注和使用的人还挺多的,由于这股热情,该工具类中的方法也是剧增,各种重载方法,以致于使用起来极不方便,实在惭愧. 于是,在这个周末,抽点时间对该工具类,进行了重新的拆解与编写,顺便完善下功能,尽可能的提升其使用起来的方便性和易扩展性. ok,那么目前,该封装库志支持: 一般的get请求 一般的post请求 基于Http的文件上传 文件下载

  • Android开发之Button事件实现与监听方法总结

    本文实例总结了Android开发之Button事件实现与监听方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 先来介绍Button事件实现的两种方法 main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="

  • Android开发之ListView列表刷新和加载更多实现方法

    本文实例讲述了Android开发之ListView列表刷新和加载更多实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 上下拉实现刷新和加载更多的ListView,如下: package com.sin.android.ui; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.Gravity; import android.view.MotionEvent; import andro

  • Android开发之sqlite3命令行简单使用方法

    本文实例讲述了Android开发之sqlite3命令行简单使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先需要定位到database所在的目录里面,然后使用命令 sqlite3 databasename(数据库的名字)进入 常用命令: 1. .table     列取该数据库下面的数据表名 2. .schema 或者 .schema + 表名       获取整个或者是单个表的表结构 3. .database 显示该数据库所在的位置 4. .dump 显示数据库的所有信息(包括表结构,表数据)

  • Android编程开发之ScrollView嵌套GridView的方法

    本文实例讲述了Android编程开发之ScrollView嵌套GridView的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前些日子在开发中用到了需要ScrollView嵌套GridView的情况,由于这两款控件都自带滚动条,当他们碰到一起的时候便会出问题,即GridView会显示不全,为了解决这个问题查了N多资料,某个谷歌的官方回复竟然是GridView不需要ScrollView,那个牛气冲天啊,可是爷偏偏用到了肿么办呢?!又继续查,神马重写控件重写类的,那代码一坨坨的有木有!!!最后,还是在某人

  • Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法

    本文实例讲述了Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:src=\'#\'" /logo" android:scaleType="centerInside" android:layout_width="60dip"

  • Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法

    本文实例讲述了Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.问题: 前几天在写项目的时候运行的时候突然Android桌面上没有了应用图标,但是应用里面下载的应用有.调试版本和发布正式的版本都没有,之前以为是因为用了不同的keystore发布了两个不同的正式版本造成的问题.后来在看别人的文章才知道是什么问题. 二.分析: 原因就是activity中的intent-filter用了不同的data和action属性.intent-filter必

  • Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法分析

    本文实例讲述了Android开发之OpenGL绘制2D图形的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Android为OpenGL ES支持提供了GLSurviceView组建,这个组建用于显示3D图形.GLSurviceView本身并不提供绘制3的图形的功能,而是由GLSurfaceView.Renderer来完成了SurviceView中3D图形的绘制. 归纳起来,在android中使用OpenGL ES需要3个步骤. 1. 创建GLSurviceView组件,使用Activity来显示GLS

  • Android 开发之Dialog中隐藏键盘的正确使用方法

    Android 开发之Dialog中隐藏键盘的正确使用方法 场景:弹出一个Dialog,里面有一个EditText,用来输入内容,因为输入时,需要弹出键盘,所以当Dialog消失时,键盘要一起隐藏. 现在我们做一个自定义的Dialog MyDialog extends Dialog 一开始认为这个功能很容易实现,于是写了下面的代码 //Dialog的构造函数中写 this.setOnDismissListener(new OnDismissListener() { @Override publi

  • Android开发之5.0activity跳转时共享元素的使用方法

    在两个activity中的xml文件中编写下面的ImageView,主要的就是transitionName属性必须使用相同的属性. <ImageView android:id="@+id/item_image" android:layout_width="100dp" android:layout_height="140dp" android:layout_margin="10dp" android:transition

随机推荐