深入浅出分析Java抽象类和接口【功能,定义,用法,区别】

本文实例讲述了Java抽象类和接口。分享给大家供大家参考,具体如下:

对于OOP编程来说,抽象是它一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:抽象类和接口。

这两者有相似之处也有很大的不同之处。

一、抽象类

在了解抽象类之前,先了解下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

abstract void fun();

抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,这个类就必须在类前用abstract进行修饰,否则在IDE中编译的时候就会提示错误。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类进行创建对象。

还有一个问题需要注意:一个用abstract修饰的抽象类也可以不包含抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

[public] abstract class ClassName(){
abstract void fun();
}

从这里可以看出,抽象类是为类继承而存在的,不能用抽象类创建对象,也就这个抽象类不能做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求进行不同的实现,那么可以将这个方法声明为abstract方法,这个类就是abstract抽象类。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,这点它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通成员方法。抽象类和普通类主意区别有三点:

1、抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类无法实现该方法),缺省情况下默认为public
2、抽象类不能用来创建对象
3、如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义成abstract抽象类。

其他方面抽象类和普通类并没有什么区别。

二、接口

接口,即interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到java语言设计者的初衷,它是对于行为的抽象。

java中接口的定义形式

[public] interface InterfaceName{}

接口中可以含有变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final 变量(并且只能是public,如果用private修饰会报错)。而方法会被隐式的指定为public abstract方法且不能用其他关键字如private、protected、static、final等修饰会报编译错误,并且接口中所有方法不能有具体的实现,也就是说接口中的方法必须是抽象方法。从这里可以隐式看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

让一个类实现该接口可以用implements,格式

class ClassName implements Interface1,Interface2{}

可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口,如果一个非抽象类实现了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。而对于实现了某个接口的抽象类来说,可以不实现该接口中的抽象方法。

比如在Android的源代码中的Adapter类就是一个接口类

/**
 * An Adapter object acts as a bridge between an {@link AdapterView} and the
 * underlying data for that view. The Adapter provides access to the data items.
 * The Adapter is also responsible for making a {@link android.view.View} for
 * each item in the data set.
 *
 * @see android.widget.ArrayAdapter
 * @see android.widget.CursorAdapter
 * @see android.widget.SimpleCursorAdapter
 */
public interface Adapter {
  void registerDataSetObserver(DataSetObserver observer);
  void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer);
  int getCount();
  Object getItem(int position);
  long getItemId(int position);
  boolean hasStableIds();
  View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent);
  static final int IGNORE_ITEM_VIEW_TYPE = AdapterView.ITEM_VIEW_TYPE_IGNORE;
  int getItemViewType(int position);
  int getViewTypeCount();
  static final int NO_SELECTION = Integer.MIN_VALUE;
   boolean isEmpty();
}

在这个接口里面声明了几个方法,且这些方法都是抽象方法。然后ListAdapter这个接口又实现了这个Adapter接口

public interface ListAdapter extends Adapter {
  public boolean areAllItemsEnabled();
  boolean isEnabled(int position);
}

没错,这个ListAdapter也是一个接口,是一个实现另一个接口的接口,也就是这个接口把Adapter这个接口声明的抽象方法继承过来然后又自己声明了两个抽象方法。

最后是BaseAdapter这个抽象类。

public abstract class BaseAdapter implements ListAdapter, SpinnerAdapter {
  private final DataSetObservable mDataSetObservable = new DataSetObservable();
  public boolean hasStableIds() {
    return false;
  }
  public void registerDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
    mDataSetObservable.registerObserver(observer);
  }
  public void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
    mDataSetObservable.unregisterObserver(observer);
  }
  public void notifyDataSetChanged() {
    mDataSetObservable.notifyChanged();
  }
  public void notifyDataSetInvalidated() {
    mDataSetObservable.notifyInvalidated();
  }
  public boolean areAllItemsEnabled() {
    return true;
  }
  public boolean isEnabled(int position) {
    return true;
  }
  public View getDropDownView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    return getView(position, convertView, parent);
  }
  public int getItemViewType(int position) {
    return 0;
  }
  public int getViewTypeCount() {
    return 1;
  }
  public boolean isEmpty() {
    return getCount() == 0;
  }
}

这个BaseAdapter是个抽象类,实现了两个接口,一个就是ListAdapter接口,但是这个BaseAdapter抽象类确没有抽象方法,并且唯一的成员变量还是一个private的,即不能被子类继承。仔细观察这些方法都是从ListAdapter和Adapter两个接口中实现过来的。

这样当我们自定义的类继承自BaseAdapter的时候,可以不用必须实现Adapter和ListAdapter里面的所有方法,只需要必须实现BaseAdapter父类中没有实现的Adapter和ListAdapter里面的所有方法。

可以想下为什么不让自定义的类直接实现Adapter这个接口呢?这里涉及到android的一些设计需求有关。个人认为可能Adapter接口里定义的方法不够,定义一些最主要必须的方法满足所有需求的方法,然后比如ListView这类的控件又需要有一些特殊的行为,然后又让ListAdapter实现Adapter然后加两个特殊的行为方法。然后呢,在BaseAdapter里面实现过来的方法是一些自己默认实现的方法,就是当自己定义的继承BaseAdapter父类的子类没有去具体实现的方法。子类也可以重写父类BaseAdapter的方法。

总而言之,言而总之,这种实现继承关系跟android源码框架设计的需求有关。在项目开发中我们可以借鉴学习。

三、抽象类和接口的区别

1.语法层面上的区别

1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

2.设计层面上的区别

1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

abstract class Door {
  public abstract void open();
  public abstract void close();
}

或者:

interface Door {
  public abstract void open();
  public abstract void close();
}

但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

interface Alram {
  void alarm();
}
abstract class Door {
  void open();
  void close();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
  void oepn() {
   //....
  }
  void close() {
   //....
  }
  void alarm() {
   //....
  }
}

更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 细数Java接口的概念、分类及与抽象类的区别

    Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 一.接口含义: 1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构: 2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象. 前者叫做"Java接口",后者叫做"接口". Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所

  • Java的接口和抽象类深入理解

    Java的接口和抽象类深入理解 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类. 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstra

  • Java中抽象类和接口的区别_动力节点Java学院整理

    接口 1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口. 2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的.必须被显示的初始化. 3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的.隐式声明. 4 接口没有构造方法,不能被实例化. 5 接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口. 6 类如果实现了一个接口,那么必须实现接口里面的所有抽象方法,否则类要被定义为抽象类. 抽象类 1 如果将一个类

  • java 抽象类与接口的区别介绍

    抽象类与接口的区别 抽象类 包含抽象方法的类就是抽象类,声明的语句:abstract class 必须是public protected 接口 对行为的抽象,声明语句:interface 抽象方法的修饰符:public abstract 成员变量的修饰符:public static final 语法层面 抽象类中可以包含成员方法的实现细节,而接口中只能存在抽象方法-public abstract 抽象类中的成员变量可以是各种类型,接口中的成员变量只能是public static final 抽象

  • java 抽象类与接口的区别总结

    java 抽象类与接口的区别总结 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力. abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface 选择显得比较随意. 其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的 理解

  • Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)

    呃,一定要理解之后自己敲!!!这几道题,使我进一步了解了接口和抽象类. 1.设计一个商品类 字段: 商品名称,重量,价格,配件数量,配件制造厂商(是数组,因为可能有多个制造厂商) 要求: 有构造函数 重写 toString 方法 重写 equals方法,进行两件商品的比较 package TT; import java.util.Arrays; public class G { private int 重量; private String 商品名称; private int 价格; privat

  • java 中接口和抽象类的区别与对比

    java 中接口和抽象类的区别与对比 接口和抽象类的概念不一样. 接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象. 抽象类表示的是,这个对象是什么.接口表示的是,这个对象能做什么.比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话--),他们的抽象类是人.说明,他们都是人. 人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把"吃东西"定义成一个接口,然后让这些类去实现它. 所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口.走路接口). 第一点:接

  • Java接口和抽象类用法实例总结

    本文实例讲述了Java接口和抽象类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 接口 1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口. 2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的.必须被显示的初始化. 3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的.隐式声明. 4 接口没有构造方法,不能被实例化. 5 接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口. 6 类如果实现了一个接口,那么必须实现

  • 深入浅出分析Java抽象类和接口【功能,定义,用法,区别】

    本文实例讲述了Java抽象类和接口.分享给大家供大家参考,具体如下: 对于OOP编程来说,抽象是它一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:抽象类和接口. 这两者有相似之处也有很大的不同之处. 一.抽象类 在了解抽象类之前,先了解下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,这个类就必须在类前用abs

  • PHP中抽象类,接口功能、定义方法示例

    本文实例讲述了PHP中抽象类,接口功能.定义方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里先介绍接口,因为在我最近看的好几本php工具书中都没有提到抽象类. 本人也觉得,在理解了接口后抽象类也非常好理解. 例子代码随便写了一下.例子代码是很ok的,测试过了不会报错,懒得看代码的筒靴们看文字一样.栗子举的不好. 代码测试环境:php5.3.29 接口(interface): 接口就是为抽象而生的,相当于一个约定或规范,方便框架搭建,代码分工. 它里面指定了抽象方法的名称和参数和成员常量,但不能包含任

  • java抽象类和接口定义与用法详解

    本文实例讲述了java抽象类和接口定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 抽象类 抽象类定义 只约定类所具有的抽象行为,没有具体实现相应行为. 语法格式 abstract class 类名{ 常量; 变量; 构造(); 访问修饰符abstract 返回类型 方法名;//抽象方法 普通方法; 静态方法(); } 应用场景 1.不适合创建对象. 2.有些功能没有必要实现,有不同的子类实现. 3.每次使用的都是子类的对象. 4.为所有的子类提供了一个模板,所有的子类都是在此模板的基础之上添加和修

  • 深入理解JAVA抽象类和接口的比较与异同

    目录 一.理解抽象类 二.从语法定义层面看抽象类和接口 三.从编程的角度看抽象类和接口 四.从设计理念层面看抽象类和接口 五.总结 抽象类(abstract class)和接口(interface)是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力.抽象类和接口之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于抽象类和接口的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的

  • 浅谈Java抽象类和接口的个人理解

    今天来说一波自己对Java中抽象类和接口的理解,含参考内容: 一.抽象类 1.定义: public abstract class 类名{} Java语言中所有的对象都是用类来进行描述,但是并不是所有的类都是用来描述对象的.我所理解的抽象类其实就是对同一类事物公共部分的高度提取,这个公共部分包括属性和行为.比如牛.羊.猪它们的公共属性是都有毛,公共行为是都哺乳,所以我们可以把公共部分抽象成一个哺乳类,含有属性毛和行为哺乳,当牛.羊.猪继承了哺乳类后也就有了哺乳的功能,至于怎么完成这个功能就需要自己

  • Java 抽象类与接口的对比

    其实说实话,没有多大的可比较性,它们是完全不同的两个东西,它们的抽象不在同一个层级上.但是为了让大家更好的理解,还是做一个比较吧,毕竟它们都很抽象(233). 首先是语法层面上的对比 1)抽象类跟接口都不能被实例化,因为它们都很虚嘛.但是在访问权限上,两者有一定的区别. a.抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private.static.synchronized.native访问修饰符修饰.理由很简单,容我慢慢道来. 抽象方法是没有方法体的,它的目的就是用来继承的,所以如果使

  • 深入浅析Java 抽象类和接口

    目录 一.抽象类 1.抽象类 1.1抽象类的定义 1.2抽象方法的定义方式 1.3抽象类的定义方式 2.抽象类和实例类的区别 3.抽象类示例 4.抽象类的特征 二.接口 1.接口 1.1接口的定义 1.1定义一个接口 1.2 接口的使用 1.3接口的注意事项 2.接口示例 3.接口的特征 三.抽象类和接口的区别 一.抽象类 1.抽象类 1.1抽象类的定义 在Java面向对象当中,所有的对象都是用过类进行描绘的,但是并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类没有包含足够多的信息来描述一个具体的对

  • 深入浅出分析Java 类和对象

    目录 一.什么是类 二.Java的类和C语言的结构体异同 三.类和类的实例化 类的声明 实例化的对象,成员遵循默认值规则 类的实例化 静态属性(静态成员变量) 四.构造方法 创建构造方法 this 一.什么是类 类(Class)是面向对象程序设计(OOP,Object-Oriented Programming)实现信息封装的基础.类是一种用户自定义的引用数据类型,也称类类型.每个类包含数据说明和一组操作数据或传递消息的函数,类的实例称为对象 类的实质是一种引用数据类型,类似于 byte,shor

  • Java抽象类和接口的区别详情

    1.抽象类 vs 接口  方法类型: 接口只能有抽象方法.抽象类可以有抽象和非抽象方法.从 Java 8 开始,它也可以有默认和静态方法. 最终变量: 在 Java 接口中声明的变量默认是最终的.抽象类可能包含非最终变量. 变量类型: 抽象类可以有final.non-final.静态和非静态变量.接口只有静态和最终变量. 实现: 抽象类可以提供接口的实现.接口不能提供抽象类的实现. 继承 vs 抽象:  Java 接口可以使用关键字"implements"来实现,抽象类可以使用关键字&

随机推荐