JavaScript 链式结构序列化详解

一、概述

在JavaScript中,链式模式代码,太多太多,如下:

if_else:

if(...){
  //TODO
}else if(...){
  //TODO
}else{
  //TODO
}

switch:

switch(name){
  case ...:{
    //TODO
    break;
  }
  case ...:{
    //TODO
    break;
  }
  default:{
    //TODO
  }
}

疑问:诸如上述这些链式代码,倘若,我们想将其扁平化链式处理呢?如下:

//fn1,f2,f3为处理函数
_if(fn1)._elseIf(fn2)._else(fn3);

下面我们就来一起尝试实现下呗。

二、链式代码扁平化

假如,现在我们有如下链式代码:

if(name === 'Monkey'){
  console.log('yes, I am Monkey');
}else if(name === 'Dorie'){
  console.log('yes, I am Dorie');
}else{
  console.log('sorry, over for ending!');
}

好了,现在我们一步一步将其"扁平化"。

其实看看上面的代码,不难发现,if…else这种格式,其实就是数据结构中的单链表,那么,初步利用JavaScript实现单链表,如下:

var thens = [];
thens.resolve = function(name){
  for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){
    if(this[i](name) !== 'next'){
      break;
    }
  }
}
thens.push(f1, f2, f3);

其中f1,f2,f3为判断函数,并且我们假设,如果诸如f1、f2、f3返回'next'时,就继续往下查找,否则,停止往下查找。如下:

function f1(name){
  if(name === 'Monkey'){
    console.log('yes, I am Monkey');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f2(name){
  if(name === 'Dorie'){
    console.log('yes, I am Dorie');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f3(){
  console.log('sorry, over for ending!');
}

好了,这就是链表的模式。

但是,我们的最终目的是想实现如下这样的呢?

//fn1,f2,f3为处理函数
_if(fn1)._elseIf(fn2)._else(fn3);

你可能会说,将上述代码改成如下这样,不就好了吗?!!

thens.push(f1).push(f2).push(f3).resolve();

But,JavaScript的push方法返回的是数组的新长度,而不是数组对象哦。

So,那我们只能新写一个add方法,效果和push一样,但是返回数组对象。如下:

thens.add = function(f){
  if(typeof f === 'function'){
    this.push(f);
    return this;
  }
}

测试代码如下:


var thens = [];
thens.add = function(f){
  if(typeof f === 'function'){
    this.push(f);
    return this;
  }
}
thens.resolve = function(name){
  for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){
    if(this[i](name) !== 'next'){
      break;
    }
  }
}
thens.add(f1).add(f2).add(f3).resolve();

但是,这样有个缺点,我们是将add、resolve方法绑定在全局变量thens中的,总不能每次创建一个数组时,都复制粘贴一遍方法吧,所以重构代码如下:

function Slink(){
  this.thens = [];
  this.thens.add = function(f){
    if(typeof f === 'function'){
      this.push(f);
      return this;
    }
  }
  this.thens.resolve = function(name){
    for(var i = 0, len = this.length; i < len;i++){
      if(this[i](name) !== 'next'){
        break;
      }
    }
  }
}

显然,add,resolve这种公共方法,在每次实例化时,都创建一遍是不科学的,so,利用prototype在原有的基础上继续变形,如下:

function Slink(){
  this.thens = [];
}
Slink.prototype = {
  add: function(f){
      if(typeof f === 'function'){
        this.thens.push(f);
        return this;
      }
  },
  resolve: function(name){
      for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){
        if(this.thens[i](name) !== 'next'){
          break;
        }
      }
  }
}

测试代码如下:

var thens = new Slink();
thens.add(f1).add(f2).add(f3);
thens.resolve();

不错,但是这样,我们每次都得手动new一个Slink,有点麻烦,所以,我们将new Slink这个过程,封装到函数中,如同jQuery一样,如下:

function $go(f){
  return new Slink(f);
}
function Slink(f){
  this.thens = [];
  this.thens.push(f);
}
Slink.prototype = {
  add: function(f){
      if(typeof f === 'function'){
        this.thens.push(f);
        return this;
      }
  },
  resolve: function(name){
      for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){
        if(this.thens[i](name) !== 'next'){
          break;
        }
      }
  }
}

测试代码如下:

$go(f1).add(f2).add(f3).resolve();

好了,大功告成,接下来就是语法糖滴问题咯,整理代码如下:

function _if(f){
  return new Slink(f);
}
function Slink(f){
  this.thens = [];
  this.thens.push(f);
}
Slink.prototype = {
  _elseIf: function(f){
      if(typeof f === 'function'){
        this.thens.push(f);
        return this;
      }
  },
  _else: function(f){
      return this._elseIf(f);
  },
  resolve: function(name){
      for(var i = 0, len = this.thens.length; i < len; i++){
        if(this.thens[i](name) !== 'next'){
          break;
        }
      }
      return this;
  }
}

测试代码如下:

_if(f1)._elseIf(f2)._else(f3).resolve();

当然,除开利用数组这种方式,还可以利用闭包,实现链式扁平化效果,如下:

var func = Function.prototype;
func._else = func._elseIf = function(fn){
  var _this = this;
  return function(){
    var res = _this.apply(this,arguments);
    if(res==="next"){ //值为Boolean
      return fn.apply(this,arguments);
    }
    return res;
  }
}

测试代码如下:

function f1(name){
  if(name === 'Monkey'){
    console.log('yes, I am Monkey');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f2(name){
  if(name === 'Dorie'){
    console.log('yes, I am Dorie');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f3(){
  console.log('sorry, over for ending!');
}
f1._elseIf(f2)._else(f3)('Dorie');

三、异步代码链式扁平化

在上面我们讨论的都是同步过程,倘若,链式调用函数中有异步情况呢?

什么意思?如下:

function f1(name){
  setTimeout(function(){
    if(name === 'Monkey'){
      console.log('yes, I am Monkey');
    }else{
      return 'next';
    }
  }, 2000);
}
function f2(name){
  if(name === 'Dorie'){
    console.log('yes, I am Dorie');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f3(){
  console.log('sorry, over for ending!');
}

我们将f1利用setTimeout变成了异步,按照上述代码的逻辑,应该是等f1完全执行完毕(包括setTimeout执行)后,判断是否执行f2,但真的如此吗?

测试代码如下:

_if(f1)._elseIf(f2)._else(f3).resolve();

执行代码的结果就是,什么也不输出。

Why?

因为JavaScript是单线程嘛。详情见(here)

那该怎么解决呢?

由于有异步代码,且必须在异步代码后处理后续的链,那么我们就等待异步代码执行完毕后,才执行后续的链嘛,如下:

function f1(name){
  setTimeout(function(){
    if(name === 'Monkey'){
      console.log('yes, I am Monkey');
    }else{
      //处理后续链
      this.resolve(name, 1);//1代表下一个需处理函数在数组中的位置
    }
  }.bind(this), 2000);
}

好了,由于在函数中,我们使用了this,其代表Slink对象,且改变了resolve方法,固,需细微调整Slink构造函数和原型链,如下:

function Slink(f){
  this.thens = [];
  this.thens.push(f.bind(this));
}
Slink.prototype = {
  _elseIf: function(f){
      if(typeof f === 'function'){
        this.thens.push(f.bind(this));
        return this;
      }
  },
  _else: function(f){
      return this._elseIf(f.bind(this));
  },
  resolve: function(name, flag){
      for(var i = flag, len = this.thens.length; i < len; i++){
        if(this.thens[i](name) !== 'next'){
          break;
        }
      }
      return this;
  }
}

测试代码如下:

function f1(name){
  setTimeout(function(){
    if(name === 'Monkey'){
      console.log('yes, I am Monkey');
    }else{
      //处理后续链
      this.resolve(name, 1);//1代表下一个需处理函数在数组中的位置
    }
  }.bind(this), 2000);
}
function f2(name){
  if(name === 'Dorie'){
    console.log('yes, I am Dorie');
  }else{
    return 'next';
  }
}
function f3(){
  console.log('sorry, over for ending!');
}
_if(f1)._elseIf(f2)._else(f3).resolve('',0);

哈哈,如果你了解Promise,是不是感觉这么相似呢。

是的,宗旨都一样,达到异步代码扁平化目的,不过这里的代码比Promise要简约得多啦。关于Promise详情见(here)。

感谢阅读此文,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java 锁的知识总结及实例代码

    java中有哪些锁 这个问题在我看了一遍<java并发编程>后尽然无法回答,说明自己对于锁的概念了解的不够.于是再次翻看了一下书里的内容,突然有点打开脑门的感觉.看来确实是要学习的最好方式是要带着问题去学,并且解决问题. 在java中锁主要两类:内部锁synchronized和显示锁java.util.concurrent.locks.Lock.但细细想这貌似总结的也不太对.应该是由java内置的锁和concurrent实现的一系列锁. 为什么这说,因为在java中一切都是对象,而java对每

  • java实现多线程的两种方式继承Thread类和实现Runnable接口的方法

    实现方式和继承方式有什么区别呢? *区别: *继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中 *实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中 *实现方式的好处:避免了单继承的局限性 *在定义线程时,建议使用实现方式,当然如果一个类没有继承父类,那么也可以通过继承Thread类来实现多线程 *注意:Runnable接口没有抛出异常,那么实现它的类只能是try-catch不能throws *Java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式就是同步代码块synchroniz

  • Java简单实现对一串数字采用相应的加密策略后传输

    某个公司采用公用电话传递数据信息,数据是小于8位的整数,为了确保安全, 在传递过程中需要加密,加密规则如下: 首先将数据倒序,然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代替该数字, 最后将第一位和最后一位数字交换. 请任意给定一个小于8位的整数, 然后,把加密后的结果在控制台打印出来. 题目要求: A:数据是小于8位的整数 定义一个int类型的数据 int number = 123456; B:加密规则 a:首先将数据倒序 结果 654321 b:然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代

  • JAVA 获取系统当前时间实例代码

    本文章向大家讲解java中时间的获取和格式化,  一. 获取当前系统时间和日期并格式化输出: import java.util.Date; import java.text.SimpleDateFormat; public class NowString { public static void main(String[] args) { SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//设置日期格式

  • 在jmeter的beanshell中用java获取系统当前时间的简单实例

    复制代码 代码如下: import java.util.*; int y,m,d,h,mi,s;     Calendar cal=Calendar.getInstance();     y=cal.get(Calendar.YEAR);     m=cal.get(Calendar.MONTH);     d=cal.get(Calendar.DATE);     h=cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);     mi=cal.get(Calendar.MINUTE);

  • 轻松掌握Java迭代器模式

    定义:用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示. 特点: 1.它支持以不同的方式遍历一个聚合对象. 2.迭代器简化了聚合类. 3.在同一个聚合上可以有多个遍历. 4.在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码. 企业级开发和常用框架中的应用:java集合都实现了迭代器 具体实例: public class Demo { public static void main(String[] args) { ActualContainer container =

  • java 数据结构二叉树的实现代码

    1. 二叉树接口 public interface BinaryTreeInterface<T> { public T getRootData(); public int getHeight(); public int getNumberOfRoot(); public void clear(); public void setTree(T rootData); // 用rootData设置树 public void setTree(T rootData,BinaryTreeInterface

  • JavaScript 对象详细整理总结

    Javascript 对象总结: JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自有的属性外,还可以从一个称为原型的对象继承属性.对象的方法通常是继承的属性.这种"原型式集成"是JavaScript的的核心特征. 1.创建对象 第一种:对象直接量表示法创建对象. 这是最简单的对象创建方式,对象直接量由若干key:value键值对属性组成

  • javascript的几种写法总结

    <title>几个JavaScript</title> <script language="javascript"> //变量 var greeting;//变量名 greeting = "Welcome to the JS!";//为变量赋值 </script> </head> <body> <script language="javascript"> docu

  • JavaScript 链式结构序列化详解

    一.概述 在JavaScript中,链式模式代码,太多太多,如下: if_else: if(...){ //TODO }else if(...){ //TODO }else{ //TODO } switch: switch(name){ case ...:{ //TODO break; } case ...:{ //TODO break; } default:{ //TODO } } 疑问:诸如上述这些链式代码,倘若,我们想将其扁平化链式处理呢?如下: //fn1,f2,f3为处理函数 _if(

  • ts 类型体操 Chainable Options 可链式选项示例详解

    目录 问题 答案 传参 option部分 get 问题 在JavaScript我们通常会使用到可串联(Chainable/Pipline)的函数构造一个对象,但是在Typescript中,你能合理地给它赋上类型吗? 题目是: 可以使用任何你喜欢的方式实现这个类型 - interface, type, 或者 class 都行.你需要提供两个函数option(key, value) 和 get() 在 option 中你需要使用提供的key和value来扩展当前的对象类型,通过 get()获取最终结

  • JavaScript显式数据类型转换详解

    基本概念 将值从一种类型转换为另一种类型称为类型转换,类型转换总是返回基本类型值,如字符串.数字和布尔值,不会返回引用类型值. 类型转换分为"显式"和"隐式":"显式"转换发生在静态类型语言的编译阶段,而"隐式"转换则发生在动态类型语言的运行时. 显式类型转换 非字符串到字符串的类型转换 toString() 方法 数字.布尔值.字符串和对象都有 toString() 方法,但 null 和 undefined 没有. 例子:

  • C语言实现二叉树链式结构的示例详解

    目录 前言 1. 链式二叉树结构 2. 二叉树的遍历 2.1 前序遍历 2.2 中序遍历 2.3 后序遍历 2.4 层序遍历 3. 常见功能 3.1 二叉树结点个数 3.2 二叉树叶子结点个数 3.3 第K层结点的个数 3.4 二叉树的深度 3.5 判断是不是树是不是完全二叉树 3.6 在二叉树中查找值为x的结点 3.7 拿到每一层的数据 4. 二叉树的创建和销毁 4.1 二叉树的创建 4.2 二叉树的销毁 前言 前面我们已经对堆进行学习,堆就是一个顺序结构的二叉树,把数组看成二叉树,下面一起学

  • Javascript 严格模式use strict详解

    严格模式:由ECMA-262规范定义的JavaScript标准,对javascrip的限制更强. (非严格的模式,被称为"马虎模式/稀松模式/懒散模式".) 一.严格模式的使用 严格模式可以在脚本或函数级别实现.(即全局和局部模式) 1.全局 在js文件的最前面添加    "use strict" 2.局部 在函数内部添加   "use strict",如下 function fn() { "use strict"; //so

  • Vue3 Reactive响应式原理逻辑详解

    目录 前言 一.怎么实现变量变化 二.怎么实现变量变化 三.将多个dep存储在Map中 四.将多个object的depsMap继续存储起来 五.核心 六.源码解析(TypeScript) 前言 本篇文章主要讲解vue响应式原理的逻辑,也就是vue怎么从最开始一步步推导出响应式的结构框架. 先从头构建一个简单函数推导出Vue3的Reactive原理,最后再进行源码的验证. 一.怎么实现变量变化 怎么实现变量变化,相关依赖的结果也跟着变化 当原本price=5变为price=20后total应该变为

  • Java设计模式之责任链模式的示例详解

    目录 应用场景 实际代码案例 无模式情况下的代码 采用责任链模式优化代码 采用建造者+责任链模式优化代码 责任链模式优缺点 责任链模式是将链中的每一个节点看做是一个对象,每个节点处理的请求均不相同,且内部自动维护下一个节点对象,当一个请求从链式的首段发出时,会沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求位置,属于行为模式. 这里需要注意的是每个节点都能对对象进行一定的处理(也可以不处理),处理完成之后节点再进行判断还要进行后续处理还是说传递给下一个节点. 应用场景 首先举一个日常

  • 玩转JavaScript OOP - 类的实现详解

    概述 当我们在谈论面向对象编程时,我们在谈论什么? 我们首先谈论的是一些概念:对象.类.封装.继承.多态. 对象和类是面向对象的基础,封装.继承和多态是面向对象编程的三大特性. JavaScript提供了对象却缺乏类,它不能像C#一样能显式地定义一个类. 但是JavaScript的函数功能非常灵活,其中之一就是构造函数,结合构造函数和原型对象可以实现"类". 对象和类的概念 对象 "对象"是面向对象编程中非常重要的一个概念,一个对象是一个"东西"

  • 基于rem的移动端响应式适配方案(详解)

    视口 在前一段时间,我曾经写过一篇关于viewport的文章.最近由于在接触移动端开发,对viewport有了新的理解.于是,打算重新写一篇文章,介绍移动端视口的相关概念. 关于这篇文章说到的所有知识,本质上离不开以下代码 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scala=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"

  • javascript 中的继承实例详解

    javascript 中的继承实例详解 阅读目录 原型链继承 借用构造函数 组合继承 寄生组合式继承 后记 继承有两种方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且实现继承主要依靠原型链来实现. 下面介绍几种js的继承: 原型链继承 原型链继承实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例.代码如下: function SuperType() { this.pr

随机推荐