iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡

如何从A颜色平滑的过渡到B颜色

同一个视图,随着进度或者其他过程的变化,从A颜色过渡到B颜色。

所有的颜色都是是由RGB三原色组成,在iOS开发中,通过RGB值的组合来显示不同的颜色。一次A-B其实就是RGB值的改变,如何平滑的过渡呢?那就是等比例的改变RGB值!

那么,如何获取颜色的RGB值呢?

- (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor
{
  CGFloat r=0,g=0,b=0,a=0;
  if ([self respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {
    [originColor getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a];
  }
  else {
    const CGFloat *components = CGColorGetComponents(originColor.CGColor);
    r = components[0];
    g = components[1];
    b = components[2];
    a = components[3];
  }
  return @[@(r),@(g),@(b)];
}

有了上面的方法,下面就可以计算出连个颜色之间的色差

- (NSArray *)transColorBeginColor:(UIColor *)beginColor andEndColor:(UIColor *)endColor {
  NSArray<NSNumber *> *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
//  NSArray<NSNumber *> *endColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:endColor];
  NSArray<NSNumber *> *endColorArr = @[@(1.0),@(1.0),@(1.0)];
  return @[@([endColorArr[0] doubleValue] - [beginColorArr[0] doubleValue]),@([endColorArr[1] doubleValue] - [beginColorArr[1] doubleValue]),@([endColorArr[2] doubleValue] - [beginColorArr[2] doubleValue])];
}

最后通过过渡系数来返回当前的颜色

- (UIColor *)getColorWithColor:(UIColor *)beginColor andCoe:(double)coe andMarginArray:(NSArray<NSNumber *> *)marginArray {
  NSArray *beginColorArr = [self getRGBDictionaryByColor:beginColor];
  double red = [beginColorArr[0] doubleValue] + coe * [marginArray[0] doubleValue];
  double green = [beginColorArr[1] doubleValue]+ coe * [marginArray[1] doubleValue];
  double blue = [beginColorArr[2] doubleValue] + coe * [marginArray[2] doubleValue];
  return RGBNUM(red, green, blue);
}

把获取到的颜色赋值给相应的控件,这样便完成了一个颜色过渡的效果。

以上所述是小编给大家介绍的iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • iOS开发中如何实现一个平滑的颜色过渡

    如何从A颜色平滑的过渡到B颜色 同一个视图,随着进度或者其他过程的变化,从A颜色过渡到B颜色. 所有的颜色都是是由RGB三原色组成,在iOS开发中,通过RGB值的组合来显示不同的颜色.一次A-B其实就是RGB值的改变,如何平滑的过渡呢?那就是等比例的改变RGB值! 那么,如何获取颜色的RGB值呢? - (NSArray *)getRGBDictionaryByColor:(UIColor *)originColor { CGFloat r=0,g=0,b=0,a=0; if ([self res

  • IOS开发中加载大量网络图片优化方法

    IOS开发中加载大量网络图片如何优化 1.概述 在IOS下通过URL读一张网络图片并不像其他编程语言那样可以直接把图片路径放到图片路径的位置就ok,而是需要我们通过一段类似流的方式去加载网络图片,接着才能把图片放入图片路径显示.比如: -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { //NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithCont

  • 浅谈iOS开发中static变量的三大作用

    (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 int main(void) { extern char a; // extern v

  • 详解IOS开发中生成推送的pem文件

    详解IOS开发中生成推送的pem文件 具体步骤如下: 首先,需要一个pem的证书,该证书需要与开发时签名用的一致. 具体生成pem证书方法如下: 1. 登录到 iPhone Developer Connection Portal(http://developer.apple.com/iphone/manage/overview/index.action )并点击 App IDs 2. 创建一个不使用通配符的 App ID .通配符 ID 不能用于推送通知服务.例如,  com.itotem.ip

  • IOS开发中禁止NavigationController的向右滑动返回

    IOS开发中禁止NavigationController的向右滑动返回 大家在进行开法的时候细心的朋友会发现,.用后在屏幕的最左边,向右滑动,,你会发现,你的App返回到了上一个页面,这是怎么回事呢, 在你的App中输入UINavigationController ,然后按住commend键,点击鼠标,跳进去,如下图: 在UINavigationController 的属性中你会发现 红色下划线部分,你看到了UINavigationController 自带的有一个panGeesture,所以,

  • IOS 开发中画扇形图实例详解

    IOS 开发中画扇形图实例详解 昨天在做项目中,遇到一个需要显示扇形图的功能,网上搜了一下,发现code4app里面也没有找到我想要的那种类似的效果,没办法了,只能自己学习一下如何画了. 首先我们需要了解一个uiview的方法 -(void)drawRect:(CGRect)rect 我们知道了这个方法,就可以在自定义UIView的子类的- (void)drawRect:(CGRect)rect里面绘图了,关于drawrect的调用周期,网上也是一找一大堆,等下我会整理一下,转载一篇供你们参考.

  • iOS开发中使用UIScrollView实现无限循环的图片浏览器

    一.概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 二.UIView 在熟悉UIScrollView之前很有必要说一下UIView的内容.

  • iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

    Quartz2D简要回顾 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton:同时显示图片和⽂

  • 比较IOS开发中常用视图的四种切换方式

    在iOS开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种: 1. push.pop 使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器): [self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入栈,跳转到指定控制器视图 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //弹栈,返回到前一个视图 [self.navig

  • IOS开发中键盘输入屏幕上移的解决方法

    在IOS开法中经常会遇到键盘遮挡屏幕的事情(比如输入账号密码验证码等等),就使得原本都不大的屏幕直接占了一半甚至更多的位置,这倒无所谓,关键是挡住了下面的按钮.这样的话按钮的事件也就触发不了,最好的解决办法就是当输入这些信息的时候让整个屏幕上移一个键盘的位置,或者上移到指定的位置. 首先一般输入的话都用的是UITextField,所以要监听用户什么时候开始输入和什么时候结束输入,直接设置代理代理就行了,要遵受 UITextFieldDelegate协议. //遵循协议 @interface Vi

随机推荐