JavaScript给input的value赋值引发的关于基本类型值和引用类型值问题

 在自己做东西时,遇见了一个问题。就拿博客园的首页右边的搜索举例吧,用控制台操作。

  

  

  现在我需要从另外一个地方将数据传给input,让其在一刷新的时候就显示数据。

  这不难啊,于是我按照我的理解做了

  代码如下:

  

  此时,id为zzk_q的值应该为  测试  ,即input框内应该显示 测试 。但结果。。

  

  咦,为什么没有变呢,不对啊,又来来回回变着法子试一下,还是不行,当然代码基本还是那样子的。突然想起我以前遇见过这样子的问题,仔细回想当时解决的方法(看样子当时没理解透,只是找到方法就过去了),想起来了,我试一下,代码如下:

  看结果:

 

  这次成了。第一次遇见这个问题时没有细想,成功了就跳过了。但这次我开始想为什么呢?为什么呢?怎么会这样啊,没办法理解啊。然后我自己在哪里来回折腾,但还是想不明白。同样是赋值这俩者有什么差别吗?差别在哪里啊?后来才知道是值类型和引用类型,当然是别人给我指出来的(……)。

  然后我就去找这方面的东西看,发现这东西我看过,汗。

  自1997年Javascript被标准化以来,它定义了六种基本类型。直到ES6,JS程序中任何一个值都属于以下几种类型之一。

•Undefined
 •Null
 •Boolean
 •Number
 •String
 •Object

  不过,ES6又加了一个基本类型:Symbol 类型。这个没多大了解,不作讨论,等以后熟悉再说吧,又要学。

  在JavaScript的变量中,有俩种类型的值:基本类型和引用类型的值。基本类型值(也有人称为值类型)是简单地数据段,它是按值访问的,并对其中的值进行操作。而引用类型值值那些有可能有多个值构成的对象。赋值的时候,解释器必须确定值是基本类型还是引用类型。

  基本数据类型有:Undefined、Null、Boolean、Number、String。引用类型是保存在内存中的对象,即Object,对象是方法和属性结合。

  1.类型值的动态属性

  这是引用类型:

var person = new Object();
person.name = "foo";
console.log(person.name);//foo
delete person.name;
console.log(person.name)://undefined 

  这个例子中,我们先创建了一个空对象,然后将其保存在person变量中,然后给对象添加了一个属性name,而且给这个属性赋值了一个字符串“foo”,然后输出,可以看到输出了字符串foo,然后我们将这个属性删除,输出undefined。这些说明,我们可以动态的给对象添加属性和方法,如果不销毁对象或者删除属性,将会一直存在。

  这是基本类型:

var name = "foo";
name.age = 22;
console.log(name.age);//undefined

  在这个中,我们将一个字符串"foo",保存在一个name变量中,然后也给它添加了一个属性age,并赋值22,然后输出,像我以前想的那么该输出22,但实际情况是undefined。

  这个是否可以理解为基本类型的值是不可变的,而引用类型是可以动态改变的。

  2.复制变量值

  和上面说的一样,基本类型是按值访问的。而引用类型呢,在JavaScript和其它语言不同,允许直接访问内存中的位置,也就是说我们不可以直接操作对象的内存空间,那怎么办呢?在操作对象时,实际上是对操作对象的引用,引用类型的值是按引用对象访问的。引用类型的存储需要内存的栈内存和堆内存共同完成,栈内存保存变量标识符和指向堆内存中该对象的指针,也可以说是该对象在堆内存的地址。

  先看例子:

var num1 =5;
var num2 =num1;//5
num1+=1; //6
num2;//5 

 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,我们会在变量对象上重新创建一个新值,然后把该值复制到新变量分配的位置上。这俩个值是完全对立的,对俩个变量进行其他操作是互不影响的。它们应该是保存在栈内存中,如下图所示:

 

  看一下引用类型: 

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "foo";
console.log(obj2.name);  //foo
obj2.age = 22;
console.log(obj1.age);  //22 

  当从一个变量想另一个变量复制引用类型的的值时,也会将该值复制一份放到新的空间中。但是就跟上面说的一样,引用类型的存储要栈内存和堆内存一起完成,这个值实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,俩个变量实际上是同一个指针,也就是引用同一个对象。所以,改变其中的一个变量,另一个变量也会随之改变。如下图:

参看 JavaScript高级程序设计。

  这样一梳理,就对一开始的问题有些明白了,开头那个错误,一开始,取到input的value(此时为空),复制给title,然后以改变title期望改变input的value。但input的value(可以看成一个变量)就是一个基本类型,复制后,它俩完全独立了,互不影响。再说成功的,将value拿出来,先将input(对象)复制给title,然后给title添加value属性,并赋值,此时俩个指向同一个对象,改变一个,也会影响另外一个。恩,就这样子。

  虽然很多知识从书上或其他地方看了一遍或多遍,但是等你真正遇到时感觉好奇怪。怎么会这样,然后自己去找答案。等找到或是别人指出后,才发现这个以前看见过,有些甚至自己解决过(不能说解决,只能说没有深究,没有彻底弄懂)。还有一些大学的基础都忘的七七八八了(本来就学的不好)。连栈内存和堆内存都去搜了一下。恩,既然决定走这条路了,就好好学习吧。

  最后:

Good good coding,day day up!

PS:(集合和引用类型、基本数据类型赋值不一样)一个简单的java问题 先后的赋值问题

<span style="white-space:pre">  </span>List<person> list = new ArrayList<person>();
<span style="white-space:pre">  </span>person pp = new person();
<span style="white-space:pre">  </span>list.add(pp);
<span style="white-space:pre">  </span>pp.setIvalue(12);
<span style="white-space:pre">  </span>pp.setIvalue(20);
<span style="white-space:pre">  </span>pp = null;;
<span style="white-space:pre">  </span>int b = 0;
<span style="white-space:pre">  </span>int a = b;
<span style="white-space:pre">  </span>b = 8;
<span style="white-space:pre">  </span>System.out.println(a);
<span style="white-space:pre">  </span>for (person ppp : list) {
<span style="white-space:pre">   </span>ppp.getIvalue();
<span style="white-space:pre">  </span>}
<span style="white-space:pre"> </span> 

list里面的对象加进去就改不了,但是可以修改对象里面的属性值。

简单string里面的值就改变不了

结果:

11 
8888

切记:最好还是按正常来写,避免混淆

(0)

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