判断对象是否Window的实现代码
直入正题吧.
先看jQuery的$.isWindow函数:
function isWin(obj){
return obj && typeof obj === 'object' && 'setInterval' in obj;
}
这个函数本身是很科学的, 它主要是通过检查目标对象是否拥有setInterval属性来判断.
然而问题在于, 在缺少约定的情况下, 它也许并不太可靠, 比如:
var o={xx:'oo'};
o['setInterval']=true;
console.log( isWin(o) ); // true
上例通过给对象字面量添加setInterval属性, 欺诈成功.
而事实上, 任何一个非null的Object都可以如此伪装, 比如数组:
var arr=[1,2,3];
arr['setInterval']=true;
console.log( isWin(arr) ); // true
相比上面的属性属性检查, 一个更为妥善的方法是使用对象的toString函数来判断:
function isWin(obj){
return Object.prototype.toString.call(obj)==='[object Window]'
}
以上函数在标准浏览器中妥妥的, 但同时又带来了新的兼容问题:
// ie6-8中的结果
Object.prototype.toString.call(window)==='[object Window]'; // false
Object.prototype.toString.call(window)==='[object Object]'; // true
// chrome
Object.prototype.toString.call(window)==='[object global]'; // true
// safari
Object.prototype.toString.call(window)==='[object DOMWindow]'; // true
果然, 主要的问题又是来自万恶的ie们. 所幸天无绝人之路, 这又让我想起了ie中的一个灵异事件:
// 下面两行, 信不信?
console.log( window==document ); // true
console.log( document==window ); // false
写到这里, 我想最终的解决方案已经出来了:
function isWin(obj){
return/Window|global/.test({}.toString.call(obj))||obj==obj.document&&obj.document!=obj;
}