Java手写图书管理基本功能附代码

目录
  • 1.book包
  • 2.user包
  • 3.operate包

Java中的最主要的语法之前基本都介绍完毕,本篇将使用之前的内容来写一个简单的图书管理系统,中间会展示部分代码来讲解,源码地址在这项目: 个人练习的项目 - Gitee.com

首先还是来看看运行的效果

我们来分析一下:

Java中是通过对象之间的交互来解决事情的,所以我们来看看有哪些对象

首先显而易见的两个对象:用户和书,所以创建两个包book和user

通过上图可以看到:不同用户之间有相同的操作,也有不同的操作,所以不妨将所有的操作都放在一个包中,需要什么操作直接调用即可,我将这个包命名为operate

1.book包

首先包中肯定需要有一个Book类,此类中记录数的各种信息,包括书名、作者、书的类型、价格和借阅状态,所有包中的所有类中的成员变量我都使用private修饰,只提供对外的方法,后面就不再重复,代码如下(只展示部分代码):

package book;
public class Book {
    private String name;
    private String author;
    private String type;
    private int price;
    private boolean borrow;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getAuthor() {
        return author;
    }
    public void setAuthor(String author) {
        this.author = author;
    }
}

既然有书,那么就需要书架来存放书,所以在book包中再定义一个类为BookShelf用来存放书以及记录书的数量,存放书可以用Book类数组实现

public class BookShelf {
    private Book[] books=new Book[1000];
    private int count; //记录书的数量
}

由于数组不能直接访问,所以在类中增加一个获取数组下标的方法,而访问数组的方法一般都是对书进行操作,所以setBook方法也进行修改

package book;
public class BookShelf {
    private Book[] books=new Book[1000];
    private int count; //记录书的数量
    public void setBooks(int pos,Book book) {
        books[pos] = book;
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
    public BookShelf() {
        books[0]=new Book("呐喊","鲁迅","小说集",30); //默认初始有一本书,写不写随你
        this.count=1;
    }
    //获取下标对应的书
    public Book pos(int i) {
        return books[i];
    }
}

book包初步的代码就到这,继续下一个包

2.user包

包中肯定会有普通用户(NormalUser)和管理员(AdminUser)两个类,但重点是如何实现图中的不同用户有不同的操作

那我们先将登陆方法写出来,然后分析:

 public static void login() {
        System.out.println("输入姓名:");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        String name=scanner.nextLine();
        System.out.println("输入你身份:1.管理员  2.普通用户");
        int i=scanner.nextInt();
        if(i==1) {
            //管理员
        } else {
            //普通用户
        }
    }

方法根据不同的数字来判断是哪种用户,所以返回值应该是返回一个类,但这里有两个类,为解决这个问题,我们可以让NormalUser和AdminUser都继承同一个父类,方法只要返回父类即可

父类代码如下:

public abstract class User {
    private String name;
     public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    public abstract void menu(); //菜单抽象方法,子类实现
}

子类代码:

public class AdminUser extends User{
    public AdminUser(String name) {
        super(name);
    }
     @Override
    public void menu() {
        System.out.println("欢迎使用");
        System.out.println("1.查找图书");
        System.out.println("2.新增图书");
        System.out.println("3.删除图书");
        System.out.println("4.显示图书");
        System.out.println("0.退出系统");
        System.out.println("选择操作");
    }
}
public class NormalUser extends User{
    public NormalUser(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void menu() {
        System.out.println("欢迎使用");
        System.out.println("1.查找图书");
        System.out.println("2.借阅图书");
        System.out.println("3.归还图书");
        System.out.println("0.退出系统");
        System.out.println("选择操作");
    }
}

不同用户对应着不同的操作,但有相同的操作数,所以两个类需要有一个数组来存放各自的方法来防止出错,而且这个数组是要在用户选择之前就准备好,所以数组应该是在构造方法内,修改后的类如下:

public abstract class User {
    private String name;
    public IOperate[] ioperate;
    public void chooseOperate(int choice,BookShelf bookShelf) {
        ioperate[choice].work(bookShelf);
    }
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    public abstract int menu();
}
public class AdminUser extends User{
    public AdminUser(String name) {
        super(name);
        this.ioperate=new IOperate[] {
                new Exit(),
                new FindBook(),
                new AddBook(),
                new DelBook(),
                new DisplayBook(),
        };
    }
    @Override
    public int menu() {
        System.out.println("欢迎使用");
        System.out.println("1.查找图书");
        System.out.println("2.新增图书");
        System.out.println("3.删除图书");
        System.out.println("4.显示图书");
        System.out.println("0.退出系统");
        System.out.println("选择操作");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int choice=scanner.nextInt();
        return choice;
    }
}
public class NormalUser extends User{
    public NormalUser(String name) {
        super(name);
        this.ioperate=new IOperate[] {
                new Exit(),
                new FindBook(),
                new BorrowBook(),
                new ReturnBook(),
        };
    }
    @Override
    public int menu() {
        System.out.println("欢迎使用");
        System.out.println("1.查找图书");
        System.out.println("2.借阅图书");
        System.out.println("3.归还图书");
        System.out.println("0.退出系统");
        System.out.println("选择操作");
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        int choice=scanner.nextInt();
        return choice;
    }
}

3.operate包

图书的增删改查等操作其实都是在对Book数组来进行操作的,所以这些方法的参数都是BookShelf类,那么我们可以定义一个接口,接口内定义此方法,然后其它类实现此接口即可

接口代码:

package operate;
import book.BookShelf;
public interface IOperate {
    public void work (BookShelf bookShelf);
}

至于对书的操作,这里以增加书籍为例

我们需要知道书的信息,然后要有一个Book类来接收,最后放到数组中

按照这个逻辑,之前的Book类就需要修改:在Book类中添加一个构造方法以便接收书的信息,注意方法在数组中的位置要和你自己写的菜单中的位置对应

public Book(String name, String author, String type, int price) {
        this.name = name;
        this.author = author;
        this.type = type;
        this.price = price;
    }

增加书的方法代码:

public class AddBook implements IOperate {
    @Override
    public void work(BookShelf bookShelf) {
        System.out.println("请输入图书的名字:");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String name = scanner.nextLine();
        System.out.println("请输入图书的作者:");
        String author = scanner.nextLine();
        System.out.println("请输入图书的类型:");
        String type = scanner.nextLine();
        System.out.println("请输入图书的价格:");
        int price = scanner.nextInt();
        Book book = new Book(name,author,type,price);
        int count=bookShelf.getCount();
        bookShelf.setBooks(count,book);
        bookShelf.setCount(count+1);
        System.out.println("新增成功");
    }
}

注:

1.由于引用变量默认是输出修改的地址,所以要打印书的内容的话需要在类Book中重写toString方法

2.退出方法在退出前需遍历数组将其指向的对象都改为null方便回收,虽然程序结束后系统也会回收,但你要知道大型工程里面有些程序一旦跑起来后想要停下来不是那么容易的

到这里这个图书管理系统基本完成,完

到此这篇关于Java手写图书管理基本功能附代码的文章就介绍到这了,更多相关Java图书管理内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java实现简单图书管理系统

    本文实例为大家分享了java实现简单图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 JAVA练习的作业,题目如下: 设计一个图书管理系统类和用户类,要求具有以下功能: (1). 查询和修改图书信息.(2). 增加和删除图书信息.(3). 个人借阅信息查询.(4). 图书归还功能(5). 用户管理功能和退出程序功能(注:用户信息可以保存在内存即可) 上代码: User.java public class User {     String id;     String name;     int

  • Java 实战图书管理系统的实现流程

    一.项目简述 功能包括(管理员和学生角色): 管理员和学生登录,图书管理,图书添加删除修改,图书 借阅,图书归还,图书查看,学生管理,借还管理,读者 管理,密码管理,信息修改等等功能. 二.项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat8.5 + mysql + Eclispe (IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts 都支持) 项目技术: JSP +Spring + SpringMVC + MyBatis + html+ css + JavaScript

  • JAVA大作业之图书管理系统实现全解

    目录 一.简介 二.系统的设计 1.Book包: 1.1.book类: 1.2.bookList类: 2.Operation包: 2.1.增加书籍: 2.2.删除书籍: 2.3.借阅书籍 2.4.归还书籍 2.5.显示书籍 2.6.查找书籍 2.7.整理书籍 2.8.退出系统 3.User包: 3.1.User 3.2.管理员 3.3.普通用户 4.程序的运行 三.结尾 一.简介 在学习了Java语法的类.接口.继承.多态.接口等基础语法后的一简单的项目练习. 具体功能为: 1.简单的根据姓名的

  • Java图书管理系统课程设计

    本文实例为大家分享了Java图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 大二上学期做的一个Java课程设计,总分为四个Java文件,AllBook,AllBorrow,AllStudent,Tushu. 本系统是一个面向图书馆的管理系统,具有一定的实用性.它主要完成了图书的基本操作功能,全校学生信息的相关基本操作,以及对图书的借阅归还管理.本系统采用当前流行的面向对象的JAVA语言开发工具eclipse来完成整个系统的设计.系统在设计过程中不可避免地遇到了各种各样的问题,由于整个系统完全都

  • Java实战之图书管理系统的实现

    目录 一.项目运行 二.效果图 三.核心代码 登录控制层 图书管理控制层 读者管理控制层 一.项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat8.5 + mysql + Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持) 项目技术: HTML +Springboot+ SpringMVC + MyBatis + ThymeLeaf + JavaScript + JQuery + Ajax + maven等等. 二.效果图 三.核心代码 登录控制层

  • Java 前台加后台精品图书管理系统的实现

    一.项目简述 功能包括: 登录注册,办理借阅.借阅记录,预约借阅,借出未还, 借阅逾期,学生管理,图书管理,书库分类查询搜索. 二.项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat8.5 + mysql + Eclispe (IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts 都支持) 项目技术: JSP +Spring + SpringMVC + MyBatis + html+ css + JavaScript + JQuery + Ajax + layui+ mave

  • Java顺序表实现图书管理系统

    本文实例为大家分享了Java顺序表实现图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.简介 实现此项目的目的是巩固并理解前面的知识点:类,抽象类,封装,继承,多态,接口等 二.核心需求 管理端   查阅书籍   增加书籍   删除书籍   打印书籍列表   退出系统 用户端   查询书籍   借阅书籍   归还书籍   打印书籍列表   退出系统 三.类的设计 1. 创建图书类 图书类中包含图书的名称,价格,类型,作者和是否被借出等信息,并生成构造方法,Getter()和Setter()方

  • JAVA实现图书管理系统项目

    目录 前言 项目需求 设计前提 设计目标 设计结构图 功能解读 项目实现 基本对象的设置 通过IO流的写入写出 总结 前言 相信再每一个学生在学习编程的时候,应该都会写的一个小项目--图书管理系统.为什么这么说呢?因为我认为一个学校的氛围很大一部分可以从图书馆的氛围看出来,而图书管理系统这个不大不小的项目,学生接触的多,也算是比较熟悉,就不会有陌生感,能够练手,有有些难度,所以,今天,我的小小项目也来了. 项目需求 设计前提 掌握java基本语法 熟悉使用流程控制 理解面向对象思想 熟练封装,继

  • Java手写图书管理基本功能附代码

    目录 1.book包 2.user包 3.operate包 Java中的最主要的语法之前基本都介绍完毕,本篇将使用之前的内容来写一个简单的图书管理系统,中间会展示部分代码来讲解,源码地址在这项目: 个人练习的项目 - Gitee.com 首先还是来看看运行的效果 我们来分析一下: Java中是通过对象之间的交互来解决事情的,所以我们来看看有哪些对象 首先显而易见的两个对象:用户和书,所以创建两个包book和user 通过上图可以看到:不同用户之间有相同的操作,也有不同的操作,所以不妨将所有的操作

  • Java快速实现图书管理基本功能

    目录 前言 主函数 书的创建 对用户的操作 对书的操作 前言 今天的内容主要是利用前面所学的知识点:类,抽象类,封装,继承,多态,接口等进行的一个简单的代码练习. 主要要求: 1.用户登录 2.管理端 查找图书 新增图书 删减图书 显示图书列表 退出系统 3.用户端 查找图书 借阅图书 归还图书 退出系统 我们可以将以上内容分为对书的创建初始化,对用户的操作,对书的操作. 主函数 Main:(对所有流程进行整合) import book.BookList; import User.NormalU

  • Java手写持久层框架的详细代码

    目录 前言 JDBC操作回顾及问题分析 1.定义配置xml文件 2.读取配置文件 3.定义sql操作接口SqlSession 4.编写数据库执行逻辑 5.调用测试 ⾃定义框架优化 总结 本文适合有一定java基础的同学,通过分析jdbc存在的问题,进行手写自定义持久层框架,可以更加清楚常用的mybatis等开源框架的原理. 前言 本文适合有一定java基础的同学,通过自定义持久层框架,可以更加清楚常用的mybatis等开源框架的原理. JDBC操作回顾及问题分析 学习java的同学一定避免不了接

  • Java手写Redis服务端的实现

    目录 零,起因 一,redis通讯与Netty 1,tcp 2,协议 3,编解码 4,命令处理 二,redis 的数据结构 1,底层主结构 2,key 3,list 4,set 5,hash 6,zset 三,redis AOF 持久化 1,aof线程与tcp线程解耦,即写缓冲 2,aof持久化协议 3,aof的加载与存储实现 4,内存文件映射与面向对象 四,redis 的集群特性 1,主从 2,主从复制 3,分片集群 五,redis 的压测与调优 1,aof内存泄漏 2,内存复用提升性能 3,

  • 基于Java手写一个好用的FTP操作工具类

    目录 前言 windows服务器搭建FTP服务 工具类方法 代码展示 使用示例 前言 网上百度了很多FTP的java 工具类,发现文章代码都比较久远,且代码臃肿,即使搜到了代码写的还可以的,封装的常用操作方法不全面,于是自己花了半天实现一个好用的工具类.最初想用java自带的FTPClient 的jar 去封装,后来和apache的jar工具包对比后,发现易用性远不如apache,于是决定采用apache的ftp的jar 封装ftp操作类. windows服务器搭建FTP服务 打开控制版面,图示

  • 利用Java手写阻塞队列的示例代码

    目录 前言 需求分析 阻塞队列实现原理 线程阻塞和唤醒 数组循环使用 代码实现 成员变量定义 构造函数 put函数 offer函数 add函数 take函数 重写toString函数 完整代码 总结 前言 在我们平时编程的时候一个很重要的工具就是容器,在本篇文章当中主要给大家介绍阻塞队列的原理,并且在了解原理之后自己动手实现一个低配版的阻塞队列. 需求分析 在前面的两篇文章ArrayDeque(JDK双端队列)源码深度剖析和深入剖析(JDK)ArrayQueue源码当中我们仔细介绍了队列的原理,

  • Java实现手写一个线程池的示例代码

    目录 概述 线程池框架设计 代码实现 阻塞队列的实现 线程池消费端实现 获取任务超时设计 拒绝策略设计 概述 线程池技术想必大家都不陌生把,相信在平时的工作中没有少用,而且这也是面试频率非常高的一个知识点,那么大家知道它的实现原理和细节吗?如果直接去看jdk源码的话,可能有一定的难度,那么我们可以先通过手写一个简单的线程池框架,去掌握线程池的基本原理后,再去看jdk的线程池源码就会相对容易,而且不容易忘记. 线程池框架设计 我们都知道,线程资源的创建和销毁并不是没有代价的,甚至开销是非常高的.同

  • Java手写线程池之向JDK线程池进发

    目录 前言 JDK线程池一瞥 自己动手实现线程池 线程池参数介绍 实现Runnable 实现Callable 拒绝策略的实现 线程池关闭实现 工作线程的工作实现 线程池实现的BUG 完整代码 线程池测试 总结 前言 在前面的文章自己动手写乞丐版线程池中,我们写了一个非常简单的线程池实现,这个只是一个非常简单的实现,在本篇文章当中我们将要实现一个和JDK内部实现的线程池非常相似的线程池. JDK线程池一瞥 我们首先看一个JDK给我们提供的线程池ThreadPoolExecutor的构造函数的参数:

  • Java手写线程池的实现方法

    本文实例为大家分享了Java手写线程池的实现代码,供大家参考,具体内容如下 1.线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程. 2.线程池简易架构 3.简易线程池代码(自行优化) import java.util.List; /** * 线程接口 * * @Author yjian * @Date 14:49 2017/10/14 **/ public interface IThreadPool { //加入任务 void ex

  • Pytorch实现的手写数字mnist识别功能完整示例

    本文实例讲述了Pytorch实现的手写数字mnist识别功能.分享给大家供大家参考,具体如下: import torch import torchvision as tv import torchvision.transforms as transforms import torch.nn as nn import torch.optim as optim import argparse # 定义是否使用GPU device = torch.device("cuda" if torch

随机推荐