IOS开发中使用UIFont设置字体及批量创建控件

在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体。

使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法为空间中的文字设置字体和字号。

可以通过for循环批量定义控件并设置属性。

以下程序获取系统72种字体并存储在一个数组中,有两种方法,一种是通过for循环拿到每一种字体并添加到可变数组中,另一种是直接把72种字体赋值给一个数组。

注:在页面控件较少的情况下选择手动创建每个控件,在控件数量较大且有规律排布的时候使用循环批量创建控件。可以通过获取硬件设备的分辨率进而让控件的尺寸自动适配设备。具体方式为:

//屏幕尺寸
CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
  CGSize size = rect.size;
  CGFloat width = size.width;
  CGFloat height = size.height;
  NSLog(@"print %f,%f",width,height);

//分辨率
CGFloat scale_screen = [UIScreen mainScreen].scale;
width*scale_screen,height*scale_screen

程序内容:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

//  定义一个可变数组,用来存放所有字体
  NSMutableArray *fontarray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
//  遍历UI字体
  for (id x in [UIFont familyNames]) {
    NSLog(@"%@",x);
    [fontarray addObject:x];
  }

//  直接把字体存储到数组中
  NSArray *fontarrauy2 = [UIFont familyNames];
  NSLog(@"%@",fontarrauy2);

//  创建一个label,用来显示设定某种字体的字符串
  UILabel *mylab1 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 50)];
  mylab1.font = [UIFont systemFontOfSize:20];
  mylab1.font = [UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18];
  mylab1.font = [UIFont fontWithName:[fontarray objectAtIndex:10] size:18];
  mylab1.text = @"HelloWorld";
  [self.view addSubview:mylab1];

//  新建一个可变数组,用来存放使用for循环批量创建的label
  NSMutableArray *labarr = [NSMutableArray arrayWithCapacity:100];

  for (int x=0; x<24; x++) {
    for (int y=0; y<3; y++) {
//      循环创建72个label,每个label横向间距135-130=5,纵向间距30-28=2,
      UILabel *lab = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(y*135+7, x*30+20, 130, 28)];
      lab.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.820 green:0.971 blue:1.000 alpha:1.000];
      lab.text = @"HelloWorld";
//      将创建好的label加入到可变数组
      [labarr addObject:lab];
    }
  }

//  使用for循环给72个label的字体设置各种字体格式
  for (int i=0; i<72; i++) {
    UILabel *lab = [labarr objectAtIndex:i];
    NSString *fontstring = [fontarray objectAtIndex:i];
    lab.font = [UIFont fontWithName:fontstring size:18];
    [self.view addSubview:[labarr objectAtIndex:i]];
  }

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
  [super didReceiveMemoryWarning];
  // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • IOS中一段文字设置多种字体颜色代码

    给定range和需要设置的颜色,就可以给一段文字设置多种不同的字体颜色,使用方法如下: 复制代码 代码如下: [self fuwenbenLabel:contentLabel FontNumber:[UIFont systemFontOfSize:15] AndRange:NSMakeRange(6, 1) AndColor:RGBACOLOR(34, 150, 253, 1)]; 复制代码 代码如下: //设置不同字体颜色 -(void)fuwenbenLabel:(UILabel *)lab

  • iOS App开发中修改UILabel默认字体的方法

    在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换.乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug.其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,这也将浪费很大的精力.这种情况下,我们可能会有下面两种处理方式. 一.普通方

  • iOS如何使用自己添加的字体库

    有时候为了界面的美观,可能需要添加第三方的字体库.那个如何使用呢? 1.将字体库添加到项目中. 2.在info.plist中添加新的一栏如下所示. 如果需要添加多个字体的话,再点击"+",进行添加 3.在target-->Build Phases-->Copy Bundle Resources中将info.plist中添加的字体添加上. 否则会出现找不到资源的情况 4.有时候文件名和真实的字体名称还不同.比如截图中使用的是test.ttf,这个不是真实的字体名称.这时候我们

  • iOS应用UI开发中的字体和按钮控件使用指南

    UILabel的使用 一.初始化 复制代码 代码如下: UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];      [self.view addSubview:myLabel]; 二.设置文字 ①.设置默认文本 复制代码 代码如下: NSString *text = @"标签文本"; myLabel.text = text; 效果: ②.设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才

  • iOS开发中使用UILabel设置字体的相关技巧小结

    一.初始化 复制代码 代码如下: UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];      [self.view addSubview:myLabel]; 二.设置文字 1.设置默认文本 复制代码 代码如下: NSString *text = @"标签文本"; myLabel.text = text; 效果: 2.设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才出现,如若不是必要,不

  • IOS开发中使用UIFont设置字体及批量创建控件

    在IOS 中,使用[UIFont familyNames]这个方法获取72种系统字体. 使用[UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:18]这个方法为空间中的文字设置字体和字号. 可以通过for循环批量定义控件并设置属性. 以下程序获取系统72种字体并存储在一个数组中,有两种方法,一种是通过for循环拿到每一种字体并添加到可变数组中,另一种是直接把72种字体赋值给一个数组. 注:在页面控件较少的情况下选择手动创建每个控件,在控件数量较大且有规律排布的时候

  • iOS开发中使用UIScrollView实现无限循环的图片浏览器

    一.概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 二.UIView 在熟悉UIScrollView之前很有必要说一下UIView的内容.

  • IOS开发中加载大量网络图片优化方法

    IOS开发中加载大量网络图片如何优化 1.概述 在IOS下通过URL读一张网络图片并不像其他编程语言那样可以直接把图片路径放到图片路径的位置就ok,而是需要我们通过一段类似流的方式去加载网络图片,接着才能把图片放入图片路径显示.比如: -(UIImage *) getImageFromURL:(NSString *)fileURL { //NSLog(@"执行图片下载函数"); UIImage * result; NSData * data = [NSData dataWithCont

  • iOS开发中AVPlayer的简单应用

    前言 在iOS开发中,播放视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.Framework),还有一种是使用AVPlayer.关于这两个类的区别简而言之就是MPMoviePlayerController使用更简单,功能不如AVPlayer强大,而AVPlayer使用稍微麻烦点,不过功能更加强大.下面这篇文章主要介绍下AVPlayer的简单应用,需要的朋友们一起来看看吧. AVPlayer的简单应用 1.引入系统框架 2.创建视频的u

  • IOS 开发中画扇形图实例详解

    IOS 开发中画扇形图实例详解 昨天在做项目中,遇到一个需要显示扇形图的功能,网上搜了一下,发现code4app里面也没有找到我想要的那种类似的效果,没办法了,只能自己学习一下如何画了. 首先我们需要了解一个uiview的方法 -(void)drawRect:(CGRect)rect 我们知道了这个方法,就可以在自定义UIView的子类的- (void)drawRect:(CGRect)rect里面绘图了,关于drawrect的调用周期,网上也是一找一大堆,等下我会整理一下,转载一篇供你们参考.

  • iOS开发中以application/json上传文件实例详解

    本文通过实例代码给大家讲解iOS中以application/json上传文件的形式,具体内容详情大家参考下本文. 在和sever后台交互的过程中.有时候.他们需要我们iOS开发者以"application/json"形式上传. NSString *accessUrl = [NSString stringWithFormat:@"%@/xxx",@"https://www.xxxxx.com:xxxx"]; NSMutableURLRequest

  • iOS开发中Quartz2D控制圆形缩放和实现刷帧效果

    Quartz2D简要回顾 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二.Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件 UILabel:显⽰文字 UIImageView:显示图片 UIButton:同时显示图片和⽂

  • 比较IOS开发中常用视图的四种切换方式

    在iOS开发中,比较常用的切换视图的方式主要有以下几种: 1. push.pop 使用举例(ViewController假设为需要跳转的控制器): [self.navigationController pushViewController:ViewController animated:YES]; //入栈,跳转到指定控制器视图 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; //弹栈,返回到前一个视图 [self.navig

  • IOS开发中键盘输入屏幕上移的解决方法

    在IOS开法中经常会遇到键盘遮挡屏幕的事情(比如输入账号密码验证码等等),就使得原本都不大的屏幕直接占了一半甚至更多的位置,这倒无所谓,关键是挡住了下面的按钮.这样的话按钮的事件也就触发不了,最好的解决办法就是当输入这些信息的时候让整个屏幕上移一个键盘的位置,或者上移到指定的位置. 首先一般输入的话都用的是UITextField,所以要监听用户什么时候开始输入和什么时候结束输入,直接设置代理代理就行了,要遵受 UITextFieldDelegate协议. //遵循协议 @interface Vi

随机推荐