go-micro微服务domain层开发示例详解

目录
  • 一 domain层介绍说明
  • 二 model层开发
  • 三 repository层开发
  • 四 service层开发
  • 最后

一 domain层介绍说明

  • domain层专注于数据库数据领域开发,我们把数据库相关操作全部写在domain层。
  • model层:数据表字段定义与开发
  • repository层:数据库数据CURD操作
  • service层:数据库相关业务操作
  • 对于复杂的业务操作,这样可以使业务逻辑更加清晰,有利于后期开发与维护。

二 model层开发

  • 在model目录下新建 user.go 文件
package model
import (
   "time"
)
type User struct {
   //主键
   ID int64 `gorm:"primary_key;not_null;auto_increment" json:"id"`
   UserID int64 `gorm:"unique_index;not_null" json:"user_id"`
   UserName string `gorm:"unique_index;not_null" json:"username"`
   FirstName string `json:"first_name"`
   LastName string `json:"last_name"`
   PassWord string `json:"password"`
   Permission int64 `json:"permission"`
   CreateDate time.Time `json:"create_date"`
   UpdateDate time.Time `json:"update_date"`
   IsActive int64 `json:"is_active"`
   Email string `json:"email"`
}

三 repository层开发

在repository层开发目录下新建 user_repository.go 文件

repository层包含功能:

  • InitTable 初始化数据表
  • FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
  • FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
  • CreateUser 创建用户
  • DeleteUserByID 根据用户ID删除用户
  • UpdateUser 更新用户信息
  • FindAll 查找所有用户
  • ResetPwd 重置密码
  • GetPermission 获取权限
  • UpdatePermission 修改权限
  • EnableUser 启用账号
  • DisableUser 禁用账号
package repository
import (
   "account/domain/model"
   "github.com/jinzhu/gorm"
)
type IUserRepository interface {
   // InitTable 初始化数据表
   InitTable() error
   // FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
   FindUserByName(string) (*model.User, error)
   // FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
   FindUserByID(int64) (*model.User, error)
   // CreateUser 创建用户
   CreateUser(*model.User) (int64, error)
   // DeleteUserByID 根据用户ID删除用户
   DeleteUserByID(int64) error
   // UpdateUser 更新用户信息
   UpdateUser(*model.User) error
   // FindAll 查找所有用户
   FindAll() ([]model.User, error)
   // ResetPwd 重置密码
   ResetPwd(int64, string) error
   // GetPermission 获取权限
   GetPermission(int64) (int64, error)
   // UpdatePermission 修改权限
   UpdatePermission(int64, int64) error
   // EnableUser 启用账号
   EnableUser(int64) error
   // DisableUser 禁用账号
   DisableUser(int64) error
}
// NewUserRepository 创建UserRepository
func NewUserRepository(db *gorm.DB) IUserRepository {
   return &UserRepository{mysqlDb: db}
}
type UserRepository struct {
   mysqlDb *gorm.DB
}
// InitTable 初始化表
func (u *UserRepository) InitTable() error {
   return u.mysqlDb.CreateTable(&model.User{}).Error
}
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserRepository) FindUserByName(name string) (user *model.User, err error) {
   user = &model.User{}
   return user, u.mysqlDb.Where("username=?", name).Find(user).Error
}
// FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
func (u *UserRepository) FindUserByID(userID int64) (user *model.User, err error) {
   user = &model.User{}
   return user, u.mysqlDb.Where("user_id=?", userID).Find(user).Error
}
// CreateUser 创建用户
func (u *UserRepository) CreateUser(user *model.User) (userID int64, err error) {
   return user.ID, u.mysqlDb.Create(user).Error
}
// DeleteUserByID 删除用户
func (u *UserRepository) DeleteUserByID(userID int64) error {
   return u.mysqlDb.Where("user_id=?", userID).Delete(&model.User{}).Error
}
// UpdateUser 更新用户信息
func (u *UserRepository) UpdateUser(user *model.User) error {
   return u.mysqlDb.Model(user).Update(&user).Error
}
// FindAll 查找所有用户
func (u *UserRepository) FindAll() (userAll []model.User, err error) {
   return userAll, u.mysqlDb.Find(&userAll).Error
}
// ResetPwd 重置密码
func (u *UserRepository) ResetPwd(userID int64, Pwd string) error {
   return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(model.User{PassWord:Pwd}).Error
}
// GetPermission 获取权限
func (u *UserRepository) GetPermission(userID int64) (Permission int64, err error) {
   var user model.User
   return user.Permission,u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Find(user).Error
}
// UpdatePermission 修改权限
func (u *UserRepository) UpdatePermission(userID int64, Permission int64) error {
   return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(model.User{Permission:Permission}).Error
}
// EnableUser 启用账号
func (u *UserRepository) EnableUser(userID int64) error {
   return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(&model.User{IsActive: 1}).Error
}
// DisableUser 禁用账号
func (u *UserRepository) DisableUser(userID int64) error {
   return u.mysqlDb.Where("user_id=?",userID).Update(&model.User{IsActive: 0}).Error
}

四 service层开发

在service目录下新建 user_service.go 文件

service层包含功能:

  • AddUser 插入用户
  • DeleteUser 删除用户
  • UpdateUser 更新用户
  • FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
  • FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
  • CheckPwd 比对账号密码是否正确
  • ResetPwd 重置密码
  • GetPermission 获取权限
  • UpdatePermission 修改权限
  • EnableUser 启用账号
  • DisableUser 禁用账号
package service
import (
   "account/domain/model"
   "account/domain/repository"
   "errors"
   "golang.org/x/crypto/bcrypt"
)
type IUserService interface {
   // AddUser 插入用户
   AddUser(user *model.User) (int64, error)
   // DeleteUser 删除用户
   DeleteUser(int64) error
   // UpdateUser 更新用户
   UpdateUser(user *model.User, isChangePwd bool) (err error)
   // FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
   FindUserByName(string) (*model.User, error)
   // FindUserByID 根据用户ID查找用户信息
   FindUserByID(int64) (*model.User, error)
   // CheckPwd 比对账号密码是否正确
   CheckPwd(userName string, pwd string) (isOk bool, err error)
   // ResetPwd 重置密码
   ResetPwd(int64, string) error
   // GetPermission 获取权限
   GetPermission(int64) (int64, error)
   // UpdatePermission 修改权限
   UpdatePermission(int64, int64) error
   // EnableUser 启用账号
   EnableUser(int64) error
   // DisableUser 禁用账号
   DisableUser(int64) error
}
// NewUserService 创建实例
func NewUserService(userRepository repository.IUserRepository) IUserService {
   return &UserService{UserRepository: userRepository}
}
type UserService struct {
   UserRepository repository.IUserRepository
}
// GeneratePassword 加密用户密码
func GeneratePassword(userPassword string) ([]byte, error) {
   return bcrypt.GenerateFromPassword([]byte(userPassword), bcrypt.DefaultCost)
}
// ValidatePassword 验证用户密码
func ValidatePassword(userPassword string, hashed string) (isOk bool, err error) {
   if err = bcrypt.CompareHashAndPassword([]byte(hashed), []byte(userPassword)); err != nil {
      return false, errors.New("密码比对错误")
   }
   return true, nil
}
// AddUser 插入用户
func (u *UserService) AddUser(user *model.User) (userID int64, err error) {
   pwdByte, err := GeneratePassword(user.PassWord)
   if err != nil {
      return user.ID, err
   }
   user.PassWord = string(pwdByte)
   return u.UserRepository.CreateUser(user)
}
// DeleteUser 删除用户
func (u *UserService) DeleteUser(userID int64) error {
   return u.UserRepository.DeleteUserByID(userID)
}
// UpdateUser 更新用户
func (u *UserService) UpdateUser(user *model.User, isChangePwd bool) (err error) {
   if isChangePwd {
      pwdByte, err := GeneratePassword(user.PassWord)
      if err != nil {
         return nil
      }
      user.PassWord = string(pwdByte)
   }
   return u.UserRepository.UpdateUser(user)
}
// FindUserByName 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserService) FindUserByName(userName string) (user *model.User, err error) {
   return u.UserRepository.FindUserByName(userName)
}
// FindUserByID 根据用户名称查找用户信息
func (u *UserService) FindUserByID(userId int64) (user *model.User, err error) {
   return u.UserRepository.FindUserByID(userId)
}
// CheckPwd 比对账号密码是否正确
func (u *UserService) CheckPwd(userName string, pwd string) (isOk bool, err error) {
   user, err := u.UserRepository.FindUserByName(userName)
   if err != nil {
      return false, err
   }
   return ValidatePassword(pwd, user.PassWord)
}
// ResetPwd 重置密码
func (u *UserService) ResetPwd(userID int64, pwd string) error {
   return u.UserRepository.ResetPwd(userID,pwd)
}
// GetPermission 获取权限
func (u *UserService) GetPermission(userID int64) (permission int64, err error) {
   return u.UserRepository.GetPermission(userID)
}
// UpdatePermission 修改权限
func (u *UserService) UpdatePermission(userID int64, permission int64) error {
   return u.UserRepository.UpdatePermission(userID,permission)
}
// EnableUser 启用账号
func (u *UserService) EnableUser(userID int64) error {
   return u.UserRepository.EnableUser(userID)
}
// DisableUser 禁用账号
func (u *UserService) DisableUser(userID int64) error {
   return u.UserRepository.DisableUser(userID)
}

最后

至此,go-micro微服务domain层开发工作就正式完成,接下来就开始consul配置、注册中心的代码编写了,更多关于go-micro微服务domain层的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 关于go-micro与其它gRPC框架之间的通信问题及解决方法

    目录 客户端改造 服务端改造 运行效果 在之前的文章中分别介绍了使用gRPC官方插件和go-micro插件开发gRPC应用程序的方式,都能正常走通.不过当两者混合使用的时候,互相访问就成了问题.比如使用go-micro插件生成的gRPC客户端访问基于gRPC官方插件创建的服务端时就会出现如下错误: {"id":"go.micro.client","code":501,"status":"Not Implemented

  • go micro微服务proto开发安装及使用规则

    目录 一 Protobuf介绍 二 安装Protobuf 三 Protobuf语法 1.1 基本规范 1.2 字段规则 1.3 service如何定义 1.4 Message如何定义 四 proto代码编写 五 生成.go文件 六 最后 一 Protobuf介绍 Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件. 他们用于 RP

  • go-micro开发RPC服务以及运行原理介绍

    go-micro是一个知名的golang微服务框架,最新版本是v4,这篇文章将介绍go-micro v4开发RPC服务的方法及其运作原理. 基本概念 go-micro有几个重要的概念,后边开发RPC服务和介绍其运行原理的时候会用到,这里先熟悉下: Service:代表一个go-micro应用程序,Service中包括:Server.Client.Broker.Transport.Registry.Config.Store.Cache等程序运行所需的各个模块. Server:代表一个go-micr

  • Go 微服务开发框架DMicro设计思路详解

    目录 背景 概述 架构 设计理念 面向接口设计 会话 Session 消息 Message 协议 Proto 编码 Codec 连接 Socket 有机的组合 插件 Plugin 组件 未来展望 背景 DMicro 诞生的背景,是因为我写了 10 来年的 PHP,想在公司内部推广 Go, 公司内部的组件及 rpc 协议都是基于 swoole 定制化开发的.调研了市面上的各种框架,包括 beego,goframe,gin,go-micro,go-zero,erpc 等等,可能是我当时技术能力有限,

  • go-micro使用Consul做服务发现的方法和原理解析

    目录 安装Consul 安装Consul插件 服务端使用Consul 服务注册 注册过程 健康检查 客户端使用Consul 调用服务 发现过程 效果展示 go-micro v4默认使用mdns做服务发现.不过也支持采用其它的服务发现中间件,因为多年来一直使用Consul做服务发现,为了方便和其它服务集成,所以还是选择了Consul.这篇文章将介绍go-micro使用Consul做服务发现的方法.关于Consul的使用方式请参考我的另一篇文章:搭建Consul服务发现与服务网格 . 安装Consu

  • go micro微服务框架项目搭建方法

    目录 一 微服务项目介绍 二 go-micro安装 1.拉取micro镜像 2.生成项目目录 三 项目搭建 使用DDD模式开发项目: 四 最后 一 微服务项目介绍 账户功能是每一个系统都绕不开的一部分,所以本次搭建的微服务项目就是账户微服务项目,其中向外暴露的功能有: 登录 注册 查询用户信息 修改信息 发送注册邮件 发送重置密码邮件 重置密码 获取权限 修改权限 退出账号 删除账号 禁用账号 启用账号 提供的功能总共有13个,基本上包含了账户相关的所有功能! 在本次微服务项目中使用到的技术包括

  • go-micro微服务domain层开发示例详解

    目录 一 domain层介绍说明 二 model层开发 三 repository层开发 四 service层开发 最后 一 domain层介绍说明 domain层专注于数据库数据领域开发,我们把数据库相关操作全部写在domain层. model层:数据表字段定义与开发 repository层:数据库数据CURD操作 service层:数据库相关业务操作 对于复杂的业务操作,这样可以使业务逻辑更加清晰,有利于后期开发与维护. 二 model层开发 在model目录下新建 user.go 文件 pa

  • Rainbond对微服务进行请求速率限制详解

    目录 前置条件 操作流程 常见问题 Rainbond 默认支持基于 envoy 的全局速率限制.在 Rainbond 默认提供的综合网络治理插件中呈现.本文我们将一个用例呈现 Rainbond 中全局速率限制的使用方式. 前置条件 Rainbond平台已部署完成. 在Rainbond中部署可访问的 Demo 业务. 为此组件开通综合网络治理插件. 参考视频 https://player.bilibili.com/player.html?aid=540728010 Rainbond 速率限制设置参

  • Vue 服务端渲染SSR示例详解

    目录 手写Vue服务端渲染 一.开始vue-ssr之旅 二.采用模板渲染 三.ssr目录创建 四.通过webpack实现编译vue项目 app.js client-entry.js server-entry.js 五.配置客户端打包和服务端打包 六.配置运行脚本 七.服务端配置 七.通过json配置createBundleRenderer方法 八.集成VueRouter 配置入口文件 配置组件信息 防止刷新页面不存在 保证异步路由加载完成 十.集成vuex配置 在后端更新vuex 在浏览器运行时

  • SpringCloud搭建netflix-eureka微服务集群的过程详解

    1.打开官网稍微学习一下,了解一下spring cloud是个什么东西,大概有哪些组件等 https://spring.io/projects/spring-cloud https://docs.spring.io/spring-cloud-netflix/docs/current/reference/html/ 2.新建项目 打开网址:https://start.spring.io/ 选择需要引入的组件,然后下载下来即可 3.更改项目结构 为了测试的方便,需将项目结构更改为多模块的项目. 步骤

  • SSM框架整合JSP中集成easyui前端ui项目开发示例详解

    目录 前言 EasyUI下载与配置 页面美化 运行结果 总结与问题 前言 前端的UI框架很多,如bootsrap.layui.easyui等,这些框架提供了大量控件供开发人员使用,我们无需花费太大的精力,使得我们的页面具有专业标准,使用起来也很简单.所有的前端框架使用方式基本上大同小异,以下使用easyui作为UI框架做一演示,个人认为easyui提供的控件比较好看. EasyUI下载与配置 使用EasyUI,必须下载其js包,下载官网地址:https://www.jeasyui.cn/ 下载j

  • 使用Spring Boot+gRPC构建微服务并部署的案例详解

    目录 1.  为什么要用Istio? 1.1.  为什么要使用gRPC作为通信框架? 1.2. 编写业务代码 1.3、 编写Dockerfile 2. 编写部署文件 3. 部署应用到Istio 大家好,搞微服务也有好几年时间,从16年开始就一直关注微服务,到现在一直在使用的还是SpringCloud原生那套,虽然后来出现了SpringCloud Alibaba,但由于前面的所有系统框架都已定,就没有在变化,而在微服务的实施过程,为了降运维的服务度,先后使用了jenkins,docker, kub

  • 微服务和分布式的区别详解

    分布式架构是分布式计算技术的应用和工具,目前成熟的技术包括J2EE, CORBA和.NET(DCOM),这些技术牵扯的内容非常广,相关的书籍也非常多,也没有涉及这些技术的细节,只是从各种分布式系统平台产生的背景和在软件开发中应用的情况来探讨它们的主要异同. 微服务架构是一项在云中部署应用和服务的新技术.大部分围绕微服务的争论都集中在容器或其他技术是否能很好的实施微服务,而红帽说API应该是重点. 微服务可以在"自己的程序"中运行,并通过"轻量级设备与HTTP型API进行沟通&

  • SpringCloud微服务应用config配置中心详解

    目录 前言 一.传统应用配置痛点 二.Config 配置中心介绍 三.服务端Config Server搭建 1.pom依赖 2.application启动类配置 3.application.yml配置 4.test-dev.xml(客户端应读取的配置) 5.项目结构 四.客户端Config Client搭建 1.pom依赖 2.application启动类配置 3.bootstrap.yml配置 4.application.yml配置 5.测试controller 6.项目结构 五.动态刷新 六

  • spring中AOP 注解开发示例详解

    一.简介 AOP主要包含了通知.切点和连接点等术语,介绍如下: 通知(advice) 通知定义了切面是什么以及何时调用,何时调用包含以下几种 Before 在方法被调用之前调用通知 After 在方法完成之后调用通知,无论方法执行是否成功 After-returning 在方法成功执行之后调用通知 After-throwing 在方法抛出异常后调用通知 Around 通知包裹了被通知的方法,在被通知的方法调用之前和调用之后执行自定义的行为 切点(PointCut) 通知定义了切面的什么和何时,切

随机推荐