flouting ui定位组件完美替代ant deisgn使用详解
目录
- 前言
- 这个组件实现的复杂度在哪
- 复杂度1
- 复杂度2
- 复杂度3
- 复杂度4
- 复杂度5
- 国内组件库怎么实现这个功能
- flouting-ui为啥代码质量比ant高
- 中间件的形式好在哪
- 代码中间件原理
- 中间件如何写
前言
因为要写react定位组件(这不是标题党,就是完爆ant deisgn的定位组件,你应该看到一半就会同意我的观点),如下图:
红框部分是用绝对定位放在按钮上面的,你们B端用的主流组件库都是这样实现的,它是很多组件的基础组件,比如下图:
下拉框组件
select组件
还有什么DataPicker,TreeSelect,Dropdown组件等等的下拉框都是以定位组件为基础的。
这个组件实现的复杂度在哪
上面提到,这不过就是一个绝对定位嘛(我们假设红框部分的的dom绝对定位是相较于body元素),我们拿最简单的情况来看,如下图,如何把红框部分渲染到按钮”更多“的下方呢?
我们可以计算更多按钮的getBoundingRect(),返回
const reference = { top: xx, // 按钮距离浏览器顶部的距离 left: xx, // 按钮距离浏览器左边的距离 width: xx, // 按钮的宽:没有padding height:xx,// 按钮的高:没有padding ...等等其他属性 }
所以红框部分左上角的坐标就轻易的计算出来了,上面的数据在reference对象上,所以借助reference的定位,我们计算红框部分的下拉框的定位是在哪
{ position: 'absolute', top: reference.top + window.pageYOffset // 竖直方向滚动距离 + reference.height left: reference.left + window.pageXOffset // 横向滚动距离 }
为啥是上面这么计算呢,假如没有滚动条滚动,那么红框部分的绝对定位的top,是不是等于按钮的距离浏览器顶部的高度 + 本身的高度,这个没问题吧?
然后,如果滚动条滚动了的话,是不是要在上面top的基础上加上这段距离,就是红框部分在文档流绝对定位的top。
好了,到此为止,就是最基本的定位组件的逻辑了,我们接下来看复杂点!
复杂度1
还是拿上面的图的红色部分下拉框来说,下拉框一般是在下面,但是我可以定位到上边吧?左边,右边也没啥吧,再过分点,右上,左下?定位组件要处理对吧
复杂度2
假设,我们定位在下面,我想向左偏移8px,向下偏移3px咋办,你是不是应该有暴露一个口子
复杂度3
假设我定位在下面,那么我一直滚,马上就要滚动到看不见下拉框了,如下图
此时我想让定位在上面,能不能自动帮我处理?如下图:
复杂度4
是不是还有可能超出浏览器视口了,如下图:
我们想自动处理,遇到超出就自动变为下方样子:
复杂度5
此时我定位了一次,但是有可能滚动容器不是window,是另一个div,这个计算咋办?还有,是不是我滚动的时候,我要监听滚动事件,还要监听浏览器resize事件,因为我定位的值可能会变?为啥呢,我们上面复杂度3是不是自动帮我们在滚动的时候调整位置
所以你不监听滚动事件你咋知道要调整位置了?
还有很多细枝末节,比如浏览器兼容性等等。。。。
国内组件库怎么实现这个功能
目前阿里的ant design和字节的arco design都是自己实现的,我们拿arco来看(ant内部叫rc-trriger组件,arco叫trriger组件),面向过程的代码,看的我头皮发麻。。。我截个图:
上面的代码属于把我们提到的复杂度全部揉在了一起。
flouting-ui为啥代码质量比ant高
它是以中间件的形式去处理的,思路是什么呢?它假设最开始有一个 computePosition函数,我们假设上面提到的复杂度都没有,也就是不考虑的前提下,我们怎么计算定位组件的坐标,也就是我们最前面的图里说的,红色框部分绝对定位的的的top值和left值:
API如下:
computePosition(要挂载的dom节点,下拉框组件,参数...)
然后我们刚才提到的复杂度,它分别用中间件的形式去处理,比如复杂度2,是想定位之后还有点偏移量,flouting-ui咋做的呢
import {computePosition, offset} from '@floating-ui/dom'; // referenceEl: 要挂载的dom节点 // floatingEl:下拉框组件(或者说想要挂载到上面referenceEl的dom元素) computePosition(referenceEl, floatingEl, { middleware: [offset(10)], });
如上,offset就是一个中间件,offset(10),就是向左偏移10px
好了,如果想处理复杂度3呢,我们用另一个中间件
import {computePosition, flip} from '@floating-ui/dom'; computePosition(referenceEl, floatingEl, { middleware: [flip()], });
这样就自动处理了,是不是很简单啊
其实所有这些复杂度的解决方案,在flouting-ui里都是以中间件的形式去处理的,还可以传多个中间件解决多个问题。
中间件的形式好在哪
那么我们就可以自定义很多中间件了,也就是你的组件不仅仅提供了很多功能,解决了很多常用的问题,你还允许用户写代码去拓展,试问,现在哪个组件库的代码是这么写的?没有吧?
代码中间件原理
我们先看看flouting-ui的computePosition API是怎么实现的,它是flouting-ui的核心方法,是串联所有中间件的基础。
下一篇写完整的源码(很晦涩,估计也没几个人看,所以这期就不写了),理解起来说实话,你不熟悉原生dom的话有点困难,比如说为啥这个库要用window.pageYoffset而不是document.body.scrollTop去获取浏览器html元素的滚动距离,因为document.body.scrollTop固定为0,取不到。。。
核心思路讲解:我们还是拿下图做类比
let {x, y} = 求出红色框里的下拉框绝对定位的x坐标和y坐标 // 记录原始placement let statefulPlacement = placement; // 所有中间件导出的值都挂载到下面的对象上 let middlewareData: MiddlewareData = {}; // 数据经过middleware的处理 // middleware是一个数组,存放所有中间件,就是我们上面说的处理每一个复杂度的对象 for (let i = 0; i < middleware.length; i++) { // name是中间件的名字,fn是处理复杂度的逻辑 const {name, fn} = middleware[i]; // 通过把最前面计算的x,y经过fn的处理,得到了新的x,y的值 // data是指返回的数据,想让后面的中间件也能访问到的数据 /** * 每个middleware需要返回 * x 新的x坐标 * y 新的y坐标 * data * reset */ const { x: nextX, y: nextY, data, reset, } = await fn({ /** * 每个middleware收到的参数 * x 目前的x坐标 * y 目前的y坐标 * initialPlacement 最初传入的placement * placement * middlewareData middleware返回的额外数据 */ x, y, initialPlacement: placement, placement: statefulPlacement, strategy, middlewareData, rects, platform, elements: {reference, floating}, }); x = nextX ?? x; y = nextY ?? y; // 每次处理后的数据想要让后面的中间件访问,就需要挂载到middlewareData对象 // 这个对象非常好啊,用name隔离了作用域 middlewareData = { ...middlewareData, [name]: { ...middlewareData[name], ...data, }, }; rest的处理逻辑。。。省略,不是很重要
最后return出被处理完的x,y坐标,或者自动帮我们监听滚动事件和resize事件,然后拿着x,y就可以赋在css的绝对定位的top和left上,实现了定位。
每次处理后的数据想要让后面的中间件访问,就需要挂载到middlewareData对象,这个对象非常好啊,用name隔离了作用域,这就是比koa这个框架处理的高明之处,koa里的ctx对象就像一个垃圾桶,什么属性都往上面挂载,挂载太多了,你也不知道是哪个中间件挂载的
所以flouting-ui的处理思路给我打开了新的思路!nice!!!
中间件如何写
源码再开一篇文章写,这里看看就好,不用过多去关系代码
export const offset = (value: Options = 0): Middleware => ({ name: 'offset', // 中间件名字 options: value, // 传给中间件的值 async fn(middlewareArguments) { // 中间件处理函数 const {x, y} = middlewareArguments; const diffCoords = await convertValueToCoords(middlewareArguments, value); return { x: x + diffCoords.x, y: y + diffCoords.y, data: diffCoords, }; }, });
本文结束,所以如果市面上的组件库的每个组件都是这个形式暴露给用户,就是提供插件式的自定义的中间件,那么整个组件库的拓展性可以说碾压市面上国内所有的react的组件库了
以上就是flouting ui定位组件完美替代ant deisgn使用详解的详细内容,更多关于flouting ui定位组件的资料请关注我们其它相关文章!