React 原理详解
目录
- 1.setState() 说明
- 1.1 更新数据
- 1.2 推荐语法
- 1.3 第二个参数
- 2.JSX 语法的转化过程
- 3.组件更新机制
- 4.组件性能优化
- 4.1 减轻 state
- 4.2 避免不必要的重新渲染
- 总结
1.setState() 说明
1.1 更新数据
setState() 是异步更新数据
可以多次调用 setState() ,只会触发一次重新渲染
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class Opp extends React.Component { state = { count: 1, } handleClick = () => { // 异步更新数据 this.setState({ count: this.state.count + 1, }) this.setState({ count: this.state.count + 1, }) console.log(this.state.count) // 1 } render() { return ( <div> <h1>计数器:{this.state.count}</h1> <button onClick={this.handleClick}>+1</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
1.2 推荐语法
使用 setState((state,props)=>{}) 语法
state:表示最新的 state, props:表示最新的 props
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class Opp extends React.Component { state = { count: 1, } handleClick = () => { /* // 异步更新数据 this.setState({ count: this.state.count + 1, }) console.log(this.state.count) //1 this.setState({ count: this.state.count + 1, }) console.log(this.state.count) //1 */ // 推荐语法 this.setState((state, props) => { return { count: state.count + 1, } }) this.setState((state, props) => { console.log('第二次调用:', state) //2 return { count: state.count + 1, } }) console.log(this.state.count) // 3 } render() { return ( <div> <h1>计数器:{this.state.count}</h1> <button onClick={this.handleClick}>+1</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
1.3 第二个参数
- 在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
- 语法:setState(updater[,callback])
callback 是指回调函数 可加可不加
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class Opp extends React.Component { state = { count: 1, } handleClick = () => { this.setState( (state, props) => { return { count: state.count + 1, } }, // 状态更新后并且重新渲染后,立即执行 () => { console.log('状态更新完成:', this.state.count) // 2 console.log(document.getElementById('title').innerText) // 计数器:2 document.title = '更新后的 count 为:' + this.state.count } ) console.log(this.state.count) //1 } render() { return ( <div> <h1 id='title'>计数器:{this.state.count}</h1> <button onClick={this.handleClick}>+1</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
2.JSX 语法的转化过程
- JSX 仅仅是 createElement() 方法的语法糖(简化语法)
- JSX 语法被 @babel/preset-react 插件编译为 createElement() 方法
- React元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // JSX 语法的转化过程 // const element = <h1 className='greeting'>Hello JSX</h1> const element = React.createElement( 'h1', { className: 'greeting', }, 'Hello JSX' ) console.log(element) ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'))
3.组件更新机制
- setState() 的两个作用:1.修改 state 2.更新组件(UI)
- 过程:父组件重新渲染是,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)
4.组件性能优化
4.1 减轻 state
- 减轻 state :只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count /列表数据/ loading 等)
- 注意:不用渲染的书籍不要放在 state 中(比如定时器 id 等)
- 需要在多个方法中用到的数据,应该放在 this 中
4.2 避免不必要的重新渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新
- 问题:子组件没有变化时也会被重新渲染,造成不必要的重新渲染
- 解决方式:使用钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
- 作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回 true 表示重新渲染, false 表示不重新渲染
- 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate -> render)
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class Opp extends React.Component { state = { count: 0, } handleClick = () => { this.setState((state) => { return { count: this.state.count + 1, } }) } // 钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 返回 false,阻止组件重新渲染 // return false // 最新的状态 console.log('最新的state', nextState) // 更新前的状态 console.log(this.state) // 返回 true,组件重新渲染 return true } render() { console.log('组件更新了') return ( <div> <h1>计数器:{this.state.count}</h1> <button onClick={this.handleClick}>+1</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
案例:随机数
通过 nextState
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // 生成随机数 class Opp extends React.Component { state = { number: 0, } handleClick = () => { this.setState((state) => { return { number: Math.floor(Math.random() * 3), } }) } // 两次生成的随机数可能相同,则没必要重新渲染 shouldComponentUpdate(nextState) { console.log('最新状态:', nextState, '当前状态:', this.state) return nextState.number !== this.state.number /* if ( nextState.number !== this.state.number) { return true } return false*/ } render() { console.log('render') return ( <div> <h1>随机数:{this.state.number}</h1> <button onClick={this.handleClick}>重新生成</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
通过 nextState
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' // 生成随机数 class Opp extends React.Component { state = { number: 0, } handleClick = () => { this.setState((state) => { return { number: Math.floor(Math.random() * 3), } }) } render() { return ( <div> <NumberBox number={this.state.number} /> <button onClick={this.handleClick}>重新生成</button> </div> ) } } class NumberBox extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps) { console.log('最新props:', nextProps, '当前props:', this.props) return nextProps.number !== this.props.number } render() { console.log('子组件render') return <h1>随机数:{this.props.number}</h1> } } ReactDOM.render(<Opp />, document.getElementById('root'))
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!
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