OC runtime学习笔记之关联对象

前言

Objective-C 不能动态的添加一些属性到对象上,和其他的一些原生支持这点的语言不一样。所以之前你都不得不努力为未来要增加的变量预留好空间。在 Mac OS X 10.6 中,Objective-C 的 Runtime 已经原生的支持这个功能了。

OC runtime 中关联对象的方法相信大家都使用过,但是其原理和内部实现就很多人不知道。这篇文章就来讲解一下 OC runtime 之关联对象,下面直接步入正题。

runtime 关联对象原理

runtime 中提供的 API 如下:

/// 对象关联策略
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,  /**< 关联一个弱引用 */
 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< 指定关联一个强引用. 非原子性. */
 OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, /**< 指定关联一个拷贝引用. 非原子性. */
 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, /**< 指定关联一个强引用.原子性. */
 OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403  /**< 指定关联一个拷贝引用.原子性. */
};

/**
 * 用给定的 key 和关联策略 policy 为指定的 object 设置关联关系
 */
void objc_setAssociatedObject(id object, const void * key, id value, objc_AssociationPolicy policy);

/**
 * 通过给定的 object 和 key 拿到关联的对象
 */
id objc_getAssociatedObject(id object, const void * key);

/**
 * 移除给定 object 所有关联的关系
 */
void objc_removeAssociatedObjects(id object);

runtime 的 API 很简单,实际上工作中使用 runtime 的关联对象也很方便,如下:

static const void * _Nonnull titleKey = @"titleKey";

- (void)setTitle:(NSString *)title
{
 objc_setAssociatedObject(self, titleKey, key, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}

- (NSString *)title
{
 return objc_getAssociatedObject(self, titleKey);
}

如此简单强大的功能,如果想要观察系统的实现,可以找关联对象的源码,我们可以从objc 源码中拿到,

从源码中,可以找到以上三个 API 的实现如下:

以 objc_setAssociatedObject 方法为例,方法内部调用的一个内部方法,参数同上,进入内部方法

/// 方法为我加过注释的代码。
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {

 // 取原来的绑定关系,新绑定关系原来关系为空
 ObjcAssociation old_association(0, nil);
 // 验证参数
 id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
 {
 // 内部绑定关系管理器.内部管理一个全局 AssociationsHashMap
 AssociationsManager manager;
 // 管理器中的绑定关系Map
 AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
 // 生成伪装地址。处理参数 object 地址
 disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
 if (new_value) {
  // 打破原来存在的绑定关系
  AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object); // 以伪装地址为key 在AssociationsHashMap找objc 对应的二级 Map
  if (i != associations.end()) {
  // 二级Map存在。并取二级map: ObjectAssociationMap
  ObjectAssociationMap *refs = i->second;
  // 同样的方法找到 ObjectAssociationMap 中绑定关系
  ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key); // 通过key 在ObjectAssociationMap 中找ObjcAssociation
  if (j != refs->end()) {
   // 找到原来 ObjcAssociation 关系,直接赋值old_association
   old_association = j->second;
   j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
  } else {
   // 不存在 -> 重新创建一次
   (*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
  }
  } else {
  // 不存在二级Map 就直接从新创建
  ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
  associations[disguised_object] = refs;
  (*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
  object->setHasAssociatedObjects();
  }
 } else {
  // 未传 value ,直接设置关联关系为nil。移除原来的绑定关系
  AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
  if (i != associations.end()) {
  ObjectAssociationMap *refs = i->second;
  ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
  if (j != refs->end()) {
   old_association = j->second;
   refs->erase(j);
  }
  }
 }
 }
 // 释放 old value.
 if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}

从源码中可以看到维护对象关联的对象主要有四个

AssociationsManager  // 维护关联关系的全局管理者 ---> 保存AssociationsHashMap
AssociationsHashMap  // 保存关联关系的HashMap ---> 保存对象对应的关联关系的Map
ObjectAssociationMap // 对象关联关系的Map,二级Map
ObjcAssociation      // 关联关系

它们的关系用图像表示如下:

runtime

相当于从我们的对象外部重新创建并管理了一套对象关联机制,通过双层 hashMap 来维护对象之间的关联关系。其中 AssociationsHashMap(外层Map)是存放在 AssociationsManager 中的全局静态 map。通过要关联对象的内存地址处理得到和对象唯一绑定的 key 在 map 中保存和对象相关的ObjectAssociationMap,此 map 又维护一个一个的 ObjcAssociation (关联策略和值)。

以上以 objc_setAssociatedObject 为例讲解了关联对象的原理,objc_getAssociatedObject和objc_removeAssociatedObjects 原理也是一样。

思维拓展

runtime 中对象关联的原理如上,学习了苹果源码中的思想。可以发现工作中很多类似的数据存储恰好能借鉴一下。

恰好下午研究 runtime 对象关联原理的时候,朋友问我一个多用户系统的实现逻辑。

大意是:

  • 用户通过手机号登录后会在内存中生成用户信息表,表中可以保存用户的诸如:个人基本信息、联系人信息、钱包信息……
  • 用户退出登录后,信息不会丢失。
  • 其他用户登录后,会同样创建对应的用户信息表,并保存
  • 之前用户登录后,依然能查看之前自己的用户信息

看到这个问题,我直接感觉 runtime 中对象关联的实现恰好就是这个问题的极好实现。

通过用户登录id为 key 创建用户信息Map。确定每个用户id对应唯一一个用户信息表,用户信息表中想保存什么信息就自定义啦。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • iOS开发中runtime常用的几种方法示例总结

    前言 Objective-C runtime是一个实现Objective-C语言的C库.它是一门编译型语言.也是一门动态型的语言(这里强调下OC是静态类型语言),之前没接触runtime的时候也不觉着它有多重要,接触之后才发现其实runtime挺强大的.就拿我们在iOS开发中所使用的OC编程语言来讲,OC之所以能够做到即是编译型语言,又能做到动态语言,就是得益于runtime的机制. 最近公司项目中用了一些 runtime 相关的知识, 初看时有些蒙, 虽然用的并不多, 但还是想着系统的把 ru

  • 详解Java中Checked Exception与Runtime Exception 的区别

    详解Java中Checked Exception与Runtime Exception 的区别 Java里有个很重要的特色是Exception ,也就是说允许程序产生例外状况.而在学Java 的时候,我们也只知道Exception 的写法,却未必真能了解不同种类的Exception 的区别. 首先,您应该知道的是Java 提供了两种Exception 的模式,一种是执行的时候所产生的Exception (Runtime Exception),另外一种则是受控制的Exception (Checked

  • iOS中Runtime的几种基本用法记录

    Runtime 介绍 这不是一遍介绍关于Runtime实现细节的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API进行开发的文章! Objective-C拥有相当多的动态特性,这些特性在运行程序时候发挥作用. Objctive-C Runtime是个运行时的库,由C和汇编实现.通过Runtime封装的C结构体和函数可以在程序运行时创建.检查和修改类以及对象及其方法,甚至可以替换或交换方法的实现. 下面记录一下关于Runtime的一些基本用法 1)消息机制 在OOP术语中,消息传

  • 将cantk runtime嵌入到现有的APP中的方法

    1,先取cantk-runtime-demos到本地: git clone https://github.com/drawapp8/cantk-runtime-demos 2,创建一个Android App(或者拷贝现有的项目): cd cantk-runtime-demos android create project -n MyApp -k com.demo -a MyAppActivity -p ./MyApp -t cd MyApp 3,合并phonegap和cantk-runtime相

  • iOS runtime动态添加方法示例详解

    前言 上手开发 iOS 一段时间后,我发现并不能只着眼于完成需求,利用闲暇之余多研究其他的开发技巧,才能在有限时间内提升自己水平.当然,"其他开发技巧"这个命题对于任何一个开发领域都感觉不找边际,而对于我来说,尝试接触 objc/runtime 不失为是开始深入探索 iOS 开发的第一步.下面主要介绍了关于iOS runtime动态添加方法的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 一.概念 1.动态添加方法 开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类

  • swift中利用runtime交换方法的实现示例

    前言 Runtime介绍 学习一个东西至少要先知道它是个啥,你一定听说过"运行时是 Objective-C 的一个特色",这里的"运行时"就是指 runtime 了. 老的方式initialize现在已经不适用了,需要用新的方式代替. 思路: 定义一个启动的协议,在app完成启动的方法里把需要做method swizzle的类跑一边协议的方法 第一种 1.Step One protocol SelfAware: class { static func awake()

  • runtime获取属性和成员变量方法

    成员变量 1.成员变量的定义 Ivar: 实例变量类型,是一个指向objc_ivar结构体的指针 typedef struct objc_ivar *Ivar; 2.相关函数 // 获取所有成员变量 class_copyIvarList // 获取成员变量名 ivar_getName // 获取成员变量类型编码 ivar_getTypeEncoding // 获取指定名称的成员变量 class_getInstanceVariable // 获取某个对象成员变量的值 object_getIvar

  • Java编程使用Runtime和Process类运行外部程序的方法

    本文实例讲述了Java编程使用Runtime和Process类运行外部程序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 使用Runtime.getRuntime().exec()方法可以在java程序里运行外部程序. 1. exec(String command) 2. exec(String command, String envp[], File dir) 3. exec(String cmd, String envp[]) 4. exec(String cmdarray[]) 5. exec(

  • 简单好用的iOS导航栏封装.runtime属性控制实例代码

    前言 本文主要给大家介绍一个不错的导航栏控制工具,可以大大的简化代码,并保留系统特性,不用自定义导航栏,不用继承base. 下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧 UIViewController+YINNav 效果 @interface UIViewController (YINNav) /** 控制屏幕方向 在appdelegate 实现 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application suppor

  • iOS利用Runtime实现友盟页面数据统计的功能示例

    前言 一般项目中集成统计功能随因产品类型不同而使用功能不同,但大多数统计一般只有一个目的,就是记录用户习惯,研究用户习惯,从而为用户带来更好的体验,本文主要介绍了关于iOS用Runtime实现友盟页面数据统计功能的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 一.概念 1.实现页面的统计,需要在每一个类中实现这个方法: - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [

随机推荐