基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码

前言

Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟。玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞。每次小鸟通过管道时,分数都会增加一。当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束。以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤。

游戏可以通过这个链接进入

完整源码地址

实现代码

HTML 部分:在此部分中,创建和加载游戏的元素。选择背景、鸟类、障碍和得分元素的图像。接下来,我们创建并链接 style.css 和 index.js 文件。

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" >
</head>

<body>
	<div class="background"></div>
	<img class="bird" src="https://lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/e08da34488b114bd4c665ba2fa520a31.svg" alt="bird-img">
	<div class="message">
    按 Enter 开始游戏
	</div>
	<div class="score">
		<span class="score_title"></span>
		<span class="score_val"></span>
	</div>
    <script src="gfg.js"></script>
</body>

</html>

CSS 部分:在此部分中,根据需要修改游戏对象的大小、位置和样式。

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

body {
    height: 100vh;
    width: 100vw;
}

.background {
    height: 100vh;
    width: 100vw;
    background-color: skyblue;
}

.bird {
    height: 100px;
    width: 160px;
    position: fixed;
    top: 40vh;
    left: 30vw;
    z-index: 100;
}

.pipe_sprite {
    position: fixed;
    top: 40vh;
    left: 100vw;
    height: 70vh;
    width: 6vw;
    background-color: green;
}

.message {
    position: fixed;
    z-index: 10;
    height: 10vh;
    font-size: 10vh;
    font-weight: 100;
    color: black;
    top: 12vh;
    left: 20vw;
    text-align: center;
}

.score {
    position: fixed;
    z-index: 10;
    height: 10vh;
    font-size: 10vh;
    font-weight: 100;
    color: goldenrod;
    top: 0;
    left: 0;
}

.score_val {
    color: gold;
}

JavaScript 部分:此部分包含控制游戏状态和移动对象的代码部分。在本节中必须遵循以下步骤。

  • 在 JavaScript 文件中获取对鸟类和背景图像的引用。
  • 为背景滚动速度、小鸟的飞行速度和重力设置一些值。
  • 创建无限滚动背景。可以从此链接阅读执行此操作的指南。
  • 添加一个事件侦听器来侦听“enter”按键以将游戏状态更改为播放状态,并通过每帧从鸟的 y 坐标减小重力值来将重力应用于鸟。
  • 在视图宽度的末端生成障碍(管道),以便它们最初不可见,但随着背景的移动,将管道的 x 坐标减小背景滚动值,使其看起来像鸟在移动。
  • 应用与地面和管道的碰撞,如果小鸟发生碰撞,则将游戏状态更改为结束状态并显示一条消息以重新开始游戏。
  • 每次在管道之间成功导航后增加分数值。

背景滚动速度

let move_speed = 3;

重力常数值

let gravity = 0.5;

获取 bird 元素的引用

let bird = document.querySelector('.bird');

获取 bird 元素属性

let bird_props = bird.getBoundingClientRect();

部分 js 代码

let background =
    document.querySelector('.background')
    .getBoundingClientRect();

// 获取对 score 元素的引用
let score_val =
    document.querySelector('.score_val');
let message =
    document.querySelector('.message');
let score_title =
    document.querySelector('.score_title');

// 设置初始游戏状态开始
let game_state = 'Start';

// 为按键添加事件监听器
document.addEventListener('keydown', (e) => {

// 按下回车键开始游戏
if (e.key == 'Enter' &&
    game_state != 'Play') {
    document.querySelectorAll('.pipe_sprite')
            .forEach((e) => {
    e.remove();
    });
    bird.style.top = '40vh';
    game_state = 'Play';
    message.innerHTML = '';
    score_title.innerHTML = 'Score : ';
    score_val.innerHTML = '0';
    play();
}
});

到这里就完成了。

到此这篇关于基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关JS Flappy Bird游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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