一文带你掌握Go语言中的文件读取操作

目录
  • os 包 和 bufio 包
  • os.Open 与 os.OpenFile 以及 File.Read
  • 读取文件操作
  • bufio.NewReader 和 Reader.ReadString
  • 读取文件操作
  • 小结

os 包 和 bufio 包

Go 标准库的 os 包,为我们提供很多操作文件的函数,如 Open(name) 打开文件、Create(name) 创建文件等函数,与之对应的是 bufio 包,os 包是直接对磁盘进行操作的,而 bufio 包则是带有缓冲的操作,不用每次都去操作磁盘。

os.Open 与 os.OpenFile 以及 File.Read

Open(name string) (*File, error)

通过 文件名文件路径+文件名 的形式打开一个文件,此文件只能用于读操作,如果文件不存在则返回 PathError

  • 参数 name文件名文件路径+文件名
  • 返回值 *File 为一个 File 结构体的指针类型,通过指针可以对文件进行读写等操作。
  • 返回值 error 为打开文件的过程中产生的错误。

OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error)

通过指定 文件名文件路径+文件名、文件操作模式、文件权限三个参数打开一个文件,之后可对此文件进行读写操作。

  • 参数 name文件名文件路径+文件名
  • 参数 flag 为指定文件操作模式,可选值有 O_RDONLY → 只读操作、O_WRONLY → 只写操作、O_RDWR → 读写操作、O_APPEND → 写入时向文件追加数据、O_CREATE → 如果不存在,则创建一个新文件等。
  • 参数 perm 参数表示文件的模式和权限,例如 0666 为读写权限。如果对文件权限所对应的数字不了解,可以去学习一下。
  • 返回值 *File 为一个 File 结构体的指针类型,通过指针可以对文件进行读写等操作。
  • 返回值 error 为打开文件的过程中产生的错误。

File.Read(b []byte) (n int, err error)

读取与 b 等长度的字节,并存储到 b 里面。

  • 参数 b 为一个切片数组,用于指定读取长度和存储字节数据。
  • 返回值 n 为所读取字节的长度。
  • 返回值 error 为读取字节的过程中产生的错误。

读取文件操作

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	file, err := os.Open("1.txt")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer file.Close()
	data := make([]byte, 11)
	count, err := file.Read(data)
	if err != nil {
		return
	}
	fmt.Println("字节数据:", data)          // [72 101 108 108 111 32 119 111 114 108 100]
	fmt.Println("字符串数据:", string(data)) // Hello world
	fmt.Println("所获取字节的长度:", count)     // 11
}

执行结果:

字节数据: [72 101 108 108 111 32 119 111 114 108 100]
字符串数据: Hello world
所获取字节的长度: 11

  • 首先通过 Open 函数打开 1.txt 文件,用 file 变量接收,默认为可读模式;
  • 然后创建一个长度为 11 的字节切片,接着通过 file 变量的方法 Read 读取长度为 11 的字节数据。os.Open("1.txt") 等价于 os.OpenFile("1.txt", os.O_RDONLY, 0)
  • 最后打印读取到的数据。

bufio.NewReader 和 Reader.ReadString

读取文件,建议使用 bufio.NewReaderReader.ReadString,减少磁盘的操作。

NewReader(rd io.Reader) *Reader 获取一个有缓冲区的 Reader 指针变量,缓冲区默认大小为 4096 字节。通过变量可以对数据进行读操作。

  • 参数 rd 为一个接口,实现这个接口的数据类型变量都可以作为参数,例如上面提到的 File
  • 返回值 *ReaderReader 结构体的指针,通过指针可以读取缓冲区的数据。

ReadString(delim byte) (string, error) 读取数据,直到第一次遇到分隔符 delim 为止。读取过程中发生错误会返回 EOF 错误信息。

  • 参数 delim 为分隔符,每次读取时遇到分隔符就会终止。
  • 第一个返回值为所读取的内容,内容包括分隔符。
  • 第二个返回值为读取过程中产生的错误信息。

读取文件操作

1.txt 文件的内容为:

Hello world
Hello Golang
Hello Gopher
import (
	"bufio"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"strings"
)

func main() {
	file, err := os.OpenFile("1.txt", os.O_RDONLY, 0)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer file.Close()
	reader := bufio.NewReader(file)
	for {
		if lineData, err := reader.ReadString('\n'); err != nil {
			if err == io.EOF {
				// 因为是以换行符为分隔符,如果最后一行没有换行符,那么返回 io.EOF 错误时,也是可能读到数据的,因此判断一下是否读到了数据
				if len(lineData) > 0 {
					fmt.Println(lineData)
				}
				break
			}
		} else {
			fmt.Println(strings.TrimRight(lineData, "\n"))
		}
	}
}

执行结果:

Hello World
Hello Golang
Hello Gopher

  • 首先通过 OpenFile 函数打开 1.txt 文件,用 file 变量接收,指定为可读模式;
  • 然后通过 NewReader 函数创建一个缓冲区,将默认长度的字节读取到缓冲区中;
  • 接着通过 Reader 结构体的方法 ReadString,以 \n 为分隔符,按行读取数据,然后打印数据。
  • 其中有一个注意点就是,因为是以换行符为分隔符,如果最后一行没有换行符,那么返回 io.EOF 错误时,也是可能读到数据的,因此需要判断一下是否读到了数据。

小结

本文先是对 os 包 和 bufio 包进行简单的介绍,然后介绍 os 包里的 OpenOpenFile 函数以及 File 结构体的方法 Read,通过案例展示它们的使用方式。紧接着引出 bufio 包里的 NewReader 函数和 Reader 结构体的方法 ReadString,读取文件的操作推荐使用它们,能减少对磁盘的操作,高效读取数据。

到此这篇关于一文带你掌握Go语言中的文件读取操作的文章就介绍到这了,更多相关Go语言文件读取内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Golang 实现超大文件读取的两种方法

    Golang超大文件读取的两个方案 流处理方式 分片处理 去年的面试中我被问到超大文件你怎么处理,这个问题确实当时没多想,回来之后仔细研究和讨论了下这个问题,对大文件读取做了一个分析 比如我们有一个log文件,运行了几年,有100G之大.按照我们之前的操作可能代码会这样写: func ReadFile(filePath string) []byte{ content, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err != nil { log.Println("Re

  • golang逐行读取文件的操作

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ func ReadLine(fileName string) ([]string,error){ f, err := os.Open(fileName) if err != nil { return nil,err } buf := bufio.NewReader(f) var result []string for { line, err := buf.ReadString('\n') line = strings.TrimSpace(line) if

  • Go读取文件与写入文件的三种方法操作指南

    目录 文件写入操作 Write和WriteString写入操作 使用buffio内置包来读文件 第三种写入文件方法:ioutil.WriteFile 总结 打开和关闭文件操作: os.Open()函数能够打开一个文件,返回一个*File和一个err.对得到的文件实例调用close()方法能够关闭文件. package main import ( "fmt" "os" ) //文件操作 func main(){ //打开文件 file, err := os.Open(

  • GoLang读取文件的10种方法实例

    目录 一. 整个文件读入内存 1.直接指定文化名读取 1.1使用os.ReadFile函数读取文件 2.先创建句柄再读取 2.1使用os.OpenFile函数只读形式获取句柄 2.2代码讲解 二.每次只读取一行 1.使用bufio.Reader结构体的ReadBytes方法读取字节数 2.使用bufio.Reader结构体的ReadString方法读取字符串 3.代码讲解 3.1bufio.Reader结构体 三.每次只读取固定字节数 1.使用os库 2.使用 syscall库 总结 一. 整个

  • 如何使用Golang创建与读取Excel文件

    目录 摘要 引言 正文 架构 文件对象 数据的表示 数据的解析 实际架构 Excelize 基础库 文件 坐标 样式 单元格操作 数据验证 数据的表示和解析 表示 解析 大规模数据的写入 需要关注的问题 大量枚举值的设置 大工作表的读取 流式写入的注意事项 结语 参考资料 总结 摘要 本文提出一种使用 Golang 进行 Excel 文件创建和读取的方案.首先对问题进行分析,引出方案的基本架构:然后分章节描述了 Excelize 基础库的基本用法,以及 Excel 数据在 Golang 中的表示

  • 一文带你掌握Go语言中的文件读取操作

    目录 os 包 和 bufio 包 os.Open 与 os.OpenFile 以及 File.Read 读取文件操作 bufio.NewReader 和 Reader.ReadString 读取文件操作 小结 os 包 和 bufio 包 Go 标准库的 os 包,为我们提供很多操作文件的函数,如 Open(name) 打开文件.Create(name) 创建文件等函数,与之对应的是 bufio 包,os 包是直接对磁盘进行操作的,而 bufio 包则是带有缓冲的操作,不用每次都去操作磁盘.

  • 一文带你了解Go语言中的单元测试

    目录 基本概念 示例一:取整函数基本测试 示例二:Fail()函数 示例三:FailNow函数 实例四:Log和Fetal函数 基本概念 上一节提到,代码完成的标准之一还包含了单元测试,这部分也是很多开发流程中不规范的地方.写过单元测试的开发人员应该理解,单元测试最核心的价值是为了证明:为什么我写的代码是正确的?也就是从逻辑角度帮你检查你的代码.但是另外一方面,如果从单元测试覆盖率角度来看,单元测试也是非常耗时的,几乎是三倍于你代码的开发时间,所以在很多迭代速度非常快的项目中,单元测试就几乎没人

  • 一文带你入门Go语言中定时任务库Cron的使用

    目录 前言 快速开始 安装 导入 Demo Cron表达式格式 标准格式 预定义时间表 常用的方法介绍 new() AddJob() AddFunc() Start() 相关推荐 Go第三方库之cronexpr——解析 crontab 表达式 总结 前言 在平时的开发需求中,我们经常会有一些重复执行的操作需要触发执行,和系统约个时间,在几点几分几秒或者每隔几分钟跑一个任务,说白了就是定时任务,,想必大家第一反应都是linux的Crontab.其实定时任务不止使用系统自带的Crontab,在Go语

  • 一文带你了解Go语言中的类型断言和类型转换

    目录 类型断言 类型判断 为什么需要断言 类型转换 什么时候使用类型转换 类型为什么称为转换 类型结论 在Go中,类型断言和类型转换是一个令人困惑的事情,他们似乎都在做同样的事情. 下面是一个类型断言的例子: var greeting interface{} = "hello world" greetingStr := greeting.(string) 接着看一个类型转换的例子: greeting := []byte("hello world") greeting

  • 一文带你了解Go语言中的指针和结构体

    目录 前言 指针 指针的定义 获取和修改指针所指向变量的值 结构体 结构体定义 结构体的创建方式 小结 前言 前面的两篇文章对 Go 语言的基础语法和基本数据类型以及几个复合数据类型进行介绍,本文将对 Go 里面的指针和结构体进行介绍,也为后续文章做铺垫. 指针 在 Go 语言中,指针可以简单理解是一个地址,指针类型是依托于某一个类型而存在的,例如 Go 里面的基本数据类型 int.float64.string 等,它们所对应的指针类型为 *int.*float64.*string等. 指针的定

  • 一文带你了解Go语言中接口的使用

    目录 接口 接口的实现 接口类型变量 空接口 类型断言 类型断言变种 type switch 小结 接口 在 Go 语言中,接口是一种抽象的类型,是一组方法的集合.接口存在的目的是定义规范,而规范的细节由其他对象去实现.我们来看一个例子: import "fmt" type Person struct { Name string } func main() { person := Person{Name: "cmy"} fmt.Println(person) //

  • 一文带你了解Go语言中方法的调用

    目录 前言 方法 方法的调用 Receiver 参数类型的选择 方法的约束 小结 前言 在前面的 一文熟悉 Go 函数 文章中,介绍了 Go 函数的声明,函数的几种形式如匿名函数.闭包.基于函数的自定义类型和函数参数详解等,而本文将对方法进行介绍,方法的本质就是函数,介绍方法的同时也会顺带对比其与函数的不同之处. 方法 在 Go 中,我们可以为任何的数据类型定义方法(指针或接口除外),现在让我们看一看方法的声明和组成部分以及与函数有什么不同之处. type Person struct { age

  • 一文带你熟悉Go语言中函数的使用

    目录 函数 函数的声明 Go 函数支持变长参数 匿名函数 闭包 init 函数 函数参数详解 形式参数与实际参数 值传递 函数是一种数据类型 小结 函数 函数的英文单词是 Function,这个单词还有着功能的意思.在 Go 语言中,函数是实现某一特定功能的代码块.函数代表着某个功能,可以在同一个地方多次使用,也可以在不同地方使用.因此使用函数,可以提高代码的复用性,减少代码的冗余. 函数的声明 通过案例了解函数的声明有哪几部分: 定义一个函数,实现两个数相加的功能,并将相加之后的结果返回. f

  • 一文带你熟悉Go语言中的分支结构

    目录 分支结构 if 单分支 if 双分支 if-else 多分支 if - else if - else 在 if 语句中声明变量 switch 示例 switch 分支当 if 分支使用 在 switch 语句中声明变量 fallthrough 小结 分支结构 分支结构是结构化程序设计中的基础.针对分支结构,Go 提供了两种语句形式,一种是 if,另一种是 switch. if if 语句是 Go 中最常用.最简单的分支控制结构,它分为单分支.双分支以及多分支三种用法.if 语句会根据布尔变

  • 一文带你了解C语言中的动态内存管理函数

    目录 1.什么是动态内存管理 2.为什么要有动态内存管理 3.如何进行动态内存管理 3.1 malloc 3.2 free 3.3 calloc 3.4 realloc 总结 1.什么是动态内存管理 平时我们写代码,一种非常常见的写法是: int a = 0; // 创建一个变量 int arr[10] = {0}; // 创建一个数组 当你创建变量a的时候,其实是向内存中申请了4个字节的空间来存放一个整数.而当你创建数组arr的时候,是向内存中申请了40个字节的空间来存放10个整数.当你这么写

随机推荐