es7学习教程之fetch解决异步嵌套问题的方法示例

本文主要给大家介绍的是关于fetch API解决异步嵌套问题,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:

我们之前学习了async和await,知道他是为了解决浏览器异步获取的的!但是我们用fetch api的话方法会更加的简单

async和await解决异步嵌套

function ajax(url){

   return new Promise(function(reslove,reject){
    let xmlHttp=new XMLHttpRequest();
    xmlHttp.open("get",url,true);
    xmlHttp.onreadystatechange=function(){
     if(xmlHttp.readyState==4&&xmlHttp.status==200){
      let data=JSON.parse(xmlHttp.responseText);
      reslove(data);
     }
    }
    xmlHttp.send(null);
   })
  }
  let uldom=document.getElementById("students");
  let url="http://192.168.0.57:8000/students.json";
  async function main(){
  let data=await ajax(url);

  let students=data;
  let html="";
  for(let i=0,l=students.length;i<l;i++){
   let name=students[i].name;
   let age=students[i].age;
   html+=`
   <li>姓名${name},年龄${age}</li>
   `
  }
  uldom.innerHTML=html;
  }
  main();

我们需要创建Promise函数来进行操作,如果我们用fetch解决的话,会更加的方便!

let uldom=document.getElementById("students");
  let url="http://192.168.0.57:8000/students.json";
  function main(){
   fetch(url).then(respone=>{
   return respone.json();
  }).then(data=>{
   let students=data;
   let html="";
   for(let i=0,l=students.length;i<l;i++){
    let name=students[i].name;
    let age=students[i].age;
    html+=`
    <li>姓名${name},年龄${age}</li>
    `
   }
   uldom.innerHTML=html;
  });

  }
  main();

不用创建Promise,直接调用then()是不是比上边更加的简单!

async、await结合fetch处理异步

let uldom=document.getElementById("students");
 let url="http://192.168.0.57:8000/students.json";
 async function main(){
  let respone = await fetch(url);
  let student = await respone.json();
  let html="";
  for (let i=0,l=students.length;i<l;i++){
   let name=students[i].name;
   let age=students[i].age;
   html+=`
   <li>姓名${name},年龄${age}</li>
   `
  }
  uldom.innerHTML=html;
  }
 main()

感觉是不是很简单!比上一种方法更加的简单。

总结

以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • es7学习教程之Decorators(修饰器)详解

    本文主要给大家介绍的是关于es7 Decorators(修饰器)的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: ES6 Decorators(修饰器) 修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为.这是ES7的一个提案,目前Babel转码器已经支持 我们在游戏大型项目种经常会用到的方法,现在es6直接支持 想要使用Decorator的话需要我们配置一下文件夹,配置一下环境 npm install babel-plugin-transform-decorato

  • Javascript es7中比较实用的两个方法示例

    本文主要跟大家介绍了关于es7中两个比较实用的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 一..operator (求幂运算符)** console.log(2**3);//8 console.log(4**4);//256 //以往的写法 console.log(Math.pow(2,3));//8 console.log(Math.pow(4,4));//256 还不是很简单,两个*号就能进行求幂运算 1.Array.prototype.includes es6为字符

  • es7学习教程之fetch解决异步嵌套问题的方法示例

    本文主要给大家介绍的是关于fetch API解决异步嵌套问题,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 我们之前学习了async和await,知道他是为了解决浏览器异步获取的的!但是我们用fetch api的话方法会更加的简单 async和await解决异步嵌套 function ajax(url){ return new Promise(function(reslove,reject){ let xmlHttp=new XMLHttpRequest(); xmlHttp.open("get&quo

  • ES6学习教程之Promise用法详解

    前言 promise用了这么多年了,一直也没有系统整理过.今天整理整理promise的相关东西,感兴趣的可以一起看一看.我尽量用更容易理解的语言来剖析一下promise 我准备分两篇文章来说明一下promise 一篇来理解和使用promise(本篇) 另一篇来从promise使用功能的角度来剖析下promise的源码(下一篇) 1.什么是Promise 我的理解是:实现让我们用同步的方式去写异步代码的一种技术.是异步解决方案的一种. 他可以将多个异步操作进行队列化,让它们可以按照我们的想法去顺序

  • Go语言学习教程之goroutine和通道的示例详解

    目录 goroutine 通道 Range 和 Close Select 官方留的两道练习题 等价的二叉树 网络爬虫 源码地址 goroutine goroutine是由Go运行时管理的轻量级线程. go f(x, y, z)在一个新的goroutine中开始执行f(x, y,z). goroutines运行在相同的地址空间中,所以对共享的内存访问必须同步.sync包提供了基本的同步原语(synchronization primitives),比如互斥锁(mutual exclusion loc

  • jQuery插件学习教程之SlidesJs轮播+Validation验证

    SlidesJs(轮播支持触屏)--官网(http://slidesjs.com) 1.简介 SlidesJs是基于Jquery(1.7.1+)的响应幻灯片插件.支持键盘,触摸,css3转换. 2.代码 <!doctype html> <head> <style> /* Prevents slides from flashing */ #slides { display:none; } </style> <script src="http:/

  • PHP内核学习教程之php opcode内核实现

    opcode是计算机指令中的一部分,用于指定要执行的操作, 指令的格式和规范由处理器的指令规范指定. 除了指令本身以外通常还有指令所需要的操作数,可能有的指令不需要显式的操作数. 这些操作数可能是寄存器中的值,堆栈中的值,某块内存的值或者IO端口中的值等等. 通常opcode还有另一种称谓:字节码(byte codes). 例如Java虚拟机(JVM),.NET的通用中间语言(CIL: Common Intermeditate Language)等等. 1. Opcode简介 opcode是计算

  • Angular4学习教程之DOM属性绑定详解

    前言 DOM 元素触发的一些事件通过 DOM 层级结构传播,事件首先由最内层的元素开始,然后传播到外部元素,直到它们到根元素,这种传播过程称为事件冒泡.本文主要介绍了关于Angular4 DOM属性绑定的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 简介 使用插值表达式将一个表达式的值显示在模版上 <img src="{{imgUrl}}" alt=""> <h1>{{productTitle}}</h1&

  • Angular4学习教程之HTML属性绑定的方法

    前言 本文主要给大家介绍了关于Angular4 HTML属性绑定的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 简介 基本HTML属性 <td [attr.colspan]="tableColspan"></td> Css 类绑定 <!-- 第一种情况 class 类全部替换 --> <div [class]="divClass">CSS 类绑定,[class] 全部替换的例子</d

  • WebGL学习教程之Three.js学习笔记(第一篇)

    webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实现起来比较复杂,需要一定的数学基础,但更多的是需要学习

  • Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法详解【包含Activity通讯,事务执行等】

    本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义.创建与使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为.你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment.你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除. Fragment不能独立存在,它必须嵌入到

随机推荐