一文详解Golang的中间件设计模式

目录
  • 背景
  • Demo
  • 验证结论

背景

记录一下自己在go开发和学习上的一些笔记

最近在看一些rpc框架的使用原理和源码的时候,对中间件的实现非常感兴趣,然后也看了一下grpc的中间件的用法,也看了别的框架的中间件的设计,感觉grpc的还算是比较容易弄懂,于是记录一下这个常用中间件的实现的一个原理的demo(吐槽一下其他的rpc框架分为inbound和outbound的middleware感觉好像有点复杂化了,所以我也不知道哪种设计会比较好,楼主是java出身,所以对反射走aop的那种模式比较熟悉,对链式调用的middleware有点不太熟悉,当然现在已经熟悉了)

Demo

所以接下来我们就来看看demo吧 首先先定义好中间件的类型,这里我就简单定义为以下的格式

type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)
  • ctx: 协程间通信带着
  • req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型
  • resp: 同req
  • err: error

handler: endpoint类型,真正用来发起请求的一个处理方法或者是经过N层中间件包装的后的发起请求的处理方法

type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)
//ctx: 协程间通信带着 

//req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型
//resp: 同req
//err: error

然后既然我们要将上方的endpoint进行包装然后产生一个新的endpoint那么也就是需要一个函数去做一步的事情,input是endpoint,ouput也是endpoint

type warp func(endpoint) endpoint //就是这个warp函数

然后我们通过每次调用这个warp的定义去生成一个新的endpoint就可以产生一个类似于dfs链式调用的一个中间件的过程,因为将会一层套一层的endpoint下去,然后当最后一层有返回了以后就可以接着返回了,然后不断的弹栈回去最开始的地方,因为我们中间件的实现必然是要调用handler的

func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
		fmt.Printf("before1\n")
		resp, err = handler(ctx, req)
		fmt.Printf("end1\n")
		return
}

// handler0
var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
	fmt.Printf("make msg\n")
	return nil, nil
}
// middleware
var md Middleware = func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
		fmt.Printf("before1\n")
		resp, err = handler(ctx, req)
		fmt.Printf("end1\n")
		return
}
// warp ->> handler1
handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
		return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
				return md(ctx, req, e)
			}
		})(handler)

验证结论

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)

type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)

type warp func(endpoint) endpoint

func main() {
	mds := []middleware{}
	mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
		fmt.Printf("before1\n")
		resp, err = handler(ctx, req)
		fmt.Printf("end1\n")
		return
	})
	mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
		fmt.Printf("before2\n")
		resp, err = handler(ctx, req)
		fmt.Printf("end2\n")
		return
	})
	var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
		fmt.Printf("make msg\n")
		return nil, nil
	}
	for i := len(mds) - 1; i >= 0; i-- {
		handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
			// 由于go的机制问题如果不用tmp去存下当前的i,那么mds[i]就会取最终的那一个,就会溢出,所以在return前先保存一下i的量,然后每一个stack去存的变量就是对的
			cur := i
			return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
				return mds[cur](ctx, req, e)
			}
		})(handler)
	}
	resp, err := handler(context.Background(), "ster")
	if resp != nil && err != nil {
		return
	}
}

结果是

before1
before2
make msg
end2
end1

结论:感觉有函数指针的语言都可以用这一套去实现一个中间件

以上就是一文详解Golang的中间件设计模式的详细内容,更多关于Golang中间件设计模式的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 在 Golang 中实现一个简单的Http中间件

    本文主要针对Golang的内置库 net/http 做了简单的扩展,通过添加中间件的形式实现了管道(Pipeline)模式,这样的好处是各模块之间是低耦合的,符合单一职责原则,可以很灵活的通过中间件的形式添加一些功能到管道中,一次请求和响应在管道中的执行过程如下 首先, 我定义了三个测试的中间件 Middleware1,2,3 如下 func Middleware1(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w

  • Python Django中间件详细介绍

    目录 一 .中间件简介 二 .编写自己的中间件 三 .中间件执行流程 一 .中间件简介 中间件是Django请求/响应处理的钩子函数.它是一个轻量级的.低级的"插件系统",用于全局改变Django的输入和输出.中间件是帮助我们在视图函数执行之前都可以做一些额外的操作,它本质就是一个自定义类,类中定义几个方法,Djago框架会在特定的时候自动触发. 每个中间件负责做一些特定的功能.例如,‘django.contrib.auth.middleware.AuthenticationMiddl

  • Go语言框架快速集成限流中间件详解

    目录 前言 分布式版 简介 算法 实现 注意 单机版 简介 算法 实现 结语 前言 在我们的日常开发中, 常用的中间件有很多, 今天来讲一下怎么集成限流中间件, 它可以很好地用限制并发访问数来保护系统服务, 避免系统服务崩溃, 资源占用过大甚至服务器崩溃进而影响到其他应用! 分布式版 简介 通常我们的服务会同时存在多个进程, 也就是负载来保证服务的性能和稳定性, 那么就需要走一个统一的限流, 这个时候就需要借助我们的老朋友-redis, 来进行分布式限流; 算法 漏桶算法 即一个水桶, 进水(接

  • 一文详解Golang的中间件设计模式

    目录 背景 Demo 验证结论 背景 记录一下自己在go开发和学习上的一些笔记 最近在看一些rpc框架的使用原理和源码的时候,对中间件的实现非常感兴趣,然后也看了一下grpc的中间件的用法,也看了别的框架的中间件的设计,感觉grpc的还算是比较容易弄懂,于是记录一下这个常用中间件的实现的一个原理的demo(吐槽一下其他的rpc框架分为inbound和outbound的middleware感觉好像有点复杂化了,所以我也不知道哪种设计会比较好,楼主是java出身,所以对反射走aop的那种模式比较熟悉

  • 一文详解Golang协程调度器scheduler

    目录 1. 调度器scheduler的作用 2. GMP模型 3. 调度机制 1. 调度器scheduler的作用 我们都知道,在Go语言中,程序运行的最小单元是gorouines. 然而程序的运行最终都是要交给操作系统来执行的,以Java为例,Java中的一个线程对应的就是操作系统中的线程,以此来实现在操作系统中的运行.在Go中,gorouines比线程更轻量级,其与操作系统的线程也不是一一对应的关系,然而,最终我们想要执行程序,还是要借助操作系统的线程来完成,调度器scheduler的工作就

  • 一文详解Golang中net/http包的实现原理

    目录 前言 http包执行流程 http包源码分析 端口监听 请求解析 路由分配 响应处理 前言 Go语言自带的net/http包提供了HTTP客户端和服务端的实现,实现一个简单的http服务非常容易,其自带了一些列结构和方法来帮助开发者简化HTTP服务开发的相关流程,因此我们不需要依赖任何第三方组件就能构建并启动一个高并发的HTTP服务器,net/http包在编写web应用中有很重要的作用,这篇文章会学习如何用 net/http 自己编写实现一个 HTTP Server 并探究其实现原理,具体

  • 一文详解Golang 定时任务库 gron 设计和原理

    目录 cron 简介 gron 定时参数 源码解析 Cron Entry 按照时间排序 新增定时任务 启动和停止 Schedule 扩展性 经典写法-控制退出 结语 cron 简介 在 Unix-like 操作系统中,有一个大家都很熟悉的 cli 工具,它能够来处理定时任务,周期性任务,这就是: cron. 你只需要简单的语法控制就能实现任意[定时]的语义.用法上可以参考一下这个Crontab Guru Editor,做的非常精巧. 简单说,每一个位都代表了一个时间维度,* 代表全集,所以,上面

  • 一文详解Golang中的切片数据类型

    目录 含义 定义 三个要素 切片与数组的区别 示例代码 切片内存分布 切片定义分类 数组生成切片 示例代码 切片索引 直接声明切片 定义语法 代码示例 使用make定义切片 常用操作 长度计算 容量计算 判断是否为空 切片追加 语法格式 尾部追加 开始位置追加 中间位置追加 复制 引用和复制 切片的删除 删除开头 删除中间 删除结尾 指定位置 排序 迭代器 含义 切片是一个种特殊的数组.是对数组的一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型.切片可以是数组中的一部分,也可以是由起始和终止索引标识的

  • 一文详解Golang中consul的基本使用

    目录 consul consul的安装和部署 docker安装 consul镜像的启动 启动一个tcp_health_check的服务注册 http版 服务发现 consul consul是一个开源服务注册和服务发现的中心,可以用于微服务的注册和服务之间的调用的发现,帮助上游服务找到下游服务的具体ip:port或者是domain,也可以使用dns的方式让consul帮你去做转发,具体介绍请看consul的官网,consul区分server-agent和client-agent,client-ag

  • 一文详解Java的饿汉和懒汉设计模式

    目录 饿汉设计模式 懒汉设计模式 饿汉和懒汉模式的区别 本文主要讲述java的饿汉和懒汉设计模式 饿汉和懒汉设计模式的目的:使得该类的对象,只能有一个,不允许其他类,创建该类的对象. 饿汉设计模式 示例代码如下: public class HungerModel { public static void main(String[] args) { // GirlFriend girlFriend1 = new GirlFriend("white", 34); // GirlFriend

  • 详解Golang开启http服务的三种方式

    前言 都说go标准库实用,Api设计简洁.这次就用go 标准库中的net/http包实现一个简洁的http web服务器,包括三种版本. v1最简单版 直接使用http.HandleFunc(partern,function(http.ResponseWriter,*http.Request){}) HandleFunc接受两个参数,第一个为路由地址,第二个为处理方法. //v1 func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.Respon

  • 详解Golang Iris框架的基本使用

    Iris介绍 编写一次并在任何地方以最小的机器功率运行,如Android.ios.Linux和Windows等.它支持Google Go,只需一个可执行的服务即可在所有平台. Iris以简单而强大的api而闻名. 除了Iris为您提供的低级访问权限. Iris同样擅长MVC. 它是唯一一个拥有MVC架构模式丰富支持的Go Web框架,性能成本接近于零. Iris为您提供构建面向服务的应用程序的结构. 用Iris构建微服务很容易. 1. Iris框架 1.1 Golang框架   Golang常用

  • 详解Golang使用MongoDB通用操作

    MongoDB是Nosql中常用的一种数据库,今天笔者就简单总结一下Golang如何使用这些通用的供能的,不喜勿喷...        研究的事例结构如下: type LikeBest struct { AuthorName string `bson:"authorname,omitempty"` BookName string `bson:"bookname,omitempty"` PublishTime string `bson:"publishtim

随机推荐