C# 设计模式系列教程-抽象工厂模式

1. 概述

  抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。

2. 抽象工厂模式中的角色

  2.1 抽象工厂(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统商业逻辑无关的。

  2.2 具体工厂(ConcreteFactory):这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。

  2.3 抽象产品(AbstractProduct):担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。

  2.4 具体产品(ConcreteProduct):抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。

3. 实例:更换数据库。现有系统使用的是SqlServer数据库,它的Licence是付费的,有的客户想使用免费的数据库服务,如Access。有的客户拥有其它数据库服务商的Licence,他们也不想使用还要另付费的SqlServer。

  3.1 解决这个问题的根本是将应用程序与数据库解耦,使得应用程序不再依赖某一个具体的数据库。抽象工厂给我们提供了解决方案。

   3.2 实现类图

  3.3 实现代码

    3.3.1 抽象工厂类,提供了创建一组相关或相互依赖的对象的接口。

 /// <summary>
 /// 抽象工厂类
 /// </summary>
 public interface IDatabaseFactory
 {

  IEmployee CreateEmployee();

  IUser CreateUser();
 }

    3.3.2 具体工厂类,提供了创建SqlServer,或Access具体产品的实现

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关产品的实现
 /// </summary>
 public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory
 {

  public IEmployee CreateEmployee()
  {

   return new SqlEmployee();
  }

  public IUser CreateUser()
  {

   return new SqlUser();
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与Access相关产品的实现
 /// </summary>
 public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory
 {

  public IEmployee CreateEmployee()
  {

   return new AccessEmployee();
  }

  public IUser CreateUser()
  {

   return new AccessUser();
  }

 }

    3.3.3 两个抽象产品,分别是IUser和IEmployee

 /// <summary>
 /// 抽象产品
 /// </summary>
 public interface IUser
 {
  User GetUser();

  bool SaveUser();
 }

 /// <summary>
 /// 抽象产品
 /// </summary>
 public interface IEmployee
 {

  Employee GetEmployee();

  bool SaveEmployee();
 }

  3.3.4 具体产品的实现

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关的具体产品User
 /// </summary>
 public class SqlUser : IUser
 {
  public User GetUser()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveUser()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与SqlServer相关的具体产品Employee
 /// </summary>
 public class SqlEmployee : IEmployee
 {

  public SqlEmployee()
  {

  }

  public Employee GetEmployee()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveEmployee()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与Access相关的具体产品User
 /// </summary>
 public class AccessUser : IUser
 {

  public AccessUser()
  {

  }

  public User GetUser()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveUser()
  {

   return false;
  }

 }

 /// <summary>
 /// 与Access相关的具体产品Employee
 /// </summary>
 public class AccessEmployee : IEmployee
 {

  public AccessEmployee()
  {

  }

  public Employee GetEmployee()
  {

   return null;
  }

  public bool SaveEmployee()
  {

   return false;
  }

 }

4. 模式总结

  4.1 优点
    4.1.1 具体产品从客户代码中被分离出来
    4.1.2 容易改变产品的系列(如SqlServer产品系列,Access产品系列)
    4.1.3 将一个系列的产品族统一到一起创建

  4.2 缺点
    在产品族中扩展新的产品是很困难的,它需要修改抽象工厂的接口,如增加一种产品Customer变得非常困难。

  4.3 实用范围
    4.3.1 一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
    4.3.2 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
    4.3.3 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
    4.3.4 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。

以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • javascript抽象工厂模式详细说明

    抽象工厂模式说明 1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭:对于设计有一定的问题.   2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能.   3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一层 实现,但位功能类的成员及方法都应当一样; 抽象工厂源码

  • 详解C#的设计模式编程之抽象工厂模式的应用

    这里首先以一个生活中抽象工厂的例子来实现一个抽象工厂,然后再给出抽象工厂的定义和UML图来帮助大家更好地掌握抽象工厂模式,同时大家在理解的时候,可以对照抽象工厂生活中例子的实现和它的定义来加深抽象工厂的UML图理解.抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例. 抽象工厂模式比其它工厂模式更加抽象,抽象工厂模式适用与多个抽象类的情况下,通过工厂返回多个抽象类中你需要得到的具体子类实例. 举例阐述抽象工厂模式: 假如中国

  • C++设计模式之抽象工厂模式

    问题描述 之前讲到了C++设计模式--工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理:由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模式中,每个工厂只能创建单一种类的产品,当需要生产一种全新的产品(不继承自Product)时,发现工厂方法是心有余而力不足. 举个例子来说:一个显示器电路板厂商,旗下的显示器电路板种类有非液晶的和液晶的:这个时候,厂商建造两个工厂,工厂A负责生产非液晶显示器电路板,工厂B负责生产

  • 实例解析Java单例模式编程中对抽象工厂模式的运用

    定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 类型:创建类模式 类图: 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别         抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构:而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构.在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同

  • Java设计模式编程中的工厂方法模式和抽象工厂模式

    工厂方法模式 动机 创建一个对象往往需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合工厂中,当有新的产品时,需要修改这个复合的工厂,不利于扩展. 而且,有些对象的创建可以需要用到复合工厂访问不到的信息,所以,定义一个工厂接口,通过实现这个接口来决定实例化那个产品,这就是工厂方法模式,让类的实例化推迟到子类中进行. 目的 1. 定义一个接口,让子类决定实例化哪个产品. 2. 通过通用接口创建对象. 实现 1. 产品接口和具体产品很好理解. 2. 工厂类提供一个工厂方法,返回一个产品对象.但是这个工厂方法是

  • 初次接触php抽象工厂模式(Elgg)

    想实现这样一个功能:开展一个网站邀请活动,然后参与者(owner)将推广的网站地址链接发给好友,好友点击链接后在网站注册成功,owner的邀请日志记录条数加1. 活动类 Activity 复制代码 代码如下: class Activity extends ElggEntity { private $strategy; //用于保存策略实例 public function __construction($guid) { ... $this->load($guid); //载入实体 } public

  • JavaScript设计模式之抽象工厂模式介绍

    抽象工厂模式说明 1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭:对于设计有一定的问题. 2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能. 3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一层 实现,但位功能类的成员及方法都应当一样; 抽象工厂源码例子 1

  • PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

    抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式.该模式为一个产品族提供了统一的创建接口.当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类. [意图] 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类[GOF95] [抽象工厂模式结构图] [抽象工厂模式中主要角色] 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口.通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类

  • 举例讲解Python设计模式编程的代理模式与抽象工厂模式

    代理模式 Proxy模式是一种常用的设计模式,它主要用来通过一个对象(比如B)给一个对象(比如A) 提供'代理'的方式方式访问.比如一个对象不方便直接引用,代理就在这个对象和访问者之间做了中介 你先设想:一个对象提供rgb三种颜色值,我想获得一个对象的rgb三种颜色,但是我不想让你获得蓝色属性,怎么办? class Proxy(object): def __init__(self, subject): self.__subject = subject # 代理其实本质上就是属性的委托 def _

  • Python设计模式之抽象工厂模式

    python面向对象编程入门,我们需要不断学习进步 """抽象工厂模式的实现""" import random class PetShop: """宠物商店""" def __init__(self, animal_factory=None): """宠物工厂是我们的抽象工厂.我们可以随意设置.""" self.pet_fact

随机推荐