Android Parcelable接口使用方法详解

 Android Parcelable接口使用方法详解

1. Parcelable接口

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?

1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。

3.实现序列化的方法

Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。

注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。

4.选择序列化方法的原则

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

5.应用场景

需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。

6、Parcelable接口定义

public interface Parcelable
{
  //内容描述接口,基本不用管
  public int describeContents();
  //写入接口函数,打包
  public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
  //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
  //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
  public interface Creator<T>
  {
      public T createFromParcel(Parcel source);
      public T[] newArray(int size);
  }
}

7、实现Parcelable步骤

1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

代码如下:

public class MyParcelable implements Parcelable
{
   private int mData;

   public int describeContents()
   {
     return 0;
   }

   public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
   {
     out.writeInt(mData);
   }

   public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
   {
     public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
     {
       return new MyParcelable(in);
     }

     public MyParcelable[] newArray(int size)
     {
       return new MyParcelable[size];
     }
   };

   private MyParcelable(Parcel in)
   {
     mData = in.readInt();
   }
 }

8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别

1)Serializable的实现,只需要implements  Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不仅需要implements  Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

两者代码比较:

1)创建Person类,实现Serializable

public class Person implements Serializable
{
  private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
  private String name;
  private int age;

  public String getName()
  {
    return name;
  }

  public void setName(String name)
  {
    this.name = name;
  }

  public int getAge()
  {
    return age;
  }

  public void setAge(int age)
  {
    this.age = age;
  }
}

2)创建Book类,实现Parcelable

public class Book implements Parcelable
{
  private String bookName;
  private String author;
  private int publishDate;

  public Book()
  {

  }

  public String getBookName()
  {
    return bookName;
  }

  public void setBookName(String bookName)
  {
    this.bookName = bookName;
  }

  public String getAuthor()
  {
    return author;
  }

  public void setAuthor(String author)
  {
    this.author = author;
  }

  public int getPublishDate()
  {
    return publishDate;
  }

  public void setPublishDate(int publishDate)
  {
    this.publishDate = publishDate;
  }

  @Override
  public int describeContents()
  {
    return 0;
  }

  @Override
  public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
  {
    out.writeString(bookName);
    out.writeString(author);
    out.writeInt(publishDate);
  }

  public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
  {
    @Override
    public Book[] newArray(int size)
    {
      return new Book[size];
    }

    @Override
    public Book createFromParcel(Parcel in)
    {
      return new Book(in);
    }
  };

  public Book(Parcel in)
  {
    bookName = in.readString();
    author = in.readString();
    publishDate = in.readInt();
  }
}

以上就是 Android Parcelable接口的使用方法,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Android中使用Intent在Activity之间传递对象(使用Serializable或者Parcelable)的方法

    Android中的不同Activity之间传递对象,我们可以考虑采用Bundle.putSerializable(Key,Object);也可以考虑采用Bundle.putParcelable(Key, Object);其中前面一种方法中的Object要实现Serializable接口,后面一种方法中的Object要实现Parcelable接口.下面我们以一个完整的例子来说明. 1.新建一个Android的工程,其中该工程的目录结构如下图: 2. 修改main.xml布局文件.布局文件的源码如下

  • Android中Intent传递对象的两种方法Serializable,Parcelable

    Android中的传递有两个方法,一个是Serializable,另一个是Parcelable. Serializable是J2SE本身就支持的.而Parcelable是Android所特有的. 二者的使用场景和区别: 1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable. 2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC. 3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelab

  • Android中的Parcelable序列化对象

    今天查阅资料,简单了解了一下Parcelable接口,它是android提供的序列化对象的接口,比java中的 Serializable高效些.通过这个接口序列化对象主要有两步: 1.实现public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {}方法: 2.实例化CREATOR public static final Parcelable.Creator<ParcelableImpl> CREATOR = new Parcelable.Creato

  • Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍

    Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍 今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口,为了让大家更容易理解我还是照常写

  • 很详细的android序列化过程Parcelable

    直接上代码:注释都写的很清楚了. public class Entry implements Parcelable{ public int userID; public String username; public boolean isMale; public Book book;//序列化对象可以嵌套序列化对象,前提是2个类的对象都被序列号过 //几乎所有情况下都返回0,可以不管 @Override public int describeContents() { return 0; } //

  • Android中Serializable和Parcelable序列化对象详解

    本文详细对Android中Serializable和Parcelable序列化对象进行学习,具体内容如下 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Parcelable进行序列化操作 5.Parcelable的工作原理 6.相关实例  1.序列化的目的 1).永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中 2).通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以

  • Android Parcelable与Serializable详解及区别

    Android Parcelable与 Serializable区别 1.作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件.数据库.网络流.rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的.而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体. 从上面的设计上我

  • Android中Parcelable的作用实例解析

    在android提供了一种类型:Parcel.被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递. 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中.   Parcelable实现要点:需要实现三个东西 1)writeToParcel 方法.该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.声明如下: writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc 2)describeContents方法.没

  • Android Parcelable接口使用方法详解

     Android Parcelable接口使用方法详解 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementin

  • Android中SQLite 使用方法详解

    Android中SQLite 使用方法详解 现在的主流移动设备像android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧.对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取. 下面就向大家介绍一下SQLite常用的操作方法,为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中: @Ov

  • Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解

    Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解 覆盖onSaveInstanceState方法,并在onCreate中检测savedInstanceState和获取保存的值 @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putInt("currentposition", videoView.getCurrentPosition()); super.onSave

  • java Future 接口使用方法详解

    java Future 接口使用方法详解 在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java线程池ExecutorService类配合Future接口来实现. Future接口是Java标准API的一部分,在java.util.concurrent包中.Future接口是Java线程Future模式的实现,可以来进行异步计算. Future模式可以这样来描述:我有一个任务,提交给了Future,Future替我完成这个任务.期间我自己可以去做任何想做的事情.一段时间之后,我就便

  • Android StringBuffer的使用方法详解

    今天,讲讲StringBuffer的使用. StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类. 所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些. 在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能

  • Android绘制旋转动画方法详解

    目录 1.准备工作 2.加速减速原理 3.初始化 4.开始 5.加速 6.减速 7.停止 8.项目源码 Layout部分 MainActivity部分 1.准备工作 首先需要有一个用于旋转的图片 需要考虑如何开始.结束.加速.减速 2.加速减速原理 本次的动画采用RotateAnimation,初始化需要的参数如下 public RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXValue,i

  • JAVA发送http get/post请求,调用http接口、方法详解

    三个例子 -JAVA发送http get/post请求,调用http接口.方法 例1:使用 HttpClient (commons-httpclient-3.0.jar jar下载地址:http://xiazai.jb51.net/201904/yuanma/commons-httpclient-3.0.rar import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOE

  • Android 添加系统服务的方法详解

    一.前言 系统服务是Android中非常重要的一部分, 像ActivityManagerService, PackageManagerService, WindowManagerService, 这些系统服务都是Framework层的关键服务, 本篇文章主要讲一下如何基于Android源码添加一个系统服务的完整流程, 除了添加基本系统服务, 其中还包含添加JNI部分代码和App通过AIDL调用的演示Demo, 调用包含App调用服务端, 也包含服务端回调App, 也就是完成一个简单的双向通信.

  • Android编程解析XML方法详解(SAX,DOM与PULL)

    本文实例讲述了Android编程解析XML方法.分享给大家供大家参考,具体如下: XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能.今天就由我向大家介绍一下在Android平台下几种常见的XML解析和创建的方法. 在Android中,常见的XML解析器分别为SAX解析器.DOM解析器和PULL解析器,下面,我将一一向大家详细介绍. SAX解析器: SAX(Simple API for XML)解析器是一种基于事

  • Android onActivityResult和setResult方法详解及使用

    Android onActivityResult和setResult方法 最近做公司项目遇到Android onActivityResult和setResult ,在应用过程中进程报错,这里有必要记录下,以免再次使用出错. 如果你想在Activity中得到新打开Activity关闭后返回的数据,你需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity关闭后会向前面的Activi

随机推荐